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Old 13-01-2010, 23:16   #1001
II ARROWS
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Ma anche no, e con meno costi.

Io ho una ATi e un monitor passivo.
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Old 13-01-2010, 23:35   #1002
ghiltanas
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sì, dev'essere da 120hz..
nn serve con gli occhialini anaglifici.
tuttavia con monitor a 60hz si avrà ovviamente 30 aggiornamenti al secondo per occhio, e stanca un pò. Sicuramente meglio avere 60hz per occhio (da qui i 120hz) e occhialini lcd attivi, ovviamente per mandare i giochi a 120hz ci vuole una potenza nn da poco, spesso andranno a meno decisamente di 120 fps, meno vanno peggio è per l'affitacamento e l'effetto in se.
Cmq intanto prova per curiosità la tecnica anaglifica, nn credo gliocchiali di quel tipo costino tanto

ps II ARROWS veramente lo permette anche ati?


edit: qui c'è una lista dei giochi supportati dal software nvidia, necessario per il 3d con tali schede:
http://www.nvidia.com/object/3D_Vision_3D_Games.html
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Old 13-01-2010, 23:39   #1003
kinotto88
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ps II ARROWS veramente lo permette anche ati?
ati dovrebbe iniziare a supportare il 3d con i nuovi catalyst 10.1
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Old 13-01-2010, 23:42   #1004
ghiltanas
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ati dovrebbe iniziare a supportare il 3d con i nuovi catalyst 10.1
ah quindi integrando il tutto nei driver, senza bisogno di software extra?
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Old 13-01-2010, 23:44   #1005
kinotto88
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ah quindi integrando il tutto nei driver, senza bisogno di software extra?
ancora si sa poco, ma dovrebbero uscire a breve..
http://www.dinoxpc.com/News/news.asp...+Catalyst+10.1
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Old 13-01-2010, 23:49   #1006
ghiltanas
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ancora si sa poco, ma dovrebbero uscire a breve..
http://www.dinoxpc.com/News/news.asp...+Catalyst+10.1
speriamo, + roba aggiungono meglio è visto che presto passerò probabilmente ad ati
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Old 13-01-2010, 23:51   #1007
II ARROWS
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No, ATi permetterà nei prossimi driver ad altri driver 3D di sincronizzarsi per far andare gli occhiali attivi...

E non è che ATi lo permetta al momento, comunque c'è una soluzione passiva che funziona indipendentemente dal produttore. C'è una discussione sul 3D in prima pagina da mesi, non te ne sei accorto?
Io ho questo: http://www.iz3D.com
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Old 14-01-2010, 00:42   #1008
Capozz
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nn serve con gli occhialini anaglifici.
tuttavia con monitor a 60hz si avrà ovviamente 30 aggiornamenti al secondo per occhio, e stanca un pò. Sicuramente meglio avere 60hz per occhio (da qui i 120hz) e occhialini lcd attivi, ovviamente per mandare i giochi a 120hz ci vuole una potenza nn da poco, spesso andranno a meno decisamente di 120 fps, meno vanno peggio è per l'affitacamento e l'effetto in se.
Cmq intanto prova per curiosità la tecnica anaglifica, nn credo gliocchiali di quel tipo costino tanto

ps II ARROWS veramente lo permette anche ati?


edit: qui c'è una lista dei giochi supportati dal software nvidia, necessario per il 3d con tali schede:
http://www.nvidia.com/object/3D_Vision_3D_Games.html
Ho giocato una volta per una mezz'ora con gli occhialini 3d vision su uno schermo a 60 hz e dopo mi sembrava di essermi scolato mezza bottiglia di rum, un mal di testa allucinante
__________________
CM Carbide Air 540 - Thermaltake Toughpower GF A3 1200W - Asus Prime Z690-P D4 - Intel Core i7 14700K - Arctic Liquid Freezer III 280 A-RGB - 32GB Corsair Vengeance LPX 3200 - Gigabyre RTX 5070 Ti SFF - SSD Crucial T500 2TB - AOC Gaming CU34G2X
CM Q500L - OCZ ZT-650W - Asus TUF Gaming A520M Plus - AMD Ryzen 5500 - 32GB Corsair Vengeance LPX 3200 - RTX 2070 Super ROG Strix - SSD Samsung 970 EVO Plus 1TB - ASUS TUF Gaming VG27AQ1A 27"
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Old 14-01-2010, 09:21   #1009
xgab
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Ho giocato una volta per una mezz'ora con gli occhialini 3d vision su uno schermo a 60 hz e dopo mi sembrava di essermi scolato mezza bottiglia di rum, un mal di testa allucinante
e come hai fatto mica si puo fare se metti 3d vision ti dice che nn hai la piramidina da collegare e il monitor adatto...
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Old 14-01-2010, 09:48   #1010
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speriamo, + roba aggiungono meglio è visto che presto passerò probabilmente ad ati

Perchè passare a d ATI ora?
E' il momento meno indicato per cambiare scheda video.
Aspetta Fermi e poi decidi.
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Old 14-01-2010, 10:10   #1011
sertopica
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Perchè passare a d ATI ora?
E' il momento meno indicato per cambiare scheda video.
Aspetta Fermi e poi decidi.
Quoto, è il ragionamento più corretto (e forse ci sarà anche un abbassamento di prezzi).
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Old 14-01-2010, 10:25   #1012
Severnaya
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Quoto, è il ragionamento più corretto (e forse ci sarà anche un abbassamento di prezzi).

penso sia l'unico motivo per cui valga la pena aspettare
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Old 14-01-2010, 10:45   #1013
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penso sia l'unico motivo per cui valga la pena aspettare
Già... Anche tu aspetti e poi farai il salto in verde o in rosso?
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Old 14-01-2010, 11:02   #1014
Capozz
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e come hai fatto mica si puo fare se metti 3d vision ti dice che nn hai la piramidina da collegare e il monitor adatto...

?
Allora era un 120hz (mi sembrava un normalissimo samsung syncmaster, ma non so quale modello) fatto sta che funzionava, e comunque mi veniva da vomitare
Poi i giochi vanno lenti anche con schede video abbastanza potenti, non mi è piaciuto un gran che
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Old 14-01-2010, 11:10   #1015
ghiltanas
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Perchè passare a d ATI ora?
E' il momento meno indicato per cambiare scheda video.
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questo lo dici te, leggendo cose del genere:

http://www.tomshw.it/cont/news/sched...e/23521/1.html

che probabilmente sono vere, di aspettare un chip grosso come una mano, che costa uno sproposito, che probabilmente andrà poco + delle 5000 e chissà da quando sarà disponibile veramente mi frega poco o nulla
I giochi validi escono nel q1, e nvidia se l'è perso alla grande. Vedremo al prossimo cambio di vga se perderà di nuovo il treno come adesso, o si sarà ripresa.
Aggiungo che quando si ha la potenza e i consumi di una 5850 direi che si può essere pienamente soddisfatti
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Old 14-01-2010, 11:13   #1016
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penso sia l'unico motivo per cui valga la pena aspettare
con la 8800gt nn aspettai un mese, e nn me ne sono affatto pentito. Con la 5850 mi sono già pentito di avere aspettato tutto sto tempo.
Aspettare un pò ok, ma stare dietro a nvidia in sto periodo no
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Old 14-01-2010, 11:13   #1017
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Tanto pure le ati attuali sono talmente potenti che anche se fermi andasse di più sarebbe totalmente inutile
Poi stai tranquillo che un chip di 576 mm quadrati se lo faranno pagare uno sproposito, e c'è pure il problema delle rese.
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Old 14-01-2010, 11:14   #1018
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No, ATi permetterà nei prossimi driver ad altri driver 3D di sincronizzarsi per far andare gli occhiali attivi...

E non è che ATi lo permetta al momento, comunque c'è una soluzione passiva che funziona indipendentemente dal produttore. C'è una discussione sul 3D in prima pagina da mesi, non te ne sei accorto?
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se dici a me no, anche perchè nn ci avrò fatto caso, visto il mio scarso interesse verso di esso
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Old 14-01-2010, 11:38   #1019
II ARROWS
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Ma neanche a me interessano le discussioni sulle competizioni dei giochi di macchina, ma per lo meno di sfuggita me ne accorgo...
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Old 14-01-2010, 11:44   #1020
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Ma neanche a me interessano le discussioni sulle competizioni dei giochi di macchina, ma per lo meno di sfuggita me ne accorgo...
se intendi in prima pagina del sito, ci sta cmq che nn l'abbia vista per via di qualche estensione tipo noscript
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