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#4081 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Città: Pandora
Messaggi: 1386
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My PC: MB: MSI X99S XPOWER AC | CPU: INTEL Core i7 5820k cooled by Corsair Hydro Series H110 | GPU: Gigabyte GV-N980G1 GAMING-4GD | Ram: Corsair Dominator Platinum Series 16GB DDR4 DRAM 2666MHz C15| Monitor: IIYAMA ProLite E2607WS | PSU: Corsair HX1000i | Case: Corsair 780T WHITE | HD: Plextor PX-G256M6E |
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#4082 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2008
Città: Milazzo (ME)
Messaggi: 1368
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ma non è che mi fareste un riassuntino veloce con il diverso meccanismo di tiro? al live bastava trovare il tempo di rilascio dei giocatori (cioè dovevo entrare in ritmo IO) qui mi pare che non basti solo il tasto tiro, ma si deve fare una "combo"... sono troppo niubbo!ah, cosa è la "freddezza"? non è che qualcuno mi dice come ha trovato i tasti perfetti per giocare con il joystick in stile PS2?
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CPU i7 950 @3.06ghz - GPU Gigabyte R9 270 2048MB - MB Asus P6X58D-E - PSU Corsair 650w - RAM Corsair XMS3 @1333mhz 3x2GB DDR5 - HDD WD Caviar Black 500GB - MONITOR Samsung BX2331 |
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#4083 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2000
Città: ehi, non sono ancora pazzo, sto in montagna!
Messaggi: 12510
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Qualcuno che sa bene l'inglese ci traduce ogni modifica della futura patch di cui sopra?
Vorrei capire bene... grazie
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CASE: ATX Winblu Expert Z790 PRO - ALI: 1000 W ATX 3.0 PCIs 5.0 - M/B: Asus Z790 LGA1700 - CPU: Intel i7 13700 dissi HeatPipe - RAM: 32 GB DDR5 5600 Fury - GPU: nVidia RTX 4070 12GB (drivers 537.78) - SSD: M.2 4TB - MONITOR: Samsung Odyssey G3 24" 1080p 165/144 HZ - MOUSE/TASTIERA: VGuard & WisFox a cavo e illuminati - S.O. Windows 11 Pro |
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#4084 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
Messaggi: 1884
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Per pazza inter: Io ho usato lo schema che c'è nel manuale. Comunque nessuna combo... premi e lui tira, devi solo azzeccare il rilascio, se hai problemi fai il tutorial. |
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#4085 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Messina
Messaggi: 14514
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peccato niente sull'audio, in teoria dovrei tornare a xp, se va beh
va bene, il tormento è finito, finalmente si gioca nel giro di due settimane, ALE' !Commercialmente non potevano farlo uscire mesi dopo per colpa della concorrenza, alla fine l'ho pagato 19,99 euro, prezzo onestissimo per un update di un gioco che non avevo, ovvero il 2k9, e ci giocherò da febbraio fino a novembre del prossimo anno, sperando che esca una nuova versione pc, anche se dubito
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IB 3570k- EVGA GTX 970&1489mhz - Z77-DS3H - Antec HCG M620w -16gb ram ddr3 - Asus VN279QLB SteamID |
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#4086 | |
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Messaggi: n/a
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#4087 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2007
Città: quell'isola grande sulla sinistra
Messaggi: 2286
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con google traslate 2 secondi...non è il massimo però
GENERALI - Quando si utilizza il Living Roster, gli utenti possono ora giocare standard Giochi veloce con giocatori che sono feriti nella vita reale. - Il Dunk Off trofeo dovrebbe essere ora sblocco quando i requisiti sono stati raggiunti. - Il Matchups Prossimi e ai Capi Rebounding overlay non dovrebbe più ostacolare la fotocamera durante NBA di oggi / My Giocatori. - La fotocamera non sarà più tagliata via alla cam Nosebleed metà tiro libero durante la NBA di oggi / My Giocatori. - La 'colonna On-Ball Defense' ora dovrebbe eseguire adeguatamente salita / discesa tipo GAMEPLAY - Ulteriori messo a punto la logica di assistere in modo tale che la CPU dovrebbe stare più attenta a distribuire assist ai giocatori. - Passo di precisione è stata attenuata per passa da una doppia squadra, passa di colpi di contatto, e non in entrata giudice passa la piena. - Ha rivolto un caso raro in cui l'arbitro sarebbe trattenere la palla e non la passa al tiratore durante tiro libero situazioni di ripresa. - I giocatori della CPU sono ora molto più selettivi nella scelta di passare la palla, mentre attaccando il canestro. - Rimbalzi offensivi sono ora molto più difficile da afferrare seguenti tiri liberi mancati. - Quando ha giocato bloccata, la CPU non sarà più gettare un giudice full pass a seguito di una ripresa a causa di mancati l'utente rapidamente premendo il tasto 'Y' per il rimbalzo. ONLINE - Corretto un problema che causava giochi on-line Oggi NBA per disconnettere quando un utente con la sua console insieme verso il Nord America è stata una partita un avversario che aveva impostato la loro console in Europa / Asia. - Corretto un Team-Up divergenza che si sono verificati quando gli utenti si sarebbero rapidamente premere il pulsante 'Start', durante la schermata di caricamento. - Ha rivolto un crash nei campionati che si verificano quando il campionato è stato con un roster di data. - Ha inviato una divergenza nei campionati che si verificano quando il campionato è stato con un roster personalizzati e / o ha avuto una dimensione più grande campionato di 12 utenti. - Corretto un evento raro in cui alcuni utenti si verifica un crash durante la 'finestra di dialogo Connessione a Host'. - I tempi di connessione migliore quando si tenta di connettersi a un avversario. - Corretto un raro appendere alla 'chiusura Match' di dialogo che appare a conclusione di un Team-Up gioco. MY PLAYER - Gli utenti che sono attualmente nel periodo di tempo Playoffs della loro stagione non sarà più disconnesso dalla Pick-Up giochi dopo il primo canestro fatto del gioco. - Affronta un tema in cui gli utenti di tanto in tanto hang (spesso dopo aver vinto l'MVP Finals) quando avanza oltre la fine della stagione. - Trovato e affrontato un caso in cui i giocatori sono stati clonati ancora creati quando gli utenti hanno scelto di cambiare squadra a seguito del circuito estivo. - La NBA 2K Insider non sarà più correttamente dire all'utente che ha una decisione importante da prendere quando una decisione non ha bisogno di essere fatte. - Risolto il problema che causava risultati del gioco non corretto per essere inviato alle Classifica quando l'utente ha scelto di partecipare a un trapano subito dopo una partita giocata. - Diminuzione rubare successo durante la riproduzione di My Player Pick-Up giochi. - Affronta un problema che avrebbe causato la celebrazione Finals a verificarsi dopo la terza vittoria di una serie quando l'utente che il gioco finito in panchina. ASSOCIAZIONE - Gli utenti sono ora in grado di firmare agenti liberi durante la stagione di una volta che il re giocatore termine firma è passato. - 'Giochi recenti' punteggi non saranno più cancellati quando si esce dalla pratica. - I commentatori non sarà più come riferimento per i giocatori che hanno ottenuto 0 punti, quando non è appropriato. - Le squadre della CPU ora gli scambi tra di loro nel corso di 30 Associazioni di squadra quando l'utente ha automatizzato il compito Trading Player per tutte le squadre. - Risolto il problema che causava il gioco di relazione non corretto per età 2K Share Progetto di prospettive di classe. Le prospettive non potranno più andare in pensione dopo la loro prima stagione in campionato. - Affrontato un problema raro in cui i giocatori sarebbero alcuni dei loro attributi salti al 99 quando avevano il morale basso e / o erano su una squadra con la chimica team poveri. - Ha rivolto un caso in cui i giocatori non si presentava sul roster, una volta che sono stati firmati da una squadra. - Nella modalità Season, gli utenti sono ora in grado di firmare giocatori dalla lista free agent. - Nella modalità Season, gli utenti sono ora in grado di scambi giocatori senza bisogno di seguire le linee guida salary cap. |
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#4088 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2000
Città: ehi, non sono ancora pazzo, sto in montagna!
Messaggi: 12510
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E vabbè, ma o si traduce bene oppure ci arrivavo anch'io...
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CASE: ATX Winblu Expert Z790 PRO - ALI: 1000 W ATX 3.0 PCIs 5.0 - M/B: Asus Z790 LGA1700 - CPU: Intel i7 13700 dissi HeatPipe - RAM: 32 GB DDR5 5600 Fury - GPU: nVidia RTX 4070 12GB (drivers 537.78) - SSD: M.2 4TB - MONITOR: Samsung Odyssey G3 24" 1080p 165/144 HZ - MOUSE/TASTIERA: VGuard & WisFox a cavo e illuminati - S.O. Windows 11 Pro |
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#4089 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
Messaggi: 1884
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General
-Quando si usano i Living Roster, gli utenti possono giocare le partite veloci con giocatori che nella NBA reale sono infortunati. --Il trofeo della gara delle schiacciate verrà adesso sbloccato una volta che sono stati soddisfatti i requisiti necessari. -Le vare inquadrature di statistiche, giocatori etc. non DOVREBBERO (np: cosa cazzo vuol dire dovrebbero????) più coprire lo schermo mentre si gioca. -La telecamera non dovrebbe più cambiare a quella tipo dall'altissimo o da terra mentre il giocatore tira i liberi (np: per evitare che uno perda il ritmo per il tiro, suppongo) -La colonna della "difesa sulla palla" dovrebbe adesso ordinarsi corretttamente quando la si vuole vedere dal più forte al più scarso e viceversa. GAMEPLAY -Migliorata la IA per quanto riguarda gli assist. -L'accuratezza dei passaggi è stata diminuita quando si passa la palla da un raddoppio, da un contatto e per i passaggi a tutto campo non da rimessa. -rISOLTO UN PROBLEMA PER IL QUALE L'ARBITRO SI TIENE LA PALLA invece che darla al giocatore per tirare i liberi. (scusate il maiuscolo) -Risolto il problema del kick out, in pratica i giocatori son più selettivi quando si tratta di passare la palla mentre si attacca il ferro. -E' pù difficile prendere un rimbalzo offensivo dopo il tiro libero. -La CPU non farà più passaggi a tutto campo in seguito ad un tiro sbagliato perchè l'utente aveva premuto rapidamente il tasto Y per il rimbalzo. (sinceramente, questa non l'ho capita molto bene) ONLINE Corretto un problema che stava causando il crash di partite tra giocatori Nord americani e giocatori Europei\Asiatici. -Fixato un'errore nelle partite Team-Up che capita quando un utente preme rapidamente il tasto "start" durante la schermata di caricamento. -Fixato un crash che capita in leghe che usano Roster fuori data. (originale: "out of date". Se trovate una traduzioe migliore, postatela.) -Fixato un problema che capita in leghe che usano roster custom o che contano più di 12 iscritti. -Fixato un rar crash che capita mentre i giocatori sono nella schermata "Connettendosi all'Host. (non so come sia stata tradotta nel gioco in Italiano, però si capisce) -Ridotto il tempo di sincornizzazione quando si cerca di connettersi ad un avversario. -Fixata un problema per il quale la partita resta in pausa che capita mentre si chiude una partita Team-Up. MYPLAYER -Giocatori che sono nel periodo dei playoff non verranno disconnessi dalle partite pick-up dopo il primo canestro segnato. -Risolto un problema pe ril quale il giocatore aspetta in eterno senza che succeda nulla alla fine della stagione. -Risolto il problema del clone. -Il manger non dirà più al'utente che ha un importante decisione da prendere quando non è vero. -Risolto un problema per il quale venivano messi dei risultati sbagliati delle partite quando l'utente decideva di fare una prova subito dopo aver giocato una partita. -Diminuita la possibilità di rubare palla durante durante le partite pick-up del myplayer. -Fixato un problema che faceva sì che dopo una terza vittoria in una serie sei il giocatore finiva la partita nella panchina partivano le celebrazioni per la vittoria del titolo. (np: che bug allucinante) ASSOCIATION -L'utente può ora firmare dei FA anche dopo che è stata passata la deadline per rifirmare i giocatori. (np: non sapevo esistesse una deadline per rifirmare i giocatori) -I risutlati delle "partite recenti" non verranno azzerati dopo che si esce dalla modalità allenamento. -I commentatori non diranno più che i giocatori hanno segnato 0 punti quando non è vero. -Le squadre controllate dalla CPU faranno delle trade tra di loro quando il giocatore ha automazzitao la funzione "trade" per tutte le squadre. -Fixato un problema per il quale i commentatori dicevano le età sbagliate dei prospetti scaricati da 2kshare. In più i prospetti non si ritireranno dopo l'annata da rookie. -Fixato un raro bug (np: la parola bug non appare in tutto lo scritto originale) per il quale le skill di alcuni giocatori schizzerebbero a 99 se con morale basso o in una squadra con una bassa percentuale affiatamento. -Fixato un bug per il quale alcuni giocatori firmati da FA non appaiono nella squadra. -L'utente può ora firmare dei FA anche nella modalità stagione. -In modalità stagione l'utente può ora scambiare i giocatori senza far caso al salary cap. E' tutto. Chiedo scusa per gli errori\dimenticanze che mi son sfuggiti, se ne trovate qualcuno avvertitemi! Ultima modifica di Lup1N1993 : 05-01-2010 alle 16:51. |
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#4090 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
Messaggi: 1884
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Tradotto bene
mi sono accorto che manca la seconda voce però, provvedo subito... -Il trofeo della gara delle schiacciate verrà adesso sbloccato una volta che sono stati soddisfatti i requisiti necessari. Senti Albys, tu ti fai assumere dalla 2k come creatore roster e io come traduttore, visti i loro lavori non possiamo fare di peggio
Ultima modifica di Lup1N1993 : 05-01-2010 alle 16:53. |
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#4091 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Padova
Messaggi: 9042
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Fanno morire ste traduzioniOttimolupin, buona traduzione Ma cavolo...e il bug delle stats che scendono dopo gli allenamenti niente???
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#4092 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
Messaggi: 1884
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A giudicare da come ho scritto ora serve che qualcuno traduca in italiano corretto Scusate gli errori grammaticali, ma scrivendo in fretta mi son capitati - Passo di precisione è stata attenuata per passa da una doppia squadra, passa di colpi di contatto, e non in entrata giudice passa la piena Vai e fidati di Google translate
Ultima modifica di Lup1N1993 : 05-01-2010 alle 17:03. |
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#4093 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2007
Città: quell'isola grande sulla sinistra
Messaggi: 2286
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#4094 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Messina
Messaggi: 14514
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quello del tiro sbagliato e tentativo subito di contropiede, anche a me capita sempre di provarci visto che fanno sempre lancio lungo, quindi vado con Y tentando di intercettare prima che parti il pallone, e ogni tanto riesce. A quanto ho capito dopo il nostro tiro sbagliato e loro rimbalzo difensivo, non lanceranno più il pallone nell'altra metà campo.
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#4096 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Messina
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figurati, comunque non credo si possa parlare propriamente di bug, perchè è una cosa che si trascinava dietro da varie edizioni, io l'ultima che avevo giocato, su console, la 2k6 o 2k7, non ricordo ora. Però è molto più realistico che dopo il rimbalzo difensivo, si ragioni, non si butti la palla dall'altra parte della metà campo, oppure si cerchi obbligatoriatamente il playmaker anche se lo stesso ha la linea di passaggio intasata.
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#4097 | |
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#4098 | |
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#4100 |
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sono troppo niubbo!
va bene, il tormento è finito, finalmente si gioca nel giro di due settimane, ALE' !Commercialmente non potevano farlo uscire mesi dopo per colpa della concorrenza, alla fine l'ho pagato 19,99 euro, prezzo onestissimo per un update di un gioco che non avevo, ovvero il 2k9, e ci giocherò da febbraio fino a novembre del prossimo anno, sperando che esca una nuova versione pc, anche se dubito

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