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Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
Il nuovo robot di Roborock per l'aspirazione della polvere e il lavaggio dei pavimenti spicca per immediatezza d'uso e per l'efficacia dell'azione, grazie anche a un ridotto sviluppo in altezza. Saros 20 integra un motore da ben 36.000Pa di potenza e un sistema di lavaggio a due panni rotanti, con bracci estensibili e un sistema di navigazione molto preciso.
ASUS ROG Kithara: quando HIFIMAN incontra il gaming con driver planari da 100mm
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ASUS e HIFIMAN uniscono le forze per creare ROG Kithara, cuffie gaming con driver magnetici planari da 100mm, design open-back e microfono MEMS full-band. Una proposta che ambisce a coniugare fedeltà per audiofili e performance ludiche, disponibili a 319 euro
Roborock Qrevo Curv 2 Flow: ora lava con un rullo
Roborock Qrevo Curv 2 Flow: ora lava con un rullo
Qrevo Curv 2 Flow è l'ultima novità di casa Roborock per la pulizia di casa: un robot completo, forte di un sistema di lavaggio dei pavimenti basato su rullo che si estende a seguire il profilo delle pareti abbinato ad un potente motore di aspirazione con doppia spazzola laterale
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Old 10-12-2009, 00:08   #2481
mapoetti
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belli li screen..
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Old 10-12-2009, 00:18   #2482
Imola.
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Ciao ho una 5770 ,come faccio a capire se sto giocando in Dx 11 o Dx 9 , premetto che ho solo la demo installata.
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Old 10-12-2009, 00:18   #2483
Lino P
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Imho GRID.

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io selvaggio ma mi sa che passo a quello dopo
grazie per le testimonianze...
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Old 10-12-2009, 00:30   #2484
Imola.
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Ciao ho una 5770 ,come faccio a capire se sto giocando in Dx 11 o Dx 9 , premetto che ho solo la demo installata.
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Old 10-12-2009, 00:32   #2485
Italia 1
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Da come ho capito, con le DX 11 puoi impostare "ultra" sulle opzioni grafiche, con le DX 9 no
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Old 10-12-2009, 00:35   #2486
Lino P
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Da come ho capito, con le DX 11 puoi impostare "ultra" sulle opzioni grafiche, con le DX 9 no
appunto, quindi impostando tutto l'impostabile su ultra, si è in DX11.
Ovvio che si tratti di una pura emulazione, non c'è nulla che giri realmente con effetti DX11, semplicemente, con le impostazioni di cui sopra, si ottiene il massimo dall'engine...
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Old 10-12-2009, 08:39   #2487
Audace
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appunto, quindi impostando tutto l'impostabile su ultra, si è in DX11.
Ovvio che si tratti di una pura emulazione, non c'è nulla che giri realmente con effetti DX11, semplicemente, con le impostazioni di cui sopra, si ottiene il massimo dall'engine...
Quoto
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Trattato e concluso positivamente con diversi utenti del forum (simmy81 - McDick - masterGR - Nefy - Krike - V3l3n0X - svalvo - volpenger - Tony - Luke - ecc..)
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Old 10-12-2009, 09:03   #2488
moli89.bg
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sborone...
Quoto
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raga ma voi a che livello giocate?
Serio-Selvaggio, a seconda delle gare: serio in quelle più tecniche, selvaggio in quelle da "gas sempre spalancato"
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Ti piace vincere facile?
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Old 10-12-2009, 09:22   #2489
barosky
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appena vinto X games Asia

Qualche screen :


la ruota posteriore destra mette in evidenza ancora i problemi di sempre...

compenetrazione degli oggetti
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marco091
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Old 10-12-2009, 09:39   #2490
moli89.bg
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Scusate, ma quand'è che si sblocca la macchinina stellare? Dallenbach, o come caspita si chiama?

Edit: ok, trovato.
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Old 10-12-2009, 10:00   #2491
Giustaf
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la ruota posteriore destra mette in evidenza ancora i problemi di sempre...

compenetrazione degli oggetti
già...una cosa veramente odiosa in alcuni giochi...fa perdere del tutto il realismo..
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AMD5900X - X570 Crosshair VIII Hero -F4-3600C16D-16GTZN 32GB - WB EK Velocity - Sabrent M.2 1TB - ASUS TUF OC 3080 - LG 38GN920.
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Old 10-12-2009, 10:03   #2492
moli89.bg
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già...una cosa veramente odiosa in alcuni giochi...fa perdere del tutto il realismo..
Bha, io in DiRT 2 l'avrò notata si e no 2 volte, tra le decine di replay che mi son visto, e sempre in situazioni abbastanza "incasinate"... Pace

@Sopino: il grilletto sinistro del pad è il freno
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Old 10-12-2009, 10:14   #2493
Dany16vTurbo
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già...una cosa veramente odiosa in alcuni giochi...fa perdere del tutto il realismo..
Tipo quando le ruote trapassano i parafanghi?

Giocando il 90% delle volte (sulla EVO IX) con assetto basso e rigido nei replay mi capita spesso di vedere cose del genere
__________________
♠ CM H500 ♠ Gigabyte X470 Gaming 7 ♠ Ryzen 5600X Arctic Liquid Freezer II 280 ♠ Gigabyte GTX 2070 super ♠ Crucial 16GB 3600Mhz ♠ MSI 34" Ultrawide ♠
♠ CM QuickFire Rapid - Lubed MX Clear - 100g gold spring - 40A-R o-ring - ABS & PBT caps ♠
♠ 25+ trattative positive su HWU, 200+ su ebay ♠
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Old 10-12-2009, 10:18   #2494
Lino P
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Bha, io in DiRT 2 l'avrò notata si e no 2 volte, tra le decine di replay che mi son visto, e sempre in situazioni abbastanza "incasinate"... Pace

@Sopino: il grilletto sinistro del pad è il freno
ma va?
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Old 10-12-2009, 10:33   #2495
Giustaf
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Tipo quando le ruote trapassano i parafanghi?

Giocando il 90% delle volte (sulla EVO IX) con assetto basso e rigido nei replay mi capita spesso di vedere cose del genere
non c'entra nulla..ma il RE della compenetrazione è pro evolution soccer in tutte le sue edizioni!
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Ultima modifica di Giustaf : 10-12-2009 alle 10:35.
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Old 10-12-2009, 10:34   #2496
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non c'entra nulla..ma il RE della comprenetrazione è pro evolution soccer in tutte le sue edizioni!
Ci sono i giocatori che fanno la fuzione come in Dragon Ball?
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Old 10-12-2009, 10:36   #2497
Giustaf
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Ci sono i giocatori che fanno la fuzione come in Dragon Ball?
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Old 10-12-2009, 10:38   #2498
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Azione di Balothimovic, Del Buffiero para!
Fine OT senò è il delirio
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Old 10-12-2009, 10:43   #2499
Dany16vTurbo
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non c'entra nulla..ma il RE della compenetrazione è pro evolution soccer in tutte le sue edizioni!
Se compenetra c'entra e come
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♠ CM QuickFire Rapid - Lubed MX Clear - 100g gold spring - 40A-R o-ring - ABS & PBT caps ♠
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Old 10-12-2009, 10:51   #2500
mapoetti
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