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HONOR Magic 8 Pro: ecco il primo TOP del 2026! La recensione
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Old 20-10-2008, 20:22   #161
Luiprando
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ma scusa cosa ti aspettavi, lo sai che il game su PC è tutto Nvidia no ?
Hai voluto prendere ATI ? E queste sono le conseguenze.
sicuramente è sbagliato il modo di porsi... ma in fondo non ha tutti i torti.

le ATI ora sono molto performanti ma hanno troppi troppi troppi problemi
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Old 20-10-2008, 21:06   #162
TheInvisible
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Originariamente inviato da [Alex] Guarda i messaggi
per ora giochi che sfruttano le dx10 ne ho visti ben pochi
Sapresti dirmi, secondo te, quali giochi riescano a sfruttare le DX10? Oltre a Crysis...almeno credo.

Ritornardo a BIA ho letto in alcune recensione che questo gioco riusciva a sfruttare le DX10, invece no.

Grazie 1000
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Old 20-10-2008, 21:19   #163
[Alex]
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Sapresti dirmi, secondo te, quali giochi riescano a sfruttare le DX10? Oltre a Crysis...almeno credo.
ma anche crysis non è che le sfrutta più di tanto, in dx10 diventa un mattonazzo assurdo (più di quanto non lo sia già) e la differenza grafica con le dx9 è davvero minima. comunque IMHO di giochi che le sfruttano non ce ne sono ancora.
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|AlexKiller25|
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Old 21-10-2008, 16:08   #164
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ho finito bia! è una capata! dovranno fare anche il seguito che sarà ambientato in francia nel dicembre del 44 (se nn erro) quindi preparate i giubbotti pesanti e le carote per i pupazzi di neve!
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Old 21-10-2008, 16:18   #165
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ho finito bia! è una capata! dovranno fare anche il seguito che sarà ambientato in francia nel dicembre del 44 (se nn erro) quindi preparate i giubbotti pesanti e le carote per i pupazzi di neve!
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Old 21-10-2008, 16:20   #166
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utilizza un linguaggio talmente aulico che noi mortali non possiamo comprendere
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Old 21-10-2008, 16:44   #167
Specialista
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eh voi mi cadete sui dialetti.... cmq intendevo dire che è bellissimo, una ficata, ecc
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Old 21-10-2008, 17:03   #168
Luiprando
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eh voi mi cadete sui dialetti.... cmq intendevo dire che è bellissimo, una ficata, ecc
campano?
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Old 21-10-2008, 17:07   #169
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ho finito bia! è una capata! dovranno fare anche il seguito che sarà ambientato in francia nel dicembre del 44 (se nn erro) quindi preparate i giubbotti pesanti e le carote per i pupazzi di neve!
Quindi presumo altri 2 capitoli sicuri...Ardenne e poi Berlino?
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Old 21-10-2008, 18:55   #170
natostanco
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la trama e' bella profonda, non ne vedevo una cosi' da un bel po', gg.
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Old 21-10-2008, 20:04   #171
spik78
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si ma la patch ?

c'è un esercito dell'armata Ati che sta aspettando in trincea la fuori






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Old 21-10-2008, 22:34   #172
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campano?
già già

domani mi faccio qualke partitina in reale...
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Old 22-10-2008, 02:36   #173
revo
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anch io posseggo una 4850 GS e in Venerdi Nero il livello dopo un inizio normale si pianta e il pc si riavvia.

All' inizio sembra andare bene ma poi....


Mi sa che il titolo del livello è azzeccatissimo.
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Old 22-10-2008, 06:40   #174
Prezioso
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ragazzi come pesantezza com'è?!?!?
qualcuno di voi ci gioca in SLI? ho visto che nei driver il profilo sli c'è....sapevo che con ue3 ci sono dei problemi con lo sli in fatti moh airborne non va in sli(anche se ora ho visto che c'è il profilo, devo riprovare la demo )

in pratica io vorrei giocarlo a 1680x1050 ma con una sola 7900 no credo di farcela(anche se l'assenza di AA aiuta )
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Old 22-10-2008, 09:52   #175
Pelvix
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Raga, mi date un consiglio?
Con in pc in firma riesco a giocare in DX 10 o è meglio giocarlo in dx 9?
e nel caso di DX9, perdo molto in qualità?
Vorrei giocare @ 1920x1200
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Old 22-10-2008, 13:03   #176
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ragazzi come pesantezza com'è?!?!?
qualcuno di voi ci gioca in SLI? ho visto che nei driver il profilo sli c'è....sapevo che con ue3 ci sono dei problemi con lo sli in fatti moh airborne non va in sli(anche se ora ho visto che c'è il profilo, devo riprovare la demo )

in pratica io vorrei giocarlo a 1680x1050 ma con una sola 7900 no credo di farcela(anche se l'assenza di AA aiuta )
ah io ci gioco tranquillamente su un p4 3.2 1giga di ram 533 e una 8600gt a 1280x1024
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Old 22-10-2008, 13:31   #177
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ragazzi come pesantezza com'è?!?!?
qualcuno di voi ci gioca in SLI? ho visto che nei driver il profilo sli c'è....sapevo che con ue3 ci sono dei problemi con lo sli in fatti moh airborne non va in sli(anche se ora ho visto che c'è il profilo, devo riprovare la demo )

in pratica io vorrei giocarlo a 1680x1050 ma con una sola 7900 no credo di farcela(anche se l'assenza di AA aiuta )
è piuttosto leggero
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Old 22-10-2008, 13:38   #178
Beniz
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Ma quanto ci mettono a rilasciare sta benedetta patch...?
Non è giusto che noi ATIani non possiamo giocarci per una incopetenza loro...
Ma per caso non si sa quando +/- uscirà..?

Ciao
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Old 22-10-2008, 14:06   #179
visionet
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Ciao, rispondo a chi ha detto che le ATI sono delle schede che danno problemi. Ho sempre avuto delle Ati, tranne una breve escursione con una 8800gt, e tutti questi famosi problemi non li ho mai avuti. la stabilità e la compatibilità data dai driver è sempre stata ottimale, per non parlare della qualità di immagine che le nvidia si possono solo sognare. Attualmente ho una 4850 e tranne il problema con Hell's Highway nella missione Venerdì..., ho giocato con tutte le impostazioni al massimo permesse dalle opzioni. Sono riuscito a superare il suddetto livello passando in successione dalla visuale a schermo pieno con quella in finestra.
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Old 22-10-2008, 14:35   #180
natostanco
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vero, consiglio di far andar etutti i filmati in finestra premendo alt + invio, sono i filmati che fanno crashare tutto.
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