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Old 21-09-2008, 20:09   #721
Iantikas
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io sono a dopo forrester...ma non è 1 bene che ti sei alleato..ti arano a vista
e cmq dopo quella missione a me il gioco esce al desktop ufffff
Spoiler:
guarda ke se stai con i duty e devi fare il primo obiettivo dei depositi militari i freedom all'entrata li devi falciare tutti e andare dai mercenari nel villaggio abbandonato...anke se prima d'arrivere ai depositi ti indica i freedom quando poi entri nella mappa l'indicatore si sposta sui mercenari e cambia l'oggetto dell'obiettivo...

...inoltre quando ci tornerai dopo e dovrai affrontare i militari basterà ke ai mercenari, ke hanno contatti con i freedom e li possono kiamare x aiutarti, gli dici ke nn stai in grankè buoni rapporti e ke te a sbrigherai da solo...xkè altrimenti oltre ai militari devi occuparti pure dei freedom "accorsi in tuo aiuto"...

...questo se 6 alleato con i duty...altrimenti si procede diversamente...ciao
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Old 21-09-2008, 20:55   #722
MetalAle
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cmq vicino alla torre di trasmissione c'è qualcosa di grafico che non va perchè carica il salvataggio e tutto ok...appena mi muovo o entro pochi secondi torna al desktop da solo
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Old 21-09-2008, 21:57   #723
randy88
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che cazzo è un quick save??

@Iantikas: grazie per i suggerimenti, ma a questo punto converrebbe fermarci tutti ed aspettare il 29-30 e giocarlo in tutta tranquillità con la patch nuova.
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Old 21-09-2008, 22:08   #724
Beelzebub
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Sono ancora nelle paludi perchè mi sto facendo qualche missione secondaria per mettere su un pò di soldi e un arsenale decente, ma... solo a me sembra assurda e totalmente irreale la resistenza degli Stalker con l'impermeabile? Gli ho sparato 2 colpi di fucile a mezzo metro di distanza in faccia e si sono limitati ad indietreggiare...
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Old 21-09-2008, 22:31   #725
appleroof
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Sono ancora nelle paludi perchè mi sto facendo qualche missione secondaria per mettere su un pò di soldi e un arsenale decente, ma... solo a me sembra assurda e totalmente irreale la resistenza degli Stalker con l'impermeabile? Gli ho sparato 2 colpi di fucile a mezzo metro di distanza in faccia e si sono limitati ad indietreggiare...
sarà un impermeabile in kevlar

cmq la cosa l'ho notata anche io: a volte se miro bene alla testa basta un colpo per farli schiattare (anche i militari), a volte devo scaricargli addosso 3 caricatori a 2 metri di distanza....se l'intento era renderlo realistico....


p.s.: cmq era così anche in Soc
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le vga che ho avuto

Ultima modifica di appleroof : 21-09-2008 alle 22:38.
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Old 21-09-2008, 22:52   #726
randy88
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se l'intento era renderlo realistico....
è cmq un rpg. quindi va tenuto di conto il tipo di armatura dell'avversario, la tua arma, e altre cose tipiche dei combattimenti degli rpg(danni, difese, ecc..). avrebbe avuto poco senso impostarlo come gioco rpg, se poi i combattimenti avvengono secondo le modalità di un normale fps. questo chiaramente sacrifica l'aspetto realistico del gioco.
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Old 21-09-2008, 22:56   #727
Beelzebub
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sarà un impermeabile in kevlar

cmq la cosa l'ho notata anche io: a volte se miro bene alla testa basta un colpo per farli schiattare (anche i militari), a volte devo scaricargli addosso 3 caricatori a 2 metri di distanza....se l'intento era renderlo realistico....


p.s.: cmq era così anche in Soc
Lo so, ma proprio per questo speravo avessero corretto un pò la cosa...

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è cmq un rpg. quindi va tenuto di conto il tipo di armatura dell'avversario, la tua arma, e altre cose tipiche dei combattimenti degli rpg(danni, difese, ecc..). avrebbe avuto poco senso impostarlo come gioco rpg, se poi i combattimenti avvengono secondo le modalità di un normale fps. questo chiaramente sacrifica l'aspetto realistico del gioco.
Non scherziamo, non è un rpg. E' un fps con elementi rpg, peraltro molto limitati. Il fatto che si usino armature non significa che se sparo in faccia a un avversario con una lupara, questo non faccia una piega... Altrimenti significherebbe non poter fare headshot da cecchino a chi indossa una protezione superiore ad un dato livello, il che sarebbe ridicolo...
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Old 21-09-2008, 23:17   #728
StIwY
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Poco fa l'ho terminato......

[OPINIONE SUL FINALE]


Spoiler:
...una fine di MERDA come quelle del precedente capitolo



[/OPINIONE SUL FINALE]

......i programmatori dovrebbero fare un bel corso di aggiornamento e IMPARARE cosa vuole dire PROGRAMMARE

.....detto questo come ultima cosa prima ho scaricato 8.......e dico 8 fucilate a due metri di distanza ad un militare ed era ANCORA VIVO

Sembrava di sparare a salve....bah
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Old 21-09-2008, 23:50   #729
Iantikas
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i fucili purtroppo son "buggati" così come erano in SoC...ci vorrano le mod x aggiustare balistica e danni...io all'inzio alla fine del gioco nn li tocco neanke di striscio...


...almeno i fucili d'assalto, da cekkino, etc son migliorati rispetto ad SoC orignale xò già in molte mod si è vista una balistica e danni migliori...

...cmq la sitazione in generale nn'è male...bisogna solo aspettare qualke bella total conversion affinkè diventi praticamente perfetto come SoC ben moddato...

...son convinto ke kanyhalos, dezodor, l'uahc, etc come se ne son usciti con mod stupende x SoC altettanto faranno x CS...e, dato ke x ciò ke concerne le mod pare molti simile, probabilmente ci vorrà molto meno tempo di quanto ce n'è voluto x SoC affinkè siano buone...ciao
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Old 22-09-2008, 00:28   #730
Dragon2002
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Spoiler:
Dopo il primo non sono stati capaci nemmeno di fare bene il seguito del gioco.
Che casino.
Va bene i bug grafici,ma che ci siano bug che non ti permettono di completare le missioni è quindi andare avanti con il gioco è veramente troppo.
Mi viene da chiedere ma almeno i programmatori prima di metterlo in vendita l'hanno completato,cioè almeno loro sono riusciti a finirlo

Ultima modifica di Dragon2002 : 22-09-2008 alle 00:40.
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Old 22-09-2008, 00:46   #731
StIwY
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Quote:
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i fucili purtroppo son "buggati" così come erano in SoC...ci vorrano le mod x aggiustare balistica e danni...io all'inzio alla fine del gioco nn li tocco neanke di striscio...


...almeno i fucili d'assalto, da cekkino, etc son migliorati rispetto ad SoC orignale xò già in molte mod si è vista una balistica e danni migliori...

Stai scherzando spero.....

M'è capitato un casino di volte di dover scaricare uno o due caricatori interi su qualcuno per ammazzarlo.......

.......E non parliamo della precisione delle armi.......sembrano fatte di pastafrolla......

Appena si tratta di sparare a oltre 300metri i proiettili vanno da tutte le parti in circolo tranne nel punto che vuoi colpire......sembra che abbiano le canne storte e i mirini sfalsati ( anche sparando un colpo alla volta il risultato non cambia molto )


Altra cosa che fa smadonnare....l'usura delle armi.....implementata male.

Basta già che l'arma sia usurata 30/100 perchè questa inizi ad incepparsi troppo frequentemente........gli smadonnamenti durante gli scontri a fuoco sono inevitabili.

Ultima modifica di StIwY : 22-09-2008 alle 00:48.
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Old 22-09-2008, 02:03   #732
letsmakealist
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sì. le armi sono esattamente come in ShoC (ovvero aspettiamo le mod ), ma per fortuna sono già riuscito a beccare un LR300 con mirino, che è già qualcosa

io comunque mi sto divertendo un sacco.
è vero, è pieno di difetti - uno su tutti l'inventario, che già nel precedente non brillava per ergonomia, ma ora è diventato veramente irritante: perchè non funziona più il doppio click per trasferire dallo zaino al nascondiglio ? mi sono bruciato tre medikit così - però l'intreccio delle missioni mi sta esaltando.
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| AMD Ryzen 9 3900X | Asus X570 TUF Gaming Plus | AMD Wraith Prism | G.Skill DDR4 3600 2x16GB F4-3600C16D-32GTZNC | Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT | M.2 Nvme Samsung 970 EVO Plus 500GB | Samsung F1 750GB | Western Digital 1,5Tb+2,0Tb+4,0Tb | Corsair RM650 | Thermaltake Armor Silver |
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Old 22-09-2008, 09:06   #733
StIwY
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sì. le armi sono esattamente come in ShoC (ovvero aspettiamo le mod ), ma per fortuna sono già riuscito a beccare un LR300 con mirino, che è già qualcosa

io comunque mi sto divertendo un sacco.
è vero, è pieno di difetti - uno su tutti l'inventario, che già nel precedente non brillava per ergonomia, ma ora è diventato veramente irritante: perchè non funziona più il doppio click per trasferire dallo zaino al nascondiglio ? mi sono bruciato tre medikit così - però l'intreccio delle missioni mi sta esaltando.
Già, nonostante tutto il gioco rimane appassionante e divertente.

Comunque di LR300 con mirino non erano difficili da trovare...
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Old 22-09-2008, 09:29   #734
letsmakealist
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Comunque di LR300 con mirino non erano difficili da trovare...
immagino. ma io sono ancora agli inizi, in ShoC prima del bar non se ne trovavano.
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Ultima modifica di letsmakealist : 22-09-2008 alle 09:32.
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Old 22-09-2008, 09:57   #735
Extrema Ratio
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Con extrema mestizia ho deciso di farmi violenza e aspettare la prossima patch per iniziarlo....
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Old 22-09-2008, 10:06   #736
Beelzebub
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sì. le armi sono esattamente come in ShoC (ovvero aspettiamo le mod ), ma per fortuna sono già riuscito a beccare un LR300 con mirino, che è già qualcosa

io comunque mi sto divertendo un sacco.
è vero, è pieno di difetti - uno su tutti l'inventario, che già nel precedente non brillava per ergonomia, ma ora è diventato veramente irritante: perchè non funziona più il doppio click per trasferire dallo zaino al nascondiglio ? mi sono bruciato tre medikit così - però l'intreccio delle missioni mi sta esaltando.
Concordo, l'inventario era una delle primissime cose da migliorare, e invece è rimasto identico, manco le icone hanno cambiato...
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Old 22-09-2008, 11:10   #737
Quoziente
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Ciao a tutti. ho comprato anch'io Clear Sky (volevo comprare Crysis Warhead ma quando ho saputo della DRM mi sono girate e ho investito altrove...) per la "modica cifra" di € 39,98...
Installato sotto Vista 32 e... caspita ma è un mattone almeno quanto Crysis!!!
Ci ho giochicchiato un'oretta ma non "seriamente" anche perché aspettavo di scaricare le patch (che mi pare rendano incompatibili i salvataggi).
Giusto un paio di domandine: ma non si possono più "indossare" i manufatti? Ho provato a trascinarli nell'inventario, a farci il doppio click sopra, ma niente. Ovviamente lo "scarno" manuale non dice niente in proposito...
Seconda cosa; ho comprato da un tizio alla base le coordinate di uno zainetto ma non mi appare la posizione sul PDA; è un baco?
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Ignorate i "leoni da tastiera", rispondere a certi "fenomeni" è solo tempo perso
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Old 22-09-2008, 12:00   #738
Pr|ckly
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Ma le espansioni non sono altro che le chiavette usb?
Voglio dire, non bisogna fare nulla di particolare, basta averle nell'inventario e automaticamente si applicano alle armi?
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Old 22-09-2008, 12:04   #739
Beelzebub
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Ma le espansioni non sono altro che le chiavette usb?
Voglio dire, non bisogna fare nulla di particolare, basta averle nell'inventario e automaticamente si applicano alle armi?
Mmm, no, se non ho capito male, le devi portare al tizio che fa gli upgrade nella cabse dei Clear Sky, e poi sempre presso di lui potrai applicare gli upgrade... non ne sono sicuro perchè non li ho ancora recuperati tutti...
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Old 22-09-2008, 13:04   #740
rlt
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Io l'ho comprato ma mi sono strapentitoagato 45 € e devo aspettare non sò quanto per un'ulteriore patch.E' scandaloso.C'è un utente che ha scritto come evitare bug,ma non è un modo di fare un gioco quello (non usare i quicksave,non fare le missioni secondarie,etc.).Se lo sapevo...
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C’era un tempo in cui la storia lasciava spazio ai miti e alle leggende.Era il tempo di Roma e delle sue leggi, di lotte sanguinarie e travolgenti passioni, di eroi
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