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Old 04-01-2010, 17:55   #5101
riviero
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asd
forse intendeva Jarvia?
io mi ero occupato immediatamente di lei con incantesimi paralizzanti dei maghi più qualche bomba scagliata dal ladro, insomma accerchiandola e senza perderla d'occhio quando si rendeva invisibile..
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Old 04-01-2010, 18:01   #5102
Skaff@
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Per il party io non dico di come si comporta il party verso di te in base alle tue scelte/azioni. Questo lo so che avranno una reazione che alla lunga dipende da quello che fai. Io intendevo le reazioni che ci possono essere tra i membri dei party escluso te, come succedeva in bg. Cmq sul party approfondiro' dato che adesso il gioco lo messo in pausa (ancora non lo ho finito).

per Skaff@:
Hai mai giocato a BG e BG2? Ti assicuro che rimane comunque un grande divario tra BG e DAO in termini di complessita' di dialoghi, relazioni e rapporti tra i membri del party, non solo con il pg ma anche tra loro npc. Il gioco lo sto giocando, solo che per adesso lo messo in pausa. Approfondiro' meglio la questione party anche se per adesso non sono arrivato a litigare con nessuno del party.
Ciao Joshwa, quello che volevo dire con il mio post precedente, era semplicemente il fatto che il tuo sembrava un post di chi ha giocato poco e male a DA, tutto li.
Non voleva essere un : DA e' meglio di BG (anche perche' non lo penso) , ma solo farti capire che su determinate cose ti sbagliavi (non su tutte, ci mancherebbe).

Rispondo alla domanda: ho giocato a bg e bg2?
Allora:
-all'epoca ho bramato, desiderato BG 1. Andavo alle superiori, avevo da poco il mio primo computer, e non dormivo la notte dell'uscita.
Una volta uscito lo ho divorato. Finito, rifinito e rigiocato ancora. Lo ho amato (videoludicamente parlando si intende), Capolavoro.
- BG2 stesso discorso, basti dire che l'ho rigiocato un annetto fa e mi e' piaciuto ancora tantissimo. Capolavoro.

Quindi e' fuor di dubbio che io ami i due titoli bioware sopracitati, tutt'oggi e nel loro genere son tutt'ora inarrivabili.

Ho giocato anche ad Arcanum, Torment, Fallout 1&2 (altri 2 capolavori che si avvicinano di molto nelle mie preferenze alla serie BG), etcetc...

Comunque, tornando al discorso BG - DA, in sintesi: BG all'epoca mi ha dato sensazioni che neanche DA oggi riesce a darmi, ma da molto tempo a questa parte, DA e' il miglior gdr fantasy uscito e in parte mi ricorda BG (ripeto, in parte). Per me basta questo a far descrivere DA come un quasi capolavoro, titolo stupendo e gran lavoro da parte di Bioware.

Una delle somiglianze tra i due titoli, sono appunto le relazioni tra i membri del party. In DA e' continuo litigare tra Morrigan - Alistar - Wynne. E a votle fan davvero delle gran belle litigate (piu' che litigate, si prendono in giro) che fan sorridere.
Alcuni personaggi son davvero caratterizzati in maniera notevole e ben fatta.
In BG siamo daccordo che le relazioni erano piu' profonde, ma in DA non sono assolutamente assenti (come sembrava volessi fare intendere te).

E qui dico la mia: un BG oggi non sarebbe realizzabile.
E detto cio' tu mi dirai: ma com'è possibile? Con il livello di potenza dei computer potrebbero fare pure meglio.

I motivi:

- il mass market. Oggi (e non e' una boiata) la gente vuole il gioco easy, per nulla complicato e graficamente stupendo. Non deve mettere di fronte a bivi perche' altrimenti "oddio cosa scelgo, oddio aiuto". Una volta, ai tempi di BG , la pirateria c'era ma non come oggi. Ed i costi di produzione erano infinitamente minori di oggi. Quindi le sw puntano a fare un gioco che deve soddisfare sia il mass market che i "core" gamers. E questo in Da secondo me riesce bene.
L'appassionato si leggera' tutti i codici ingame, parlera' con tutti quanti, fara' tutte le missioni e andra' in giro ad esplorare tutto.
Il casual gamer giochera' in modalita' facile, saltera' i dialoghi e si fermera' soltanto durante le sessioni "powwa" di combattimento (per dire, un core player non usa magari le tattiche preferendo comandare tutto a puntino, un casual player andra' a cercare le tattiche powa per non usare i compagni del party).
- "lasciamo libero sfogo alla fantasia". Che significa? Questa e' una mia personale opinione.
Mi spiego: una volta, dove non arrivava la grafica, arrivava la fantasia (vuoi perche' si era piu' giovani, vuoi perche' lo standard di grafica ed interazione era quello). Ad esempio, i BG il 99% dei dialoghi e' solo scritto, non recitato in coimputer grafica e neanche doppiato (tranne la prima riga di interazione che era parlata). Per me, essendo dotato di molta fantasia, leggere un dialogo di BG era come leggere un libro: mentre leggevo immaginavo il contorno.
Ora che c'è la grafica, un dialogo lo devi far vedere, deve essere recitato e doppiato in maniera adeguata, non ci si puo' piu' accontentare di codice di testo ammassato.Perche' questo e' lo standard di oggi e l'80% delle persone si annoierebbe dopo 2 dialoghi. E qui torniamo sia al discorso del mass market, sia che se tu dovessi fare un mondo enorme, pieno di dialoghi (recitati e doppiati, quindi kg e kg di dvd) arriveresti ad un costo di produzione infinito, un prezzo al pubblico non aumentato (chi comprerebbe oggi, con la pirateria in giro, un gioco a 80-90 euro per fare un esempio?).

Per fare un esempio: in bg gli sfondi erano disegnati in bitmap (bitmap ragazzi..), il 90% del gioco non era doppiato, la grafica era quello che era ovvero 10 pixel a personaggio (ma resa in maniera stupenda) e non esistevano recitazioni, cutshene in computer grafica o col motore di gioco (o meglio esistevano ma erano brevissime), audio stupendo ma per gli standard dell'epoca (intendo il formato, non certo il powwa dolby sorround 8.1 ac3 detc che e' richiesto oggi)....insomma tutto questo stava in 5 ( CINQUE ) CD...cosa che all'epoca era una roba immane, lo standard erano 1-2 cd se no ricordo male.

Ecco , ora prova a fare BG con la grafica di oggi, con i fondali in 3d vero o simil 3d, doppiaggio in ogni lingua esistente, cutshene in computer grafica e col motore di gioco, orchestra sinfonica per l'audio...e vedi che davvero non basterebbero 100gb di Dvd.
E ripeto, questo discorso si collega ancora una volta al discorso mass market che non puo' essere ignorato da una sw come la bioware.

Ora dopo tutta questa pappardella, io dico che BG e' ancora una pietra miliare assolutamente. Pero' DA e' un quasi capolavoro, o meglio , e' un capolavoro moderno che in parte ricorda BG (non per la storia , o che, semplicemente A ME ha dato grandi sensazioni che riusciva a darmi IN PARTE BG.

Ultima modifica di Skaff@ : 04-01-2010 alle 18:08.
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Old 04-01-2010, 18:13   #5103
MexeM
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Ser Otto
Spoiler:
si può salvare in qualche modo?
Non credo proprio.

Quote:
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Ottimo, grazie.
Di niente

Quote:
Sì, è come dici sull'utilità del ramo. Era più una build per vedere quanto un mago può davvero fare con una build "estrema". Mana clash non l'ho provato, ma non funziona solo sui caster?

Sto iniziando a vedere per la build da mago, ma ho dubbi sugli skill points: dati per scontati i 25 livelli (craft e soldi -> exp dagli alleati) e quindi 25 skill, quanti altri punti abilità si hanno? Tomi alla mano, scegliendo anche quello del demone, se ne dovrebbero avere altri 4. Quindi il totale massimo è di 29 sulla carta è di 29.
Tutto compreso, al 23esimo livello sono 32 tra tomi, incantesimi iniziali e spell bonus durante il gioco.

Mana clash sì che io sappia funziona solo sui caster, ma diversi boss sono anche caster (poi a parte i boss gli unici su cui lo userei sono gli emissari che forse vengono giù in un colpo solo con mana clash). Chiaramente è situazionale, no mana, no party, e allora diventa utile solo spell might...
Però c'è da dire che con 32 slot alla fine si può anche scegliere di prenderlo questo ramo...

Ti dico cosa ho preso io arcane warrior/bloodmage:

4 arcane warrior
3 bloodmage (l'ultimo è buggato e se non fa danno quando non passa (come è allo stato attuale) fa un po' schifo... hai un alleato per 20 secondi se entra... ok ti aiuta un po', poi comunque devi ucciderlo... mah, non mi ha convinto e falliva piuttosto spesso nelle mie prove)
2 mago + eventuali 2 (alla fine essendo arrivato al 23esimo non sapevo bene cosa prendere e ho preso questi due, ma con questi due slot + togliendone un altro da qualche parte, si possono avere 3 incantesimi di un altro ramo e può essere una scelta più interessante) i primi 2 sono un must.
4 fuoco
3 gelo (bufera è stata molto ridimensionata... si può saltare tranquillamente)
2 terra
4 sigilli (i primi 3 sono veramente belli per un mago/guerriero, ma anche per il party in generale: eramente tattici permettono ottime strategie di difesa, specie in spazi stretti. Il quarto è, se non hai altri effetti dispel è molto bello anche lui).
1 summoning (spellwisp)
4 telecinesi
3 debilitation (paralisi/miasma)

Al posto degli ultimi due del mago le scelte possibili per me erano: heal/mass paralysis/blood control/bufera/terremoto+pietrificazione o in alternativa togliere il quarto sigillo e/o spellwisp e prendere 3/4 del ramo spellmight o del ramo bombe spirituali.

Rispetto a Morrigan che aveva bombe+elettricità+ghiaccio mi mancava un po' qualche altro incantesimi da danno diretto. Il terzo delle bombe da questo punto di vista è interessante. Anche se finivo SEMPRE per farmi danno io con le esplosioni.
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Old 04-01-2010, 18:30   #5104
Sealea
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asd
forse intendeva Jarvia?
io mi ero occupato immediatamente di lei con incantesimi paralizzanti dei maghi più qualche bomba scagliata dal ladro, insomma accerchiandola e senza perderla d'occhio quando si rendeva invisibile..
si, ho risolto grazie... non vi dico come che è meglio
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Old 04-01-2010, 18:37   #5105
michelgaetano
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si, ho risolto grazie... non vi dico come che è meglio
Siamo curiosi ora
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Old 04-01-2010, 18:45   #5106
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si, ho risolto grazie... non vi dico come che è meglio
Indovino io!
Abbassando la difficoltà! :P
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Old 04-01-2010, 18:50   #5107
michelgaetano
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Indovino io!
Abbassando la difficoltà! :P
Cavolo a quello non avevo pensato...

Aspetta, ma non giocava a facile lui?
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Old 04-01-2010, 18:52   #5108
Skaff@
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Rimango ancora col dubbio della forza.
Ora sto usando 2 pugnali: affilata e prezioso coltello da formaggio di Olaf ().
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Old 04-01-2010, 19:08   #5109
michelgaetano
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Rimango ancora col dubbio della forza.
Ora sto usando 2 pugnali: affilata e prezioso coltello da formaggio di Olaf ().
Se vuoi andare di backstab e danno critico pesante, uno o due pugnali vanno benone, e anzi ti consentono di non spendere punti in Forza. Il secondo pugnale più forte (Fang, il primo è The Rose's Thorn) del gioco lo ottieni però solo se sei City Elf come origine - io nel dubbio, il Ladro Duelist/Assassin lo farò appunto elfico. E va preso quando sei almeno 19.

Fang, 3 Slots

Quote:
+3 cunning
+5% melee critical chance
+6 attack
+10% critical/backstab damage
+1 nature damage
Altre alternative sono il solito Pugnale dei Corvi (+15 % crit damage, ma no rune), Gift of the Grey (+5 % crit chance, 2 rune), il Dead Thaig Shanker (+5 Cunning, +0.5 Armor Penetration, +6 Attack, Interrupts Spellcasting), e, se disponibile (è un DLC da preorder, ma alcuni si installano gratis leggevo) c'è The Edge (2 rune, +5 Damage, +3% Critical Strike Chance, +4 Attack).

Se, invece, vuoi puntare sulle skill e meno sul critico da swing, diventa necessaria almeno una longsword, e Starfang è la migliore, e richeide 31 di Forza. Puoi massimizzare il danno in questo senso con Starfang + Keening Blade (quella di Gaxkang).

Ultima modifica di michelgaetano : 04-01-2010 alle 19:12.
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Old 04-01-2010, 19:42   #5110
Skaff@
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Problema con una quest:

Spoiler:

Quest metalli preziosi: consegnare del lyrium al mago del circolo Godwin.
A quanto ricordo era il mago rinchiuso nell'armadio.
Io ho finito da tempo la quest del circolo , e non ricordo di averlo liberato. Non ricordo se fosse morto o che.
Ora non lo trovo piu'. Dovre potrebbe essere se non nell'armadio? Ho cercato al circolo, tutti i piani, ma non lo trovo.

Ultima modifica di Skaff@ : 04-01-2010 alle 19:44.
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Old 04-01-2010, 19:49   #5111
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nono mi vergogno a dirlo!
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Abbassando la difficoltà! :P
ero già a facile XD


(purtroppo questi giochi non sono il mio forte nonostante siano i miei preferiti)
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Old 04-01-2010, 19:52   #5112
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Problema con una quest:

Spoiler:

Quest metalli preziosi: consegnare del lyrium al mago del circolo Godwin.
A quanto ricordo era il mago rinchiuso nell'armadio.
Io ho finito da tempo la quest del circolo , e non ricordo di averlo liberato. Non ricordo se fosse morto o che.
Ora non lo trovo piu'. Dovre potrebbe essere se non nell'armadio? Ho cercato al circolo, tutti i piani, ma non lo trovo.
Spoiler:
Mica ti sei schierato con i Templari?
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Old 04-01-2010, 19:56   #5113
MexeM
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Problema con una quest:

Spoiler:

Quest metalli preziosi: consegnare del lyrium al mago del circolo Godwin.
A quanto ricordo era il mago rinchiuso nell'armadio.
Io ho finito da tempo la quest del circolo , e non ricordo di averlo liberato. Non ricordo se fosse morto o che.
Ora non lo trovo piu'. Dovre potrebbe essere se non nell'armadio? Ho cercato al circolo, tutti i piani, ma non lo trovo.
Spoiler:
Sì è quello che era chiuso nell'armadio e dovrebbe essere nel circolo, se non ricordo male nelle stanze degli incantatori anziani. In ogni caso dovrebbe essere ancora lì nella torre, a meno che tu nella quest del circolo non ti sia schierato con i templari, nel qual caso godwin non ci sarà più, anche se la quest ti viene data lo stesso (non è comunque possibile completarla)
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Old 04-01-2010, 20:52   #5114
RaZoR93
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La versione digital deluxe dell'EA download manager comprende tutti i DLC attuali? Bisognerà pagare quelli futuri?

EDIT: Mi sono risposto da solo per quanto riguarda la prima domanda.
RaZoR93 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-01-2010, 21:00   #5115
michelgaetano
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Originariamente inviato da RaZoR93 Guarda i messaggi
La versione digital deluxe dell'EA download manager comprende tutti i DLC attuali? Bisognerà pagare quelli futuri?

EDIT: Mi sono risposto da solo per quanto riguarda la prima domanda.
I futuri li paghi eccome :|
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Old 04-01-2010, 21:05   #5116
RaZoR93
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I futuri li paghi eccome :|
Meglio non pretendere troppo è? Immaginavo.
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Old 04-01-2010, 21:10   #5117
Skaff@
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Ma porca...40 gold persi quindi...
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Old 04-01-2010, 22:29   #5118
oldy
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c'era un mod, che però non trovo più (lo avevo letto casualmente chissà dove) che velocizzava il ripristino dell'abilità rubare dopo averla utilizzata, sapete indicarmela?
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"La vita è confortevolmente vuota. Io apprezzo tale vacuità"
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Old 04-01-2010, 22:35   #5119
michelgaetano
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Originariamente inviato da oldy Guarda i messaggi
c'era un mod, che però non trovo più (lo avevo letto casualmente chissà dove) che velocizzava il ripristino dell'abilità rubare dopo averla utilizzata, sapete indicarmela?
http://www.dragonagenexus.com/downloads/file.php?id=41 Il link è questo, ma dragon age nexus sembra down.

Nel caso, cerca "steal cooldown mod dragon age" su Google.
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Old 04-01-2010, 22:40   #5120
oldy
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L'Avatar di oldy
 
Iscritto dal: Sep 2009
Messaggi: 1238
da me va e l'ho scaricato, ma le istruzioni di installazione dicono di inserire il file in:


1)Download
2)Unrar the file "ABI_STEAL_CD_REDUCED.GDA" into the following folder:
Windows 7: "X:\\Users\\Username"\\Documents\\BioWare\\Dragon Age\\modules\\Single Player\\override

questo percorso però non eisste
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