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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
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Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 02-12-2007, 12:08   #5221
ghiltanas
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non sarai mai come avere al 100% le DX10... ci vai, molto, ma molto vicino, ma se guardi in dettaglio noterai delle differenze o piccoli bug, fatto sta che però giocare con il fix in DX9 e molto, ma molto più leggero.
ma guarda io gioco a 1440*900 in dx10 con tutto very high tranne shader e ombre su high e sto intorno ai 30 fps (qualche volta li supero di poco altre volte poco sotto) anche nelle esplosioni nn ha picci micidiali, quindi credo che alla fine con gli ultimi driver per vista, le cose siano un pò migliorate e nn ci sia + tanta diff
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Old 02-12-2007, 12:09   #5222
ghiltanas
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non puoi copiarli
no ma avevo paura che nn li accettasse anche cosi , m'era già successo con un altro gioco e la cosa nn mi fece molto piacere
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Old 02-12-2007, 12:10   #5223
maeco84
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ma guarda io gioco a 1440*900 in dx10 con tutto very high tranne shader e ombre su high e sto intorno ai 30 fps (qualche volta li supero di poco altre volte poco sotto) anche nelle esplosioni nn ha picci micidiali, quindi credo che alla fine con gli ultimi driver per vista, le cose siano un pò migliorate e nn ci sia + tanta diff
Se avessi la tua scheda video pure io lo giocherei così.
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Old 02-12-2007, 12:11   #5224
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no ma avevo paura che nn li accettasse anche cosi , m'era già successo con un altro gioco e la cosa nn mi fece molto piacere
ah ho capito , effettivamente se perdessi i salvataggi mi girerebbero parerecchio
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Old 02-12-2007, 12:17   #5225
ghiltanas
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Se avessi la tua scheda video pure io lo giocherei così.
vedi , lo che qualcosina si perde in fps, ma vedendo che ce la fa tranquillo continuo su vista.cmq appena posso metto su xp 64bit (sperando che la terza volta sia quella buona ) e faccio un bel pò di test, cosi quantifico meglio le diff in termini di prestazioni e di grafica, perchè tanto dalle imm mi soo accorto che nn vedi la reale bellezza di sto gioco, finche nn le vedi dal vivo nn puoi capire

ps come si fanno gli screenshot senza usare progr esterni che nn me lo ricordo?
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Old 02-12-2007, 12:22   #5226
Tephereth
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Si vabbè ma è chiaramente un problema del mio sistema ... difatti dopo averlo tenuto spento qualche minuto sono riuscito a proseguire. Che sia la temperatura? Ieri dopo qualche minuto di gioco ho raggiunto i 97°

è un po' tantino

di sicuro il pc ti va in blocco per protezione della GPU oppure la GPU smette di funzionare.

solitamente, temperature normali per una GPU raffreddata a ventola, sono di 50°-55° in idle e 75-80 in full.
questo se nn usi particolari sistemi di ventilazione nel case: io ho due ventoline da 120 mm davanti e didietro più una da 250 mm sul lato del case e mantengo 45 in idle e 70 in full.
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Old 02-12-2007, 12:25   #5227
Tephereth
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ps come si fanno gli screenshot senza usare progr esterni che nn me lo ricordo?
premi il tasto STAMP sulla tastiera, poi apri un programma di fotoritocco e incolli.
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Old 02-12-2007, 12:26   #5228
Bimbosoft
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Seeeee te vuoi un film, non un gioco per pc.
Se vedi Crysis a quella ris con quei dettagli non riesci più a giocare ad altro... ti sembra tutto orrendo e antiquato.


Quello che hai scaricato in realtà fa un lavoro che si fa tranquillamente a mano. Semplicemente vai in Crysis\Game\Config\CVarGroups, fai un backup dei .cfg e sostituisci i valori del very high in quelli del high. Così facendo non potrai comunque sbloccare la modalità very high su xp, semplicemente scegliendo high avrai invece la grafica del very high.

Detto questo, quel fix NON attiva gli effetti dx10 su xp, ed è comunque per me insoddisfacente: scegliendo manualmente solo le opzioni che ti interessano riesci a guadagnare altri 6-10 fps con una perdita grafica minima. Poi chi dice che su vista in very high è tutta un'altra cosa se lo tenga a 20 fps con uno sli quando io con una grafica pressoché identica ne faccio 30 con vga singola non occata e procio non dei migliori.


Si lo so che al momento è utopia, ma come ben sappiamo è solo questione di tempo, non dirmi che non pensi a questo.....
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Old 02-12-2007, 12:29   #5229
Loutenr1
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Ma solo io non riesco a giocare con la scheda video in overclock? Ho una 8800gt, e già a 660/980 dopo 2 secondi di gioco lo schermo freeza e si riempie di biscioline ( ) e devo riavviare il pc
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quindi credo vada per la maggiore una via di mezzo"
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Old 02-12-2007, 12:29   #5230
masicuro
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Ghiltanas mi faresti un piacere? puoi mettere tutto su high dx 10 su vista @ 1280x768 (o 1024 basta che si avvicini a quella risoluzione) e fare il GPU benchmark please? perchè ho notato che a risoluzioni basse si ha un ulteriore perdita su vista..secondo me è sfruttato male il procio..
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Old 02-12-2007, 12:29   #5231
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Risolto il problema del crash??
oggi ho giocato per un'ora e +, e nn mi è crashato, le temp nnhanno mai superato gli 80, credo fosse un problema di natura software, ho aggiornato vista e magari aveva qualche piccolo problema di incompatibilità o magari era un bug di gioco (probabile).
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Old 02-12-2007, 12:35   #5232
Bimbosoft
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oggi ho giocato per un'ora e +, e nn mi è crashato, le temp nnhanno mai superato gli 80, credo fosse un problema di natura software, ho aggiornato vista e magari aveva qualche piccolo problema di incompatibilità o magari era un bug di gioco (probabile).
Ma guarda, anche secondo me con le future patch sia x crysis che x vista ci saranno miglioramenti di stabilita' e credo anche di performance sopratutto sotto 64bit x chi ha almeno 4g di ram, ne sono convinto anche x i quad core e dual che al momento non sono sfruttati come si potrebbe.
Ne vedremo delle belle raga, si si, si gioca tutti in HIres ed in m ulty mi vedo gia' parecchia gente che stara' impalata a guardare il tramonto o alba e si fara' piazzare una cannonata con DSG tra coppa e collo io x primo ovviamente
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Old 02-12-2007, 12:41   #5233
masicuro
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beh la patch famosa non è uscita in 7-14 giorni come hanno detto.. ciò vuol dire che se ritardano stanno veramente lavorando su una patch correttiva spero
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Old 02-12-2007, 12:45   #5234
Melchior
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Ghiltanas mi faresti un piacere? puoi mettere tutto su high dx 10 su vista @ 1280x768 (o 1024 basta che si avvicini a quella risoluzione) e fare il GPU benchmark please? perchè ho notato che a risoluzioni basse si ha un ulteriore perdita su vista..secondo me è sfruttato male il procio..
Se vi interessa ho fatto una prova. DX10 Vista 32 bit, sistema in firma, qualità high "custom"



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Old 02-12-2007, 13:06   #5235
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Ghiltanas mi faresti un piacere? puoi mettere tutto su high dx 10 su vista @ 1280x768 (o 1024 basta che si avvicini a quella risoluzione) e fare il GPU benchmark please? perchè ho notato che a risoluzioni basse si ha un ulteriore perdita su vista..secondo me è sfruttato male il procio..
ora devo andare, dopo provo
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Old 02-12-2007, 13:09   #5236
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cmq raga il fix per xp nn è proprio identico ad avere le dx10 vero? xkè in pratica il fix mette i valori del very high nelle imp high, però ci sono paramentri presenti solo in very high se nn sbaglio, ci copiate anche quelli in high?
Xp coi fix è dx9, vista very high è dx10. Le differenze stanno in blur, raggi solari e acqua praticamente.

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Ma solo io non riesco a giocare con la scheda video in overclock? Ho una 8800gt, e già a 660/980 dopo 2 secondi di gioco lo schermo freeza e si riempie di biscioline ( ) e devo riavviare il pc
Mah, io ieri ho provato a metterla a 700-1700-2000 tanto per vedere e in un'oretta di test mai un problema. A quanto metti la ventola?
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Old 02-12-2007, 13:18   #5237
tarros
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configurazioni testate 8800 gts 320 core 2 1024*768

andate nella cartella di crysis dove ci sono le carte lle BIN32, Game eccc.
create un file col blocco note e nominatelo system con estensione cfg anzichè txt
cioè dovrete avere un file testo vuoto così system.cfg
all'interno copiate queste stringhe
dettaglio high

sys_spec_GameEffects = 3
sys_spec_ObjectDetail = 3
sys_spec_Particles = 3
sys_spec_Physics = 2
sys_spec_PostProcessing = 3
sys_spec_Quality = 3
sys_spec_Shading = 3
sys_spec_Shadows = 2
sys_spec_Texture = 3
sys_spec_VolumetricEffects = 3
sys_spec_Water = 3
sys_spec_Sound = 2


r_TexturesStreaming=1
r_UseEdgeAA = 1



e_detail_materials_view_dist_xy = 2048
e_detail_materials_view_dist_z = 128
e_view_dist_ratio_vegetation = 30
e_particles_thread = 1




e_vegetation_sprites_distance_ratio = 0.75

r_MotionBlur = 101

dettaglio high + veri high

sys_spec_GameEffects = 3
sys_spec_ObjectDetail = 2
sys_spec_Particles = 3
sys_spec_Physics = 2
sys_spec_PostProcessing = 3
sys_spec_Quality = 3
sys_spec_Shading = 3
sys_spec_Shadows = 2
sys_spec_Texture = 3
sys_spec_VolumetricEffects = 3
sys_spec_Water = 3
sys_spec_Sound = 2

q_renderer = 3

r_sunshafts = 1
r_colorgrading = 1
r_UsePOM = 1
r_TexturesStreaming=1
r_UseEdgeAA = 1
r_WaterGodRays = 1

e_water_ocean_fft = 1
e_water_tesselation_amount = 10
e_detail_materials_view_dist_xy = 2048
e_detail_materials_view_dist_z = 128
e_view_dist_ratio_vegetation = 30
e_particles_thread = 1
es_DebrisLifetimeScale = 1

g_battleDust_enable = 1
g_ragdollDistance = 40
g_ragdollMinTime = 20

q_Renderer = 3
q_ShaderFX = 3
q_ShaderGeneral = 3
q_ShaderGlass = 3
q_ShaderHDR = 3
q_ShaderIce = 3
q_ShaderMetal = 3
q_ShaderPostProcess = 3
q_ShaderShadow = 2
q_ShaderSky = 3
q_ShaderTerrain = 3
q_ShaderVegetation = 2
q_ShaderWater = 3

e_vegetation_sprites_distance_ratio = 0.75

r_MotionBlur = 101

chiudete e salvate
naturalmente dentro game non dovete toccare niente
a livello grafico
se la mod funge
siotto avanzate vedrete le voci "personalizzata"
ciao
aspetto feedback
__________________
GA Z97P-d3 - INTEL 4790K@3.800 - 16GB ddr3 1600 KINGSTONE - GTX 1070 - ssd 256 Samsung 840 - ssd 256 Samsung 850 - 1 TB WD RED - 1 TB Seagate Barracuda -
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Old 02-12-2007, 13:24   #5238
overjet
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Grazie mille.
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Old 02-12-2007, 14:25   #5239
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delusione...

troppa fantascienza secono me, ha rovinato il gioco....
chissà i capitoli successivi
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Asus Maximus IX Hero . i7-7700 KabyLake . 32 Gb Ram . GeForce GTX 1070 Mac Mini 2.5GHz . 16 Gb Ram . SSD 500 Gb
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Old 02-12-2007, 14:26   #5240
nikol83
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raga,conta qualcosa nel pannello controllo Nvidia dove dice:
lascia decidere all'applicazione 3d
qualita'
prestazioni

cosa è meglio lasciare?oppure non cambia molto....
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