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Old 10-01-2008, 23:09   #8241
DVD2005
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sarei curioso di sentire qualche parere di chi ha queste schede, cosi almeno avremmo dei dati certi. c'è rimasto qualcuno su questo forum che nn ha una 8800 o una 3870, ma schede di serie precedenti (lo so, sembra incredibile ma prima delle 8800 facevano già le schede video ) e ci può dire come gli va crysis?

nn ho l'emoticon giusta..ci vorrebbe la balla di fieno che rotola, quelle renderebbe da matti
ma ne sei proprio-proprio sicuro ?

cmq, io avevo giocato la demo con una X1950XTX, il fix che sto usando ora era impraticabile, nel test gpu con tutto su high tranne ombre su medio facevo 23 di average, con la 8800GTS 42. Tuttavia
Spoiler:
nel pezzo che si fa scendendo per il fiume dopo aver salvato la tipa e si è inseguiti dall'alieno gigante gli fps sono arrivati a 14 con la GTS + fix


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Sono nuovamente bloccato

Spoiler:
Nel livello Core, dove ci sono tutti quei passaggi bloccati colorati di blu che se non sbaglio vengono definiti cancelli? Che si aprono a sequenza... non so dove cavolo devo andare!

Spoiler:
io sono passato da dei buchi nel pavimento e sonospuntato dall'altra parte.
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Old 10-01-2008, 23:13   #8242
Karmian
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il pop-up c'è sempre stato , ho provato un mucchio di imp ma nn si può togliere, è una cosa molto fastidiosa lo so, ma nn c'entra la patch
Neanche col rendering ultra-high?
Io con quello i cespugli li vedo apparire giusto nelle inquadrature dall'alto nel bench gpu... e le rocce manco lì

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Sono nuovamente bloccato

Spoiler:
Nel livello Core, dove ci sono tutti quei passaggi bloccati colorati di blu che se non sbaglio vengono definiti cancelli? Che si aprono a sequenza... non so dove cavolo devo andare!
Ehm... avanti?
Spoiler:
L'hai detto, si aprono in sequenza... devi semplicemente attraversarli tutti e ritrovarti dall'altra parte.
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Old 10-01-2008, 23:22   #8243
rizzotti91
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Neanche col rendering ultra-high?
Io con quello i cespugli li vedo apparire giusto nelle inquadrature dall'alto nel bench gpu... e le rocce manco lì


Ehm... avanti?
Spoiler:
L'hai detto, si aprono in sequenza... devi semplicemente attraversarli tutti e ritrovarti dall'altra parte.
Fino a quì ci sono arrivato e poi?
Cmq forse è a causa del sonno
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CASE: Antec 900 - ALI: Enermax Pro82+ 525W - MOBO: Asus Z97I-Plus - CPU: i7 4770k @ 4.4 Ghz 1.22v - DISSI: Noctua U-14S - RAM: 2x8GB Corsair Vengeance LP @ 1866 Mhz - VGA: GTX 1070 ARMOR 8G OC - Monitor: Acer XF270HU - SSD: Samsung 850 EVO 500 GB
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Old 10-01-2008, 23:31   #8244
Karmian
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Fino a quì ci sono arrivato e poi?
Cmq forse è a causa del sonno
Guardati intorno e trova un'uscita, che non mi ricordo
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Old 10-01-2008, 23:45   #8245
rizzotti91
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Guardati intorno e trova un'uscita, che non mi ricordo
OK.
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Old 11-01-2008, 00:25   #8246
ghiltanas
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Neanche col rendering ultra-high?
Io con quello i cespugli li vedo apparire giusto nelle inquadrature dall'alto nel bench gpu... e le rocce manco lì


Ehm... avanti?
Spoiler:
L'hai detto, si aprono in sequenza... devi semplicemente attraversarli tutti e ritrovarti dall'altra parte.
parlavo del pop-up principalmente per terra dei ramoscelli e roba del genere
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CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT HD1: Sk Hynix Platinum p41 2TB HD2: Sabrent Rocket 1TB MONITOR: Xaomi Mi Curved 34"
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Old 11-01-2008, 08:01   #8247
fabrizio_cappe
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parlavo del pop-up principalmente per terra dei ramoscelli e roba del genere
vediamola così....se noi con la nostra nanosuite possiamo diventare invisibili magari gli sviluppatori hanno dotato anche i ramoscelli di una mini nano suite in modo da rendersi invisibili ai nostri occhi! in crysis tutto può succedere, giochiamolo così pensando che non sia un errore e via!
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Old 11-01-2008, 08:02   #8248
carver
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SOn andato avanti col gioco e patch 1.1.....

il gioco ha una vagonata di frame...
fai conto da 30 a 50.... ma ho dei crolli clamorosi a 20... 18... e non e' swap! ho una partizione ottimizzata x i giochi.... e 2 giga vanno benone...

ora... e' giocabile.. ma ancora siamo lontani da quello che veramente si chiama gioco fluido!

Altra cosa...
Si parla tanto di lierta' di azione.. ma quale azione??
In Far cry andavi dove cavolo ti pare! qui se esci dal seminato ti AUTO UCCIDE...
Poi quando avi nella giungla e' tutto uguale.. su campo di FCY... potevi anche tagliare e proseguire x un nuovo obiettivo...
qui invece vai dove ti pare ma sei sempre vincolato alla solita strada..
diciamo che ha schemi molto larghi ecco!
Cmq.. come gioco e' da comprare.. nonostante che si dicano tutte queste critiche... solo mi aspettavo che tutto fosse con frame alle stelle come gli altri giochi...!
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Old 11-01-2008, 08:30   #8249
Brightblade
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ma nel test gpu quanto facevi a dettagli medi in 1280x1024??? per curiosità.....
Ho fatto il bench a 1366x768, che fra le res disponibili con la mia TV e' quella piu' vicina a 1280x1024, con tutto su medio, e come risultato mi da 23fps (escludendo il primo giro che da 20, ma e' dovuto ai caricamenti che poi spariscono nei giri successivi). Anche nel bench cpu mi da 23fps, ma anche in quello, con la mia scheda video sono gpu limited, perche' se abbasso la res a 800x600 mi da 47fps.
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Old 11-01-2008, 08:36   #8250
Mister Tarpone
 
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Originariamente inviato da Brightblade Guarda i messaggi
Ho fatto il bench a 1366x768, che fra le res disponibili con la mia TV e' quella piu' vicina a 1280x1024, con tutto su medio, e come risultato mi da 23fps (escludendo il primo giro che da 20, ma e' dovuto ai caricamenti che poi spariscono nei giri successivi). Anche nel bench cpu mi da 23fps, ma anche in quello, con la mia scheda video sono gpu limited, perche' se abbasso la res a 800x600 mi da 47fps.
ma sti fps con scheda occata??
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Old 11-01-2008, 08:40   #8251
Mister Tarpone
 
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Brightblade

io con un procio simile al tuo, un 4400+ @ 2400mhz + 2gb ram e 8600gts @ 740/2300mhz, faccio 31.80fps a 1280x1024 con tutto medio.
con le stesse impostazioni ma a 1024x768 faccio quasi 42fps.

Imho, ha qualche problema il tuo pc... o magari la 7900GT ti si è spompata col tempo.....
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Old 11-01-2008, 08:41   #8252
Brightblade
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Originariamente inviato da Mister Tarpone Guarda i messaggi
ma sti fps con scheda occata??
Si'

Sembrano pochi? Non ho idea di quanto aspettarmi da un sistema come il mio.

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Brightblade

io con un procio simile al tuo, un 4400+ @ 2400mhz + 2gb ram e 8600gts @ 740/2300mhz, faccio 31.80fps a 1280x1024 con tutto medio.
con le stesse impostazioni ma a 1024x768 faccio quasi 42fps.

Imho, ha qualche problema il tuo pc... o magari la 7900GT ti si è spompata col tempo.....
Stasera ricontrollo, magari anche con qualche altro bench per conferma.
C'e' un'opzione che ho cambiato in Rivatuner che si chiama "Render fotogrammi preventivi" o qualcosa del genere, che rende il mouse piu' reattivo quando si usa il vsync, pero' mi ammazza i punteggi nei 3DMark, non vorrei che avesse la stessa influenza anche nei bench integrati nei giochi.

Ultima modifica di Brightblade : 11-01-2008 alle 08:47.
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Old 11-01-2008, 08:43   #8253
Mister Tarpone
 
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Si'

Sembrano pochi? Non ho idea di quanto aspettarmi da un sistema come il mio.
con una 7900GT occata come la tua dovresti andare + o - uguale a me
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Old 11-01-2008, 09:02   #8254
Brightblade
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con una 7900GT occata come la tua dovresti andare + o - uguale a me
Verifichero' allora quella cosa che ho scritto nel post precedente, per il resto, l'ultima volta che ho fatto un giro dei vari bench, facevo piu' o meno 30000 nello 01, 20000 nello 03, 10000 nello 05 e un po' piu' di 5000 nello 06, che mi sembrava allineato con sistemi tipo il mio. Se cambio quall'opzione in Rivatuner e la abbasso da 3 a 0, negli fps il mouse diventa piu' reattivo quando si usa il Vsync, soprattutto quando i frame sono bassi, ma per contro mi stronca i punteggi di tutti i 3DM. Pero' non so se vale lo stesso discorso nel conteggio dei bench integrati nei giochi, tipo quello che c'e' in Crysis. Verifichero'.
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Old 11-01-2008, 09:04   #8255
Mister Tarpone
 
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Originariamente inviato da Brightblade Guarda i messaggi
Verifichero' allora quella cosa che ho scritto nel post precedente, per il resto, l'ultima volta che ho fatto un giro dei vari bench, facevo piu' o meno 30000 nello 01, 20000 nello 03, 10000 nello 05 e un po' piu' di 5000 nello 06, che mi sembrava allineato con sistemi tipo il mio. Se cambio quall'opzione in Rivatuner e la abbasso da 3 a 0, negli fps il mouse diventa piu' reattivo quando si usa il Vsync, soprattutto quando i frame sono bassi, ma per contro mi stronca i punteggi di tutti i 3DM. Pero' non so se vale lo stesso discorso nel conteggio dei bench integrati nei giochi, tipo quello che c'e' in Crysis. Verifichero'.
allora quando hai tempo prova a vedere se ti cambia qualcosa, cambiando quell'opzione .... sono curioso
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Old 11-01-2008, 10:09   #8256
letsmakealist
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Poi quando avi nella giungla e' tutto uguale.. su campo di FCY... potevi anche tagliare e proseguire x un nuovo obiettivo...
qui invece vai dove ti pare ma sei sempre vincolato alla solita strada..
gli obiettivi, quando non sono vincolati l'uno all'altro, possono essere raggiunti in qualsiasi ordine. e seguendo qualsiasi percorso. poi è chiaro che con grande libertà di azione, si intende sempre il confronto con gli fps superscriptati e rigidi.
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Old 11-01-2008, 11:01   #8257
caliaasdadsmeri
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ragazzi scusate.. come si fa a sparare le granate con l'innesto lanciagranate del fucile !? Grazie!
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Old 11-01-2008, 11:22   #8258
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ragazzi scusate.. come si fa a sparare le granate con l'innesto lanciagranate del fucile !? Grazie!
C'è un tasto apposito (che puoi configurarti), mi pare di default sia "X"
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Old 11-01-2008, 11:48   #8259
caliaasdadsmeri
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C'è un tasto apposito (che puoi configurarti), mi pare di default sia "X"
..si grazie.. hai ragione. (al primo giro non le ho mai usate)
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Old 11-01-2008, 11:51   #8260
donde
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le granate non servono a nulla non capisco perchè lanciandole addosso ai nemici questi rimangano quasi sempre illesi, a meno che non gliele spari in faccia. infatti se gliele spari a un metro di distanza non gli fai nemmeno il solletico...
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