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#1541 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Città: Fano
Messaggi: 950
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Cosa molto strana davvero: io in passato, in tutte le macchine su cui ho messo i 2 molex sulla stessa linea, continui crash di sistema fino all'ali bruciato.
Anch'io sul mio prelevo tensione dalle 2 linee separate, non avendo il connettore dedicato.
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#1542 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2007
Messaggi: 690
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Quote:
![]() Fermo restando che anche negli alimentatori a doppio rail tutti connettori molex prelevano corrente dallo stesso rail. .
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#1543 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Fondi - LT -
Messaggi: 2989
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Quote:
Si, mi ero dimenticato che avevo salvato i test fatti con la x1950pro. Adesso l'ho venduta quindi non avrei modo di farne altri. ![]() Quote:
In realtà io ho un solo rail a 12V da 33A. Quando dico che ho preso linee separate intendo dire che ho preso 2 delle linee con vari molex che escono dall'ali e ho collegato un molex di una linea e uno di un'altra, ma all'interno dell'ali rappresentano sempre un unico rail. Poi non so in che modo abbiano implementato fisicamente le varie uscite per ripartire i carichi. BYEZZZZZZZZZZZ!!!!!!!!!!!!!! ![]()
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#1544 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2007
Messaggi: 690
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Test CoD4: richiesta per Zak84
Quote:
![]() Si tratta di una mappa selezionata nella modalità multiplayer TeamDeathMatch con le impostazioni grafiche di CoD4 impostate così: 1024x768, 4XAA, Depth of Field = no, tutte le altre impostazione al max ( texture in Auto ) La finestra si trova al primo piano della casa posta sulla destra dell'estremità del ponte di legno mentre lo si percorre in direzione SUD. Quella inquadratura pare particolarmente CPU intensive anche se non ci sono elementi con IA in gioco. Io ho ottenuto 45fps ( vedi il post #644 ) RepergoGian ha ottenuto 59fps ( vedi il post #1026 ) un risultato che in confronto al mio è, direi, "notevole" , davvero notevole. ![]() Saluti. Alessio .
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![]() Ultima modifica di halnovemila : 30-06-2008 alle 18:56. |
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#1545 |
Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Viterbo
Messaggi: 226
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#1546 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2007
Messaggi: 690
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Quote:
la finestra è senz'altro quella giusta. Se tu potessi rifare la prova con le stesse impostazioni che ho postato più sopra, (1024x768, 4XAA, no DOF, tutte le altre impostazione al max, texture in Auto) il tuo risultato potrebbe essere comparato con il mio e quello di Repergogian. Con l'occasione faccio anche un'altra annotazione. E' importante che l'inquadratura sia esattamente la stessa da me utilizzata ( dopo aver "preso" la mitragliatrice fissa, ho puntato più in basso e a destra possibile ), perchè l'elevata concentrazione di fogliame visibile in quella inquadratura, incinde in maniera rilevante sugli Fps. Saluti. Alessio .
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#1547 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Città: FVG
Messaggi: 1284
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ciao ragazzi, io avevo un dubbio da chiarire,
a me serve una scheda che faccia solamente la decodifica dei video in hd-fullhd (sia che siano in wmv-hd che in mkv-hd), le prestazioni nei giochi non mi interessano in quanto l'unico mio scopo è riuscire a vedere i filmati sul pc, senza ogni volta ricodificarli e vederli sulla 360 (che ci mette anni, è pur sempre un 2800+ 64 ![]() Avevo pensato prima a una 3850 agp, ma sarebbe troppo sprecata, allora poi mi sono orientato verso una 3650, che comunque sarebbe sprecata lo stesso ma amen, mi chiedevo se il processore dedicato alla decodifica dei flussi video fosse il medesimo sia sulla serie 2xxx che sulle 3xxx, ovvero con le stesse performance, indipendentemente dal fatto che la scheda sia di fascia bassa o alta (se fosse così mi prenderei la scheda video che costa meno in assoluto ![]() Si riesce alla fine, a vedere degli mkv-hd con l'accelerazione della sk. video (con il processore completamente o quasi assolto dal compito), e con che lettore, power dvd 8 li supporta? Il fatto è che non vorrei prendere sta 3650, o chi per lei, e ritrovarmi sempre con il processore a palla che non ce la fa a tenere un full-hd ![]() Comunque se conoscete altre schede che hanno le stesse caratteristiche per quanto riguarda la decodifica video (visto che deve fare solo quello), e costano meno, sono ben accetti suggerimenti. Grazie a tutti Ultima modifica di blackfocus86 : 15-06-2008 alle 19:10. |
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#1548 |
Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Viterbo
Messaggi: 226
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Mia configurazione:
Gigabyte 8ip775-g P4 530 3Ghz ht 1,5 Gb ram 400 mhz (pc 3200) sapphire 3850 agp (Driver 8.4) Dettagli massimi (anti aliasing 4x 1024x768 texture extra e tutto max) --> 33 fps ![]() Però non sò cosa voglia dire per no DOF. Cmq essendo limitatissimo dalla cpu, alle diverse risoluzioni gli fps cambiano di pochissimo o addirittura niente. Altra cosa: com'è possibile che alcune pagine internet mi vadano a scatti, mentre con la mia vecchia 6200 èra tutto liscio? premetto che le finestre windows sono fluide. |
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#1549 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Fondi - LT -
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Come promesso ecco una serie di test con questa scheda. A causa di problemi vari ed esami imminenti all'uni, per il momento sono riuscito a fare solo questi bench. Per altri test vedrò di fare qualcosa appena possibile.
Il sistema di test è il seguente (ho abbassato di circa 100Mhz il clock della cpu rispetto alla signature per il caldo di questo periodo.): CPU: Intel Pentium 4 650 @ 4160Mhz Mem: 2Gb G.Skill F1-4000USU2-2GBHZ DDR500 @ 490Mhz 3-4-4-8 FSB: 980Mhz OS: Microsoft Windows Vista Ultimate 64bit Driver 9700pro - x1950pro: Catalyst 8.5 Driver HD3850: Catalyst 8.6 beta (Gli 8.5 non la riconoscevano) I benchmark sono stati effettuati con i seguenti giochi:
Per crysis è stata usata l'utility Crysis Benchmark Tool 1.05, impostando le DirectX 9 e tutti i dettagli su High. Nei test con i filtri è stato impostato l'antialiasing dall'utility e l'anisotropico dai catalyst. Per HL2:LC è stato usato il benchmark integrato e sono stati impostati tutti i dettagli al massimo. I filtri sono stati impostati dal gioco. Per UT2004 sono stati impostati tutti i dettagli al massimo e i filtri sono stati impostati dai catalyst. Ogni test è stato eseguito 3 volte ed è stato preso il risultato migliore. Passiamo ai benchmark (se qualche grafico non viene caricato provate ad aggiornare la pagina): Crysis Benchmark GPU w/o filters ![]() Benchmark GPU w/ filters ![]() Benchmark CPU w/o filters ![]() Benchmark CPU w/ filters ![]() In questo test si nota come nei test in cui non ci sono i filtri attivati la cpu pone un certo limite alla scheda video, con un scalabilità complessivamente ridotta rispetto ai test con i filtri attivati. Ad ogni modo Crysis mette alla frusta entrambe le schede garantendo un frame rate con il quale bisogna imparare a convivere a meno di non scendere a compromessi con i dettagli. Half-Life 2: Lost Coast Benchmark w/o filters ![]() Benchmark w/ filters ![]() Ecco un test che richiede quasi esclusivamente una cpu dall'elevata potenza di calcolo. In questo test infatti l'unica scheda video che ci mostra come le prestazioni scalino all'aumentare della risoluzione è la 9700pro, ampiamente sfruttata dalla CPU. Per la x1950pro e l'HD3850 assiastiamo ad uno scenario completamente CPU limited, con un framerate costante a tutte le risoluzioni con e senza filtri attivati. La differenza tra la x1950pro e l'HD3850 probabilmente è dovuta al diverso carico che i driver impongono alla cpu per gestire le due architetture di GPU, che nel caso dell'HD3850 è a shader unificati. C'è da notare anche il comportamento anomalo della risoluzione 1024x768 senza filtri che vede la 9700pro sovrastare, anche se di poco, la x1950pro. Questo scenario si vedrà ancora meglio nel prossimo test con Unreal Tournament 2004. Cercando di analizzare la situazione, l'unica spiegazione logica che ho trovato è la seguente: Per generare la scena, la CPU provvede ad inviare alla GPU le informazioni sulla geometria. Adesso, se la GPU è in grado di generare un framerate molto elevato, la maggior parte della potenza di calcolo della CPU sarà impiegata per fornire la geometria alla GPU e quindi per gestire la fisica e l'IA ne resterà ben poca. Nel caso della 9700pro la CPU avrà abbastanza potenza da fornire alla scheda video tutti i dati della geometria riuscendo ad avere una riserva di potenza di calcolo sufficiente a gestire anche le altre funzioni del gioco. Unreal Tournament 2004 Flyby Antalus w/o filters ![]() Flyby Antalus w/ filters ![]() Flyby Asbestos w/o filters ![]() Flyby Asbestos w/ filters ![]() Botmatch Antalus w/o filters ![]() Botmatch Antalus w/ filters ![]() Botmatch Asbestos w/o filters ![]() Botmatch Asbestos w/ filters ![]() Questo è stato un benchmark abbastanza sofferto sia per il tempo richiesto che per i risultati ottenuti. La prima cosa che salta all'occhio sono i risultati dell'HD3850 assolutamente inaspettati. L'unica soluzione che mi viene in mente è un bug nei driver o l'architettura della GPU che mal digerisce il gioco in DX8. La x1950pro e l'HD3850 non sono state testate alla risoluzione 1024x768 in quanto troppo CPU limited. Passando al confronto tra x1950pro e 9700pro si nota molto bene nel test botmatch della mappa Asbestos senza filtri il discorso della situazione CPU limited a cui accennavo in precedenza. In qesto test vediamo come la 9700pro richiedendo alla cpu meno dati per elaborare la scena, non toglie potenza di calcolo necessaria all'AI e quindi si ottiene un framerate superiore a quello della x1950pro, fermo restando che siamo comunque in una situazione in cui è la potenza del processore a fare la diferenza. Spero che questi test siano utili a chi ha già la scheda o a chi pensa di comprarla. Come ho detto all'inizio, appena possibile vedrò di farne degli altri. ![]() BYEZZZZZZZZZZZZZ!!!!!!!!!!!! ![]()
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Ultima modifica di Zak84 : 15-06-2008 alle 22:38. |
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#1550 | |||
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2007
Messaggi: 690
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Quote:
![]() Scusa, è vero, nelle impostazione grafiche non esiste l'opzione DOF; DOF è l'acronimo di Depth of Field ( tradotto: "profondità di campo" ), cioè quell'effetto che rende sfuocati gli oggetti molto vicini all'osservatore. Con "no DOF", intendevo dire: "Depth of Field" non attivo. Quote:
Quote:
Io non ho esperienza diretta di navigazione Internet con la HD3 850 ( il PC che uso quotidianamente è ancora quello con la X800 e l'Athlon64 x2 ) ma, tecnicamente, mi viene naturale dubitare che il tuo problema sia collegato alla scheda grafica. La visualizzazione delle pagine Web dipende per prima cosa dal browser, poi dai sui plug-in ( Flash ), poi dalle API grafiche del sistema operativo, quindi dal driver della scheda grafica, ed infine dall'hardware. Io penso che sia più probabile che il problema risieda entro i primi due anelli della catena perchè altrimenti noteresti problemi di visualizzazione anche in molti altri contesti che non solo quello della navigazione Internet. Prova a navigare con un altro browser e vedi se c'è differenza. Saluti. Alessio .
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![]() Ultima modifica di halnovemila : 15-06-2008 alle 22:33. |
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#1551 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2007
Messaggi: 690
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Accidenti che lavorone!
![]() In conclusione, tu cosa risponderesti alla classica domanda: "ho un P4@4GHz, mi conviene comprare un X1950pro o una HD3850 AGP?" Saluti. Alessio .
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#1552 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
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Messaggi: 2989
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Risponderei: Assolutamente si! Rispetto alla x1950pro, nei giochi in cui non si è cpu limited, basta andare a 1280x1024 con i filtri attivati per vedere gli fps quasi raddoppiati (crysis) e nei giochi cpu limited si ha compunque un framerate più costante che non guasta mai. Aggiungiamo poi le nuove modalità di antiliasing e l'UVD Engine e il cerchio si chiude.
![]() BYEZZZZZZZZZZ!!!!!!!!!!!!! ![]()
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#1553 | |
Senior Member
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Cacchiarola, sei riuscito a mandare un P4 a 4.2 Ghz ![]()
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#1554 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Fondi - LT -
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Fidati che nel forum sicuramente non siamo solo in due ad avere/avere avuto un p4 oltre i 4ghz.
![]() Dai un'occhiata nel database: Link BYEZZZZZZZZZZZZ!!!!!!!!!!!!!! ![]()
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#1555 |
Bannato
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Messaggi: 7610
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Aggiornata la prima pag con tutti i nuovi test effettuati nel fine settimana e quelli di oggi.
Complimenti a x Zak84 x i suoi test, complimenti anche a maxsin72 per spremere al massimo il suo xp-m e speriamo che un giorno di questi 3171967 ci possa spiegare come ha raggiunto i 62xx con il suo pc |
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#1556 | |
Senior Member
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#1557 |
Member
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Città: Viterbo
Messaggi: 226
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Halnomelia il mio test è stato fatto con profondità di campo su si.
Mo provo a mettere no e se cambia posto di nuovo. EDIT: con o senza profondità di campo ho gli stessi fps Ultima modifica di sustin89 : 17-06-2008 alle 16:20. |
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#1558 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2007
Messaggi: 582
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Raga scusate ma dalla 3850 AGP esce un programma per vedere gli HD DVD e i Blu Ray? Perché ieri mi è arrivata la 3650 e non è uscito niente, come li vedo?
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#1559 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Fondi - LT -
Messaggi: 2989
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PowerDVD 8 (patchato all'ultima versione). Supporta nativamente l'accelerazione AVIVO delle schede ATi.
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#1560 |
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Messaggi: 950
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Io ho provato a scaricare dei file video HD, e l'ho riprodotto semplicemente dal Windows Media Player. Uso della CPU bassissimo.
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