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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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Old 22-04-2008, 13:27   #21
Mak
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principalmente per uso 3d CATIAv5, solid Edge, Autocad...
Non ho idea dei programmi di bench che supportino gli stessi motori.
moddata a quadro va bene.
Usa il bench che ti è più comodo.
Pipe sono solo 12 su 16 perchè è la versione liscia e non GT?

Aspetto news!
Utilizzerò SPEC Viewperf, che è il 3Dmark delle schede professionali.
Non penso di riuscire a fare questa prova prima di lunedi.
La versione liscia, la mia, ha 4 pipe spente, ma le mie sia attivano tutte tranquillamente arrivando a 16, con rivatuner. Le ho attivate fin dall'inizio e sono sempre rimaste attive senza nessun problema, quindi a livello di gpu è come una GT.

Ultima modifica di Mak : 22-04-2008 alle 13:29.
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Old 22-04-2008, 14:35   #22
struzzo
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WOW - attendo.....

Perfetto!
va bene, quando hai tempo....
Avendo attivato da subito le 4 pipe, hai potuto riscontrare differenze di prestazioni?
Già che la devi rimontare, potresti farmi una foto del blocco GPU+dissipatore,
cosi posso farmi un'idea degli ingombri e preparare lo spazio.
ciao.
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Old 22-04-2008, 15:18   #23
Mak
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Perfetto!
va bene, quando hai tempo....
Avendo attivato da subito le 4 pipe, hai potuto riscontrare differenze di prestazioni?
Già che la devi rimontare, potresti farmi una foto del blocco GPU+dissipatore,
cosi posso farmi un'idea degli ingombri e preparare lo spazio.
ciao.
Si le differenza di prestazioni si notano eccome.
Il dissi che monta occupa un altro slot oltre quello della scheda.
Una foto penso di riuscirla a postare entro oggi o domani.
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Old 24-04-2008, 09:43   #24
Mak
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Aggiunte le foto in prima pagina.
Si può capire così il valore aggiunto del dissi Arctic Cooling.
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Old 28-04-2008, 08:46   #25
struzzo
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Che ciccione!

Ma quanto è alto?
novità sulla prova della scheda?
sei riuscito a moddare?
se riesci, mi giri schermata?
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Old 28-04-2008, 13:40   #26
Mak
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Ma quanto è alto?
novità sulla prova della scheda?
sei riuscito a moddare?
se riesci, mi giri schermata?
Sono tornato ieri sera, quindi non ho fatto nessuna prova, in questi giorni la farò.
Scheda + dissi occupano 2 slot, non di +, anche perchè apparte 1 le mie pci sono tutte piene.
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Old 06-05-2008, 10:48   #27
Mak
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Finalmente sono riuscito a fare il test @quadro.
Puoi vedere le foto in prima pagina.

Questi i risultati dei test SPEC Vieperf 9.0.3 con driver standard 93.xxx:

---------- SUM_RESULTS\3DSMAX\SUMMARY.TXT
3dsmax-04 Weighted Geometric Mean = 8.621

---------- SUM_RESULTS\CATIA\SUMMARY.TXT
catia-02 Weighted Geometric Mean = 9.002

---------- SUM_RESULTS\ENSIGHT\SUMMARY.TXT
ensight-03 Weighted Geometric Mean = 5.677

---------- SUM_RESULTS\LIGHT\SUMMARY.TXT
light-08 Weighted Geometric Mean = 9.063

---------- SUM_RESULTS\MAYA\SUMMARY.TXT
maya-02 Weighted Geometric Mean = 14.20

---------- SUM_RESULTS\PROE\SUMMARY.TXT
proe-04 Weighted Geometric Mean = 5.512

---------- SUM_RESULTS\SW\SUMMARY.TXT
sw-01 Weighted Geometric Mean = 10.31

---------- SUM_RESULTS\TCVIS\SUMMARY.TXT
tcvis-01 Weighted Geometric Mean = 1.737

---------- SUM_RESULTS\UGNX\SUMMARY.TXT
ugnx-01 Weighted Geometric Mean = 1.276

Questi i risultati dei test SPEC Vieperf 9.0.3 (solo 2 dei 9 x motivi di tempo)con driver quadro 168.xxx:

---------- SUM_RESULTS\3DSMAX\SUMMARY.TXT
3dsmax-04 Weighted Geometric Mean = 8.700

---------- SUM_RESULTS\MAYA\SUMMARY.TXT
maya-02 Weighted Geometric Mean = 14.91

Con frequenze cpu/memoria portate da 325-->375 e 700-->790:

---------- SUM_RESULTS\MAYA\SUMMARY.TXT
3dsmax-04 Weighted Geometric Mean = 9.445

---------- SUM_RESULTS\3DSMAX\SUMMARY.TXT
maya-02 Weighted Geometric Mean = 16.45

A dire il vero i risultati non rispecchiano l'impressione che mi davano mentre giravano, quando l'ho moddata a quadro il movimento delle figure geometriche era decisamente + fluido. Ma anche i test mi è sembrato impiegassero molto meno tempo. Con 6800 normale alcuni andavano a scatti, con 6800@quadro erano tutti fluidissimi. Anche dei numeri che appaiono in basso sembrano arrivare a cifre + elevate.
Non vorrei che il test SPEC Viewperf 9.0.3 si accorga che in realtà è una 6800 e influenzi il risultato, perchè l'esecuzione dei bench tra 6800 e 6800@quadro mi è sembrata davvero un'altra storia.
Nella guida per la modifica, trovate tra le pagine di questo forum, venivano usati i driver quadro 71.84 e il test SPEC Viewperf 8.0.

Comunque la scheda è moddabile a quadro, e in questa modalità lavora decisamente meglio, tra l'altro le pipe spente sia attivano automaticamente quando con riva tuner si setta a quadro.


Aggiornamento:
rilegendo il post con la guida @quadro, il problema dei risultati non è del test, ma dei driver.
Vanno cercati i migliori tra i 71.84 e i 66.xx, mentre io ho utilizzato i 168.xxx(i primi trovati, era l' 1:00 di notte!).
Lascio a te trovare i migliori.

Ultima modifica di Mak : 06-05-2008 alle 11:04. Motivo: aggiornamento
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Old 07-05-2008, 10:16   #28
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struzzo ci sei?
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Old 08-05-2008, 14:12   #29
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Old 09-05-2008, 10:56   #30
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Old 13-05-2008, 09:05   #31
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Old 14-05-2008, 09:46   #32
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Old 16-05-2008, 10:17   #33
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Old 19-05-2008, 09:49   #34
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Old 20-05-2008, 10:21   #35
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Old 22-05-2008, 09:23   #36
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Old 27-05-2008, 09:53   #37
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Old 03-06-2008, 09:18   #38
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Old 12-06-2008, 14:47   #39
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Prezzo ritoccato.
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Old 12-06-2008, 20:33   #40
spinaspina88
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in coda per la scheda se è compatibile con AGP4x anche
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