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Old 10-11-2009, 16:48   #1261
Claus89
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Originariamente inviato da blade9722 Guarda i messaggi
Claus89, non c'entra niente Old o New School. Se un tipo si mette davanti ad una porta per bloccare gli avversari, al limite puoi prevedere una prova di forza per vedere se chi attacca riesce a spostarlo, ma far diventare i mob eterei non e' il massimo. Blocchi di questo tipo sono previsti soprattutto nei giochi a turni, alla faccia del "new school", e anche in NWN2 riesci talvolta ad eseguirli.
we sta cosa mi ha incuriosito appena sarò ingame vedrò di verificare
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Old 10-11-2009, 16:51   #1262
Trip/AtreiuS
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Originariamente inviato da Ashgan83 Guarda i messaggi
Moltissime volte ho usato l'ambiente a mio favore, alcune volte solo spostando l'intero gruppo dietro un riparo e aspettando che arrivassero loro, altre volte andandomi a ficcare in spazi stretti in modo che la visuale degli arcieri venga coperta direttamente dai loro compagni che vengono in corpo a corpo contro di noi (metodo utile tra l'altro anche quando i nemici in corpo a corpo sono tanti). Alcune volte si trovano anche aiuti in game tipo i cani nella torre (da liberare) o le baliste.
Quando possibile sfrutto anche io il più possibile l'ambiente, ma noterai che in certe situazioni sarà impossibile, nel senso che non ci saranno proprio vicoli in cui imboscarsi

I cani nella torre li ho liberati dopo il combat, poi mi son fermato, ho pensato, ed ho lollato
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Old 10-11-2009, 17:02   #1263
mjordan
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Originariamente inviato da MexeM Guarda i messaggi
E' vero che questo thread cresce a vista d'occhio con discussioni per la maggiorparte decisamente poco interessanti, però...
Sei sempre a far polemica in ogni discussione a cui partecipi.
Non hanno fatto il doppiaggio, punto. Se non ti va bene, non comprarlo e siamo tutti contenti.
Hey, pupillo, datti una calmata e non ti rivolgere a me cosi in quel modo. Chiaro? Sei tu che se non ti va di leggere quello che scrivo mi devi mettere in ignore o disiscriverti dal thread, perchè io quando ho un'opinione o qualcosa da scrivere, la scrivo. Senza stare a pensare a quello che pensi tu. Intesi?
Io polemica la faccio quando voglio, quà nessuno mi sta dicendo che il gioco me lo danno gratis e tranquillo che la polemica la vado a fare pure sui forum Bioware, perchè devono conoscere il mio disappunto. Tra l'altro nessuno sta litigando e stiamo facendo una discussione in merito abbastanza civile, sebbene con opinioni diverse. Quindi che vuoi?
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Old 10-11-2009, 17:17   #1264
blade9722
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Originariamente inviato da Claus89 Guarda i messaggi
io nella torre inziale al 2 piano mi son trovato nella stessa situazione di polly, ho aperto una stanza e dentro cerano un bel pò di nemici, anche se il mio tank era davanti i nemici che puntavano al mio mage sono passati ugualmente, allora io ho usato Minacciare con le ovvie conseguenze, e anche volute appunto per evitare che "spaccassero" il maghetto
E' ovvio che lo spazio deve essere sufficientemente angusto da permettere il blocco. In linea di principio, basta implementare un banale controllo di collisione, sta poi al giocatore se cercare di sfruttarlo.
__________________
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Old 10-11-2009, 17:27   #1265
gaxel
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Originariamente inviato da blade9722 Guarda i messaggi
E' ovvio che lo spazio deve essere sufficientemente angusto da permettere il blocco. In linea di principio, basta implementare un banale controllo di collisione, sta poi al giocatore se cercare di sfruttarlo.
Stasera se riesco faccio una prova, tanto mi sa che riprendo Alister nel party al posto del cane, perché mi piacevano i battibecchi con Morrigan
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Old 10-11-2009, 17:28   #1266
gaxel
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Originariamente inviato da mjordan Guarda i messaggi
Hey, pupillo, datti una calmata e non ti rivolgere a me cosi in quel modo. Chiaro? Sei tu che se non ti va di leggere quello che scrivo mi devi mettere in ignore o disiscriverti dal thread, perchè io quando ho un'opinione o qualcosa da scrivere, la scrivo. Senza stare a pensare a quello che pensi tu. Intesi?
Io polemica la faccio quando voglio, quà nessuno mi sta dicendo che il gioco me lo danno gratis e tranquillo che la polemica la vado a fare pure sui forum Bioware, perchè devono conoscere il mio disappunto. Tra l'altro nessuno sta litigando e stiamo facendo una discussione in merito abbastanza civile, sebbene con opinioni diverse. Quindi che vuoi?
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Old 10-11-2009, 17:31   #1267
pazzy83
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Stasera se riesco faccio una prova, tanto mi sa che riprendo Alister nel party al posto del cane, perché mi piacevano i battibecchi con Morrigan
Devi sentire allora i commenti tra Leliana e Morrigan riguardo a come la ladra/barda guardava con insistenza i seni della Maga!!!!
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Old 10-11-2009, 17:32   #1268
gaxel
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Originariamente inviato da pazzy83 Guarda i messaggi
Devi sentire allora i commenti tra Leliana e Morrigan riguardo a come la ladra/barda guardava con insistenza i seni della Maga!!!!
Quelli li sento... le ho nel party
Come quando Leiliana, dopo gli apprezzamenti sul seno, la invita a fare shopping con lei...
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Old 10-11-2009, 17:36   #1269
v1cH.
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salve ragazzi ho preso questo gioco appena uscito quasi (1 gg dopo), CAPOLAVORO!!!
mi ha sbalordito fin dai primi minuti!!!

ho appena superato con moltissima difficoltà
Spoiler:
la torre dove devo accendere il fuoco a livello 5, un pò basso? ho avuto davvero molta difficoltà, gioco a normale e con questo tipo di giochi me la cavicchio..
voi che ci siete gia passati consigliate di andare avanti con la storia o fermarsi a levellare un po perche è trppo basso?
__________________
My Config: Case: CoolerMaster Elite 335; Ali: ATX 850w Corsair; MB: ASUS P5Q Se; CPU: q6700 2.66ghz; Dissi: Zalman 7000cu; Ram: 2x2 corsair dominator 1066mhz; VGA: 4870x2 sapphire; Hd: sata2 500gb 7200rpm 32mb cache
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Old 10-11-2009, 17:39   #1270
Vladimiro Bentovich
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Come sempre dietro a un monitor nascono liti impensabili nella vita reale
Alla fine sto pensando a se prenderlo,mi pare nel complesso ben riuscito nonostante tutte i dubbi in fase di sviluppo...esiste un demo?
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Old 10-11-2009, 17:56   #1271
DarkMage74
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Originariamente inviato da Vladimiro Bentovich Guarda i messaggi
Come sempre dietro a un monitor nascono liti impensabili nella vita reale
Alla fine sto pensando a se prenderlo,mi pare nel complesso ben riuscito nonostante tutte i dubbi in fase di sviluppo...esiste un demo?
no
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Old 10-11-2009, 17:57   #1272
mjordan
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A me comunque lo stile grafico di questo gioco, sebbene sia stato criticato da molti, piace molto. Ho visto una sessione della prima mezzoretta di gioco in streaming su XFire e mi è piaciuto parecchio.
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Old 10-11-2009, 18:03   #1273
Soulbringer
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Originariamente inviato da mjordan Guarda i messaggi
A me comunque lo stile grafico di questo gioco, sebbene sia stato criticato da molti, piace molto. Ho visto una sessione della prima mezzoretta di gioco in streaming su XFire e mi è piaciuto parecchio.
Ma non è che faccia schifo: per esempio negli spazi chiusi (io l'ho notato particolarmente nella torre di Ishal o come si chiama) e nei dialoghi la grafica è carina e fa la sua bella figura, mentre negli spazi aperti che ho visto finora (Lothering e le selve Korcari) non è che sia questo granché...cioè le selve/paludi non sembrano selve/paludi, sono troppo spoglie!Ciò non toglie che sia comunque un capolavoro.
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Old 10-11-2009, 18:19   #1274
Mark75
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Alla fine ho scelto la versione xbox anche se devo dire essere inferiore e non di poco a quella pc, nella discussione console ho inserito qualche commento

Visto che di la sono tutti a giocare, chiedo anche a voi queste tre cosette:
2. Il gruppo l'ho modificato quando si presentava un nuovo elemento ma come faccio a ricambiarlo di proposito?
3. Per avere il bonus armatura, basta avere i pezzi dello stesso materiale o devono essere dello stesso kit?
4. Come curare le ferite senza i kit
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Old 10-11-2009, 18:22   #1275
gaxel
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Originariamente inviato da Mark75 Guarda i messaggi
Alla fine ho scelto la versione xbox anche se devo dire essere inferiore e non di poco a quella pc, nella discussione console ho inserito qualche commento

Visto che di la sono tutti a giocare, chiedo anche a voi queste tre cosette:
2. Il gruppo l'ho modificato quando si presentava un nuovo elemento ma come faccio a ricambiarlo di proposito?
3. Per avere il bonus armatura, basta avere i pezzi dello stesso materiale o devono essere dello stesso kit?
4. Come curare le ferite senza i kit

Perché sei partito a elencarle dal 2?

Comunque,
2 - C'è l'apposito tasto, ma in alcune locazioni non è permesso farlo
3 - Mi sembra debbano essere dello stesso materiale
4 - Al campo o con particolari magie.
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Old 10-11-2009, 18:34   #1276
Mark75
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Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
Perché sei partito a elencarle dal 2?

Comunque,
2 - C'è l'apposito tasto, ma in alcune locazioni non è permesso farlo
3 - Mi sembra debbano essere dello stesso materiale
4 - Al campo o con particolari magie.
Sono partito dal due perchè ho fatto copia/incolla tralasciando la prima. Riguardo il punto 2 e 4, ti dico dove mi trovo:

Spoiler:
Sono a lothering, mi sembra si scriva così. Tra le locazioni di rilievo c'è una taverna ed una chiesa, dove devo andare?
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Old 10-11-2009, 19:21   #1277
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salve ragazzi ho preso questo gioco appena uscito quasi (1 gg dopo), CAPOLAVORO!!!
mi ha sbalordito fin dai primi minuti!!!

ho appena superato con moltissima difficoltà
Spoiler:
la torre dove devo accendere il fuoco a livello 5, un pò basso? ho avuto davvero molta difficoltà, gioco a normale e con questo tipo di giochi me la cavicchio..
voi che ci siete gia passati consigliate di andare avanti con la storia o fermarsi a levellare un po perche è trppo basso?

Io ci sono arrivato al livello 4 e gioco a difficile, ma è bastato rifare qualche combattimento un paio di volte ed è andato liscio. L'importante, lo ripeto, è non farsi accerchiare (perché i nemici sono TANTI) e cercare di nascondersi in qualche modo dal tiro degli arcieri, e tutto ciò lo si fa sfruttando l'ambiente di gioco
Spoiler:
(ricordo che nella torre, in un particolare combattimento in cui ci sono veramente molti nemici, ci sono due file di botti disposte così --- / e dietro c'è il muro, mi ci sono infilato dentro in modo tale che i nemici mi arrivavassero in pratica due a due e li massacravo con alistar e il soldato semplice, mentre gli arcieri li bombardavo di magie e con i dardi dell'altro soldato.)
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Esistono 10 tipi di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono
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Old 10-11-2009, 19:26   #1278
ErminioF
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MA quanto cavolo sono forti i
Spoiler:
revenant?

E' il secondo che becco, questa volta da solo, però non c'è verso, troppo forte.
Non ho voglia di abbassare il livello di difficoltà per superarlo
Voi come avete fatto?
__________________
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Old 10-11-2009, 19:39   #1279
sertopica
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L'Avatar di sertopica
 
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Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
Messaggi: 20939
Quote:
Originariamente inviato da ErminioF Guarda i messaggi
MA quanto cavolo sono forti i
Spoiler:
revenant?

E' il secondo che becco, questa volta da solo, però non c'è verso, troppo forte.
Non ho voglia di abbassare il livello di difficoltà per superarlo
Voi come avete fatto?
Ma quello che scrivo si vede?

La tattica giusta è questa:
http://www.youtube.com/watch?v=b5c5qBu8JSo (video SPOILEROSO)

Ci avrò provato un'eternità di volte ma alla fine ci sono riuscito. Ci metterai un po' ma la cosa è fattibile... Aspetta di incontrare un drago...
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ИOIƧIVƎ⅃ƎT ИAHT ИUꟻ ƎЯOM ƎЯA ƧЯOЯЯIM

Ultima modifica di sertopica : 10-11-2009 alle 19:46.
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Old 10-11-2009, 19:49   #1280
mjordan
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Ho appena scritto il mio disappunto (educatamente e pacatamente) sulla mancanza della localizzazione italiana sulla pagina ufficiale del gioco su Facebook. Risultato: commento rimosso in meno di 1 minuto.

Bioware buffoni.
mjordan è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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