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Old 13-07-2009, 15:51   #1301
Giant Lizard
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se a qualcuno interessa questa settimana c'è Ikaruga a 400 MP. Lo sto riscaricando per provarlo...quando era uscito non mi aveva convinto perché troppo difficile
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Old 13-07-2009, 17:50   #1302
Malek86
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se a qualcuno interessa questa settimana c'è Ikaruga a 400 MP. Lo sto riscaricando per provarlo...quando era uscito non mi aveva convinto perché troppo difficile
Non è che siccome lo paghi di meno, diventa più facile

Comunque, puoi giocare anche ad Easy, dove i nemici non rilasciano revenge bullets: è l'unico livello di difficoltà al quale sono riuscito a finirlo senza continuare. A Normal, muoio sempre al terzo livello... e anche se riuscissi a superarlo, nel quarto livello verrei massacrato.

I livelli singoli, invece, li ho superati tutti anche a Normal.
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Old 13-07-2009, 17:55   #1303
Giant Lizard
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Non è che siccome lo paghi di meno, diventa più facile

Comunque, puoi giocare anche ad Easy, dove i nemici non rilasciano revenge bullets: è l'unico livello di difficoltà al quale sono riuscito a finirlo senza continuare. A Normal, muoio sempre al terzo livello... e anche se riuscissi a superarlo, nel quarto livello verrei massacrato.

I livelli singoli, invece, li ho superati tutti anche a Normal.
ghghgh, hai ragione andavo di fretta e ho scritto velocemente

in realtà volevo scrivere che MI PARE di averlo tralasciato perché troppo difficile, ma non me lo ricordo più e quindi lo riscarico per vedere se a 400 MP vale la pena.

Secondo te è un buon porting? Vale la pena o le versioni per le altre piattaforme sono migliori?
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Old 13-07-2009, 18:04   #1304
powerslave
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Old 13-07-2009, 18:29   #1305
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ghghgh, hai ragione andavo di fretta e ho scritto velocemente

in realtà volevo scrivere che MI PARE di averlo tralasciato perché troppo difficile, ma non me lo ricordo più e quindi lo riscarico per vedere se a 400 MP vale la pena.

Secondo te è un buon porting? Vale la pena o le versioni per le altre piattaforme sono migliori?
E' molto simile alla versione DC.

La versione GC invece aveva alcune modalità in più, principalmente la modalità "Conquest", che ti permetteva di rigiocare singole sezioni di certi livelli, oppure di rallentarle.

In compenso, non ha il widescreen, non è in HD, la versione PAL va solo a 50hz, e in genere non si trova a meno di 40€. E io non spenderei 40€ su un gioco che probabilmente troverai "troppo difficile".
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Old 13-07-2009, 18:31   #1306
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Quindi secondo te in generale questa è la versione migliore? Perché in questo caso, visto che volevo averlo in quanto "pezzo di storia", quasi quasi per meno di 5€ potrei anche prenderlo

solo che così acquisto una cosa ogni settimana...quelli di Microsoft si son fatti furbi
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Old 13-07-2009, 18:44   #1307
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Quindi secondo te in generale questa è la versione migliore? Perché in questo caso, visto che volevo averlo in quanto "pezzo di storia", quasi quasi per meno di 5€ potrei anche prenderlo

solo che così acquisto una cosa ogni settimana...quelli di Microsoft si son fatti furbi
Oh oh oh. Naturale: la gente è più disposta a spendere soldi per un gioco buono, piuttosto che per un set di mappe.

E se fossi in te, lo prenderei anche solo per la colonna sonora, che è EPICA.
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Old 13-07-2009, 18:51   #1308
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Oh oh oh. Naturale: la gente è più disposta a spendere soldi per un gioco buono, piuttosto che per un set di mappe.

E se fossi in te, lo prenderei anche solo per la colonna sonora, che è EPICA.
Io penso invece che la gente acquisti anche solo quando vede gli sconti N+ non lo avrei mai preso e invece alla fine, per 400 MP non ho resistito, anche sapendo che ora costa nuovamente 800MP.

Ok comunque, dopo vedo di acquistarlo. Spero di riuscire a sentirla questa epica colonna sonora...sempre se riesco ad andare avanti
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Old 13-07-2009, 19:27   #1309
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Buono, ho appena battuto Eboshidori e tra l'altro nell'esplosione ho notato un grosso rallentamento.

Ma sbaglio è meglio impostare i 16:10 anche su schermo 16:9? Ho visto che si ingrandisce bene l'immagine centrale

Comunque bella la storia delle polarità...faccio fatica a cambiarla velocemente con decine di colpi che mi vengono incontro da tutte le parti, ma comunque è interessante

Non riuscirò mai a finire sto gioco, però son contento di giocarlo Malek, se ti va un giorno facciamo un doppio...anche se dubito tu voglia giocare per perdere (dato che faccio pena)
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Ultima modifica di Giant Lizard : 13-07-2009 alle 19:30.
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Old 13-07-2009, 19:53   #1310
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Ok comunque, dopo vedo di acquistarlo. Spero di riuscire a sentirla questa epica colonna sonora...sempre se riesco ad andare avanti
Tranquillo. Man mano che passi ore nel gioco, sblocchi un certo numero di crediti. Per esempio, dopo un'ora di gioco, potrai continuare una volta. Dopo mi pare 9 ore, ottieni crediti infiniti... e a quel punto potrai finire il gioco tranquillamente.

Naturalmente io non li uso... però anche il finale vale la pena vederlo (come ho detto, tutta la colonna sonora è epica), quindi se proprio non ci riesci, finiscilo almeno una volta con i credits.

Quote:
Buono, ho appena battuto Eboshidori e tra l'altro nell'esplosione ho notato un grosso rallentamento.
Yep, c'era anche nella versione Arcade. Si vede che l'hanno voluto lasciare uguale. Dà un senso di drammaticità maggiore.

PS. Eboshidori è una pera. Bupposou non sarà così gentile.

Quote:
Ma sbaglio è meglio impostare i 16:10 anche su schermo 16:9? Ho visto che si ingrandisce bene l'immagine centrale
La ingrandisce, però ti allarga leggermente le proporzioni. Se hai un televisore 16:9, metti i 16:9.

Inoltre, ti risparmio tutto il mio ragionamento contorto al riguardo, però sappi che questo tipo di giochi è meglio farli su uno schermo piccolo.

Quote:
Malek, se ti va un giorno facciamo un doppio
Io sono un Silver. Ma poi... questi giochi non sono fatti per il multiplayer. Anche il minimo lag finirebbe per farti ammazzare. Infatti non ci gioca quasi nessuno in multi, se non locale.
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Ultima modifica di Malek86 : 13-07-2009 alle 19:55.
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Old 13-07-2009, 20:33   #1311
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ma il gioco ha i salvataggi o no? Devo finirmelo tutto in una volta?

comunque non son tanto convinto della storia dei 16:10, sai? A me sembra che si allarghi solo la finestra ma il resto rimanga invariato
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Old 13-07-2009, 21:17   #1312
Malek86
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ma il gioco ha i salvataggi o no? Devo finirmelo tutto in una volta?
Dipende. Come tutti gli shmups classici (anche se questo non è per nulla classico), non puoi salvare fra un livello e l'altro, e se vuoi vedere il finale devi per forza arrivarci in una sola tirata. D'altra parte, come tutti gli shmups classici, il gioco fino alla fine dura meno di mezz'ora, quindi è fattibilissimo, soprattutto quando hai crediti illimitati.

Se vuoi uno shmup che dura più due ore in tutto (e infatti si può salvare fra i livelli) c'è Radiant Silvergun su Saturn, che poi è della stessa serie di Ikaruga, anche se meno tirato a lucido.

Quote:
comunque non son tanto convinto della storia dei 16:10, sai? A me sembra che si allarghi solo la finestra ma il resto rimanga invariato
Fammi controllare

---

No, cambia un po'. Prova a mettere i 16:10 mentre sei in gioco, vedrai che la sfera d'assorbimento diventa ovale.
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Old 13-07-2009, 21:35   #1313
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Proverò a vedere

a proposito, visto che siamo in argomento e tu sei esperto: secondo te qual è il miglior shoot 'em up di sempre?
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Old 13-07-2009, 22:27   #1314
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Secondo te è un buon porting? Vale la pena o le versioni per le altre piattaforme sono migliori?
Sarebbe la miglior versione possibile se non avesse qualche piccolo bug, che comunque noteranno solo gli uberpro in grado di tenere la chain dall'inizio alla fine dei livelli. Tutti gli altri non se ne accorgeranno mai (io men che meno). Riassumendo: se vuoi la versione 100% fedele al coin op ti serve quella per Dreamcast, altrimenti questa per XBLA è superiore per tutto il resto.

Tra parentesi, il record del mondo a difficoltà normal è stato battuto pochi giorni fa ad opera di tal MSK...



e stiamo parlando di un gioco del 2001... quando si dice la longevità...
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Old 13-07-2009, 22:35   #1315
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ora sono arrivato anche al secondo boss ma non son riuscito a batterlo...dopo un pò si è rotto le balle e se né andato

sono veramente una schiappa.
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Old 13-07-2009, 22:39   #1316
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Proverò a vedere

a proposito, visto che siamo in argomento e tu sei esperto: secondo te qual è il miglior shoot 'em up di sempre?
E' una questione soggettiva. Comunque, il mio preferito direi che è DoDonPachi, uno shmup di stampo molto classico, di quelli dove spari senza pensare a nulla. E' infernale come difficoltà, però, infatti sono arrivato al massimo al quinto stage su sei presenti.

Anche Ikaruga e Radiant Silvergun mi piacciono, però hanno dei difetti secondo me: il primo dipende troppo dalla polarità, abbastanza da piazzarti in situazioni in cui non puoi evitare proiettili a volte. E il secondo dipende troppo dal punteggio se vuoi sopravvivere nei livelli avanzati.

Quote:
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Sarebbe la miglior versione possibile se non avesse qualche piccolo bug, che comunque noteranno solo gli uberpro in grado di tenere la chain dall'inizio alla fine dei livelli. Tutti gli altri non se ne accorgeranno mai (io men che meno). Riassumendo: se vuoi la versione 100% fedele al coin op ti serve quella per Dreamcast, altrimenti questa per XBLA è superiore per tutto il resto.

Tra parentesi, il record del mondo a difficoltà normal è stato battuto pochi giorni fa ad opera di tal MSK...



e stiamo parlando di un gioco del 2001... quando si dice la longevità...
Ti riferisci, ad esempio, al fatto che Miss Shigi gira al contrario? Ricordo che uno dei giocatori migliori si era lamentato di questo, dicendo che "la versione XBLA è un porting orribile". Certo che questa gente è proprio fissata

Comunque... azz, quei punteggi sono da capogiro. E pensare che io ho penato per ottenere appena il grado A sugli stage 1, 2 e 5. Questa è roba inarrivabile per me

Quote:
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ora sono arrivato anche al secondo boss ma non son riuscito a batterlo...dopo un pò si è rotto le balle e se né andato

sono veramente una schiappa.
Nota che se non li abbatti, i boss se ne vanno. Non solo, ma se non li colpisci mai, non useranno i loro attacchi più forti (a partire dal terzo boss, te ne accorgerai). L'unica volta che sono riuscito a finire il gioco, è perchè non ho toccato nè Uzura nè Misago, altrimenti mi avrebbero fatto a pezzi.
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Ultima modifica di Malek86 : 13-07-2009 alle 22:49.
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Old 13-07-2009, 22:59   #1317
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Ti riferisci, ad esempio, al fatto che Miss Shigi gira al contrario? Ricordo che uno dei giocatori migliori si era lamentato di questo, dicendo che "la versione XBLA è un porting orribile". Certo che questa gente è proprio fissata
A memoria ricordo che ha lo stesso bug della versione cubo per cui alla fine del primo livello i laser colpiscono i pod e non il boss, e poi mi pare siano scazzati i tempi di comparsa di alcuni nemici nei livelli 2 e 4. Morale: le strategie per le chain più estreme non funzionano, non so se ne abbiano elaborate altre. Comunque si tratta di problemini che interessano solo i recordman (i quali probabilmente hanno già la PCB a casa), per il resto si tratta di un ottimo port.
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Old 14-07-2009, 12:50   #1318
Callaghan22
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Io qualche giorno fa ho preso shinobi che avevo sul megadrive ma mica ricordavo fosse così tosto.
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Old 14-07-2009, 12:52   #1319
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Old 14-07-2009, 12:54   #1320
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Eh?E' una frase del gioco?
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