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Old 14-01-2009, 10:02   #6241
simone1974
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1) Le ombre sono brute sul viso dei personaggi, io le ho levate, tanto un minimo ci sono comunque.

2) http://devnull.devakm.googlepages.com/home, poi vai nella sezione texture overhaul e leggi, leggi tutto, ci vuole pazienza con questo gioco, non esiste un megapack con tutto dentro
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Old 15-01-2009, 11:36   #6242
Spike88
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thanks per il sito

Ultima modifica di Spike88 : 15-01-2009 alle 11:59.
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Old 15-01-2009, 11:58   #6243
Spike88
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Originariamente inviato da simone1974 Guarda i messaggi
1) Le ombre sono brute sul viso dei personaggi, io le ho levate, tanto un minimo ci sono comunque.

2) http://devnull.devakm.googlepages.com/home, poi vai nella sezione texture overhaul e leggi, leggi tutto, ci vuole pazienza con questo gioco, non esiste un megapack con tutto dentro
mica dico che volevo tutto e subito però un 3d tecnico per definirsi tale credo che almeno qualche cosa già uppato e pronto lo debba tenere...poi sarò io che sarò abituato male
comuqnue thanks sto leggendo e tentado di capire visto ce l' inglese non lo mastico molto.

ho capito che cosa sia il TOTO ma non mi è be chiaro questo passo:

TROUBLESHOOTING

If you're unsure how to install these mods, or just need help, check the Oblivion Mods FAQ for detailed instructions. Also, don't forget to use either the BSA-alteration or BSA-redirection methods of ArchiveInvalidation if you want to see all these great textures without any problems.

non capisco anche aprendo il link che cosa sia questo: BSA-alteration or BSA-redirection methods of ArchiveInvalidation



poi da quel che ho capito quindi devo prendere solo la raccolta di texture in questa pagina giusto?
ovvero:

World Textures (Updated 03/07/2008)
Includes landscape, architecture, clutter, etc., with recommended installation sequences for 512Mb and 256Mb video cards.

Character Textures
(Updated 10/01/2008)
Includes the player character, NPCs, horses, creatures, etc.

Item Textures
(Updated 01/06/2009)
Includes weapons, armor, clothing, rings, amulets, etc.

Other Improvements (Updated 10/10/2008)
(se ne ho bisogno)

però anche se c' è scritto(io in inglese non capisco na cippa) qualcuno non potrebbe vagamente spiegarmi in italico idioma come mettere queste texture pack o più che altro doe metterle???
non vorrei metterle in amniera sbagliata e poi non attivarle....^^"

vedendo tutto noto che sotto il lato texture davvero c' è di tutto ma mi sa che ci metterò ore per selezionare(e capire) cosa mi serve...comuqnue io avendo una 8800gt 512mb e un dual core intel a 3Ghz devo preferire le cose finalizzate ad aumentare la qualità(pesanti su hardware)oppure quelle meno esigenti???
inoltre volevo chiedere a voi guru oblivion ha il limite all' utilizzo della ram ovvero ha il large adress aware on o of????? ovvero se in un sistema ci sono più di 2gb ram tipo 4gb....oblivion li sfrutta arriva a 2gb e poi crasha???

perchè io ho 4gb su os 32bit ho modificato il boot.ini in modo da vederne 3.5(gli altri 512 sono della vga) e in giochi come supreme commander forged alliance (che hanno di serie il large adresse aware su on) non si verificano problemi di sorta mentre le applicazioni che non lo hanno crashano...sapete illuminarmi oblivion che ha?
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Old 15-01-2009, 12:07   #6244
alex_81
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Anche io avrei bisogno di una mano in questo senso....qualche anima pia potrebbe fare una miniguida su come installare queste patch?

Un'altra cosa...quanto incidono sulle prestazioni queste nuove textures?
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Old 15-01-2009, 13:04   #6245
alethebest90
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il problema di questo thread è che ormai è stato abbandonato e purtroppo non è piu stato aggiornato
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Old 15-01-2009, 13:58   #6246
simone1974
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L'Avatar di simone1974
 
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Risposte sparse.
La 8800gt va bene però bisogna fare in modo che il pacchetto di texture che si vanno ad installare non intacchi troppo la memoria della VGA altrimenti si crea il famigerato effetto stuttering.
Io mi concentrerei sul lato prestazione piuttosto che qualità.
Per installare i mod è assolutamente necessario OBMM, Oblivion Mod Manager (o Wyre Bash che però non so usare).
Questo software consente di installare i mod senza incasinare la cartella di installazione, scegliere l'ordine di attivazione dei mod e applicare i metodi BSA-alteration or BSA-redirection (io uso quello di default di OBMM anche se non ricordo quale sia).
Spike88, quello che hai capito è giusto. Fai una selezione di quello che ti piace e metti quello che vuoi.
Occhio che il QTP3 è pesantissimo! Io lo uso con una HD4870x2
A che risoluzione giochi?

Per il "large adress aware su on" non so che dirti perché uso Vista x64.
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Old 15-01-2009, 22:23   #6247
renaulto86
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Ragazzi cosa consigliate di attivare per avere la massima qualità, HDR o AA 8X?
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Old 16-01-2009, 00:59   #6248
Obi 2 Kenobi
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secondo me è meglio l'HDR.
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Old 16-01-2009, 03:01   #6249
Ghost Of Christmas Past
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A parte che un x8 di super-sample anti-alias box non sta né in cielo né in terra come utilità

Imposta l'hdr nelle opzioni video e nelle opzioni del pannello di controllo della gpu se hai una GPU ATI sm 3.0 o 4.x o una GPU nvidia sm 4.0 forza l'antialias, se hai una radeon basta un x2 temporal wide narrow (ovvero un x4 temporal totale se non ricordo) per avere una buona qualità di filtro e che non distrugga il frame come un box x4 o superiore, se hai una geforce cerca di impostare un filtraggio simile (non saprei dirti i filtri aa di nvidia equivalenti a quelli ati.. datto sta che usare il boxed è inutile, come usare il multisemple)
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Old 16-01-2009, 12:37   #6250
Obi 2 Kenobi
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ma possibile che nessun altro a parte il sottoscritto non riesca a sentire la musica?
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Old 16-01-2009, 18:20   #6251
renaulto86
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Originariamente inviato da Ghost Of Christmas Past Guarda i messaggi
A parte che un x8 di super-sample anti-alias box non sta né in cielo né in terra come utilità

Imposta l'hdr nelle opzioni video e nelle opzioni del pannello di controllo della gpu se hai una GPU ATI sm 3.0 o 4.x o una GPU nvidia sm 4.0 forza l'antialias, se hai una radeon basta un x2 temporal wide narrow (ovvero un x4 temporal totale se non ricordo) per avere una buona qualità di filtro e che non distrugga il frame come un box x4 o superiore, se hai una geforce cerca di impostare un filtraggio simile (non saprei dirti i filtri aa di nvidia equivalenti a quelli ati.. datto sta che usare il boxed è inutile, come usare il multisemple)
quindi un'AA 4X basta e avanza dici?

cmq ho fatto come hai detto, attivato hdr e forzato aa dal pannello di controllo nvidia(ho una 880 gts 512)
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Old 16-01-2009, 18:59   #6252
7gunner7
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Originariamente inviato da Obi 2 Kenobi Guarda i messaggi
ma possibile che nessun altro a parte il sottoscritto non riesca a sentire la musica?
Io ho rinunciato a giocarci perchè non sentivo i dialoghi.


Metti Winamp in background con qualche OST di film/vg fantasy e gioca.
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Old 16-01-2009, 19:53   #6253
Obi 2 Kenobi
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Old 09-02-2009, 14:16   #6254
alethebest90
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ragazzi come è possibile che non riesca a trovare la patch 1.2.0146?
sul sito c'è cone download ma i link non portano al servere per il download ho cercato anche su google ma mi da la 1.2 normale qualcuno ha qualche link funzionante?

edit ok che stupido io cliccavo sui mirror ma bastava cliccare sulla scritta della patch

speriamo che con il pc nuovo non mi dia problemi di nessun genere
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Ultima modifica di alethebest90 : 09-02-2009 alle 14:35.
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Old 12-02-2009, 20:48   #6255
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fioi col mio pc come dovrebbe girare?
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Old 12-02-2009, 21:15   #6256
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fioi col mio pc come dovrebbe girare?
vai tranquillo...
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Old 13-02-2009, 12:33   #6257
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oro..lo avevo provato in prestito sul mio vecchio pc con pentium d e x1900gt e non andava sto granchè
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Old 13-02-2009, 14:38   #6259
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ragazzi vi racconto la mia esperienza su questo gioco cosi qualcuno si può basare piu o meno come andrà in base alla mia configurazione in firma

allora partendo dal presupposto che secondo me si può benissimamente eliminare il v-sync visto che il gioco essendo pesante non arriva ad un framerate tale da generare tearing...
infatti all'inizio ho provato ad impostare antialiasing adattivo su qualità v-sync e triplo buffering per evitare che gli fps non venivano scalati ai suoi sottomultipli in caso di crolli di framerate (purtroppo il motore di gioco non sembra ottimizzato infatti fallout 3 gira meglio) però ho notato che il triplo buffering non viene forzato dai driver e dal gioco non si può attivare tra le impostazioni quindi mi ritrovavo con crolli di fps addirittura inferiori a 20fps quindi ho pensato di esagerare....
per prima cosa ho eliminato il v-sync poi ho impostato l'antialiasing adattivo su prestazioni e ho applicato l'antialiasing a 4x (tramite driver perchè nel gioco non me la fa impostare assieme all'hdr) e l'anisitropo ad 8x e per magia ho notato che il framerate sta quasi sempre oltre i 50fps (purtroppo qualche crollo c'è sempre però per un istante) e addirittura in alcune zone al chiuso sto sui 150fps
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Old 13-02-2009, 14:50   #6260
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oro..lo avevo provato in prestito sul mio vecchio pc con pentium d e x1900gt e non andava sto granchè
A 1440x900 non dovresti avere problemi, con il Pentium D eri un pò scarso di CPU
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