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Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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Old 21-10-2009, 08:23   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...ica_30491.html

È sviluppato da Saber Interactive e basato sull'ultima tecnologia Havok.

Click sul link per visualizzare la notizia.
Redazione di Hardware Upg è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-10-2009, 08:30   #2
Sig. Stroboscopico
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L'Avatar di Sig. Stroboscopico
 
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 2463
Timeshift non era male, anzi. Soprattutto per la gestione dello spazio-tempo.
L'unico difetto era la trama... è in sostanza un primo capitolo.

Ciao
Sig. Stroboscopico è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-10-2009, 08:40   #3
bigboss8888
Senior Member
 
Iscritto dal: Aug 2008
Messaggi: 476
havok gira su nvidia?perchè se da una buona dimostrazione e non è come "pisics" beh sarebbe meglio abbandonare l'acceleratore fisico by nvidia


almeno si eviterebbero altri batman aa (provato demo e lo voglio ma ho ati )
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Old 21-10-2009, 08:56   #4
djfix13
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L'Avatar di djfix13
 
Iscritto dal: Oct 2009
Messaggi: 3624
...peccato che non uscirà per pc...ma solo per console...
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Old 21-10-2009, 09:02   #5
Angelonero87
Senior Member
 
L'Avatar di Angelonero87
 
Iscritto dal: Mar 2008
Città: Roma
Messaggi: 394
havok gira lato cpu...
imho notizia inutile visto che esce solo per console
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Old 21-10-2009, 09:13   #6
bigboss8888
Senior Member
 
Iscritto dal: Aug 2008
Messaggi: 476
peccato non avevo letto giusto l'ultima riga quindi nel sentire half life ho pensato subito a pc

magari uscirà per pc...magari finalmente sfrutterà a dovere la potenza delle cpu...magari....si magari proprio
bigboss8888 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-10-2009, 09:52   #7
maumau138
Senior Member
 
L'Avatar di maumau138
 
Iscritto dal: Nov 2007
Messaggi: 1916
Solo PC, che peccato, un gioco innovativo (almeno sembra), e me lo fanno solo su console.
Più fanno così e meno mi viene voglia di comprare una console.
__________________
Tutto quello che scrivo è da intendersi IMHO
maumau138 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-10-2009, 10:14   #8
HL2
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Iscritto dal: Nov 2006
Città: Firenze
Messaggi: 140
Quote:
Originariamente inviato da bigboss8888 Guarda i messaggi
havok gira su nvidia?perchè se da una buona dimostrazione e non è come "pisics" beh sarebbe meglio abbandonare l'acceleratore fisico by nvidia


almeno si eviterebbero altri batman aa (provato demo e lo voglio ma ho ati )
OT. a batman aa ci puoi giocare tranquillamente anche con ati
io con una 4850 l'ho giocato al massimo naturalmente senza phisx (che aggiunge qualche bella cosa ma che comunque non stravolgono l'esperieza di gioco, anzi ho letto di molti problemi con phisx attivata). il gioco te lo consiglio vivamente perchè è veramente molto bello!
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Old 21-10-2009, 10:24   #9
lowenz
Bannato
 
L'Avatar di lowenz
 
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13513
Ottmo che l'ottimo motore di TimeShift non vada sprecato.

Motore di TS 9.5, storia di TS 5,5
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Old 21-10-2009, 10:41   #10
Max_R
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Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 16252
Bigboss, se hai Ati, la fisica "physx" in Batman viene calcolata comunque, anche se con minori effetti e dalla cpu (software accelerated). Lo stesso vale per Havok che al momento non lavora in modalità hardware, per quanto ne so.
__________________
Echi dal passato
io - com'è questa Geforce 256?
amico - potentissima ma rimpiango i drivers 3Dfx!
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Old 21-10-2009, 11:24   #11
masty_<3
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L'Avatar di masty_<3
 
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Città: NA
Messaggi: 1576
si però solo per console, a quando un gioco che sfrutterà finalmente un quad, magari 2 core per il gioco 1 per la fisica e 1 per tutti i programmi in backgrond? sto sognando vero?
__________________
Pc Fisso: i5 4670 H87M 16GB DDR3 AMD Radeon RX6600 8GB Enermax Triathlor ECO 1000W SSD Only Philips 275V8LA
Portatile: HP630 Smartphone: Samsung S24+S10
Trattative: Jeetkundo djgusmy85 felixn87 flapane coontrol86< + altre
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Old 21-10-2009, 13:56   #12
SwatMaster
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Ovvio... Esce un gioco che sfrutta la fisica su CPU, ed è per console.

Mi pare ovvio.
__________________
NZXT H7 Flow RGB | CoolerMaster SilentPro M 850W | Asus ROG Strix X370-I Gaming | AMD Ryzen 7 5800x, NZXT Kraken x62 | G.Skill Trident-Z DDR4 2x16GB 3600Mhz | PowerColor Reaper AMD RX 9070XT | WD Black SN850X 2TB | SteelSeries Siberia V2, Logitech G513, SteelSeries Rival 600, Corsair MM200 | Dell U2515H
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Old 22-10-2009, 00:22   #13
Shotokhan
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maledette consolle!!! io lo voglio per pccccccccccccccccccccccccc
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desktop: AMD Ryzen7 5700x 8-core skt AM4 - dissipatore Artic Freezer A35 CO- Gigabyte B550-AORUS ELITE ax v2 - DDR4 32GB G.Skill PC 3200- SSD WD_Black NS770 1Tb - HD 1Tb - SAPPHIRE Radeon RX 580 NITRO+ 8 GB GDDR5 - monitor: Asus VS248HR 24" - case: Corsair 200R - alimentatore: XFX PRO650W 80 plus bronze modulare
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Old 22-10-2009, 11:41   #14
simonk
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TimeShift era per PC e se fosse stato per Xbox 360 o PS3 nessuno ci avrebbe giocato, infamoni della Namco!! "Andare a letto" con Sony non risolverà la vostra crisi finanziaria!!! XD

Ma guarda tu che razza di gentaglia, chi ha un pc che ha pagato più di 1000 che fa nel 2010, lo butta? Cioé, qui stanno impazzendo tutte le società: il pc è una piattaforma di sviluppo e di testing di giochi che supera in qualsiasi modo le console Sony e Microsoft. Secondo le società di adesso se fai un gioco per console ci guadagni sotto l'aspetto grafico e nel gameplay, ma non è affatto così dovrebbero guardarsi intorno e pensare: la rivoluzione non è nelle console, soprattutto quella grafica come ha dimostrato Crytek che ultimamente ha dovuto anche rendere disponibile il CryEngine 3 per PS3 e Xbox 360 o nessuno l'avrebbe usato per i propri giochi... ricordiamoci che in realtà le console non sono altro che computer, con una configurazione hardware però limitata e un rapporto di dimensione del case 1000 volte più grande rispetto a quello del computer! Guardate la PS3 che riesce a riempire un campo da Football! (senza citazione)
E' ora di finirla con questa storia di produrre un gioco per questo o per quest'altro: fatelo per tutte le piattaforme e basta! E non ditemi che non si può fare, poiché Crytek ha dimostrato che convertire uno stand-alone PC ai formati PS3 e Xbox 360 è facile neanche come bere un bicchier d'acqua!

PS: Non voglio scatenare flame, voglio che tutti vi rendiate conto di come funziona il mercato, passo passo con le società ogni cambiamento è relativo...
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Old 22-10-2009, 11:43   #15
simonk
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Originariamente inviato da SwatMaster
Ovvio... Esce un gioco che sfrutta la fisica su CPU, ed è per console.

Mi pare ovvio.
Ah ah ah... si ma devi prendere conto del processore Cell e del Blu-ray, non che della nonna Sony e il nonno Microsoft che ci rimarrebbero male... forse il nonno non ci rimarrebbe così male se esce per Windows
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Old 22-10-2009, 13:42   #16
SwatMaster
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Ah ah ah... si ma devi prendere conto del processore Cell e del Blu-ray, non che della nonna Sony e il nonno Microsoft che ci rimarrebbero male... forse il nonno non ci rimarrebbe così male se esce per Windows
Il nonno sarebbe meglio che ricordasse da dove viene e perchè è diventato famoso.
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Old 22-10-2009, 15:08   #17
simonk
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Il nonno sarebbe meglio che ricordasse da dove viene e perchè è diventato famoso.
L'hai detto! E la nonna si ricordasse di non andarci con tutti...
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Old 22-10-2009, 16:53   #18
SwatMaster
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L'hai detto! E la nonna si ricordasse di non andarci con tutti...
Quella vacc...
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