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Old 21-05-2008, 12:46   #3261
Pat77
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Ma alla fine avrà 12 o 16 rops la notizia di hwupgrade non è ancora stata corretta..
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Old 21-05-2008, 12:48   #3262
nico88desmo
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Originariamente inviato da Pat77 Guarda i messaggi
Ma alla fine avrà 12 o 16 rops la notizia di hwupgrade non è ancora stata corretta..
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nico88desmo è offline  
Old 21-05-2008, 13:59   #3263
appleroof
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Originariamente inviato da appleroof Guarda i messaggi
Va bene, diamo per buono allora che il path dx10.1 in AC dia un 20% di prestazioni in più a rv670 in quel gioco, e che il cattivone Nvidia con i suoi dollars sonanti abbia soppresso questo fantastico exploit
possiamo stare ore a discutere sulla moralità o meno di questo aspetto, su questo ognuno di noi avrà la sua opinione
ma

può questo far affermare che il chip sia più performante di g80 in assoluto? Parliamo poi di dx10.1, che non è supportato da g80. Siamo più precisi: esistono allora almeno 5 applicazioni dx10 che girano meglio, a parità di condizioni, su rv670 piuttosto che su g92? Si può dunque affermare senza ombra di dubbio, ora come ora, che le gpu Ati siano migliori di quelle Nvidia in applicazioni dx10?

Quote:
Originariamente inviato da leoneazzurro Guarda i messaggi
No, anzi in genere è vero il contrario. il discorso però è un altro, ossia: se una GPU ha una possibilità che può venire utilizzata senza troppi problemi per migliorare le sue performances e/o la qualità visiva, perchè i suoi possessori devono vedersi privati della possibilità di avere il proprio prodotto funzionare al meglio delle proprie possibilità, a prescindere da sterili confronti prestazionali con prodotti di altra marca?
così rispondi alla prima parte del mio post, quello in grassetto: per me non era questo il succo del discorso (sul quale la mia opinione è esattamente quella di Kharonte quotata in basso) ma l'altro

ed infatti indirettamente criticavo chi afferma una presunta (in mancanza di prove) superiorità di r600 in dx10 rispetto a g80 (non è sempre un discorso di barrette, sopratutto se solo teorico?): quando lo vedrò...

Quote:
Originariamente inviato da Kharonte85 Guarda i messaggi
"E' scorretto per chi paga...ma non per chi incassa..." Cit.

AMD/ATI a parti invertite se ne avesse l'opportunità farebbe lo stesso...io ho sempre pensato che la forte partnership che è stata in grado di creare Nvidia attorno a se sia comunque un merito, in questo caso indubbiamente danneggia si' la diretta concorrente e chi ha creduto nelle dx10.1...ma altrettanto onestamente non mi pare un balzo tecnologico o un miglioramento di qualità tale da generare vergogna in senso generale (non credo che rallenti lo sviluppo grafico di un fico secco, anche perche' a quello ci pensano gia' le console... )...inoltre non è affatto detto che con altri giochi le performance aumentino in quel modo, io credo che come si puo' notare (come stiamo facendo) che la faccenda non quadri affatto si dovrebbe anche ammettere pero' che non è abbastanza chiara per emettere sentenze.

in ogni caso alle aziende caritatevoli non ci ho mai creduto e meno che meno mi faccio problemi su cio' che sta dietro ad un prodotto commerciale, altrimenti dovrei smettere di andare in giro in macchina dato che la benzina è sporca di sangue.

In questo sono un fottuto egoista
come detto d'accordissimo, a parti invertite non ci avrebbero pensato un attimo (come è successo in casi analoghi, sia pure non identici)

Quote:
Originariamente inviato da DVD2005 Guarda i messaggi
senza voler far polemica, tuttavia se questi primati poi non si traducono in prestazioni sono fine a loro stessi.
amen, e vale in generale secondo me.
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le vga che ho avuto

Ultima modifica di appleroof : 21-05-2008 alle 14:02.
appleroof è offline  
Old 21-05-2008, 14:04   #3264
The_SaN
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Originariamente inviato da Pat77 Guarda i messaggi
Ma alla fine avrà 12 o 16 rops la notizia di hwupgrade non è ancora stata corretta..
A parte HWU tutti hanno messo 16 rasters.
Credo piú in una svista che altro...
The_SaN è offline  
Old 21-05-2008, 14:15   #3265
HackaB321
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256bit anche sulla fascia mainstream?

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Old 21-05-2008, 14:21   #3266
-noxius-
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Originariamente inviato da HackaB321 Guarda i messaggi
256bit anche sulla fascia mainstream?

Se fosse vero me la prendo al volo questa rv730 !!! Ovviamente se dovesse costare sotto ai 100 euro e fosse meglio di una 9600gt
-noxius- è offline  
Old 21-05-2008, 14:41   #3267
Freisar
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Chissà se faranno la HD4850agp....



Siccome nessuno a mai parlato di ultima agp....
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Old 21-05-2008, 15:01   #3268
Kharonte85
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Chissà se faranno la HD4850agp....



Siccome nessuno a mai parlato di ultima agp....
Azz...non muore mai!


A parte gli scherzi meglio di no...si scorderebbero di fargli i driver apposta...
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Old 21-05-2008, 15:02   #3269
leoneazzurro
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così rispondi alla prima parte del mio post, quello in grassetto: per me non era questo il succo del discorso (sul quale la mia opinione è esattamente quella di Kharonte quotata in basso) ma l'altro

ed infatti indirettamente criticavo chi afferma una presunta (in mancanza di prove) superiorità di r600 in dx10 rispetto a g80 (non è sempre un discorso di barrette, sopratutto se solo teorico?): quando lo vedrò...
Veramente ho risposto a tutto, ho etto infatti "anzi è tutto il contrario" nel senso che G80 è stato superiore a R600 in tutto e per tutto.
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Old 21-05-2008, 15:12   #3270
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Se fosse vero me la prendo al volo questa rv730 !!! Ovviamente se dovesse costare sotto ai 100 euro e fosse meglio di una 9600gt
prima si chiamava rv740. sempre a 256 bit. e per rispondere alla tua domanda ha 240 shader.
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Old 21-05-2008, 15:12   #3271
appleroof
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Veramente ho risposto a tutto, ho etto infatti "anzi è tutto il contrario" nel senso che G80 è stato superiore a R600 in tutto e per tutto.
touchè
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Old 21-05-2008, 15:15   #3272
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prima si chiamava rv740. sempre a 256 bit. e per rispondere alla tua domanda ha 240 shader.
e quante TMU?

bYeZ!
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Old 21-05-2008, 15:25   #3273
halduemilauno
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e quante TMU?

bYeZ!
sempre parlando della rv740 24 tmu e 12 rops.
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Old 21-05-2008, 15:27   #3274
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sempre parlando della rv740 24 tmu e 12 rops.
a occhio (dipende dai clock finali comunque) direi superiore di poco alla 3870, convieni?

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Old 21-05-2008, 15:30   #3275
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e quante TMU?

bYeZ!
Non si sa. Due ipotesi:

1)Hanno mantenuto lo stesso rapporto ALU:TEX di Rv770 (quindi dovrebbe avere 16TMU)
2)In R7** il rapporto ALU:TEX cresce al crescere del modello(come in R600&C dove è 4 per R600/RV670 ma 3 per RV620/RV635), quindi RV730 potrebbe avere più di 16 TMU (24?)
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Old 21-05-2008, 15:36   #3276
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a occhio (dipende dai clock finali comunque) direi superiore di poco alla 3870, convieni?

bYeZ!
ma certo che no. ha 240 shader 80 di meno...non a caso pare che rimarranno le 3870/3850 per la fascia mainstream.
pare.
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Old 21-05-2008, 16:49   #3277
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Non si sa. Due ipotesi:

1)Hanno mantenuto lo stesso rapporto ALU:TEX di Rv770 (quindi dovrebbe avere 16TMU)
2)In R7** il rapporto ALU:TEX cresce al crescere del modello(come in R600&C dove è 4 per R600/RV670 ma 3 per RV620/RV635), quindi RV730 potrebbe avere più di 16 TMU (24?)
se le TMU salgono IMHO andrà sopra RV670..

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Old 21-05-2008, 17:05   #3278
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Originariamente inviato da appleroof Guarda i messaggi
non l' ho presa come una critica anzi





secondo me un'azienda che si muove in uno scenario mondiale, con miliardi di dollars in ballo, non può permettersi tanto di "non sapere", quindi è un errore grave che si paga molto (e che Nvidia pagò per lo stesso motivo con nv30, quindi lo sbaglio è identico secondo me)

inoltre dico che l'architettura di per sè è buona, sulla carta ha tutto in regola per andare bene ma c'è un però grande come una casa: in mancanza di giochi "veramente dx10", quindi più congeniali ad r600 & soci in teoria, non si può affermare con certezza che la soluzione Ati sia più prestante (anche il caso AC, essendo isolato e "nebuloso" per il famoso effetto post-processing mancante e cmq in generale, non può fare testo essendo unico, e cmq lì si parlava di un miglioramento non mirabilante) di quella di g80 & soci

per questo per me sono tutte belle parole, quelle che affermano una presunta superiorità Ati in "vero codice dx10", senza prove lasciano il tempo che trovano

intanto pare che la nuova gpu ati abbia gli sp a frequenza superiore del core (soluzione Nvidia) e potenzi quelle "caratteristiche da gioco dx9" tanto vituperate in g80, ma non andiamo sempre più in là nel tempo e quindi verso "veri giochi dx10" (magari a dx11 uscite come è stato finora?): questi, sono fatti...
quello che dici è verissimo!!!!!
e la parte in grassetto ancora di più

Quote:
Originariamente inviato da The_SaN Guarda i messaggi
http://www.forumpcs.com.br/noticia.php?b=237680

Dalla piú importante fonte brasiliana di informatica, la migliore del sudamerica dopo chile hardware.
In pratica conferma il cancellamento della 4850 gddr5.
Il motivo sarebbe uno solo: le gddr5 costano troppo per quello che danno alla 4850. Il che le metterebbe troppo vicine come prezzo alla 4870 senza peró superare di molto la gemella gddr3.

Confermata anche la data di lancio delle 4850 e 4870, il 16 giugno. Mentre un non meglio specificato "piú tardi" per le 4870x2.

be quindi è come temevo cmq implicitamente sappiamo altre due cose:
1) rv770 e derivati nn saranno così bisognosi di bada passante, ma daranno un boost minimo
2) nn scalano come g80/g92 al crescere del clock

Quote:
Originariamente inviato da halduemilauno Guarda i messaggi
interessante. quindi per la 4850 avere ram da 2300(gddr3)o da 3600(gddr5)il boost è minimo. da questo posso immaginare che il boost esistente tra le due 4800 quindi sia tutto(o in massima parte)dovuto alle frequenze superiori del core/shader.
molto interessante.
ovvio, quindi pare proprio che 73gb siano più che sufficenti fìno a poco fa pareve proprio tutto il contrario....

Quote:
Originariamente inviato da leoneazzurro Guarda i messaggi
cut

E certo, adesso sappiamo anche tutto della serie 800
cmq mi pare un po' ridicolo, adesso addirittura 400*5 sp.....

Quote:
Originariamente inviato da DVD2005 Guarda i messaggi
senza voler far polemica, tuttavia se questi primati poi non si traducono in prestazioni sono fine a loro stessi.


Quote:
Originariamente inviato da jok3r87 Guarda i messaggi
L'innovazione dovrebbe "imporsi" da sola, ma se qualcuno ti paga per non innovare ci si può far poco. Inoltre il vero problema di ATI e Nvidia sono state le console che hanno influenzato, come mai prima d'ora, il mercato del videogaming, rallentando pesantemente lo sviluppo del software.
si è verissimo, però se si usasse più ue3 si avrebbero meno problemi
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Old 21-05-2008, 20:49   #3279
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Secondo il sito Mydrivers HD4850 dovrebbe adottare praticamente lo stesso cooler della HD3850.



EDIT: Nordichardware pubblica altri schizzi dei cooler (fornitigli da una "kind source"... )





http://www.nordichardware.com/forum/...s-vt10237.html
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Old 21-05-2008, 22:26   #3280
Errik89
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Originariamente inviato da ATi7500 Guarda i messaggi
se le TMU salgono IMHO andrà sopra RV670..

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quoto, anche perchè pur avendo 80sp in meno, se davvero sarà a 40nm (come penso che sia) e avrà anch'essa frequenze separate degli sp dal core allora le frequenze maggiori di core e soprattutto di sp faranno guadagnare il divario su RV670 e per il resto ci pensano le 8 TMU in più (anche se avrà cmq 4 ROPS in meno...). Diciamo che IMHO la cosa certa è che andrà più del doppio delle HD3650 (e ci mancherebbe anche che non sia così!)
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