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Intel Panther Lake: i processori per i notebook del 2026
Intel Panther Lake: i processori per i notebook del 2026
Panther Lake è il nome in codice della prossima generazione di processori Intel Core Ultra, che vedremo al debutto da inizio 2026 nei notebook e nei sistemi desktop più compatti. Nuovi core, nuove GPU e soprattutto una struttura a tile che vede per la prima volta l'utilizzo della tecnologia produttiva Intel 18A: tanta potenza in più, ma senza perdere in efficienza
Intel Xeon 6+: è tempo di Clearwater Forest
Intel Xeon 6+: è tempo di Clearwater Forest
Intel ha annunciato la prossima generazione di processori Xeon dotati di E-Core, quelli per la massima efficienza energetica e densità di elaborazione. Grazie al processo produttivo Intel 18A, i core passano a un massimo di 288 per ogni socket, con aumento della potenza di calcolo e dell'efficienza complessiva.
4K a 160Hz o Full HD a 320Hz? Titan Army P2712V, a un prezzo molto basso
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Titan Army P2712V è un monitor da 27 pollici che unisce due anime in un unico prodotto: da un lato la qualità visiva del 4K UHD a 160 Hz, dall'altro la velocità estrema del Full HD a 320 Hz. Con pannello Fast IPS, HDR400, Adaptive-Sync, illuminazione RGB e regolazioni ergonomiche, punta a soddisfare sia i giocatori competitivi che i content creator
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Old 19-12-2007, 18:28   #1681
dariscad
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provato i 169.21

Il gioco Rfactor va a scatti

Con la 7800GT andava da dio tutto Higt
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Old 19-12-2007, 18:37   #1682
mircocatta
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provato i 169.21

Il gioco Rfactor va a scatti

Con la 7800GT andava da dio tutto Higt
io con la 8800 gt gioco con tutto al massimo filtri ecc a manetta a rfactor..
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Old 19-12-2007, 19:03   #1683
garbage
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in arrivo la sorella per lo sli odinata oggi .
finalmente il mio primo sli bello bello
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Old 19-12-2007, 19:05   #1684
daetan
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in arrivo la sorella per lo sli odinata oggi .
finalmente il mio primo sli bello bello

Wow che pazzo che sei...
Facci sapere appena arriva...
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Old 19-12-2007, 19:19   #1685
garbage
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Wow che pazzo che sei...
Facci sapere appena arriva...
certo vi terro aggiornati
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Old 19-12-2007, 19:36   #1686
albasnake
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ma li vale sti 75€ in più di una GT? perchè ci stavo pensando per Natale...
E' una bella domanda. 75€ sono un bel po' di soldi, sulla carta la GTS sembrerebbe valerli, però benchmark alla mano non è così tanto più potente di una GT, sicuramente usciranno driver migliori e sicuramente il dissi dual slot è efficiente ed estremamente silenzioso. Infine come overcloccabilità, la GTS sembra essere una bella spanna sopra.
Io personalmente per 75€ starei sulla GT, ho preso la GTS a 289€, quindi a 50€ in più, con questa differenza IMHO prevale sicuramente la GTS.
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Old 19-12-2007, 19:48   #1687
garbage
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E' una bella domanda. 75€ sono un bel po' di soldi, sulla carta la GTS sembrerebbe valerli, però benchmark alla mano non è così tanto più potente di una GT, sicuramente usciranno driver migliori e sicuramente il dissi dual slot è efficiente ed estremamente silenzioso. Infine come overcloccabilità, la GTS sembra essere una bella spanna sopra.
Io personalmente per 75€ starei sulla GT, ho preso la GTS a 289€, quindi a 50€ in più, con questa differenza IMHO prevale sicuramente la GTS.
ce anche a 285 €
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Old 19-12-2007, 20:04   #1688
zizu82
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voglio acquistare anche io questa scheda... sono indeciso però tra 2 modelli:

gigabyte a 285€

zotac a 299€

ho letto in giro che le zotaz come qualità costruttiva sono ottime e salgono bene in oc...
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Old 19-12-2007, 20:10   #1689
garbage
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voglio acquistare anche io questa scheda... sono indeciso però tra 2 modelli:

gigabyte a 285€

zotac a 299€

ho letto in giro che le zotaz come qualità costruttiva sono ottime e salgono bene in oc...
io ho la gigabite sono a 810 di core 2005 di stream e 2300 di ram pero a volte fa dei bug grafici a 2300 quindi le metto a 2200

ps le 8800 sono tutte uguali cosi dicono apparte sparcle come ha fatto vedere pc tuner e peak XD
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Old 19-12-2007, 20:18   #1690
Tetsujin
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io ho la gigabite sono a 810 di core 2005 di stream e 2300 di ram pero a volte fa dei bug grafici a 2300 quindi le metto a 2200

ps le 8800 sono tutte uguali cosi dicono apparte sparcle come ha fatto vedere pc tuner e peak XD
usi rivatuner per oc?
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Old 19-12-2007, 21:39   #1691
garbage
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usi rivatuner per oc?
si
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Old 19-12-2007, 21:49   #1692
Ludus
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l'ho presa oggi e già montata a liquido.

purtroppo con driver 169.25 non mi viene riconosciuta da rivatuner.

proverò altri driver
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Old 19-12-2007, 21:52   #1693
Tetsujin
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si
gli shader li clocchi con la apposita barra oppure vanno su in sincrono con la gpu?

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l'ho presa oggi e già montata a liquido.

purtroppo con driver 169.25 non mi viene riconosciuta da rivatuner.

proverò altri driver
devi aggiungere un riga al file cfg
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Old 19-12-2007, 21:53   #1694
Ludus
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gli shader li clocchi con la apposita barra oppure vanno su in sincrono con la gpu?



devi aggiungere un riga al file cfg
maggiori info su cosa debbo aggiungere?
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Old 19-12-2007, 21:54   #1695
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Originariamente inviato da Iantikas Guarda i messaggi
è normale ke sia così dato ke lo tieni impostato su "controllato dall'applicazione"...anke con i CAT su skede ATI funziona così...basta ke scegli una delle altre due opzioni e ti permette d selezionare l'AA ke preferisci...


...cmq l'ordine con cui sono messi i valori nn rispekia la loro reale qualità (e pesantezza)...nel pannello li trovi messi in questo ordine "2x - 4x- 8xQ - 8x - 16x - 16xQ"...

...ma l'ordine x qualità e pesantezza è "2x - 4x - 8x - 16x - 8xQ - 16xQ"...

...ciao


p.s.: cmq ti consiglio d attivare l'AA sempre dal gioco e di usare il pannello dei driver solo quando dal gioco nn'è possibile...mentre da pannello se vuoi puntare sulla qualità ti conviene impostare "alta qualità" "16xAF" "restringimento bordi" e "trasparency multisampling" (il supersampling il + delle volte pesa troppo e nn ne vale la pena...inoltre a partire dai 169.xx viene usato un nuovo algoritmo è il TRMS ora ha una qualità molto vicina al TRSS ma pesa mediamente solo un 7% in + rispetto al solo MSAA)
ne approfitto per chiederti ancora un consiglio, abituato com'ero al semplice pannello di controllo dei catalyst, mi perdo un po con tutte queste possibili opzioni. Con il vsync attivo, per avere la massima qualità conviene attivare il triple buffering oppure è meglio evitare?
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Old 19-12-2007, 21:55   #1696
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maggiori info su cosa debbo aggiungere?
lo trovi nelle pagine precedenti, cmq se non ricordo male nell'ultima riga, quella relativa a G92, devi aggiungere ,600h
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Old 19-12-2007, 21:58   #1697
Ludus
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lo trovi nelle pagine precedenti, cmq se non ricordo male nell'ultima riga, quella relativa a G92, devi aggiungere ,600h
sono 55 pagine il 3d e me le stò sfogliando ma non ho trovato nulla.

spiega meglio perchè non ho capito dove debbo mettere questo ,600h
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Old 19-12-2007, 22:00   #1698
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ho risolto

trovato il post
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Old 19-12-2007, 22:05   #1699
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Old 19-12-2007, 22:09   #1700
emax81
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