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Old 05-01-2010, 15:54   #5161
michelgaetano
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finalmente è prevista anche una vera espansione!
http://multiplayer.it/notizie/73472-...e-a-marzo.html
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non male..una 15ina di ore ovvero la durata media di un FPS, più l'edit del personaggio e qualche altro allegro massacro di prolacei.. chissà se sarà ancora nel Ferelden o ci si inizierà a spostare..

tra le altre cose, riguardo la rigiocabilità mi sembra sia un altro pianeta rispetto ai Bethesda, mi divertirono ma ebbi una certa nausea una volta terminati, e non giocai le espansioni..
Speravo in una 30ina almeno Vediamo il prezzo.

Io cerdo comunque che si rimanga nel Ferelden, visto che si deve ricostruire. Non capisco però l'importazione del personaggio. In base a determinate scelte, non sarebbe propriamente possibile

Spoiler:
Io ad esempio sono finito al creatore
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Old 05-01-2010, 15:54   #5162
Dante92
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Grazie a tutti in particolare a michele.
Mentre ci sono approfitto della tua gentilezza per chiederti ancora alcune cose.
Per il guerriero con arma a due mani in cosa devo spendere i punti?
Forza, destrezza e costituzione?
E inoltre nei talenti quali colpi mi consigli?
Grazie in anticipo
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Old 05-01-2010, 15:56   #5163
RaZoR93
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finalmente è prevista anche una vera espansione!
http://multiplayer.it/notizie/73472-...e-a-marzo.html
Ottimo. Spero che presto annuncino il secondo capitolo.
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Old 05-01-2010, 15:58   #5164
Aurora2008
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Un consiglio: evita, almeno alla prima giocata, di fare un tank. Avrai Alistair a ricoprire quel ruolo, che è tra i personaggi più importanti della storia.

Un Guerriero può accedere, come talenti, a Scudo, Arco, Doppia Arma e Arma a Due Mani. Escludi innanzitutto Arco e Doppia Arma, perchè chi eccelle con queste due è il ladro. Rimangono Scudo e Arma a Due Mani.

Avendo Alistair a fare da tank e sviluppare questo ramo, la scelta rimanente e che ti consiglierei è quella quindi del Guerriero con Arma a Due Mani.
Ci ho azzeccato subito
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Old 05-01-2010, 16:00   #5165
Sallino
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Questo gioco com'è ottimizzato? E' liscio? I requisiti sono reali o falsi (come con tantissimi giochi ormai)?
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Old 05-01-2010, 16:01   #5166
michelgaetano
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Grazie a tutti in particolare a michele.
Mentre ci sono approfitto della tua gentilezza per chiederti ancora alcune cose.
Per il guerriero con arma a due mani in cosa devo spendere i punti?
Forza, destrezza e costituzione?
E inoltre nei talenti quali colpi mi consigli?
Grazie in anticipo
Molto sommariamente (per lasciarti in parte il gusto di tirarlo su da te, in parte per darti un buon input):

Innanzitutto, completa l'Arma a Due Mani prendendone tutti i talenti, sono circa 12. Ci sono poi i talenti da Guerriero, qui valuta bene cosa prendere, perchè Alistair ha sicuramente bisogno di tutti quelli da tank. Nel tuo caso (Guerriero da danno quindi, alcuni possono risultare inutili. Infine, quelli delle specializzazioni.

Sugli attributi: Forza è indubbiamente quello principale. In base poi alle tue necessità (che scoprirai giocando), potrai decidere come ripartire tra Destrezza (precisione e possibilità di schivare colpi), Volontà (la Stamina, ti permette di utilizzare più skill) e Costituzione (Maggiore vita e resistenza fisica).

Come specializzazioni: Alistair saràTemplare, quindi inutile prenderla. Rimangono Campione, Distruttore e Berserker. Campione puoi darla tranquillamente ad Alistair, e col tuo char prendere le altre due, che sono quelle più toste per il danno.

Le specializzazioni le sblocchi con libri, o facendotele insegnare dai tuoi compagni, o con particolari avvenimenti all'interno del gioco.
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Old 05-01-2010, 16:02   #5167
michelgaetano
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Ci ho azzeccato subito
Notavo

Ho fatto presente la cosa proprio perchè io ho scelto il tank, e perdere Alistair (girare con due tank è semplicemente inutile e dannoso) nella storia leva un po'

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Questo gioco com'è ottimizzato? E' liscio? I requisiti sono reali o falsi (come con tantissimi giochi ormai)?
In generale il gioco non è troppo pesante. Il problema sorge col memory leak, dove dopo un'oretta o poco più di gioco i caricamenti diventano eterni.
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Old 05-01-2010, 16:05   #5168
Dante92
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Grazie della risposta velocissima e molto esaudiente.
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Old 05-01-2010, 16:26   #5169
Sallino
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In generale il gioco non è troppo pesante. Il problema sorge col memory leak, dove dopo un'oretta o poco più di gioco i caricamenti diventano eterni.
Mmm vabbè per il memory leak non è un problema (almeno per me)... L'importante è che non ci sia stuttering.
Forse lo prendo, ma non so quando per ora.
__________________
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Old 05-01-2010, 16:29   #5170
michelgaetano
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Mmm vabbè per il memory leak non è un problema (almeno per me)... L'importante è che non ci sia stuttering.
Forse lo prendo, ma non so quando per ora.
In parte si presenta per il memory leak, ma (almeno qui) non è stato per niente fastidioso.

Poi in realtà riavviavo il gioco quando si presentava la cosa, meglio perdere 2 minuti a ricaricarlo che perderne ad ogni caricamento (e con le varie transizioni d'area sono molti).
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Old 05-01-2010, 16:31   #5171
oldy
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Speravo in una 30ina almeno Vediamo il prezzo.

Io cerdo comunque che si rimanga nel Ferelden, visto che si deve ricostruire. Non capisco però l'importazione del personaggio. In base a determinate scelte, non sarebbe propriamente possibile

Spoiler:
Io ad esempio sono finito al creatore
io penso che si svolgerà a picco del soldato da come lasciavano intendere i dialoghi, per il tuo spoiler:
Spoiler:
se sei morto tu è rimasto senza dubbio alistair, re o non re, quindi potrebbe ricominciare così con nuova recluta immagino. ma pensavo, visto che il seguito ripartirà da uno dei finali, non si potrebbero salvare più finali? nel senso, è fattibile fare un .rar di ogni cartella con finale diverso così poi da provare ogni nuovo inizio?


per quanto riguarda invece i boss nel gioco:
Spoiler:
parlate di gaxgang o come si scrive lui, io con lui non ho avuto problemi, ne ho avuti invece con la signorina catherin, mi ero fatta un pg appositamente per lei, guerriero doppia arma sviluppando solo forza e destrezza, con due armi potenti e non quelle da ladro ovviamente, ma non riesco neppure ad avvicinarmi a lei che mi spacca nonostante la trascini fuori dalla sua stanza e me ne vada in fondo al corridoio, considerando anche la mia armatura che quella di drago più forte e tutte le rune possibili e anche il "casco" di honneleat, ho avuto meno problemi quando l'ho giocato da ladro visto che si voleva accanire sul mio mago quindi è morta perché lei rincorreva il mago e alistair zevran ed io, anche ladro, l'abbiamo accoppata, ma volevo uno scontro diretto con lei a parità di forza, io ero a liv 20 lei è a liv 19, eppure non si riesce a competere, sbaglio qualcosa nei settaggi del pg?
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Old 05-01-2010, 16:39   #5172
michelgaetano
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io penso che si svolgerà a picco del soldato da come lasciavano intendere i dialoghi, per il tuo spoiler:
Spoiler:
se sei morto tu è rimasto senza dubbio alistair, re o non re, quindi potrebbe ricominciare così con nuova recluta immagino. ma pensavo, visto che il seguito ripartirà da uno dei finali, non si potrebbero salvare più finali? nel senso, è fattibile fare un .rar di ogni cartella con finale diverso così poi da provare ogni nuovo inizio?
Se devo iniziare da nuova recluta non posso importare il personaggio. E di importare Alistair frega poco, onestamente

Quote:
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per quanto riguarda invece i boss nel gioco:
Spoiler:
parlate di gaxgang o come si scrive lui, io con lui non ho avuto problemi, ne ho avuti invece con la signorina catherin, mi ero fatta un pg appositamente per lei, guerriero doppia arma sviluppando solo forza e destrezza, con due armi potenti e non quelle da ladro ovviamente, ma non riesco neppure ad avvicinarmi a lei che mi spacca nonostante la trascini fuori dalla sua stanza e me ne vada in fondo al corridoio, considerando anche la mia armatura che quella di drago più forte e tutte le rune possibili e anche il "casco" di honneleat, ho avuto meno problemi quando l'ho giocato da ladro visto che si voleva accanire sul mio mago quindi è morta perché lei rincorreva il mago e alistair zevran ed io, anche ladro, l'abbiamo accoppata, ma volevo uno scontro diretto con lei a parità di forza, io ero a liv 20 lei è a liv 19, eppure non si riesce a competere, sbaglio qualcosa nei settaggi del pg?
Non ho mica capito di chi parli

Un Ladro buildato su Forza è inutile (forse inutile è anche essere buoni, vista la perdita di attributi), perchè Lethality sposta il bonus dalla Astuzia alla Forza: se ad esempio hai un ladro da 50 Destrezza e 50 Astuzia, con Lethality avrai anche 50 Forza. È come avere due statistiche altissime allo stesso tempo, senza spendere punti.
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Old 05-01-2010, 16:56   #5173
oldy
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Se devo iniziare da nuova recluta non posso importare il personaggio. E di importare Alistair frega poco, onestamente





Non ho mica capito di chi parli

Un Ladro buildato su Forza è inutile (forse inutile è anche essere buoni, vista la perdita di attributi), perchè Lethality sposta il bonus dalla Astuzia alla Forza: se ad esempio hai un ladro da 50 Destrezza e 50 Astuzia, con Lethality avrai anche 50 Forza. È come avere due statistiche altissime allo stesso tempo, senza spendere punti.
che non ti importi di alistair è irrilevante, secondo me, se è rimasto vivo sono quasi certa che resterà, almeno per un poco ASD

del braccio destro di loghain, non si chiama caterina?

spetta, non mi sono spiegata, ho buildato forza e destrezza su un guerriero con doppia arma non su un ladro, sul ladro avevo 60 destrezza e tutto il resto astuzia, sul guerriero invece avevo circa 50 forza e circa 35 destrezza mi pare. cmq non avevo aumentato niente altro se non questi due valori e la spec campione, considera che in tutto il gioco, ad incubo, mi hanno fatto tutti carezze prima di arrivare all'incontro dei popoli e anche dopo, solo quello step mi è rimasto sul gozzo
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Ultima modifica di oldy : 05-01-2010 alle 17:04.
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Old 05-01-2010, 16:59   #5174
riviero
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In generale il gioco non è troppo pesante. Il problema sorge col memory leak, dove dopo un'oretta o poco più di gioco i caricamenti diventano eterni.
vabbè dai proprio eterni no. quei 10 secondi in più..
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Old 05-01-2010, 17:04   #5175
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forse ci sarà tuo fratello, o farà come il personaggio di Sean Connery in Highlander 2, decollato nel primo, redivivo poi
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Old 05-01-2010, 17:07   #5176
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Ottimo. Spero che presto annuncino il secondo capitolo.

non facciamoci troppe illusioni, io da qui a un annetto ci metterei la firma..
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Old 05-01-2010, 17:13   #5177
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che non ti importi di alistair è irrilevante, secondo me, se è rimasto vivo sono quasi certa che resterà, almeno per un poco ASD
C'entra eccome. In base alle tue scelte

Spoiler:
Alistair può anche diventare un vagabondo.

Insomma, è troppo vago al momento.

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spetta, non mi sono spiegata, ho buildato forza e destrezza su un guerriero con doppia arma non su un ladro, sul ladro avevo 60 destrezza e tutto il resto astuzia, sul guerriero invece avevo circa 50 forza e circa 35 destrezza mi pare. cmq non avevo aumentato niente altro se non questi due valori e la spec campione, considera che in tutto il gioco, ad incubo, mi hanno fatto tutti carezze prima di arrivare all'incontro dei popoli e anche dopo, solo quello step mi è rimasto sul gozzo
Beh, un guerriero arma doppia non è nulla di che (Campione è inutile), se rapportato ad un Assassin/Duelist.

Non ho poi capito se parli subito prima del landsmeet, o di quando invece la tipa ha con se qualcosa come 20 uomini o giù di lì.

Quote:
Originariamente inviato da riviero Guarda i messaggi
vabbè dai proprio eterni no. quei 10 secondi in più..
Per niente. Senza memory leak sono 10 secondi circa di caricamento, dopo 2-3 ore di gioco sono lunghissimi.
michelgaetano è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-01-2010, 17:31   #5178
oldy
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Originariamente inviato da michelgaetano Guarda i messaggi
C'entra eccome. In base alle tue scelte

Spoiler:
Alistair può anche diventare un vagabondo.

Insomma, è troppo vago al momento.
pur sempre custode grigio resta, no?

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Originariamente inviato da michelgaetano Guarda i messaggi
Non ho poi capito se parli subito prima del landsmeet, o di quando invece la tipa ha con se qualcosa come 20 uomini o giù di lì.
non so cosa sia il landsmeet, ma mi riferisco a:
Spoiler:
quando ha con se tutti quegli arcieri e il mago, dentro il castello dell'arle insomma, perché, si può tentare di accopparla anche in qualche altro sito?
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Old 05-01-2010, 17:35   #5179
MexeM
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Originariamente inviato da Life bringer Guarda i messaggi
Ti posso dire il mio parere, ma penso che la verità ce l'abbia in mano chi ha preso questa decisione, secondo me le cause sono più di una.
1) DAO è nato con questo ruleset, non è mai stato concepito per usare il regolamento di d&d.
2) Ai tempi di bg, ricordo che i diritti sul ruleset erano stati acquistati da (se ricordo bene ATARI) ora non ricordo se erano solo sul regolamento o su tutte le ambientazioni di d&d, probabilmente hanno acquistato i diritti sulla seconda edizione, tanto che da allora ci fu lo stop dei giochi sia la serie bg che icewind dale.
3) ultimo ma forse più importante, purtroppo non tutti sanno che il ruleset di dragon age non è inventato di sana pianta, è la versione "free" del ruleset di d&d, per quello dico sempre "versione dei poveri", a quel che ho letto è una versione liberamente implementabile senza pagare nulla, solo che come si può ben vedere è molto più limitata in fatto di classi e talenti.
???????
A me sembra che con D20 non abbia proprio un bel niente a che spartire. Secondo me hai letto male, o quello che era scritto era sbagliato. Il ruleset di DAO, per quanto ovviamente ispirato dalle esperienze precedenti e quanto è disponibile in giro, è originale e MOLTO diverso da D&D.
E per fortuna aggiungo.
Secondo me la scelta più azzeccata è stata proprio quella di allontanarsi dal ruleset di D&D (a cui gioco da 17 anni, quindi non è che non mi piaccia) che non è adatto ad un videogioco. Erano necessarie delle semplificazioni e degli adeguamenti per rendere il tutto adatto ad un videogame, e ci sono riusciti bene secondo me.
Un videogame, inevitabilmente utilizza il ruleset principalmente per il combattimento, la parte di gioco di ruolo è legata alla storia ed è da considerare a parte perchè estremamente limitata rispetto a quanto si può fare nel gioco cartaceo. Il set di regole di D&D non è bilanciato se ci si limita al solo combattimento. I ladri sono stati per anni la classe più inutile dei giochi di ruolo per computer, non fosse stato per la necessità di aprire i forzieri. Qui invece hanno finalmente un loro ruolo anche come combattenti, che è quello che fa la differenza in questi giochi.
E' evidente che questa è una delle cose su cui hanno lavorato di più, e gli è riuscita piuttosto bene. Il gioco è godibile e il ruleset è efficace e rende giocabili tutte le classi. Chiaramente ci sono ancora aggiustamenti da fare per bilanciare un po', ma le basi ci sono.

Tra l'altro questa è evidentemente stata una scelta precisa, proprio per le motivazioni che ho riportato, oltre al fatto che sul ruleset di D&D non potevano avere controllo, ed è un ruleset che viene aggiornato spesso, costringendo a cambiare le implementazioni da un gioco all'altro...
MexeM è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-01-2010, 17:46   #5180
MexeM
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Originariamente inviato da oldy Guarda i messaggi


per quanto riguarda invece i boss nel gioco:
Spoiler:
parlate di gaxgang o come si scrive lui, io con lui non ho avuto problemi, ne ho avuti invece con la signorina catherin, mi ero fatta un pg appositamente per lei, guerriero doppia arma sviluppando solo forza e destrezza, con due armi potenti e non quelle da ladro ovviamente, ma non riesco neppure ad avvicinarmi a lei che mi spacca nonostante la trascini fuori dalla sua stanza e me ne vada in fondo al corridoio, considerando anche la mia armatura che quella di drago più forte e tutte le rune possibili e anche il "casco" di honneleat, ho avuto meno problemi quando l'ho giocato da ladro visto che si voleva accanire sul mio mago quindi è morta perché lei rincorreva il mago e alistair zevran ed io, anche ladro, l'abbiamo accoppata, ma volevo uno scontro diretto con lei a parità di forza, io ero a liv 20 lei è a liv 19, eppure non si riesce a competere, sbaglio qualcosa nei settaggi del pg?
Non mi pare che sia un personaggio pensato per essere battuto "in singolar tenzone"... Un po' come tutti i boss.
Hai visto quanti punti ferita ha?? Un tuo personaggio non ha nessun modo di essere confrontabile.
Questo non vuol dire che non possa essere battuta anche 1 vs 1, ma bisogna puntare su altre cose...
Lo scontro certamente è uno dei più impegnativi, poi dipende da gruppo hai. Non mi stupisce che con Gaxkang c'è chi ha dei problemi: ha molte più abilità e incantesimi che possono essere molto fastidiosi, anzichè fare solo molto danno e avere molti punti ferita come lei (che fra l'altro ha dietro una 20ina di soldati che aiutano...)
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non so cosa sia il landsmeet, ma mi riferisco a:
Spoiler:
quando ha con se tutti quegli arcieri e il mago, dentro il castello dell'arle insomma, perché, si può tentare di accopparla anche in qualche altro sito?
Il landsmeet è l'incontro dei popoli.
E sì, se non l'accoppi lì, la incontrerai di nuovo...
MexeM è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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