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Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza
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Old 28-01-2010, 09:57   #221
-=Krynn=-
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Originariamente inviato da Bestio Guarda i messaggi
Per quelli che hanno perso i salvataggi di ME1 o l'hanno giocato su X360, ci si potrebbero scambiare i salvataggi in modo da trovarne uno con le scelte più possibili al proprio.

A chi dovesse interessare metto a disposizione i miei, e ho aperto un 3d al riguardo.
Peccato che i salvataggi sono legati al profilo...ergo, se mi dai il tuo save mi devi passare anche la tua gamertag o mi è perfettamente inutile..
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Old 28-01-2010, 10:08   #222
dani&l
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Originariamente inviato da Riordian Guarda i messaggi
parlami un po' delle scelte etiche che puoi fare con il personaggio.. sei libero di decidere come vuoi comportarti o ti ha dato l'impressione di rimanere vincolati da scelte forzate?
scusa elmer ma ieri sera non potevo collegarmi... stavo parlando con quelli del torneo di fifa e poi mi sono rimesso a giocare

Dunque ho fatto veramente poco per essere più preciso, comunque è stato mantenuto lo stile del primo, ovvero hai sempre uno spettro di risposte classiche che vanno da "eroe, neutro, rinnegato", a differenza del primo già dall'inizio si acquistano molti punti su rinnegato/eroe. Questa cosa ovviamente servirà come nel primo oltra a sbloccare eventuali dialoghi anche a essere incisivi e funzionali (se hai alto rinnegato hai più possibilità con una risposta da rinnegato di avere effetto e viceversa). In più c'è un'aggiunta di "azioni" in alcune fasi, ad esempio in base a quanto valore hai io ho avuto la possibilità di interrompere un dialogo con un'azione da rinnegato (ti viene fuori proprio l'icona con il tasto associato).

Per quanto riguarda gli schemi credo che come nel primo comunque i dialoghi portino sempre a una direzione, è il modo in cui ci arrivi a cambiare. Ma all'inizio c'è poco da fare... comunque non ti preoccupare, hai già nelle prime fasi dialoghi di rifiuto cerberus

Un'altra nota : i minigame sono davvero simpatici, qualcosa di leggermente più elaborato rispetto al primo dove si trattava solo di premere in sequenza i tasti.

Mentre la navigazione spaziale assume senso decidere bene la rotta, perchè ora non si punta il pianeta ma si viaggia , nello schema simile al primo, con la navetta guidandola con il pad e nel frattempo consumi carburante.... carburante e attrezzature (sonde) che dovranno essere acuistati in vari punti di rifornimento .
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Old 28-01-2010, 10:13   #223
Riordian
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scusa elmer ma ieri sera non potevo collegarmi... stavo parlando con quelli del torneo di fifa e poi mi sono rimesso a giocare
Nevermind


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Per quanto riguarda gli schemi credo che come nel primo comunque i dialoghi portino sempre a una direzione, è il modo in cui ci arrivi a cambiare. Ma all'inizio c'è poco da fare... comunque non ti preoccupare, hai già nelle prime fasi dialoghi di rifiuto cerberus
Questo mi fa felice, inizierò ad insultarli dall'inizio

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Un'altra nota : i minigame sono davvero simpatici, qualcosa di leggermente più elaborato rispetto al primo dove si trattava solo di premere in sequenza i tasti.
Qualcosa avevo visto nell'anteprima da EA

Quote:
Mentre la navigazione spaziale assume senso decidere bene la rotta, perchè ora non si punta il pianeta ma si viaggia , nello schema simile al primo, con la navetta guidandola con il pad e nel frattempo consumi carburante.... carburante e attrezzature (sonde) che dovranno essere acuistati in vari punti di rifornimento .
Quindi hanno, come si sapeva, aggiunto una parte gestionale, beh la cosa non mi ha mai entusiasmato ma vedrò di adeguarmi
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Old 28-01-2010, 10:14   #224
Grifith77
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Presa ieri sera la limited, oggi la provo quando ho un minimo di tempo.
Volevo però chiedere una cosa: all'interno della confezione ho visto che c'è un codice per sbloccare l'armatura ed il fucile d'assalto dei collettori, ma nelle istruzioni dicono di farsi un account EA e scaricare l'aggiornamento. (?)
Ma non si può scaricare dall'xbox live? Oppure si scarica da pc e poi si installa su xbox con una chiavetta usb? Non mi è molto chiaro.
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Old 28-01-2010, 10:37   #225
dani&l
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Originariamente inviato da Grifith77 Guarda i messaggi
Presa ieri sera la limited, oggi la provo quando ho un minimo di tempo.
Volevo però chiedere una cosa: all'interno della confezione ho visto che c'è un codice per sbloccare l'armatura ed il fucile d'assalto dei collettori, ma nelle istruzioni dicono di farsi un account EA e scaricare l'aggiornamento. (?)
Ma non si può scaricare dall'xbox live? Oppure si scarica da pc e poi si installa su xbox con una chiavetta usb? Non mi è molto chiaro.
non scarichi niente su pc, io non ho avuto problemi perchè avevo già un'account al sito della ea collegato al mio gametag sul botolo. Questo server perchè l'armatura da collettore il codice lo riscatti sul sito web, poi te lo trovi nei download sul gioco.
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Old 28-01-2010, 11:24   #226
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Ma quest'armatura è solo un fatto estetico oppure ti da anche altri bonus?
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Old 28-01-2010, 11:38   #227
Grifith77
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non scarichi niente su pc, io non ho avuto problemi perchè avevo già un'account al sito della ea collegato al mio gametag sul botolo. Questo server perchè l'armatura da collettore il codice lo riscatti sul sito web, poi te lo trovi nei download sul gioco.
Ok, grazie, dopo provo allora


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Ma quest'armatura è solo un fatto estetico oppure ti da anche altri bonus?
Sul foglietto del codice c'è scritto che l'armatura consente di muoversi più velocemente, sopportare danni maggiori e rigenerarsi in tempo reale, mentre il fucile d'assalto è studiato per annientare facilmente gli scudi nemici, permettendoti di eliminare un mercenario o un mech fortificato in pochi istanti.

Vale la pena provare insomma
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Old 28-01-2010, 11:40   #228
Luve
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Il radar c'è eccome, tenere premuta levetta destra please
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Old 28-01-2010, 11:49   #229
dani&l
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Ma quest'armatura è solo un fatto estetico oppure ti da anche altri bonus?
l'armatura del dragone (quella da dragon age) è solo estetica. Quella da collettore invece ha dei bonus del 20% e 10% su un paio di voci (mi sembra velocità, resistenza, e non ricordo la terza ).

Sono Fighe ma non c'è la possibilità di togliere il casco, per cui giochi sembre tutto bardato (e a me nei dialoghi piace vedere la facciozza del mio sheppard).

Bella invece la possibilità anche di personalizzare la tenuta non da combattimento (esempio quando sei sull'astronave). Ho subito tolto quella mezza manica di default con il vestito completo ... mi sento l'ammiraglio kirk
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Old 28-01-2010, 12:17   #230
Tel Mark
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ma importando il personaggio del primo ME posso cambiare aspetto e/o classe?
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Old 28-01-2010, 12:20   #231
dani&l
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Originariamente inviato da Tel Mark Guarda i messaggi
ma importando il personaggio del primo ME posso cambiare aspetto e/o classe?
si , almeno l'aspetto sicuro, la classe credo.... se non ho capito male l'importare il pg vecchio oltre alla storia delle scelte fatte precedentemente, aggiunge solo un bonus alla creazione del nuovo pg.

Per cui mantiene la storia (dal background ad alcune scelte fatte sul primo) e da un bonus esperienza in più.

Se lo si crea nuovo invece scegli il background storico (colono etc..) ma fissa in maniera standard gli eventi del primo in base ad una scelta standard (es. consiglio sacrificato).
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Old 28-01-2010, 12:43   #232
Andre106
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Preso!
Friggo nell'attesa ,ma lo comincierò soltanto la settimana prossima perchè il mio 40M86 è morto e sto aspettando il 40B550 che lo sostituirà
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Old 28-01-2010, 12:52   #233
[Alex]
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Città: Honolulu, Hawaii
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Originariamente inviato da -=Krynn=- Guarda i messaggi
Per fortuna che il primo pg con cui lo giocherò è una femmina, così non mi rovino l'impatto iniziale della voce cambiata per Shepard uomo.....
stessa cosa che farò io, tra l'altro era anche venuta bene
__________________
|AlexKiller25|
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Old 28-01-2010, 13:24   #234
Life bringer
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Allora parlando di cose serie, MAss effect 2 CE E' quiiiiiiiiii!
Ora cosa devo fare per scaricare tutta la roba gratuita tipo nuovo compagno etc? Forza Forza!
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Old 28-01-2010, 13:26   #235
MarcoM
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Io spero di averlo domani, così, approfittando del fine settimana libero, mi faccio una full immersion totale
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MarcoM
Meglio lasciare qualcosa in più che togliere troppo...
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Old 28-01-2010, 13:29   #236
filibs
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Ma quanto è bello/devastante combinare i vari poteri biotici insieme?
Provate assolutamente attrazione+ deformazione!
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PSN Id: Cpl_Filibs
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Old 28-01-2010, 13:34   #237
nervoteso
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Originariamente inviato da Maxmel Guarda i messaggi
inutili combattimenti? Mah, mi domando che gioco volevate. Mass Effect è sempre stato un rpg/action...
raga a me gli rpg stanno sulle balle, però sono appassionato di fps tattici, ricordo che nel primo i combattimenti erano carini perchè si poteva pilotare òla squadra e c'era una componente tattica, è così anche in questo seguito? ci sono tanti ballosissimi dialoghi modello fallout 3 o prevale l'azione? è già uscito nei negozi?
__________________
phanteksenthooluxe/Asusx570strix-e/ryzer3700/schythemuge5revb/rtx3080zotac/16gbgskilltridentizneo3600/ssdadatasx8200pro/seasonicprime1300watt/win10 /3xLG3dw2363.
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Old 28-01-2010, 13:35   #238
Maxmel
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Originariamente inviato da Tel Mark Guarda i messaggi
ma importando il personaggio del primo ME posso cambiare aspetto e/o classe?
si puoi cambiare tutto.

Questo gioco è la droga! Migliorato in tutto graficamente, molto più fluido e dettagliato (i mech pesanti sono uno spettacolo visivo come si muovono e sparano, veramente cattivi, mi hanno ricorda la prima volta che vidi l'ED209).
Molto migliore anche il sitema di combattimento, si mira si prende copertura ci si muove e si usano poteri e comandi di squadra molto meglio rispetto al primo. Sto giocando a livello veterano e mi trovo bene.
Per quanto riguarda la componente ruolistica il sistema di dialoghi è tale è quale al primo e in base alle scelte inquelli principali vengono subito assegnati dei punti rinnegato o eroe che insieme alla skill principale del pg influenzano le opzioni di scelta future in più c'è un sistema di instant action che vi permette di agire in un certo modo premendo il tasto corripondente, tipo QTE. L'inventario è stato semplificato rispetto al primo, e meno male, ed è accessibile solo quando si è sulla normandy (sempre dato fastidio l'idea di pg che se ne vanno in giro con quintali di roba) da dove è possibile anche modificare armi e corazze. Per quanto rigurda le skill sono state ridotte non ci si specializza più nel tipo di arma ma sul munizionamento (scelta che apprezzo anche questa, finalmente il soldato sa usare tutte le armi e le usa veramente tutte visto che lu munizioni finiscono). Insomma è stato semplificato rispetto al primo ma non è affatto un male a meno che uno per gdr non intenda un fracco di regole skills e tabelle di inventario...
__________________
"A pessimist is someone who is waiting for it to rain. But I'm already soaked to the skin." L. Cohen.
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Old 28-01-2010, 13:39   #239
Maxmel
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Originariamente inviato da nervoteso Guarda i messaggi
raga a me gli rpg stanno sulle balle, però sono appassionato di fps tattici, ricordo che nel primo i combattimenti erano carini perchè si poteva pilotare òla squadra e c'era una componente tattica, è così anche in questo seguito? ci sono tanti ballosissimi dialoghi modello fallout 3 o prevale l'azione? è già uscito nei negozi?
I combattimenti sono meglio del primo: adesso con il d-pad puoi selezionare quale membro della suadra mandare in quella precisa posizione e lui ci va correttamente.Ci sno dialighi e azione come nel primo. Per ora li ho trovati in misura uguale.
__________________
"A pessimist is someone who is waiting for it to rain. But I'm already soaked to the skin." L. Cohen.
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Old 28-01-2010, 13:39   #240
dani&l
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Originariamente inviato da filibs Guarda i messaggi
Ma quanto è bello/devastante combinare i vari poteri biotici insieme?
Provate assolutamente attrazione+ deformazione!
tu hai disattivato la IA compagni nell'uso del potere ? Io penso di disattivarla perchè spesso se voglio far usare qualche potere metto in pausa li trovo in ricarica....
dani&l è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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