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AWS annuncia European Sovereign Cloud, il cloud sovrano per convincere l'Europa
AWS annuncia European Sovereign Cloud, il cloud sovrano per convincere l'Europa
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Old 03-12-2007, 18:55   #5241
cigriffo
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Originariamente inviato da maeco84 Guarda i messaggi
Avete due copie distinte di Crysis vero?
si si
abbiamo due giochi nei separati lettori
grazie
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Old 03-12-2007, 18:58   #5242
Tephereth
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Originariamente inviato da Melchior Guarda i messaggi
Io ti consiglio di lasciar perdere il motion blur, alla fine succhia fps e non ci fai neanche caso, oltretutto può risultare fastidioso in alcune occasioni. Risparmiati fps che è meglio, soprattutto per i livelli avanzati che che sono dei mattoni

p.s: hai attivato q_renderer = 3 e colorgrading = 1 vero?
Per me assolutamente indispensabili, rende tutto molto più realistico
chiaramente

Quote:
Originariamente inviato da ghiltanas Guarda i messaggi
ti consigli di mettere tutto su very high e shader e ombre high con la gt, poi a quella ris no problem
con i benchmarks e i file.cfg smanetto dall'uscita della demo (ho scritto pure qualche miniguida sul tweaking) e mi sono reso conto che se nei 2 benchamrks nn fai almeno 33-35 fps di media poi, nel single player, ti tocca abbassare i dettagli quando hai i livelli pesanti.
il very high la 8800 GT lo regge... ma bene lo fa solo nei primi 2-3 livelli.

Quote:
Originariamente inviato da toskurim Guarda i messaggi
Il tuo pc è identico a quello che mi deve arrivare!!!!

Esigo pm con .cfg modificato!!!
ecchilo:
Codice:
sys_spec_GameEffects = 3
sys_spec_ObjectDetail = 3
sys_spec_Particles = 3
sys_spec_Physics = 3
sys_spec_PostProcessing = 3
sys_spec_Quality = 3
sys_spec_Shading = 3
sys_spec_Shadows = 2
sys_spec_Sound = 3
sys_spec_Texture = 3
sys_spec_VolumetricEffects = 3
sys_spec_Water = 3

g_ragdollMinTime = 15.0
g_ragdollDistance = 40.0

r_sunshafts=1
r_motionblur=0
r_ColorGrading = 1

q_renderer = 3

r_UsePOM = 1

e_gsm_lods_num = 3

e_water_ocean_fft=1
q_ShaderWater=2

R_GeomInstancing = 1
E_particles_thread = 1
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Old 03-12-2007, 18:58   #5243
maeco84
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L'Avatar di maeco84
 
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Trento (Shadowglen)
Messaggi: 4945
Quote:
Originariamente inviato da cigriffo Guarda i messaggi
si si
abbiamo due giochi nei separati lettori
grazie
Purtroppo non so come aiutarti.
__________________
SCHEDA MADRE Asrock 939 Dual-Sata2 CPU Athlon64 X2 4400+ RAM 2x1Gb KingstonSCHEDA VIDEO HD4850 512MB ALI Enermax 500W Al-059 Liberty PAD Controller della 360 Console PS2, GameCube a 360
ANTONELLA TI AMO
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Old 03-12-2007, 18:59   #5244
iecio
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L'Avatar di iecio
 
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Udine
Messaggi: 1248
Quote:
Originariamente inviato da cigriffo Guarda i messaggi
si si
abbiamo due giochi nei separati lettori
grazie
senza switch o router non credo si possa giocare in multy..
__________________
[size="2"]p8p67 2600k@4500-zalman9900 corsair 4x4gb 580gtx phantom ssd 850 pro 1tb+samsung1gb modu82+ 625w win 10 pro 64bit dell2711u
affari OK:dantess,sgru,maxanet,emax81,entropi@,MasG,calsprea,stocco,snake007,skullboy,viper-the-best,franx1508 E MOOLTI ALTRI
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Old 03-12-2007, 19:06   #5245
Melchior
Senior Member
 
L'Avatar di Melchior
 
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 2312
Quote:
Originariamente inviato da Tephereth Guarda i messaggi

ecchilo:
Codice:
sys_spec_GameEffects = 3
sys_spec_ObjectDetail = 3
sys_spec_Particles = 3
sys_spec_Physics = 3
sys_spec_PostProcessing = 3
sys_spec_Quality = 3
sys_spec_Shading = 3
sys_spec_Shadows = 2
sys_spec_Sound = 3
sys_spec_Texture = 3
sys_spec_VolumetricEffects = 3
sys_spec_Water = 3

g_ragdollMinTime = 15.0
g_ragdollDistance = 40.0

r_sunshafts=1
r_motionblur=0
r_ColorGrading = 1

q_renderer = 3

r_UsePOM = 1

e_gsm_lods_num = 3

e_water_ocean_fft=1
q_ShaderWater=2

R_GeomInstancing = 1
E_particles_thread = 1
se posso, qualche consiglio

e_gsm_lods_num potresti provare a portararlo almeno a 4, a me non perde quasi niente in frame però mi aumenta un dettaglio generale delle ombre.

R_GeomInstancing = 1
E_particles_thread = 1

personalmente sembra strano ma mi hanno portato solo scompensi, leggasi bug e piccoli cali di prestazione, gli ho disattivati

per il resto potresti provare a dimuire qualche shader "minore" come ShaderFX, shaderice (nei livelli con la neve si sente) e shaderglass.
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Old 03-12-2007, 19:20   #5246
fluke81
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Iscritto dal: Aug 2006
Città: Messina
Messaggi: 9300
ma i gommoni non si possono affondare a colpi di mitragliatore?
fluke81 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-12-2007, 19:21   #5247
G0DMaPhIa2
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L'Avatar di G0DMaPhIa2
 
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Messaggi: 594
Quote:
Originariamente inviato da G0DMaPhIa2 Guarda i messaggi
ragazzi help mi sto scervellando da 2 giorni su sto punto:

Spoiler:
Sono nella missione ASSAULT dopo che faccio colare a picco la nave, cosa diavolo devo fare??? Mi dice che devo abbbattere l'elicottero dell EPC ma nn ci sn eliccoteri!! Ho anche ucciso tutti i coreani nel porto ma non succede nulla please help
Ragazzi mi riquoto nessuno sa cosa fare??
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Core 2 Quad Q6600@3,2Ghz (working on) - DFI P45 Blood Iron T2RS - Geil DDR2 3x1gb 900MHZ 4-4-4-12 - BFG 9800 GX2 1GB - HP w2007v OLTRE 50 TRATTATIVE portate a buon fine! basta un search (g0dmaphia 04/07 - g0dmaphia2 since 07)
G0DMaPhIa2 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-12-2007, 19:23   #5248
toskurim
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L'Avatar di toskurim
 
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Città: Brescia
Messaggi: 1034
Quote:
Originariamente inviato da Tephereth Guarda i messaggi
chiaramente

con i benchmarks e i file.cfg smanetto dall'uscita della demo (ho scritto pure qualche miniguida sul tweaking) e mi sono reso conto che se nei 2 benchamrks nn fai almeno 33-35 fps di media poi, nel single player, ti tocca abbassare i dettagli quando hai i livelli pesanti.
il very high la 8800 GT lo regge... ma bene lo fa solo nei primi 2-3 livelli.


ecchilo:
Codice:
sys_spec_GameEffects = 3
sys_spec_ObjectDetail = 3
sys_spec_Particles = 3
sys_spec_Physics = 3
sys_spec_PostProcessing = 3
sys_spec_Quality = 3
sys_spec_Shading = 3
sys_spec_Shadows = 2
sys_spec_Sound = 3
sys_spec_Texture = 3
sys_spec_VolumetricEffects = 3
sys_spec_Water = 3

g_ragdollMinTime = 15.0
g_ragdollDistance = 40.0

r_sunshafts=1
r_motionblur=0
r_ColorGrading = 1

q_renderer = 3

r_UsePOM = 1

e_gsm_lods_num = 3

e_water_ocean_fft=1
q_ShaderWater=2

R_GeomInstancing = 1
E_particles_thread = 1
Troppo gentile, appena arriva lo scatolo li provo
toskurim è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-12-2007, 19:28   #5249
Karmian
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ma i gommoni non si possono affondare a colpi di mitragliatore?
Con quelli da spiaggia/veicolo si
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Old 03-12-2007, 19:41   #5250
SchedaVideo
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Quote:
Originariamente inviato da G0DMaPhIa2 Guarda i messaggi
Ragazzi mi riquoto nessuno sa cosa fare??
mi sa che hai un problema prova a rifare qualche salvataggio

Spoiler:
se ho capito dove sei sei al porto la nave è stata affondata dopo che te l hai mirata col binocolo e il caccia la bombardata tu dovresti sparare a un elicottero che dovrebbe essere li da un po di tempo a sparare cioè se non l hai ancora visto e la nave è gia affondata mi sa che devi tornare in dietro un po
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SYSTEM: Windows10Pro 64Bit CASE: Enthoo Primo MOBO: MAXIMUS VII HERO CPU: i7 4790K liquido DISS: KIT BLACK SUN PHOBYA 480/240/360SLIM RAM: 4x8 GB Vengenace Pro 2133Mhz CL11 VGA: RTX 2080TI AORUS liquido SSD: 2 Crucial 256GB RAID 0 HD: 2 V.Raptor 150GB RAID 0 ALI: ANTEC High Current Pro HCP 1200W LCD: Acer Predator X34 Curved IPS NVIDIA G-sync 21:9 WQHD
SchedaVideo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-12-2007, 19:56   #5251
gillan85
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Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 109
Tra 1 ora e mezzo arriva il video di Crysis giocato sulla Tv
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Old 03-12-2007, 19:58   #5252
toskurim
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Quote:
Originariamente inviato da gillan85 Guarda i messaggi
Tra 1 ora e mezzo arriva il video di Crysis giocato sulla Tv
perfetto
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Old 03-12-2007, 19:59   #5253
Loris93
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io giokai al demo su un 42 pollici un pò di tempo fa,spettakolare
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Old 03-12-2007, 20:01   #5254
gillan85
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L'unico problema è che il file è un pò pesante:115 mb.
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Old 03-12-2007, 20:07   #5255
Karmian
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L'unico problema è che il file è un pò pesante:115 mb.
Quanto hai di upload?
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Old 03-12-2007, 20:08   #5256
fluke81
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Se lo riduci a 100 puoi metterlo su youtube
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Old 03-12-2007, 20:11   #5257
gillan85
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Messaggi: 109
Lo so ma dovrei tagliarlo e non so come fare. Non ho ancora trovato un editor per tagliare mp4
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Old 03-12-2007, 20:12   #5258
gillan85
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provo a metterlo su youtube se aspettate
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Old 03-12-2007, 20:21   #5259
cigriffo
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Messaggi: 617
Quote:
Originariamente inviato da iecio Guarda i messaggi
senza switch o router non credo si possa giocare in multy..
c'entra qualcosa con fastweb?
io ho fastweb e tutti e due i pc sono in rete con l'hag
p.s. con quake arena ci riusciamo a giocare in rete locale
aspetto aiutino da voi esperti
ciao
cigriffo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-12-2007, 20:36   #5260
G0DMaPhIa2
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L'Avatar di G0DMaPhIa2
 
Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 594
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Originariamente inviato da SchedaVideo Guarda i messaggi
mi sa che hai un problema prova a rifare qualche salvataggio

Spoiler:
se ho capito dove sei sei al porto la nave è stata affondata dopo che te l hai mirata col binocolo e il caccia la bombardata tu dovresti sparare a un elicottero che dovrebbe essere li da un po di tempo a sparare cioè se non l hai ancora visto e la nave è gia affondata mi sa che devi tornare in dietro un po
ok allora senti qua:
Spoiler:
Si il salvataggio è quello, ma in pratica arrivano pure i soccorsi ovvero gli arei, atterrano, ma devo per forza atterrare l'elicottero (che tra l'altro non vedo) sennò non posso continuare?


Grazie
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G0DMaPhIa2 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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