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Old 09-11-2009, 18:44   #6221
eXeS
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Originariamente inviato da Kaio2 Guarda i messaggi
Perfetto, ti sei spiegato come se avessi 6 anni perfetto!

Non sapevo che l'uno aspettava l'altra, credevo lavorassero insieme.
Ma infatti non è esattamente così, o meglio, dipende da come è implementato l'engine.

Nell'esempio di alzatan sarebbe sufficiente un secondo carrello e l'operazione di spalatura può essere sovrapposta all'operazione di trasporto, infatti, mentre il trasportatore porta a destinazione il carrello pieno di sabbia, lo spalatore può riempire quello vuoto.

La cosa si riesce a implementare appunto usando un approccio di tipo multi-threading, nel quale ad esempio la sabbia la si fa spalare al thread1, e il trasporto lo si delega al thread2, è ovvio che anche in questo caso se lo spalatore produce sabbia in abbondanza, o il trasportatore corre troppo velocemente, ci troveremo in una situazione nel quale uno dei due thread deve attendere, si deve sincronizzare, con l'altro
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Old 09-11-2009, 19:29   #6222
Ganondorf0
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L'areazione del case può aiutare per 4-5 gradi al massimo, il resto dipende dal profilo della ventola. Quello standard la tiene bassa ma fa scaldare abbastanza la scheda, va risettata un po' meglio e la temperatura non supera i 62-63°C. Certo poi la ventola inizia a far rumore, ma la scheda è già enorme di suo, certo per i più esperti ci sarà la possibilità di cambiare ventola e dissipatore con un qualcosa di più efficiente e silenzioso.
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Old 09-11-2009, 21:00   #6223
bimbodj
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Originariamente inviato da persa Guarda i messaggi
è possibile si... io con quello ho portato la scheda anche ad 1.3v.. il problema è che è un pochino incasinato xchè poi devi usare anche amd gpu clock.

ci fosse un tool unico sarebbe meglio.



ma perchè si può overclockare anche il DMI ? o forse intendevi il qpi? questo ti posso dire che da 4.8ghz dopo l'overclock della cpu è salito a 6.4ghz
yep qpi sorry ... se è 6.4gt/s fai paura con quel procio da server

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Originariamente inviato da Harkrom Guarda i messaggi
Comunque Bimbodj, ci ho pensato, e credo che sia fondamentalmente dura darti le piste in dx 10. Contiamo molto che tu sotto hai 4 GPU che lavorano per le dx10, io gira che ti rigira ne ho sotto 2.

Magari occando per bene e sistemando due cosine posso anche raggiungerti, ma superarti credo proprio di no, perché quello in cui faccio davvero la differenza sono le dx11 (e vedere la tassellation in unigine è emozionante davvero).

Comunque ora vediamo, i driver sono tutt'ora acerbi per le soluzioni cf delle 5xxx, attendo le 9.11, se non addirittura le 9.12.

Poi si vedrà, intanto penso al liquid cooling per tutto il sistema, non vedo l'ora.
io credo sia un problema di driver... xkè gli stream processor sono gli stessi ... i ROPS pure... quindi dovrebbero essere allineate le prestazioni... mbò

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Originariamente inviato da sna696 Guarda i messaggi
eh... appunto...
non so cosa sia il GStyle e non lo "parlo" nemmeno... la mia era una costatazione sul ReadyBoost senza scrivere un saggio...
forse era solo una battuta (stupida la mia) su Geek Style (Non Riferita a ciò che hai scritto .. ma a ciò che abbiamo scritto?)?

cmq niente ... lascia perde ... non ti volevo di sicuro far flippare...

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Originariamente inviato da sna696 Guarda i messaggi
big quote
la 4870x2 è stata sviluppata in associazione con ENEL
yep ...
e le Ferrari consumano tanta Benzina

ps. in crysis warhead 64bit @ 1920x1080 con "12xAA" (4x in game+edge detect) +AF16X + AA Quality ... faccio circa 40(o anche + dipende dalle mappe) frame al secondo... appena posso posto screen bench

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Originariamente inviato da eXeS Guarda i messaggi
Ma infatti non è esattamente così, o meglio, dipende da come è implementato l'engine.

Nell'esempio di alzatan sarebbe sufficiente un secondo carrello e l'operazione di spalatura può essere sovrapposta all'operazione di trasporto, infatti, mentre il trasportatore porta a destinazione il carrello pieno di sabbia, lo spalatore può riempire quello vuoto.

La cosa si riesce a implementare appunto usando un approccio di tipo multi-threading, nel quale ad esempio la sabbia la si fa spalare al thread1, e il trasporto lo si delega al thread2, è ovvio che anche in questo caso se lo spalatore produce sabbia in abbondanza, o il trasportatore corre troppo velocemente, ci troveremo in una situazione nel quale uno dei due thread deve attendere, si deve sincronizzare, con l'altro
quoto... vedasi il tool di sviluppo di uncharted 2 della "naughty dog" per PS3... che finalmente gestisce perfettamente le SPE ...

x confermare che se c'è dietro una Ottima o anche + che Buona Programmazione dell'Engine ... non c'è o mejo... non Esiste nessun Collo di Bottiglia...

edit:

esempio di Engine Ottimizzato per MultiThreading

http://www.legionhardware.com/Bench/...TX_295/L4D.png

http://www.legionhardware.com/document.php?id=807&p=11

mentre qui: esempio di engine non ben ottimizzato per MultiThreading

http://www.legionhardware.com/Bench/...TX_295/FO3.png

http://www.legionhardware.com/document.php?id=807&p=9

Ultima modifica di bimbodj : 09-11-2009 alle 21:41.
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Old 09-11-2009, 21:11   #6224
bimbodj
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Originariamente inviato da Harkrom Guarda i messaggi
Godo come non mai, non rimpiango assolutamente l'aver mandato in pensione le 4870x2.

Grandi schede, ma afflitte da stuttering e altre magagne non indifferenti (una tra le altre la necessità di downclockarle via bios per ottenere prestazioni migliori). Con unigine e 3dmark ho risultati uguali se non superiori e, guardando i risultati della config di bimbodj, le mie 2gpu sono allineate alle sue 4gpu.

Ho fatto bene a scegliere un cf da due singole gpu, perché ho paura che le nuove 5900 soffriranno degli stessi problemi delle vecchie x2.

Non resta ora che aspettare drivers maturi e stabili, per avere il pieno vantaggio in dx11.
le mie non sono downcloccate e soffro di stuttering quando supero gli 860mhz su entrambi i 4core ...

ogni nuova serie ati dual vpu ... include sempre + potenza nel chip che effettua il bridge tra le 2 VPU ... quindi credo che lo stuttering sia stato eliminato dalle 5900 (x me light edition delle 5870 ...)

ps. appena posso posto i risultati di crysis e unigine .. nei thread specifici... 4870x2 e unigine....

Quote:
Originariamente inviato da Harkrom Guarda i messaggi
Ma soprattutto, non serve a un beneamato cazzo, però ora mi godo FINALMENTE un AA8x che con le x2 mi sognavo e basta.

Non lo uso mai eh, a 1920x1200 un 2x è più che sufficiente, però cribbio, aver sotto dei mostriciattoli e vedere l'immagine totalmente fluida e stabile (senza microscatti o stuttering) in AA8x AF16x è sublime.
non capisco dove avevi stuttering e se avevi 2 4870x2 come me... ma il problema della lentezza in crysis con AA superiore a 2X ... è stato risolto solo con i driver 9.8! (dopo circa 1 anno di release di driver)

ora la situazione è questa ... se io lancio crysis ci metto 20 secondi come prima ... però quando inizia la partita... inizia un precaching di tipo 10/15 secondi .. (in game quindi) .. e poi parte a razzo...
rispetto a prima senza questo precaching ... che andava piuttosto lento con AA12X AF16X +AAdaptive (@1920x1080)


... morale... bisognerà aspettare non poco ... release di driver efficenti per la nuova serie ATi... (a meno che ATi non faccia come nvidia... cioè Release di Driver Beta ogni 2 giorni)
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Old 09-11-2009, 23:35   #6225
sna696
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Originariamente inviato da bimbodj Guarda i messaggi
forse era solo una battuta (stupida la mia) su Geek Style (Non Riferita a ciò che hai scritto .. ma a ciò che abbiamo scritto?)?

cmq niente ... lascia perde ... non ti volevo di sicuro far flippare...
no, tranquillo... è che pareva che fossi preso palesemente per il

alla fine lo sappiamo tutti che il ReadyBoost è 'na ciofeca... mi ha sorpreso che qualcuno lo usasse!
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Old 10-11-2009, 01:21   #6226
Harkrom
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Sì sì, Bimbo, avevo 2 4870x2 come te!

Per la 5900 ho proprio preferito non prenderla, perché come dici tu, anche per me è una light edition a prezzi "proibitivi".

Ti garantisco che ho sempre avuto magagne con quelle schedozze, ma sarà perché fondamentalmente non ho badato a qualcosa, lo dico perché altri han sostenuto come me che le 4870x2 sono state progettate col dixan, e la cosa mi ha portato a doverle downclockare per ottenere prestazioni buone, eliminando QUASI del tutto lo stuttering.
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Old 10-11-2009, 10:56   #6227
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Utilizzo un Samsung 32" e, nonostante l'esperienza di gioco sia una goduria ho paura sia un pochino limitata quella risoluzione. Credo che un 24" sia più adeguato
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Old 10-11-2009, 11:22   #6228
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non so come riuscite a giocare a crysis con aa 4x in very high va si e no a 25 fpa......se impostato su high è un'altra cosa
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Old 10-11-2009, 11:23   #6229
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Ragazzi che scheda!!! Sto testandola su Crysis a 1920x1080 tutto al massimo (no AA/AA x4) e non fa una piega!
Utilizzo un Samsung 32" e, nonostante l'esperienza di gioco sia una goduria ho paura sia un pochino limitata quella risoluzione. Credo che un 24" sia più adeguato
in che senzo, avresti la stessa risoluzione no?
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Old 10-11-2009, 11:25   #6230
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Io ho avuto la pessima idea di comprare Shattered Horizon, il gioco della futuremark, per fortuna dal liro sito pagato meno di 17 euro, ma non ne vale manco uno.
A parte che a dettagli alti riesce a schiantare le mie due 5870 e non fa manco 30fps, ma oltre tutto è veramente una schifezza di gioco.
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Old 10-11-2009, 11:28   #6231
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Io ho avuto la pessima idea di comprare Shattered Horizon, il gioco della futuremark, per fortuna dal liro sito pagato meno di 17 euro, ma non ne vale manco uno.
A parte che a dettagli alti riesce a schiantare le mie due 5870 e non fa manco 30fps, ma oltre tutto è veramente una schifezza di gioco.
vabbe giochi a 2560x1600....è mostrosa come risoluzione e pensando all'ottimizzazione del 3d mark, be non puo essere giocato
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Old 10-11-2009, 11:48   #6232
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vabbe giochi a 2560x1600....è mostrosa come risoluzione e pensando all'ottimizzazione del 3d mark, be non puo essere giocato

in effetti... 3dmark ormai come punto di riferimento in ambito fpsistico è totalmente inaffidabile! ! !
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Old 10-11-2009, 11:54   #6233
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vabbe giochi a 2560x1600....è mostrosa come risoluzione e pensando all'ottimizzazione del 3d mark, be non puo essere giocato
si ma con due 5870 a 2560x1600 ci gioco benone a tutto, batman a palla mi spara 60fps, shattered che ha uno schifo fi grafica non arriva a 40, è fatto veramente coi piedi, guarda ti dico giochi di serie b con grafica di questo livello mi sfornano almeno 200fps a 2560x1600.

vabbè aspettiamo call of duty
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Old 10-11-2009, 11:59   #6234
I soliti sospetti
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non so come riuscite a giocare a crysis con aa 4x in very high va si e no a 25 fpa......se impostato su high è un'altra cosa
Se non scende sotto i 25fps si potrebbe anche fare visto che con tutti i filtri al max la grafica e' notevole e poi considera che prima con le vecchie vga ci si divertiva con tutti i filtri tolti a 25 fps.
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Old 10-11-2009, 12:02   #6235
Bastoner
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Ma da dove cacchio la posso prendere sta 5870? Dalla germania?
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Old 10-11-2009, 12:12   #6236
::::Dani83::::
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Ciao a tutti volevo chiedere una cosina.. i waterblock solo GPU adatti per le 4850/4870 ecc vanno bene anche per la 5870? Con cosa potrei raffreddare le altre parti? ram ecc...

Grazie
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Old 10-11-2009, 12:53   #6237
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non so come riuscite a giocare a crysis con aa 4x in very high va si e no a 25 fpa......se impostato su high è un'altra cosa
Sono all'inizio del gioco, non c'è ancora molta azione
Comunque senza AA e tutto al massimo a quella risoluzione per ora è fluidissimo, impostando 4x resta comunque giocabile

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Originariamente inviato da atomo37 Guarda i messaggi
in che senzo, avresti la stessa risoluzione no?
Si ma risulterebbe meno sgranata Poi vabbe, a 50cm di distanza faccio un po' fatica con un monitor del genere
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Old 10-11-2009, 13:06   #6238
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io ho partecipato alla Beta di questo gioco, ma è stato un pacco unico... nel senso che non era una beta, ma nemmeno una alpha... prima ancora... solo 1-2 settimane prima dell'annuncio del rilascio ufficiale del gioco su Steam mi è parsa una beta...
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provato???
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