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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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Old 22-10-2008, 15:35   #341
Ale985
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Interessantissimo thread che ho scoperto solo ora purtroppo. Comunque ho trovato la spiegazione del perché a pes 2009, durante i reply, gli fps calino a 30 mentre durante la partita sono a 60. Quindi mi basta forzare il triple buffer da ati try tools per non avere questo problema, da paura.
Già, peccato che l'utility catalyst permetta solo la forzatura per le openGL....che non usa più nessuno
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MB:Asus Z170 PRO GAMING; CPU:Intel Core i7 6700K; RAM:Corsair LPX 2x8GB 3000 MHz; VGA:ASUS GTX1070 :angel;SSD: SaMSUNG EVO 860 512GB;PSU:EVGA SuperNOVA 650W; CASE:CM HAF932 Advanced;
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Old 22-10-2008, 15:50   #342
Ashgan83
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Già, peccato che l'utility catalyst permetta solo la forzatura per le openGL....che non usa più nessuno

Veramente nel primo thread c'è scritto che con Ati tray tools è possibile attivare la forzatura anche con le direct3d, poi non so se in tutte le n pagine che ci sono state la cosa si è evoluta (anzi, involuta) ed ora non è più possibile.
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Esistono 10 tipi di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono
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Old 22-10-2008, 15:53   #343
Ale985
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L'ATI tray tool è un programma a parte, L'ATI Catalyst è quello che trovi assieme ai driver della vga.
Comunque il primo implementa sia opengl che dircet3d
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Old 22-10-2008, 17:25   #344
Ashgan83
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L'ATI tray tool è un programma a parte, L'ATI Catalyst è quello che trovi assieme ai driver della vga.
Comunque il primo implementa sia opengl che dircet3d
Ma infatti chi ha detto che uso ati catalyst. Uso ati only driver + ati tray tools. D'altronde è ciò che ho scritto nel primo post, riquoto la parte:

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Quindi mi basta forzare il triple buffer da ati try tools per non avere questo problema, da paura.
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Old 22-10-2008, 17:30   #345
lucas.
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Seleziona predefinitamente disattivato, in modo da poter attivare il v-sync dal pannello del videogioco.



Il buffering triplo che hai attivato è relativo alle OpenGL, nessun videogioco utilizza più queste librerie. Attivalo per le librerie direct3d
Ok ollora devo mettere il baffo verde qui come ho fatto?
pero poi quando lo chiudo e lo riaapro il baffo non cè piu?
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Old 22-10-2008, 17:43   #346
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Ok ollora devo mettere il baffo verde qui come ho fatto?
pero poi quando lo chiudo e lo riaapro il baffo non cè piu?
Devi andare prima sulla tendina in alto "Hardware" e specificare la directory dell'applicazione del videogioco, a questo punto torni sulla tendina direct3d e selezioni la forzatura del buffering triplo.
In basso, apri il file del nome del videogioco (se non è già aperto) e dai un salvone.
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Old 22-10-2008, 17:52   #347
lucas.
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Devi andare prima sulla tendina in alto "Hardware" e specificare la directory dell'applicazione del videogioco, a questo punto torni sulla tendina direct3d e selezioni la forzatura del buffering triplo.
In basso, apri il file del nome del videogioco (se non è già aperto) e dai un salvone.
ok ma su hardware su che voce metto 2d 3d?
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Old 22-10-2008, 19:54   #348
lucas.
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lo messo cosi va bene tutto ok???
1 messo il nome profilo
2 esequibile icona dell gioco

hardware
overclok
prima 2d 3d
seconda 2d 3d

direct3d
baffo su.... force to use triple baffers...

poi ho messo su ATTENDI V-SYNC.. predefinito-attivato!


Cosi se tutto messo bene dovrei aumentare gli fps?
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Old 22-10-2008, 20:16   #349
Ale985
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lo messo cosi va bene tutto ok???
1 messo il nome profilo
2 esequibile icona dell gioco

hardware
overclok
prima 2d 3d
seconda 2d 3d

direct3d
baffo su.... force to use triple baffers...

poi ho messo su ATTENDI V-SYNC.. predefinito-attivato!


Cosi se tutto messo bene dovrei aumentare gli fps?
NO NO NO !!!!!!!!

Scusami, ti ho indicato male, devi andare sulla finestra "Generale". Quella è la sezione per gli overclock !!!
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Old 22-10-2008, 21:34   #350
lucas.
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NO NO NO !!!!!!!!

Scusami, ti ho indicato male, devi andare sulla finestra "Generale". Quella è la sezione per gli overclock !!!
allora la parte hardware non cetra nulla li non devo fa niente?
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Old 22-10-2008, 21:43   #351
Ale985
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allora la parte hardware non cetra nulla li non devo fa niente?
Io non l'ho mai toccata. Vai solo su "Generale" a caricare l'applicazione e poi sull'ultima tendina a destra per forzare il buffering. La v-sync non l'ho mai attivata da li. Generalmente decido dal videogioco
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Old 24-10-2008, 09:26   #352
elpocholoco
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Interessantissimo thread che ho scoperto solo ora purtroppo. Comunque ho trovato la spiegazione del perché a pes 2009, durante i reply, gli fps calino a 30 mentre durante la partita sono a 60. Quindi mi basta forzare il triple buffer da ati try tools per non avere questo problema, da paura.
ciao,
ho scritto anche sul thread online di pes...
cmq anche io avevo il problema del calo di frame rate durante i replay e ho risolto così (anche io:
V-sync attivo dal CCC e disabilitato dal setting di pes
Triple Buffer attivato nel CCC

non ho capito bene una cosa. lucas. diceva:
"Il buffering triplo che hai attivato è relativo alle OpenGL, nessun videogioco utilizza più queste librerie. Attivalo per le librerie direct3d".

Quindi 2 domande:
1) il triple buffer attivato nel CCC a cosa è relativo?
2) per attivare il TB per le librerie direct 3d devo per forza usare l'Ati tray tool???
Perchè nel CCC setti le impostazioni 3D. Quindi per pes 2009 va piu' che bene e quindi nn c'è bvisongo di usare l'ati tray tools. O mi sbaglio?
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Old 24-10-2008, 13:20   #353
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non ho capito bene una cosa. lucas. diceva:
"Il buffering triplo che hai attivato è relativo alle OpenGL, nessun videogioco utilizza più queste librerie. Attivalo per le librerie direct3d".:
Questa frase l'ha scritta l'utente Ale985 (cioè il sottoscritto)

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Quindi 2 domande:
1) il triple buffer attivato nel CCC a cosa è relativo?
2) per attivare il TB per le librerie direct 3d devo per forza usare l'Ati tray tool???
Perchè nel CCC setti le impostazioni 3D. Quindi per pes 2009 va piu' che bene e quindi nn c'è bvisongo di usare l'ati tray tools. O mi sbaglio?
1. Nel CCC il buffering triplo è attivabile solo per le OpenGL
2. Sì, nel pacchetto della relase 8.8 (che adesso sono usciti gli 8.9) il CCC non permette l'attivazione del TB per direct3d
I setting nel capitolo "3D" sono relativi all'introduzione di ulteriori calcoli di rendering, quali il filtro anisotropico, antialiasing, antialiasing adattativo. Solo in fondo trovi l'opzione buffering triplo e force z-buffer ma relativi alle openGL
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Old 21-12-2008, 07:51   #354
fabio 79
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Ciao ragazzi, premetto che in materia sono alquanto ignorante, ieri ho scaricato ati tray tools, vorrei sapere come attivare il triple buffering però non quello opengl, quello riesco ad attivarlo dai ccc! poi ho notato che installando ati tray tool pes2009 non parte! cosa devo fare? nn è che c'è una guida per l'utilizzo? grazie !
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Old 21-12-2008, 11:54   #355
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Ciao ragazzi, premetto che in materia sono alquanto ignorante, ieri ho scaricato ati tray tools, vorrei sapere come attivare il triple buffering però non quello opengl, quello riesco ad attivarlo dai ccc! poi ho notato che installando ati tray tool pes2009 non parte! cosa devo fare? nn è che c'è una guida per l'utilizzo? grazie !
Ciao Fabio,

allora devi andare su "game profile" e selezionare "manage game profile". Ti trovi sul menù a tendina "General", scrivi il nome del gioco su "profile name" e sotto, su "excutable" devi caricar eil file run del gioco. Vai in fondo alla tendina, seleziona il gioco (se non è già selezionato) e clicca su "salva".
Ti sposti sul menù a tendina "direct3d tweak", seleziona il gioco dal fondo della tendina e poi spunta su force triple buffering. Quindi salvi
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Old 29-01-2009, 00:08   #356
Saggio TiaMantova
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ragazzi non riesco ad attivare il v-sync, con la precedente scheda mi bastava attivare l'opzione da ati tray tools...invece con l'attuale non ne vuole sapere di attivarsi, ho provato anche con il triple buffering ma nulla...

edit: provato anvhe d3doverrider

Ultima modifica di Saggio TiaMantova : 29-01-2009 alle 00:13.
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Old 29-01-2009, 20:08   #357
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ragazzi non riesco ad attivare il v-sync, con la precedente scheda mi bastava attivare l'opzione da ati tray tools...invece con l'attuale non ne vuole sapere di attivarsi, ho provato anche con il triple buffering ma nulla...

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Old 29-01-2009, 22:43   #358
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Old 29-01-2009, 22:46   #359
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comunque non è necessario attivare la v-sync da software della scheda video, lo puoi fare direttamente dal videogioco.
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Old 30-01-2009, 00:12   #360
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comunque non è necessario attivare la v-sync da software della scheda video, lo puoi fare direttamente dal videogioco.
peccato che fifa09 non abbia l'opzione vabe è giocabile lo stesso...ma da comunque un pò fastidio
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