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Old 15-09-2009, 16:04   #6521
Kyuzo
 
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adesso crasha ogni 10 minuti
... Mai successa una cosa simile. Davvero strano... Ciao!
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Old 15-09-2009, 16:34   #6522
hexaae
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L'OBSE è obbligatorio per mod di questo genere che modificano script del gioco, l'OBMM è un altra utility fondamentale per gestire i mod in formato .omod e l'ordine di caricamento dei mod/esp fondamentale per eliminare conflitti.

Senza questi due tool non vai da nessuna parte
Per il mod poi ho risolto...

Guarda, io sono il tipo che fa anche di peggio e si modfica programmi con gli HexEditor Il punto è che è indecente che serva fare tutti questi smanettamenti in Oblivion, grazie alla community e non all Bethesda, e che nonostante tutto (vedi mastodonica UOP) il gioco presenti ancora parecchi problemi (vedi bug grafici che ho citato, fixabili solo da Bethesda nell'engine 3D)... senza infine contare che gli stessi .esp creati dai vari autori spesso sono ancora in lavorazione (vedi Reneers Guards Overhaul) e buggati anch'essi... Voglio dire: non se ne esce in maniera soddisfacente in ogni caso e nemmeno dopo 3 anni dalla pubblicazione del gioco!

Shame on Bethesda che vende un "esperimento" in beta avanzata! E per averlo pure abbandonato!
Temo proprio che lo disinstallerò per la settima volta e stavolta nasconderò proprio il DVD per evitare infauste tentazioni.

P.S.
In questi giorni ho anche fixato con il TES-CS qualche baco residuo della 'Ritraduzione R2' in Ita e la GUI allegata, se qualcuno la volesse. Ma ci sono cose non fixabili/modificabili pena far impazzire il gioco. Ti faccio un esempio: se cambi i nomi delle razze es. Breton -> Bretone il gioco smette di lanciare l'audio vocale quando incontri certi personaggi.
Che sia un bug del TES-CS o di Oblivion è solo un esempio di quanta poca speranza ci sia per questo "esperimento" non ben riuscito...
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Ultima modifica di hexaae : 15-09-2009 alle 16:46.
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Old 15-09-2009, 23:12   #6523
Kyuzo
 
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Temo proprio che lo disinstallerò per la settima volta e stavolta nasconderò proprio il DVD per evitare infauste tentazioni.
A me è successa la stessa cosa con SoC: ci ho messo più di un anno (tra un tira-molla ed un altro) per creare un mod pack decente e dotato di una buona stabilità. Oblivion, per il momento in cui venne rilasciato, rappresentava un gioco next-gen. Il problema fondamentale è questo, secondo me: gioco innovativo= caratteristiche sperimentali (e non definitive); la quantità di bachi è direttamente proporzionale all'ampiezza dell'ambientazione di gioco. Ciao!
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Old 16-09-2009, 10:36   #6524
nerevarine
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P.S.
In questi giorni ho anche fixato con il TES-CS qualche baco residuo della 'Ritraduzione R2' in Ita e la GUI allegata, se qualcuno la volesse. Ma ci sono cose non fixabili/modificabili pena far impazzire il gioco. Ti faccio un esempio: se cambi i nomi delle razze es. Breton -> Bretone il gioco smette di lanciare l'audio vocale quando incontri certi personaggi.
Che sia un bug del TES-CS o di Oblivion è solo un esempio di quanta poca speranza ci sia per questo "esperimento" non ben riuscito...
E' un bel pezzo che non guardo le cartelle di Oblivion e magari dico una stupidaggine, ma sei sicuro che non sia semplicemente un problema di nome delle cartelle riguardanti l'audio (non rinominate)?
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Old 16-09-2009, 10:44   #6525
nerevarine
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Il problema fondamentale è questo, secondo me: gioco innovativo= caratteristiche sperimentali (e non definitive); la quantità di bachi è direttamente proporzionale all'ampiezza dell'ambientazione di gioco.
HL2 è stato molto innovativo e molto stabile...
Si tratta di tempo e soldi: se fai qualcosa di nuovo hai bisogno di tempo per ottenere un qualcosa di stabile oltre che bello, ma chi mette i soldi vuole rientrare dagli investimenti, visto che mantere un team di sviluppo significa pagare molti stipendi, quindi si fissano dei tempi che devono essere obbligatoriamente rispettati. Per risolvere il problema c'è chi ha tentato con la strategia degli episodi (HL2 e Sin:episodes) ma è stato un fallimento visto che sviluppare contemporaneamente il motore di gioco e l'episodio allunga i tempi... (ogni riferimento al HL2:ep3 è assolutamente non casuale...)
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Old 16-09-2009, 12:32   #6526
Kyuzo
 
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HL2 è stato molto innovativo e molto stabile...
L'ambientazione di HL2 non era certo ampia come quella di Oblivion. Ciao!
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Old 16-09-2009, 19:30   #6527
nerevarine
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L'ambientazione di HL2 non era certo ampia come quella di Oblivion. Ciao!
Non è solo una questione di estensione: in Oblivion non ti trovi mai ad avere tutta Tamriel caricata, ma solamente una piccola porzione. Quello che intendo dire è che anche HL2 come Oblivion è stato graficamente un passo avanti rispetto ai giochi del suo periodo o a quelli precedenti, ma questo passo avanti (non solo grafico: pensa anche alla fisica e all'intelligenza artificiale) non ha avuto quei lati negativi di cui stiamo parlando. Trovo che su HL2, per ogni aspetto sia stato fatto un lavoro molto accurato.
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Old 17-09-2009, 07:14   #6528
Obli
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Scusate se proseguo la divagazione, ma dopo Oblivion che altro è uscito dello stesso genere?
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Old 17-09-2009, 09:37   #6529
Kyuzo
 
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Non è solo una questione di estensione: in Oblivion non ti trovi mai ad avere tutta Tamriel caricata, ma solamente una piccola porzione. Quello che intendo dire è che anche HL2 come Oblivion è stato graficamente un passo avanti rispetto ai giochi del suo periodo o a quelli precedenti, ma questo passo avanti (non solo grafico: pensa anche alla fisica e all'intelligenza artificiale) non ha avuto quei lati negativi di cui stiamo parlando. Trovo che su HL2, per ogni aspetto sia stato fatto un lavoro molto accurato.
Dal punto di vista tecnico, Valve ha sicuramente lavorato bene per la saga di HL; e su questo non si discute. L'unico problema che rilevavo in HL2 erano sporadici blocchi/crash dell'IA in certi punti del gioco. Non mi sembra giusto, però, sminuire troppo Oblivion, perchè -nonostante i bachi- è stato un capolavoro nel suo genere. Ciao!
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Old 17-09-2009, 10:46   #6530
Obi 2 Kenobi
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dubito fortemente che un gioco come oblivion possa definirsi un capolavoro
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Old 17-09-2009, 11:23   #6531
F5F9
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dubito fortemente che un gioco come oblivion possa definirsi un capolavoro
punti di vista
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Old 17-09-2009, 11:34   #6532
Obi 2 Kenobi
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hai ragione. Prossima volta devo ricordarmi di mettere un IMHO. Pardon
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Old 17-09-2009, 17:25   #6533
Kyuzo
 
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dubito fortemente che un gioco come oblivion possa definirsi un capolavoro
De gustibus... Ciao!
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Old 17-09-2009, 17:27   #6534
nerevarine
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io lo avrei anche definito capolavoro se le quest non fossero state così lineari...


@Obli: Two Worlds, Gothic 3 (e Forsaken Gods), Drakesang, tra poco Divinity II e Dragon Age.
Ovviamente dipende se vuoi andare verso un gdr classico o meno...
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Old 17-09-2009, 17:30   #6535
Kyuzo
 
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io lo avrei anche definito capolavoro se le quest non fossero state così lineari...
Hai ragione; ma a me piace -nonostante tutto- pensarlo come un capolavoro. Ciao!
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Old 17-09-2009, 19:22   #6536
lukettos
 
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Ciao a tutti, ho appena installato questo gioco.Siccome è uscito da tanto in giro c'è un mare di roba, potreste dirmi voi quali mod installare per migliorare la grafica? Per quanto riguarda la possibilità di abilitare sia AA che HDR, lo posso fare dal att giusto?

grazie in anticipo
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Old 18-09-2009, 17:39   #6537
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Ciao a tutti, ho appena installato questo gioco.Siccome è uscito da tanto in giro c'è un mare di roba, potreste dirmi voi quali mod installare per migliorare la grafica? Per quanto riguarda la possibilità di abilitare sia AA che HDR, lo posso fare dal att giusto?

grazie in anticipo
Per migliorare la grafica fai riferimento a questo sito e per le altre mod a questa discussione.
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Old 19-09-2009, 01:35   #6538
hexaae
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Ragazzi, sto fixando la Ritraduzione Italiana R2 e sistemando diverse cosette dell'interfaccia Darn-ified... per renderlo tutto realmente in Italiano bisogna però modificare alcune cosette hard-coded nel file di Oblivion.exe con un hexeditor!
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Old 06-10-2009, 18:25   #6539
Obi 2 Kenobi
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Driver Nvidia 191.07

Ciao a tutti!
Sono usciti oggi i driver 191.07 che, secondo nvidia, dovrebbero dare un 12% di prestazioni in più con fallout 3.
Dato che quest'ultimo e oblivion usano lo stesso motore grafico, volevo sapere se anche per Ob ci sono stati questi miglioramenti (sempre se ci sono stati questi miglioramenti).
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Old 06-10-2009, 19:13   #6540
Kyuzo
 
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Ciao a tutti!
Sono usciti oggi i driver 191.07 che, secondo nvidia, dovrebbero dare un 12% di prestazioni in più con fallout 3.
Dato che quest'ultimo e oblivion usano lo stesso motore grafico, volevo sapere se anche per Ob ci sono stati questi miglioramenti (sempre se ci sono stati questi miglioramenti).
Potrebbe anche darsi. L'unica cosa da fare è provare. Ciao!
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