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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 05-06-2008, 09:22   #12621
davide-1
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Salve ragazzi.

Ho appena provato la demo di Crysis (a dir la verità l'ho appena disinstallata). Sbaglio o sono io a ricordare male, ma in un video di Crysis non mostravano il personaggio entrare in un bosco pieno di piante e queste interigivano coi movimenti del personaggio mano a mano che venivano toccate?

Perchè i nemici si "congelano" una volta uccisi e non è possibile colpirli ulteriormente? (Ora non per essere sadico ma mi sembra strano che in un gioco di questo calibro, di cui si osannano i mirabolanti effetti fotorealistici, si trovino di queste cose)

Perchè per uccidere un nemico serve un caricatore intero (e a volte neanche basta)?

Sono difetti che sono stati corretti nella versione finale del gioco o sono problemi che permangono?
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Old 05-06-2008, 09:25   #12622
ghiltanas
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Salve ragazzi.

Ho appena provato la demo di Crysis (a dir la verità l'ho appena disinstallata). Sbaglio o sono io a ricordare male, ma in un video di Crysis non mostravano il personaggio entrare in un bosco pieno di piante e queste interigivano coi movimenti del personaggio mano a mano che venivano toccate?

Perchè i nemici si "congelano" una volta uccisi e non è possibile colpirli ulteriormente? (Ora non per essere sadico ma mi sembra strano che in un gioco di questo calibro, di cui si osannano i mirabolanti effetti fotorealistici, si trovino di queste cose)

Perchè per uccidere un nemico serve un caricatore intero (e a volte neanche basta)?

Sono difetti che sono stati corretti nella versione finale del gioco o sono problemi che permangono?
interagivano??? le piante possono essere abbattute (e questa nn è una cosa da poco), anche a mano volendo attivando la super forza ( e quindi nn propriamente toccate)
I cadaveri purtroppo sono intoccabili, per uccidere un koreano a me basta un colpo alla testa
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Old 05-06-2008, 09:34   #12623
padsi
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interagivano??? le piante possono essere abbattute (e questa nn è una cosa da poco), anche a mano volendo attivando la super forza ( e quindi nn propriamente toccate)
I cadaveri purtroppo sono intoccabili, per uccidere un koreano a me basta un colpo alla testa
Quoto io ne uccido a bizzeffe anche solo con la doppia pisotla basta mirare alla testa, idem col fucile classico, cmq di certo nn serve un caricatore^^
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Old 05-06-2008, 09:37   #12624
davide-1
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Guarda io posso anche cercarlo, ma sono sicuro d'aver visto un video in cui si vedeva il protagonista abbassarsi e passare accanto a una palmetta, e questa piegarsi e successivamente tornare "elasticamente" alla sua posizione originale...

EDIT: Per quanto riguarda il colpo in testa so benissimo che basta mirare bene, però mi sembra assurdo che un tizio con una tuta futuristica che lo fa diventare un predator poi abbia bisogno di svuotare un caricatore intero sul petto di un nemico per ucciderlo e vederselo ancora in piedi!

EDIT di nuovo: Tutto questo in difficoltà normale...

Ultima modifica di davide-1 : 05-06-2008 alle 09:45.
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Old 05-06-2008, 09:39   #12625
ghiltanas
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Guarda io posso anche cercarlo, ma sono sicuro d'aver visto un video in cui si vedeva il protagonista abbassarsi e passare accanto a una palmetta, e questa piegarsi e successivamente tornare "elasticamente" alla sua posizione originale...
mbè è quello che intendi? no perchè è una cosa normalissima
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Old 05-06-2008, 09:47   #12626
davide-1
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mmm che hai messo in opzioni grafiche?
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Old 05-06-2008, 09:50   #12627
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mmm che hai messo in opzioni grafiche?
io ho giocato sempre con quasi tutto su very high e qualcosa su high
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Old 05-06-2008, 11:03   #12628
davide-1
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Grazie ghiltanas, proverò ad alzare un pò le impostazioni grafiche. Per quanto riguarda l'altro mio dubbio mi riferivo precisamente a questo: http://www.youtube.com/watch?v=U0Dzu...eature=related

Ho letto che la patch 1.2 risolve in parte questo problema, da come si può leggere nel change log

Increased damage of most player-fired weapons and decreased damage of most AI-fired weapons

Qualcuno che ha applicato la patch può confermare la miglioria? Se è per lo meno apprezzabile?
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Old 05-06-2008, 11:20   #12629
Crysis90
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CRYSIS WARHEAD annunciato ufficialmente:

http://www.multiplayer.it/notizia.php?id=56096
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Old 05-06-2008, 11:30   #12630
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Alè che felicità...
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Old 05-06-2008, 11:31   #12631
sertopica
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Aaaah, ottimo... Psycho lo preferivo di gran lunga agli altri personaggi... poi con quell'accento inglese ! Certo che però una patch la potevano rilasciare... Che fanno, "ottimizzano" Warhead e abbandonano Crysis? Che poi è facile parlare di nuova versione del cryengine 2 ottimizzata quando stanno per uscire le nuove schede video ... O sarò io a essere un po' maligno?
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Old 05-06-2008, 11:46   #12632
Crysis90
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Aaaah, ottimo... Psycho lo preferivo di gran lunga agli altri personaggi... poi con quell'accento inglese ! Certo che però una patch la potevano rilasciare... Che fanno, "ottimizzano" Warhead e abbandonano Crysis? Che poi è facile parlare di nuova versione del cryengine 2 ottimizzata quando stanno per uscire le nuove schede video ... O sarò io a essere un po' maligno?
No, non 6 l'unico che la pensa così...
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Old 05-06-2008, 11:50   #12633
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No, non 6 l'unico che la pensa così...
Già, il CE2 è pesante e basta, al massimo del suo splendore... c'è poco da fare. Se poi avessero coinvolto maggiormente anche i dual/quad core nei vari calcoli, sarebbe andata meglio...
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Old 05-06-2008, 11:54   #12634
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Perchè per uccidere un nemico serve un caricatore intero (e a volte neanche basta)?
probabilmente perchè non li colpisci bene....
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Old 05-06-2008, 11:55   #12635
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Aaaah, ottimo... Psycho lo preferivo di gran lunga agli altri personaggi... poi con quell'accento inglese ! Certo che però una patch la potevano rilasciare... Che fanno, "ottimizzano" Warhead e abbandonano Crysis? Che poi è facile parlare di nuova versione del cryengine 2 ottimizzata quando stanno per uscire le nuove schede video ... O sarò io a essere un po' maligno?
Il problema è che non uscirà alcuna nuova patch per crysis, e probabilmente il motivo è proprio lo sviluppo di questa espansione
http://crymod.com/thread.php?threadi...tuser=0&page=1
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So, What About Patch 1.3?
At this time, there almost certainly will not be a patch 1.3 delivered for Crysis. We are aware that this news will disappoint many of you, and we would like to apologize profusely. There is a good reason for this and we hope you understand when you hear more about the reasons why in the very, very near future. Please realize this was an extremely difficult decision, but please do know that we are listening to your comments and are making more consistent community support a high priority.

We are confident that the things we are working on will be appreciated by the community, and we hope for your continued support. If you have any questions or concerns please feel free to contact us.
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Old 05-06-2008, 11:57   #12636
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"nuova e ottimizzata versione del cryengine 2"....
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Old 05-06-2008, 11:59   #12637
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Il problema è che non uscirà alcuna nuova patch per crysis, e probabilmente il motivo è proprio lo sviluppo di questa espansione
Un momento, facciamo ordine. Se questa è un'espansione, allora le nuove patch per questo titolo ovviamente investiranno anche il gioco originale e quindi non si potrebbe parlare in fondo di interruzione di supporto. Se questo invece non è un'espansione ma un titolo nuovo, allora si, potremmo parlare di interruzione di supporto.

Comunque già molti vedo che parlano di espansione, io non ho capito dove sarebbe scritto che questa è un'espansione e non un nuovo titolo.
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Old 05-06-2008, 11:59   #12638
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Il problema è che non uscirà alcuna nuova patch per crysis, e probabilmente il motivo è proprio lo sviluppo di questa espansione
Spero proprio che non sia una semplice espansione, già Crysis non dura una mazza, se questo dura ancora meno, siamo del gatto...Crytek Budapest è stata fondata già da un anno, probabilmente ci stavano già lavorando da un pò...e di sicuro il team di Francoforte li sta aiutando, sennò non si spiega il fatto dell'annullamento della patch 1.3!
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Old 05-06-2008, 12:01   #12639
mjordan
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"nuova e ottimizzata versione del cryengine 2"....
Considerando le promesse mancate con la prima versione, ora come ora dire "ottimizzata" è scorretto. Bisognerebbe dire "riscritta e fixata versione del cryengine 2", ma forse cosi, commercialmente parlando, non era molto appetibile...
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Old 05-06-2008, 12:21   #12640
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Un momento, facciamo ordine. Se questa è un'espansione, allora le nuove patch per questo titolo ovviamente investiranno anche il gioco originale e quindi non si potrebbe parlare in fondo di interruzione di supporto. Se questo invece non è un'espansione ma un titolo nuovo, allora si, potremmo parlare di interruzione di supporto.

Comunque già molti vedo che parlano di espansione, io non ho capito dove sarebbe scritto che questa è un'espansione e non un nuovo titolo.
Beh, espansione o no, il link che ho dato mi pare abbastanza esplicativo: non è prevista alcuna patch1.3 per crysis, per un motivo che non è stato svelato, e che probabilmente è il gioco che stanno sviluppando a Budapest. Che sia un'espansione o un gioco nuovo non credo faccia alcuna differenza: come riportato alla pagina di multiplayer.it precedentmente linkata, non sarà necessario avere Crysis installato per giocare al prossimo CWH, quindi mi pare ovvio che questo nuovo gioco non apporterà alcuna modifica al crysis originale
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