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Old 12-11-2009, 12:42   #1661
IlGranTrebeobia
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Originariamente inviato da Joram Guarda i messaggi
Io mi appresto a ricaricare dopo 3 ore di tentativi di passare un pezzo, perchè male equipaggiato e per altri motivi fortuiti, senza possibilità di tornare indietro
Nonostante mi piaccia la difficoltà e non ho mai avuto problemi fin'ora in 40 ore di gioco me la lego al dito questa, è un teoricamente possibile vicolo cieco
Ho dovuto farlo pure io ... Ero senza pozioni, senza equip serio, con personaggi assortiti male e dopo aver passato varie peripezie mi son trovato all'ultimo combattimento con possibilità di sopravvivenza pari a zero

Spoiler:
all'incudine del vuoto

Il secondo giro l'ho vinto al primo tentativo, non senza bestemmie comunque
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Old 12-11-2009, 12:43   #1662
Magum666
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Originariamente inviato da Joram Guarda i messaggi
Io mi appresto a ricaricare dopo 3 ore di tentativi di passare un pezzo, perchè male equipaggiato e per altri motivi fortuiti, senza possibilità di tornare indietro
Nonostante mi piaccia la difficoltà e non ho mai avuto problemi fin'ora in 40 ore di gioco me la lego al dito questa, è un teoricamente possibile vicolo cieco
Anche io stavo per ricaricare perdendo 3 ore e più di gioco in quel punto poi sono riuscito, consiglio di giocarlo a livello difficile ci si gode a pieno il gioco usando tattiche in modo maniacale...
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Old 12-11-2009, 12:43   #1663
gaxel
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Originariamente inviato da Sonny89 Guarda i messaggi
Quotissimo ai possessori di console, la grafica di una console non potrà mai raggiungere il livello di un pc di fascia media oggi parlando, perchè le console qualunque essa sia come appunto scritto sopra hanno poca ram perciò già in partenza i giochi sono fatti con texture a risoluzioni minori (ovvero mondo e superfici di gioco di bassa qualità) e quindi non possono eguagliare quelle pc che ci sia l' AA l'Anisotropico o qualunque altro effetto grafico attivato.
ed è un po' anche questo il fattore che ha inciso su DAO a livello grafico per le versioni pc, la qualità non è sublime perchè sviluppato anche per console e poi ottimizzato
Dragon Age è sviluppato su PC e dopo, e che sia ben chiaro "dopo", è stato portato su console... la grafica non è all'altezza (non si sa poi di cosa, che non è che Risen o The Wicther o NWN2 siano meglio) perché lo sviluppo del gioco e dell'engine è iniziato nel 2003.
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Old 12-11-2009, 12:44   #1664
Mde79
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L'Avatar di Mde79
 
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Non è che state spoilerando un pò le romance?
__________________
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Old 12-11-2009, 12:46   #1665
Sonny89
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Originariamente inviato da Trip/AtreiuS Guarda i messaggi
ahahahha mi dai bellissme notizie allora non è tutto prefissato

Evidentemente un +45 non è sufficiente, dovrò lavorarmela ancora un pò

Con Morrigan mi son bruciato tanti di quei regali senza avere nemmeno un +1.. straconvinto che le piacessero...qualsiasi cosa dark che mi passa tra le mani gliela passo, a volte le piace, a volte no.

Bisogna mandare a cagare un po di gente per andare d'accordo con morri
Spoiler:
si per avere fama con morrigan si, pero' tieni conto che lo specchio e il libro di flemeth ti danno se non ricordo male un +15 a testa o giu di li,ma molti dialoghi che sbloccano altri punti, in piu' devi cercare di bilanciare esempio io faccio cosi dove possibile, prendiamo morrigan come esempio che è la più gnocca ma anche la più scassa scatole . Prendi una quest X mettiamo una quest che fa perdere punti a morrigan perchè tu decidi di fare del bene in quel caso; la soluzione è non portarla con te nel momento in cui hai il dialogo e portare mettiamo lelliana che per forza essendo opposta di carattere avrà un punteggio positivo e il gioco è fatto facendo cosi non perdi punti anzi ne guadagni, questo dove ti eè possibile cambiare gruppo. cmq il punteggio per opzioni di dialogo aggiuntive parte dall'70-80 in su quando ti esce adorazione o interesse cm tag del pg
Sonny89 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-11-2009, 12:49   #1666
Fusenr
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Ciao a tutti, son contento che il mio primo post lo sto scrivendo nel thread di Dragon Age. XD Comunque volevo sapere se per conservare salvataggi e personaggio c'è da copiare dell'altro oltre alla cartella "Characters" nel percorso Documenti/BioWare/Dragon Age. Voglio essere sicuro! :V Ah ho Vista, in attesa di 7.
Potete rispondermi? Avete una frequenza di messaggi inviati troppo alta.
Fusenr è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-11-2009, 12:50   #1667
Sonny89
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Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
Dragon Age è sviluppato su PC e dopo, e che sia ben chiaro "dopo", è stato portato su console... la grafica non è all'altezza (non si sa poi di cosa, che non è che Risen o The Wicther o NWN2 siano meglio) perché lo sviluppo del gioco e dell'engine è iniziato nel 2003.
a buona notizia, non sapevo questa cosa, cmq come motore per un rpg cosi a me DAO non sembra per niente male, certo qualche ottimizzazione delle superfici sarebbe giovata pero' non lo trovo per niente vecchio
Sonny89 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-11-2009, 12:52   #1668
Sonny89
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Originariamente inviato da Mde79 Guarda i messaggi
Non è che state spoilerando un pò le romance?
se leggi nella parte spoil si ma trq è solo come aumentare i punteggi dei pg ect ect nient'altro
Sonny89 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-11-2009, 12:55   #1669
gaxel
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Originariamente inviato da Sonny89 Guarda i messaggi
a buona notizia, non sapevo questa cosa, cmq come motore per un rpg cosi a me DAO non sembra per niente male, certo qualche ottimizzazione delle superfici sarebbe giovata pero' non lo trovo per niente vecchio
Dragon Age nelle intenzioni di Bioware sarebbe dovuto uscire tra la fine del 2007 e i primi del 2008 solo su PC, ma l'acquisto di Bioware da parte di EA ha sconbussolato un po' tutti i piani... innanzitutto c'è stato il porting di Mass Effect su PC, poi la decisione di portare Dragon Age anche su console, qualche problema e bug da correggere, tira di qua, tira di là, Bioware ha finito il gioco (per PC) nella primavera del 2009 (con un annetto di ritardo sui tempi)... ma EA lo ha posticipato comunque a novembre per farlo coincidere con l'uscita su console.

Questo è anche il motivo per cui abbiamo due DLC (uno gratuito l'altro no) al day one... perché il day one della versione PC sarebbe stato sei mesi fa.
gaxel è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-11-2009, 13:10   #1670
cronos1990
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L'Avatar di cronos1990
 
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Originariamente inviato da Fusenr Guarda i messaggi
Potete rispondermi? Avete una frequenza di messaggi inviati troppo alta.
In teoria si i salvataggi sono solo nella cartella da te menzionata, ma non posso confermartelo.

Al limite, disinstalla il gioco senza eliminare i salvataggi e devi cosa ti rimane, anche se è una cosa un pò lunghetta mi sa.
cronos1990 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-11-2009, 13:13   #1671
Fusenr
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Originariamente inviato da cronos1990 Guarda i messaggi
In teoria si i salvataggi sono solo nella cartella da te menzionata, ma non posso confermartelo.

Al limite, disinstalla il gioco senza eliminare i salvataggi e devi cosa ti rimane, anche se è una cosa un pò lunghetta mi sa.
Sì infatti, non importa, saranno quelli dai, grazie. A proposito, qual è il tasto num_diviso o num_div?
Fusenr è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-11-2009, 13:16   #1672
||ElChE||88
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Originariamente inviato da cronos1990 Guarda i messaggi
Sinceramente non mi stupirei se al momento sia bloccato solo per sfruttare poi espansioni successive nelle quali saran richiesti livelli superiori. "Tecnicamente" parlando il sistema è fatto per andare oltre.
Certo, se iniziassero a girare personaggi con 50 livelli, vorrebbe dire sbloccare praticamente l'intera classe con un solo personaggio, credo ci sia anche un discorso di sbilanciamento.
Mi sa che è il contrario: "tecnicamente" il gioco non prevede di andare oltre al 26 (altrimenti avrebbero messo un blocco... il NaN invece è il risultato di un overflow nei calcoli).
Quote:
Originariamente inviato da cronos1990 Guarda i messaggi
Comunque 20, 25, 197... al momento il livello è l'ultima delle mie preoccupazioni, è la prima volta che dò un peso talmente ridotto al livello in un GDR.
Quoto.

PS: Ma come fate ad avere relazioni negative con i compagni? I miei mi adorano tutti.
Ovviamente bisogna dare i regali giusti (basta leggere il codex)...
||ElChE||88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-11-2009, 13:24   #1673
City Hunter '91
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L'Avatar di City Hunter '91
 
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Smanettare col toolset puo' corrompere la campagna principale del gioco, problemi con l'ia del party ed altre anomalie per ovviare a cio' in attesa di una patch andate in \Documents\BioWare\Dragon Age\modules e cancellate la cartella SinglePlayer e tutto torna a posto, in prima subito claus
City Hunter '91 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-11-2009, 13:32   #1674
cronos1990
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Quote:
Originariamente inviato da ||ElChE||88 Guarda i messaggi
Mi sa che è il contrario: "tecnicamente" il gioco non prevede di andare oltre al 26 (altrimenti avrebbero messo un blocco... il NaN invece è il risultato di un overflow nei calcoli).


Quote:
Originariamente inviato da ||ElChE||88 Guarda i messaggi
PS: Ma come fate ad avere relazioni negative con i compagni? I miei mi adorano tutti.
Ovviamente bisogna dare i regali giusti (basta leggere il codex)...
Si, tra l'altro sul codex si trovano diverse cose interessanti, alcune utili per le quest. Decisamente più funzionale rispetto a quello di ME.
cronos1990 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-11-2009, 13:34   #1675
legio
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lo so che è una battaglia che molti avranno vinto senza troppi problemi, ma io non riesco a superare la missione a retcliffe. La prima ondata di non morti è abbastanz semplice, anche grazie agli aiuti dei templari. La seconda, dove bisogna aiutare la milizia che difende la chiesa, non riesco proprio a farla. Muoiono tutti i miei compagni e le ondata non si interrompono mai.

Qualche consiglio?
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Old 12-11-2009, 13:49   #1676
Gerald Tarrant
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Messaggi: 963
Scusate la solita domanda .... visto che devo riiniziare , mi sono castrato da solo i pg e molte quest , che pg mi consigliate di crearmi ex novo ? Visto che sopratutto dall' inizio mi ritrovo sempre senza ladro e mi perdo un casino di forzieri . Io sono d'impostazione guerriero , ma sarebbe carino essere anche un po ladro per aprire i forzieri ... Mi date qualche dritta per crearmi un pg equilibrato e utile ...... magari anche sul party ideale ? Molte grazie
__________________
Asus ROG Crosshair X670 Hero, AMD Ryzen 7950X , Corsair H170 Elite, Corsair Vegenance DDR5 6000Mhz 32gb, , Corsair AX 1600i , Nvidia GeForce RTX4090 FE, Samsung 980PRO 2TB (x2), Samsung EVO860 2TB (x2) , Asus STRIX Helios, Asus ROG SWIFT PG35VQ, Corsair K95 RGB , Bose 2.1
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Old 12-11-2009, 13:56   #1677
guidin
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avrei intenzione di comprare il gioco, ma ho odiato profondamente il sistema di dialoghi alla nwn2\the witcher, con lo zoom sulla zona dei pg intenti a parlare.
anche in dao è così?
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Old 12-11-2009, 13:58   #1678
grng
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lo so che è una battaglia che molti avranno vinto senza troppi problemi, ma io non riesco a superare la missione a retcliffe. La prima ondata di non morti è abbastanz semplice, anche grazie agli aiuti dei templari. La seconda, dove bisogna aiutare la milizia che difende la chiesa, non riesco proprio a farla. Muoiono tutti i miei compagni e le ondata non si interrompono mai.
Qualche consiglio?
Prendi un personaggio, fatti vedere da qualche non morto, e fatti seguire in cima dove ci sono i tuoi compagni e i cavalieri rimasti.
Al max se non riesci neanche così o provi e riprovi, o abbassi il livello di difficoltà dalle opzioni, altre vie non ci sono
__________________
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Old 12-11-2009, 13:58   #1679
Sphaider
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avrei intenzione di comprare il gioco, ma ho odiato profondamente il sistema di dialoghi alla nwn2\the witcher, con lo zoom sulla zona dei pg intenti a parlare.
anche in dao è così?
si è uguale
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Old 12-11-2009, 13:59   #1680
Sonny89
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Messaggi: 278
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Originariamente inviato da legio Guarda i messaggi
lo so che è una battaglia che molti avranno vinto senza troppi problemi, ma io non riesco a superare la missione a retcliffe. La prima ondata di non morti è abbastanz semplice, anche grazie agli aiuti dei templari. La seconda, dove bisogna aiutare la milizia che difende la chiesa, non riesco proprio a farla. Muoiono tutti i miei compagni e le ondata non si interrompono mai.

Qualche consiglio?
quella parte è tosta quindi procurati tante pozze mana e pozze vita arruola tutti gli npc disponibili ovvero il nano con i suoi due mercenari, l'arcere alla locanda e convinci il fabbro ad equipaggiare i miliziani detto cio':
Nella prima parte quella alta, ora non so bene il tuo party cm'e' composto,ma una tattica vincente è questa:
utilizza eventuali maghi e arcieri mettendoli sull'orlo del precipizio, per intenderci vicino al mulino e se hai un tank che abbia provocare cerca di aggrare quanti piu' nemici possibili e corri in cerchio cosi che i nemici ti seguano e gli alleati facciano il lavoro sporco, se sei sprovvisto di tank cerca di mantere tutti i tuoi pg lontani dalla mischia magari dai l'arco pure ai guerrieri in modo da non perdere troppe pozze vita e sopratutto da non consumare vigore che ti servirà nella parte bassa quella decisamente piu' tosta.
Nella parte bassa dove trovi la milizia a difendere una buona tattica e sempre con un pg che abbia provocare portare i nemici nella parte alta del villaggio in modo che li killino i cavalieri e non tu da solo, tieni presente che quella parte di quest è piuttosto difficile e magari se proprio non riesci lasciala e torna in seguito quando il pg sarà piu' alto di livello o magari avrai trovato il curatore(sempre che tu non l'abbia gia) spero di esserti stato utile
se ti puo' aiutare:
Spoiler:
io l'ho fatta con un tank liv 6 o7 morrigan alister e il lelliana
Sonny89 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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