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Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
In occasione del Tech Tour 2025 della European Hardware Association abbiamo incontrato a Taiwan FSP, azienda impegnata nella produzione di alimentatori, chassis e soluzioni di raffreddamento tanto per clienti OEM come a proprio marchio. Potenze sempre più elevate negli alimentatori per far fronte alle necessità delle elaborazioni di intelligenza artificiale.
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Old 09-07-2008, 08:39   #1
Redazione di Hardware Upg
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Iscritto dal: Jul 2001
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Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...sti_25913.html

Microsoft rivela l'edizione per collezionisti del gioco di ruolo sviluppato da Lionhead Studios.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 09-07-2008, 09:08   #2
Dev42
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L'Avatar di Dev42
 
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Città: Biella - Trattative concluse: oltre 50
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Il costo di questa edizione del gioco è di $79.99...

Che quasi sicuramente saranno 79.99 euro
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Old 09-07-2008, 09:19   #3
bLaCkMeTaL
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Messaggi: 696
ma come si fanno a spendere tutti questi soldi per un gioco? Poi si lamentano della pirateria.
Io acquisto giochi quando il loro prezzo è sui 25 €, se è un must-have potrei arrivare anche a 30, però già 40 per me sono troppi..poi però se se ne escono con questi prezzi...
Si vede che in giro ci sono early-adopters in grado di "sganciare" moneta sonante, stimolando gli editori ad uscirsene con questi prezzi
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Old 09-07-2008, 09:23   #4
Dev42
Senior Member
 
L'Avatar di Dev42
 
Iscritto dal: Jun 2008
Città: Biella - Trattative concluse: oltre 50
Messaggi: 6285
Infatti se guardi la versione di Grand Theft Auto IV - GTA 4 Limited Edition costa 99.90 perchè ci sono due gadget in più dentro o come altre special...
Ma sono un sacco di soldi....
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Old 09-07-2008, 10:01   #5
AnonimoVeneziano
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L'Avatar di AnonimoVeneziano
 
Iscritto dal: Aug 2001
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Messaggi: 13827
sinceramente c'è una cosa che non capisco.

I produttori di videogiochi spesso dicono che la pirateria li obbliga ad aumentare i prezzi.

Allora perchè in media su PC un gioco costa 45€ (dove la pirateria domina) e su Console i giochi costano 59/60+€ (dove la pirateria è quasi assente).

E' una cosa che non capisco

Ciao
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GPU Compiler Engineer
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Old 09-07-2008, 10:11   #6
Mr Resetti
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L'Avatar di Mr Resetti
 
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Città: Sperdute lande della Val Ceno
Messaggi: 504
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Fable 2, almeno inizialmente, è un'esclusiva XBox
lascia perdere "inizialmente"... E' e RIMARRA' un esclusiva 360!!

A meno che non si parli di un porting su PC, ma quella è un altra storia!!
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Old 09-07-2008, 10:15   #7
David 93
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L'Avatar di David 93
 
Iscritto dal: May 2008
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Messaggi: 399
@bLaCkMeTaL

Sono completamente d'accordo con te. Anch'io non ho mai acquistato giochi per ps2 che superavano i 25 €, perchè mi pare disumano proporre un videogame oltre quella somma. Poi è vero, conosco amici che pur di comprare "l'ultimo gioco strafico per la ps3" sono disposti a sborsare fior di quattrini! Oramai i le aziende hanno capito che questa strada è quella giusta per loro, e credo che continueranno ad inserire i giochi a prezzi spropositati come quelli attuali

@AnonimoVeneziano

Quoto. Lo stesso discorso vale per me. Non riesco proprio a comprenderne il motivo! Non ha senso aumentare i prezzi sui giochi per console, tanto c'è poca gente che conosce e si fa applicare la "modifica" per i giochi piratati...Invece su pc, è moooolto più semplice NON comprare giochi! ...
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Old 09-07-2008, 11:27   #8
Ilbaama
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Iscritto dal: Nov 2005
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Originariamente inviato da AnonimoVeneziano Guarda i messaggi
sinceramente c'è una cosa che non capisco.

I produttori di videogiochi spesso dicono che la pirateria li obbliga ad aumentare i prezzi.

Allora perchè in media su PC un gioco costa 45€ (dove la pirateria domina) e su Console i giochi costano 59/60+€ (dove la pirateria è quasi assente).

E' una cosa che non capisco

Ciao
Una risposta potrebbe essere per il fatto che le console vengono vendute sottocosto perché le case produttrici recuperano, con la vendita dei giochi, quello che perdono inizialmente con la vendita e una volta andati in pareggio con il costo dell'hardware(console) devono iniziare a guadagnare, non possono mica fare le console per beneficienza
Mentre nei giochi pc tutto il costo dell'hardware è a carico dell'utente fin dall'inizio, chi vende l'hardware guadagna solo su quello.

Ultima modifica di Ilbaama : 09-07-2008 alle 11:39.
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Old 09-07-2008, 12:21   #9
magilvia
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L'Avatar di magilvia
 
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Messaggi: 1825
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Allora perchè in media su PC un gioco costa 45€ (dove la pirateria domina) e su Console i giochi costano 59/60+€ (dove la pirateria è quasi assente).
E' ovvio il motivo: la pirateria non costringe ad aumentare i prezzi come vorrebbero farci bere i produttori ma al contrario costringe ad abbassarli. Questo vuol dire che se sparisse la pirateria sarebbe un danno enorme per noi clienti paganti...

Ultima modifica di magilvia : 09-07-2008 alle 14:03.
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Old 09-07-2008, 12:22   #10
mjordan
Bannato
 
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Originariamente inviato da AnonimoVeneziano Guarda i messaggi
sinceramente c'è una cosa che non capisco.

I produttori di videogiochi spesso dicono che la pirateria li obbliga ad aumentare i prezzi.

Allora perchè in media su PC un gioco costa 45€ (dove la pirateria domina) e su Console i giochi costano 59/60+€ (dove la pirateria è quasi assente).

E' una cosa che non capisco

Ciao
La pirateria sulle console c'è eccome, altro che quasi assente. Le XboX 360 ormai le hanno aperte come le cozze.
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Old 09-07-2008, 12:26   #11
Life bringer
Senior Member
 
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Varese
Messaggi: 8429
Io più che sul prezzo ho delle perplessità sulla qualità finale del gioco, anche nel primo si facevano tante belle promesse, poi abbiamo visto cosa ne è uscito, un gioco carino in cui si era per forza di cose su dei binari, o sarebbe meglio dire viottoli con ai lati dei muretti o delle staccionate, le risposte ai dialoghi erano qualcosa come un si e un no, speriamo che le buone parole siano mantenute, ma sono scettico...
__________________
Cerco oldume informatico (click!) di vario tipo tipo dagli anni 90 in poi e stampante laser (click!)
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Old 29-07-2008, 10:30   #12
jakelr79
Junior Member
 
Iscritto dal: Jul 2008
Messaggi: 1
ragazzi, il motivo per cui le versioni dei giochi su console costano di più rispetto alle versioni per pc è semplice: su console si paga anche il marchio (sony, microsoft), su pc no (i pc non hanno nessun marchio, tranne forse quelli già belli e pronti, ma che alla fine non fanno motlo testo). oltretutto la maggior parte di pc sono assemblati, per cui fate un po' i conti...e tutt'ora i giochi marchiati "games for windows" sono veramente pochi.
jakelr79 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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