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Old 20-09-2009, 23:50   #11041
dado1979
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L'Avatar di dado1979
 
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Originariamente inviato da Pr|ckly Guarda i messaggi
Sicuramente incide più la risoluzione che la pesantezza dei titoli anche se con un 24" non ricordo quale titolo abbia impensierito la mia 4850 a 1920*1200
Diciamo che le 5800 cominciano ad essere valide in caso si vada OLTRE quella risoluzione ma quanti hanno uno schermo che la supporta?

Vedremo cosa sarà in grado di portare il tessellation lasciando da parte le comparazioni forzate e il fatto che imho sarà dura da vedere in tempi brevi. Tanto per dirne una, da quanti anni si parla di radiosity o photon mapping? L'illuminazione è quanto di più lontano esista dal realismo grafico. Speriamo che il minor carico portato dal tessellation possa favorire la loro introduzione.

Nelle specifiche Dx11 ci sono pure gli Shader Model 5 ma non trovo in rete molte comparazioni. Se il passaggio sarà come quello tra Shader Model 2 e 3 o addirittura come quello tra il 3 e il 4 delle Dx10 non c'è nulla per cui strapparsi i capelli. Io ad oggi di significativo ricordo solo il passaggio tra la versione 1.1 e la versione 2.0
Neanche questi la impensieriscono: Crysis, GTA IV, Arma 2 e non me ne vengono altri... perchè se ci hai giocato al max allora hai una 4850 che va + della mia 4870X2
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dado1979 è offline  
Old 20-09-2009, 23:52   #11042
Futura12
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Originariamente inviato da Pr|ckly Guarda i messaggi
Mi ricorda un pò quello che girava ai tempi delle Dx10.
Stessa in quadratura in primo piano ma con una foresta sullo sfondo.

Trovato.
http://www.tech360.eu/images/stories...x9_vs_dx10.jpg
beh dai diciamo che crysis in DX10 ci si avvicina molto
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Futura12 è offline  
Old 21-09-2009, 00:15   #11043
Free Gordon
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Originariamente inviato da yossarian Guarda i messaggi
le cose sono un po' più complicate perchè anche in processori rigorosamente in order ci sono circuiti OoO, come ad esempio il MC (anche quello del cell).
Il thread dispatch processor e il MC, ad esempio, sono OoO (fin dalla serie R5x0 il primo e da sempre il secondo), come lo sono gli equivalenti nVidia da G80 in poi. Su R600 e derivati, invece, i cluster SIMD sono IO e fanno uso di thread switching.
Ah ecco, ti riferivi al dispatch processor dicendo che R5x0 era OoOE..
tnx.
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Free Gordon è offline  
Old 21-09-2009, 00:32   #11044
bs82
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Originariamente inviato da GIAN.B Guarda i messaggi
Questa te la potevi risparmiare...mica tutti vivono sui forum delle schede video...se poi dobbiamo dubitare di tutte le notizie vedi tù...
Basta ragionarci su 2 secondi. Se la BOARD power che comprenge GPU + PCB è 188W è OVVIO che la BOARD power di 2 gpu + 1 pcb non sarà uguale al doppio...

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Originariamente inviato da Wing_Zero Guarda i messaggi
Il tasselatore è un unità hardware presente in R870, esegue delle istruzioni specilizzatissime per effettuare quell'unico compito, sgravando cosi' la GPU dal peso di quei " poligoni in piu' " .
non vorrei sparare una cavolata... ma il tesselatore basa la sua "moltiplicazione dei pani e dei pesci" su una "maps" che viene fornita per il LOD su quella determinata "geometria".

Altrimenti senza una regola renderebbe sferico un cubo

Quote:
Originariamente inviato da Marko91 Guarda i messaggi
2 Nvdia ha cicli di 18 mesi,solitamente.
G80 Novembre 2006
GT200 Giugno 2008
G300 Dicembre 2009- Marzo 2010
ti sfugge il semplice fatto che G80 e GT200 sono lo stesso identico chip senza variazione di architettura.
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Gigabyte GA-790XTA-UD4 Fw. F4a -> AMD Phenom II X4 965 C3 @3.7Ghz -> Noctua NH-D14 -> Corsair XMS3 3x4GB DDR3 9-9-9 1600Mhz -> PNY GTX1060 6GB ->
Raid-0 2x WD 250GB RE3 + Raid-1 2x WD Black 1TB WD1002FAEX piatti da 500GB -> ASUS DVD 20X SATA + Lite-On DVD-RW IHAS124

Ultima modifica di bs82 : 21-09-2009 alle 00:36.
bs82 è offline  
Old 21-09-2009, 00:40   #11045
ghiltanas
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Originariamente inviato da Errik89 Guarda i messaggi
beh infatti se ATI ha tirato fuori RV770 così e RV870 in anticipo rispetto ad nvidia è tutto merito del flop R600, un'architettura assolutamente rivoluzionaria dal punto di vista delle caratteristiche.
imho lo stesso percorso nvidia lo sto sperimentando con gt300, un chip dalle caratteristiche mostruose, però molto, forse troppo complesso, che tuttavia farà da base per il futuro...ogni tot tempo evidentemente devono compiere degli stravolgimenti architetturali, che tuttavia nn sono mai facili
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ghiltanas è offline  
Old 21-09-2009, 01:39   #11046
michelgaetano
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ti sfugge il semplice fatto che G80 e GT200 sono lo stesso identico chip senza variazione di architettura.
michelgaetano è offline  
Old 21-09-2009, 01:50   #11047
The_SaN
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Che c'é di strano?
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Old 21-09-2009, 07:00   #11048
evolution82
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Neanche questi la impensieriscono: Crysis, GTA IV, Arma 2 e non me ne vengono altri... perchè se ci hai giocato al max allora hai una 4850 che va + della mia 4870X2
No dai sinceramente, la HD4850 è un'ottima scheda, ma non si può dire che "nessun gioco la impensierisca". A parte GTA e Crysis, anche altri giochi (come l'ottimo Fallout 3 che sto facendo ora e, stando al benchmark, anche Resident Evil 5, o ancora Lost Planet) non vanno al massimo anche alla mia risoluzione, 1680x1050, specie volendo pompare i filtri.

Penso che passando da una 4850 a una 5850 la differenza di vedrà eccome!
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evolution82 è offline  
Old 21-09-2009, 07:08   #11049
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No dai sinceramente, la HD4850 è un'ottima scheda, ma non si può dire che "nessun gioco la impensierisca". A parte GTA e Crysis, anche altri giochi (come l'ottimo Fallout 3 che sto facendo ora e, stando al benchmark, anche Resident Evil 5, o ancora Lost Planet) non vanno al massimo anche alla mia risoluzione, 1680x1050, specie volendo pompare i filtri.

Penso che passando da una 4850 a una 5850 la differenza di vedrà eccome!
quoto anche senza bench ufficili,possiamo dire che tra le due ci sara' una bella differenza
manca pocoooooooooooooooo
ertruffa è offline  
Old 21-09-2009, 07:15   #11050
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Old 21-09-2009, 07:17   #11051
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quoto anche senza bench ufficili,possiamo dire che tra le due ci sara' una bella differenza
manca pocoooooooooooooooo
Beh, io gioco alla tua stessa risoluzione e ho terminato Fallout 3 senza problemi con tutto al max, ed idem sto facendo RE5
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raffaele1978 è offline  
Old 21-09-2009, 07:24   #11052
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Beh, io gioco alla tua stessa risoluzione e ho terminato Fallout 3 senza problemi con tutto al max, ed idem sto facendo RE5
Ah ma davvero? E toglimi una curiosità: per Fallout 3, giochi a qualità Ultra e non hai cali di framerate, diciamo, dai 60 ai 30/28? In NESSUN caso?

E RE5 (che tra l'altro ancora non è uscito ) lo giocheresti tutto al massimo con 8x AA in DX9 stando sempre sui 60 frame? Se così fosse, davvero dovresti avere una HD4850 che va meglio delle 4890, un pò come l'utente di prima... complimenti!
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Old 21-09-2009, 08:33   #11053
Andrea deluxe
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Old 21-09-2009, 08:36   #11054
davyjones
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un pochino ma questo screen è fantastico,sempre se è vero

http://img296.imageshack.us/img296/2...tx11seaoj4.jpg
fosse vero sarebbe una gran cosa

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Crysis

Run #1- DX10 1920x1080 AA=16xQ, 64 bit test, Quality: VeryHigh ~~ Overall Average FPS: 29.89

Just chews through the AA

Anyway it's back to work tmrw so I think my lil preview is over, thanks again guys for the helpful links, my small hd is now full of demo and benching material
Cosa intende per AA=16xQ???
davyjones è offline  
Old 21-09-2009, 08:36   #11055
Andrea deluxe
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Andrea deluxe è offline  
Old 21-09-2009, 08:36   #11056
halduemilauno
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se non si dovesse vedere...
http://www.videokonsolu.com/images/HD5870vs4870b.jpg
http://www.videokonsolu.com/?p=1260
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Good afternoon, gentlemen, I'm a H.A.L. computer.

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halduemilauno è offline  
Old 21-09-2009, 08:59   #11057
Zerk
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Questa cosa del triplo monitor mi stà mandando fuori di testa, dev'essere uno spettacolo giocate con due monitor ai lati, purtroppo i fullHD costano uno sproposito, per risparmiare qualcosa potrei prendere quelli che hanno solo la connessione VGA (si risparmiano 50 euro per monitor e si vede bene uguale), a questo punto arriva il dubbio... sarà supportato il triplo monitor con connesisoni VGA???
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Ultima modifica di Zerk : 21-09-2009 alle 09:03.
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Old 21-09-2009, 09:02   #11058
Dany16vTurbo
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Nel primo caso la GTX295 và come una 4890? Nel terzo caso una presunta 5870 và come una 4890 e meno di una GTX260? La GTX285 quindi sembra la vga più potente.....

Ma Shift non sfrutta il multi gpu?
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Dany16vTurbo è offline  
Old 21-09-2009, 09:07   #11059
okorop
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Nel primo caso la GTX295 và come una 4890? Nel terzo caso una presunta 5870 và come una 4890 e meno di una GTX260? La GTX285 quindi sembra la vga più potente.....

Ma Shift non sfrutta il multi gpu?
ricordo anche il precedente che con il multi gpu andava malissimo, bisogna comunque attendere i driver quando uscirà la versione definitiva per sapere con certezza se si riuscirà ad avere il supporto alle tecnologie multi gpu o meno
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okorop è offline  
Old 21-09-2009, 09:09   #11060
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