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#41 | |
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Iscritto dal: Apr 2008
Messaggi: 122
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, al movimento di un braccio robotico.Effettivamente l'aggiunta di un nuovo accelerometro potrebbe semplificare la vita ai programmatori per quanto riguarda il rilevamento di beccheggio, imbardata e rollio, senza dover sfottersi con le formule matematiche. Spero che il "Darwin" di Xbox sia preciso ed economico al tempo stesso...
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Ci sono 10 tipi di persone al mondo: chi conosce il codice binario e chi no. Ultima modifica di ech0s : 15-07-2008 alle 11:51. |
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#42 |
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Junior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Zena & Padova
Messaggi: 29
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Spada Laser
Ma non avete capito! Questo nuovo aggeggio è quello che farà uscire la spada laser dal wiimote nel gioco di star wars che uscirà tra poco! Possibile che solo al 40esimo commento qualcuno ci sia arrivato? ;-)
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#43 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2001
Città: Catania
Messaggi: 1685
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Bellissimo controller, molto divertente, ma purtroppo seconod me è molto limitato dall'hardware del Wii.
Voglio dire tutto quello che tutt'ora riesce a fare (nonostante sia molto sensibile a dispetto di quello che leggo nei commenti) è associare un'animazione in game ad ogni singolo movimento del controller. Un po' pochino secondo me, sarebbe davvero innovativo invece se riuscisse davvero ad "animarsi" tramite un sistema fisico in tempo reale (all'interno del gioco) e magari interagire con l'ambiente e con quello che ci circonda. |
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#44 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 1825
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#45 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 848
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#46 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2007
Città: Trezzano s/N (MI)
Messaggi: 1709
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Ottimo: ogni miglioria è sempre ben accetta... Per chi si lamenta della grafica: è vero che Wii è anni luce indietro da questo punto di vista (almeno la piena compatibilità con gli LCD a mio parere dovevano piazzarcela... Oramai i CRT stanno morendo...), ma è anche vero che è una console che punta su tutt'altro... IMHO meglio grafica scrausa ma titoli validi e giocabilità innovativa, che non l'opposto (vedi PS3, e non mi lincino i sonari...)
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#47 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Torino
Messaggi: 370
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Quote:
In wii golf non devi x forza fare il movimento della mazza da golf x tirare. X esempio mio fratello ci gioca seduto sul divano facendo affondi X carità, nella misurazione della forza è precisissimo, poi probabilmente dipende da come si è scelto di implementarlo nel gioco.
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Asus G751Y - 980m - - |
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#48 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2007
Città: Napoli IN Provincia :asd:
Messaggi: 1700
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#49 |
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Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Milano
Messaggi: 114
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E se fosse semplicemente un chip che aiuta il Wii nei calcoli, per permettere una più veloce rappresentazione sullo schermo dei movimenti? Attualmente c'è un piccolo ritardo nella risposta del controller, fastidioso soprattutto quando si usa il puntatore, ma che si fa sentire più o meno in tutti i giochi che usano la rilevazione dei movimenti. Se fosse un dispositivo che aggiunge una funzionalità in più al Wiimote lo renderebbe un prodotto di nicchia sfruttabile solo da alcuni giochi (o comunque solo da quelli più recenti). Migliorare le prestazioni del wiimote invece mi sembra una cosa che possa andare a beneficio di tutti i giochi ed in ogni situazione. Speriamo...
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#50 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Padova
Messaggi: 682
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ma è possibile che nessuno sappia leggere???
è la prima cosa scritta nell'articolo la novità di questo aggieggino: RISPOSTA 1 A 1!!!! per tutte le persone che non hanno saputo cogliere questa sottigliezza vuol dire che se muovi il wii remote di un angolo di 30° il personaggio nel gioco muoverà il braccio di 30° e così via ogni movimento del remote verrà riprodotto più fedelmente rispetto ad adesso. imparate a leggere al posto di stare sempre li a scrivere idiozie.. |
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#51 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Torino
Messaggi: 469
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Io risposta 1:1 l'ho intuito come "assenza di delay"... poi se segue tutto, meglio ancora
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#52 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Città: Como
Messaggi: 1982
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Ma come mai non c'è ancora una news sull' E3 ?
Ieri c'è stata la conference di Microsoft con interessanti novità. Newser troppo di parte ? oppure non hanno ancora smaltito la botta Final Fantasy ? |
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#53 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Castiglion Fiorentino (Arezzo)
Messaggi: 2820
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Quote:
dato che il mezzo di trasporto principale utilizzato è quello dell'automobile è normale che sia anche la principale fonte di incidenti ... bisogna vedere come è cambiata la percentuale di quelli mortali. sarebbe come se tutti andassimo a piedi (magari) e si dicesse che l'andare piedi è la principale fonte di crampi al polpaccio
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#54 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Padova
Messaggi: 682
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ritardo già adesso non ce n'è...almeno non è percepibile. ma l'avete mai preso in mano un remote? |
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#55 |
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Member
Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 69
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Sembra che il motion plus verrà presentato insieme a WII music... che ci sia qualke tipo di legame tra loro?
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#56 |
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Member
Iscritto dal: Sep 2003
Messaggi: 220
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si, ok, permette di ottenere la posizione nello spazio. Perfetto. Ma a nessuno è venuto in mente (o sa) quanto costa?
Poi i giochi staranno sicuramente x arrivare (Jedi Knights in primis....) |
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#57 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2004
Messaggi: 324
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Mii sono troppo veggente!
Parlando qualche settimana fa con dei mei amici stavo proprio dicendo che se ci sarebbero state evoluzioni del wii, come dal ds al ds lite, sarebbero state relative al wiimote che è il vero cuore del wii. Noi avevamo concluso che un possibile passaggio al wii "lite" sarebbe stato un wiimote con più accelerometri, ricaricabile e con collegamento wireless al nunchuk (anch'esso ricaricabile). Magari questo affare da collegare al wiimote sarà solo il collegamento tra i vecchi controlli e la nuova versione in modo da non dover costringere la gente a ricomprarsi tutti i comandi. Trovo sia una bella mossa sopratutto perchè indica che Nintendo punta a migliorare ancora di più l'iterazione fisica e immersiava con i vg senza farci aspettare la prossima generazione di console! |
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#58 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Messaggi: 6082
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qualcuno che ha il wii mi spiega in modo un tantino più preciso che significa?
a me sembra di capire che comunque il controller faceva poco più che puntare. invece così dovrebbe essere possibile far riprodurre qualsiasi movimento anche se il controller non è puntato al sensore. come funziona?
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Intel Core 2 Quad Q9550(2.83Ghz) - Asus P5Q-E - Nvidia GeForce GT740 - Corsair TWIN2X kit 2x2GB PC8500 1066Mhz DHX - corsair HX modular series 620W - Samsung MZ-75E250B SSD 850 EVO, 250 GB, 2.5" SATA III + WD 250GB SataII 7200rpm 16mb - coolermaster centurion 5 full black - LG 20x dual layer - card reader 3.5 all in one - Samsung Syncmaster 24'' T240HD TV; preso a Settembre 2008 |
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#59 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Padova
Messaggi: 682
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Quote:
comunque come si evince ancora non sono state date nessune precise informazioni riguardo le funzioni aggiuntive e le migliorie che si avranno. ps: hai capito male perchè la maggior parte delle persone che commenta le news spara sentenze senza essere informata in questo caso senza aver mai provato la wii. di conseguenza le persone che non possiedono la console come te apprendono informazioni errate. Ultima modifica di st3fan0l0ng0 : 15-07-2008 alle 21:53. |
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#60 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Messaggi: 6082
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bho. vediamo quando qualcuno lo proverà per capire bene.
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, al movimento di un braccio robotico.








