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Old 16-11-2009, 13:14   #1601
widewings46
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beh, sicuramente abbassando filtri o dettagli sicuramente guadagni, ma questo è un gioco dal rate molto incostante, quindi la scalabilità in funzione del setting, non segue un andamento regolare.
a questo punto chiedo cosa è meglio sacrificare, quale sia il setting che dia il miglior rapporto qualità visiva\fps
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Old 16-11-2009, 13:17   #1602
Lino P
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a questo punto chiedo cosa è meglio sacrificare, quale sia il setting che dia il miglior rapporto qualità visiva\fps
sicuramente andare con l'AA oltre i 4x, non serve a nulla.
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Old 16-11-2009, 13:22   #1603
widewings46
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sicuramente andare con l'AA oltre i 4x, non serve a nulla.
ora provo...ma con un'auto più veloce cambia qualcosa?
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Old 16-11-2009, 13:28   #1604
Lino P
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ora provo...ma con un'auto più veloce cambia qualcosa?
beh, non può che peggiorare. se il gioco necessita in una particolare location di un rate maggiore, e per carenza di cavalli o altro, questo rate non lo raggiungi, è ovvio che si vede.
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Old 16-11-2009, 14:20   #1605
widewings46
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ho provato con:

Risoluzione: (fullHD con AA 4X)
Filtro texture anisotropico (qualcuno ha la pazienza di dirmi a cosa serve?): 4X
Sync vert: no
Dettagli: tutti alti tranne ombre che è a medio
Risoluz texture: alto

ho provato sul tokio circuit con dodge viper: quasi la stessa cosa all'inizio cioè frame basso e poi svoltata curva frame fra i 40 e i 35 a volte cadute a 28.....
devo reputarmi soddisfatto col sistema che ho?...

dalla mia poca esperienza mi sembra tutto strano...call of duty moder warfare1 mi gira benissimo a frame elevati e mi sembra che si muovano molte + cose...magari sarà solo un'impressione....

N.B.: a me non interessano i frame alti, l'importante è che non scendano sotto i 30...
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Old 16-11-2009, 14:24   #1606
Iceman69
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ho provato con:

Risoluzione: (fullHD con AA 4X)
Filtro texture anisotropico (qualcuno ha la pazienza di dirmi a cosa serve?): 4X
Sync vert: no
Dettagli: tutti alti tranne ombre che è a medio
Risoluz texture: alto

ho provato sul tokio circuit con dodge viper: quasi la stessa cosa all'inizio cioè frame basso e poi svoltata curva frame fra i 40 e i 35 a volte cadute a 28.....
devo reputarmi soddisfatto col sistema che ho?...

dalla mia poca esperienza mi sembra tutto strano...call of duty moder warfare1 mi gira benissimo a frame elevati e mi sembra che si muovano molte + cose...magari sarà solo un'impressione....

N.B.: a me non interessano i frame alti, l'importante è che non scendano sotto i 30...

Il gioco è CPU limited, ormai lo ripeto alla nausea, quindi abbassare i filtri non serve, diminuisci il dettaglio delle auto su basso e del circuito su medio, vedrai che balzo gli FPS, megli ancora se metti la patch che toglie il pubblico.
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Old 16-11-2009, 14:35   #1607
widewings46
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Il gioco è CPU limited, ormai lo ripeto alla nausea, quindi abbassare i filtri non serve, diminuisci il dettaglio delle auto su basso e del circuito su medio, vedrai che balzo gli FPS, megli ancora se metti la patch che toglie il pubblico.
cpu limited??!!?????
4core ed una GTX260 OC non bastano?
cioè l'athlon II X4 630 non va bene??
mi sa che la EA è alleata con i costruttori di processori....non ottimizzano il gioco così ti devi prendere il processore nuovo...questo è il mio pensiero da "super ignorante"
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Old 16-11-2009, 15:56   #1608
Rafiluccio
 
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avevo lettto da qualche parte che sarebbe uscita un'altra patch originale ... ! non è uscita ancora ?

grazie mille
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Old 16-11-2009, 16:21   #1609
Iceman69
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cpu limited??!!?????
4core ed una GTX260 OC non bastano?
cioè l'athlon II X4 630 non va bene??
mi sa che la EA è alleata con i costruttori di processori....non ottimizzano il gioco così ti devi prendere il processore nuovo...questo è il mio pensiero da "super ignorante"
Non avevo visto che hai una GTX260, credo che il problema sia proprio il processore nel tuo caso, a me con la GTX260 ed un misero E8500 (cloccato a 3500 sul muletto) sta sempre sopra i 50 FPS, anche a Tokio (tue stesse impostazioni di risoluzione e filtri), è con la HD5870 che ho qualche problema di troppo.
Hai attivato la Physx?

Però non sono un esperto di athlon, non ho processori AMD ormai da 5 anni.
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Old 16-11-2009, 17:59   #1610
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Non avevo visto che hai una GTX260, credo che il problema sia proprio il processore nel tuo caso, a me con la GTX260 ed un misero E8500 (cloccato a 3500 sul muletto) sta sempre sopra i 50 FPS, anche a Tokio (tue stesse impostazioni di risoluzione e filtri), è con la HD5870 che ho qualche problema di troppo.
Hai attivato la Physx?

Però non sono un esperto di athlon, non ho processori AMD ormai da 5 anni.
nella schermata della utility nvidia lo physx è attivo...c'è qualche altra cosa che si deve fare?
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Old 16-11-2009, 18:26   #1611
Iceman69
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nella schermata della utility nvidia lo physx è attivo...c'è qualche altra cosa che si deve fare?
No, questa sera riprovo con i tuoi settaggi e ti dico con precisioni gli FPS Minimi (che sono quelli che contano) con la GTX260 a Tokio con tutto al massimo (pubblico incluso).

Comunque valuta di togliere il pubblico, con la HD5870 la differenza è passare da 35/40 FPS ad oltre 60, costanti (con v-sync attivo e triple buffering) e come impatto visivo è minimo.
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Old 16-11-2009, 18:30   #1612
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No, questa sera riprovo con i tuoi settaggi e ti dico con precisioni gli FPS Minimi (che sono quelli che contano) con la GTX260 a Tokio con tutto al massimo (pubblico incluso).

Comunque valuta di togliere il pubblico, con la HD5870 la differenza è passare da 35/40 FPS ad oltre 60, costanti (con v-sync attivo e triple buffering) e come impatto visivo è minimo.
secondo me è impossibile che la mia configurazione non vada...c'è qualcosa che non va....il processore non è neanche al massimo durante la sessione...
grazie per l'aiuto....
possibile che i driver della gigabyte non vanno bene?io li prendo da li visto che la mia è la versione O.C.....
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Old 16-11-2009, 20:34   #1613
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ciao a tutti, è possibile che il gioco non sia fluido data la configurazione hardware che ho? il punteggio di Vista per il mio pc è 5,6 e quello consigliato per il gioco è 4, inoltre ho cambiato le impostazioni grafiche al livello minimo...

......e mi è appena capitato un crash durante una gara
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Old 16-11-2009, 20:48   #1614
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ciao a tutti, è possibile che il gioco non sia fluido data la configurazione hardware che ho? il punteggio di Vista per il mio pc è 5,6 e quello consigliato per il gioco è 4, inoltre ho cambiato le impostazioni grafiche al livello minimo...

......e mi è appena capitato un crash durante una gara
Bè non è che sia una config recentissima...ma se scatta anche con dettagli al minimo potrebbe essere la cpu un pò bassa di frequenza...
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PC1: LG 34UC79G - Ryzen 5600@4,65ghz CO-30 - MasterLiquid 240 - 32GB 2400 Corsair@3000 - Gigabyte GA-AB350M Gaming 3 - RX 6700XT - NZXT S340 Elite
PC2: FX6300 - AC Freezer 64 pro - Gigabyte 990XA-UD3 - Sapphire HD7850 2gb - 8gb DDR3 Corsair 1333 - - Antec Two Hundred
PC3: AMD A10 7700k - 8gb DDR3 2400mhz - SanDisk Plus SSD 240gb - CoolerMaster NSE-200-KKN1
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Old 16-11-2009, 20:49   #1615
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Bè non è che sia una config recentissima...ma se scatta anche con dettagli al minimo potrebbe essere la cpu un pò bassa di frequenza...
oltre ad avere una gpu non recentissima, ha pure una ati. un mix micidiale per shift
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Old 16-11-2009, 20:53   #1616
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Bè non è che sia una config recentissima...ma se scatta anche con dettagli al minimo potrebbe essere la cpu un pò bassa di frequenza...
con un gioco come Prototype va tutto liscio...

inoltre come può essere colpa del processore? soddisfo tutti i requisiti hardware, sia minimi che raccomandati... dove sta il problema?
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Old 16-11-2009, 20:53   #1617
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oltre ad avere una gpu non recentissima, ha pure una ati. un mix micidiale per shift
non sapevo che ci fossero restrizioni sulla marca....
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Old 16-11-2009, 20:59   #1618
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non sapevo che ci fossero restrizioni sulla marca....
guarda...io ho problemi pure con una bestia di gpu che non è neanche ati e quindi non ho nemmeno l'alibi della marca...
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Old 16-11-2009, 21:03   #1619
Lino P
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guarda...io ho problemi pure con una bestia di gpu che non è neanche ati e quindi non ho nemmeno l'alibi della marca...
peggio che andar di notte...
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Old 16-11-2009, 21:22   #1620
sniperspa
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Più che altro potrebbe essere che è una generazione un pò vecchiotta che ora come ora non so nemmeno se sia più supportata nei nuovi driver ati...quindi il problema potrebbe anche esser quello...

Io personalmente apparte la mancanza di potenza della mia vga,per il resto il gioco non da problemi...

ps.prototype non mi risulta abbia chissà che requisiti,ma sicuramente shift richiede un pc migliore
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