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Old 26-11-2007, 18:33   #4181
tizi88
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Originariamente inviato da SchedaVideo Guarda i messaggi
devo fare i miei piu SINCERI COMPLIMENTI per le VARIE recensioni che sono state postate nelle prime pagine di questo Thread. incredibile il lavoro che è stato fatto. Penso che si debba ringraziare SE NON è GIA STATO FATTO..... a chi si "sbatta" per questo lavoro cosi fatto BENE ECCELLENTE non sto qui a fare nomi perche non vorrei tralasciare qualcuno, ma ancora complimenti grazie a ragazzi come voi che con impegno ci danno la possibilita d'avere un po tutto sotto mano senza diventar pazzi a cercare e a volte manco sapendo che certe cose esistano. GRAZIE ANCORA SIETE UNICI
visto che mi sento chiamato in causa per la mia (seppur minore rispetto al grandel lavoro di maeco84 ) collaborazione alla prima pagina (che maeco può confermare ) ti ringrazio, e questo ringraziamento credo valga anche per maeco e gli altri. questo perchè credo (PARERE PERSONALE COME SEMPRE ) che il gioco merita un thread ufficiale e una prima pagina tanto curati.

a questo punto chiedo a maeco anche di mettere in prima pagina i primi dati di vendita che verranno aggiornati ogni volta che ci sarà qualche nuova notizia
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Old 26-11-2007, 18:34   #4182
omega726
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Originariamente inviato da mircocatta Guarda i messaggi
su quest oti dò ragione
si vede ke anke loro non muoiono subito per via di protezioni varie, fai te, a volte io sparo con lo shutgun a 5 metri e non muoiono, sarà perchè non lo prendo in pieno...
Si ma è assurda con una rosa d pallettoni da 3 metri di distanza....sei dilaniato al primo colpo...
__________________
La mia VGA --- Ho concluso positivamente con SUPERALEX, NIOBLU , EBJ e Heavydog70
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Old 26-11-2007, 18:37   #4183
tizi88
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Originariamente inviato da omega726 Guarda i messaggi
Si ma è assurda con una rosa d pallettoni da 3 metri di distanza....sei dilaniato al primo colpo...
per quello credo ci sia soldier of fortune: playback comunque credo che con qualche mod forse debbano migliorare un pò l'impatto dei colpi, a meno che non sia alto per via del livello di difficoltà delta, cosa probabile.
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Old 26-11-2007, 18:52   #4184
Bako
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1) [...] se mi trovo con più di tre nemici in campo aperto mi sterminano in un lampo (viva la nnotuta...senza cosa faceva, si sparava da solo?)....Le giocate paura che si vedono nel video iniziale sulla nanotuta sono pura utopia....
Vero, ma solo se giochi in DELTA (che però con cloak + snipe diventa molto facile, forse troppo). Se invece provi la modalità normale, puoi fare il Rambo della situazione che tanto non ti succede nulla o quasi nulla, esattamente come nel video introduttivo ad esempio. Peccato però che la forza non permetta di lanciare i nemici in modo decente: appena si staccano dalla mano piombano a 2 metri già stecchiti. Magari con la patch lo sistemano.
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Old 26-11-2007, 18:55   #4185
mircocatta
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Originariamente inviato da omega726 Guarda i messaggi
Si ma è assurda con una rosa d pallettoni da 3 metri di distanza....sei dilaniato al primo colpo...
si ma conta ke col mouse che ho non sono per niente preciso, son buono di spararli, a 7 metri di distanza, un metro accianco, per forza che non muore, anke in call of duty 1,2,4, se con lo shutgun non lo prendi in pieno, a una certa distanza, non muori subito anzi, fai poco, per questo on mi lamento se poi penso ke hanno delle ulteriori protezioni, come giusto che sia
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Old 26-11-2007, 18:58   #4186
mircocatta
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Vero, ma solo se giochi in DELTA (che però con cloak + snipe diventa molto facile, forse troppo). Se invece provi la modalità normale, puoi fare il Rambo della situazione che tanto non ti succede nulla o quasi nulla, esattamente come nel video introduttivo ad esempio. Peccato però che la forza non permetta di lanciare i nemici in modo decente: appena si staccano dalla mano piombano a 2 metri già stecchiti. Magari con la patch lo sistemano.
in sintesi, quello ke penso io, è ke se certe modifiche vengono fatte direttamente dalla crytek allora le approvo, ma se vengono fatte da dellla gente comune no, non mi fido, preferisco qualcosa di valutato meglio ke fatto magari con "ispirazioni di parte"

poi se vengono fuori altre mod, come la caduta dei muri, allora ok, ma quella del sangue o modifiche ai danni io non le scarico, perchè non le trovo attendibili

speriamo in bene in questa patch, ke ci siano le giuste modifiche, e un file txt ke ci spieghi cosa hanno modificato ke mi rende tanto curioso
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Old 26-11-2007, 19:03   #4187
nosdeonosdy
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qualcuno puo aiutarmi?
h9o un problema con la console
praticamnte creo il file system.cfg ma qualsiasi comando invio dalla console mi da comando sconosciuto
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CPU:Intel core 2 duo 6600 || DDR2: 2 gb (max 8 gb) || Hd: SATA 80 gb || VGA: Geforce xfx 8800 gt 512 || ALI:corsair 550Vx
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Old 26-11-2007, 19:13   #4188
Ciurro
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Città: Ascoli Piceno
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Originariamente inviato da omega726 Guarda i messaggi
Si ma è assurda con una rosa d pallettoni da 3 metri di distanza....sei dilaniato al primo colpo...
Anche io mi sono chiesto perchè a volte ci vogliono un sacco di colpi, adesso mi viene in mente, ma i nemici hanno il giubotto antiproiettile ?
__________________
- Case: Corsair Graphite 600T White - MB: Asus SABERTOOTH Z87 - GC: N°2 SLI EVGA GeForce GTX 780 - CPU: Intel i7 4770k @ 4.5 - Ram: Corsair Dominator Platinum 16GB - PS: Corsair Series Gold RM1000 - Monitor: BenQ XL2420T - BF3 - BF4: Fr33man-IT
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Old 26-11-2007, 19:14   #4189
full metal
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raga dov'è l'editor? voglio anchio giocarci un po' adesso che ho finito il gioco
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Old 26-11-2007, 19:17   #4190
tizi88
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Originariamente inviato da Bako Guarda i messaggi
Vero, ma solo se giochi in DELTA (che però con cloak + snipe diventa molto facile, forse troppo). Se invece provi la modalità normale, puoi fare il Rambo della situazione che tanto non ti succede nulla o quasi nulla, esattamente come nel video introduttivo ad esempio. Peccato però che la forza non permetta di lanciare i nemici in modo decente: appena si staccano dalla mano piombano a 2 metri già stecchiti. Magari con la patch lo sistemano.
questa è una cosa che anche a me da fastidio. però non mi spiego come mai qualche volta anche lanciandoli si rialzano credo però che sia una cosa risolvibile con la patch come tu hai fatto norare, il problema è se qualcuno alla crytek lo abbia fatto notare questo aspetto.
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FEEDBACK MERCATINO: Trattativa 1 - Trattativa 2 - Trattativa 3
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Old 26-11-2007, 19:26   #4191
Amph
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L'Avatar di Amph
 
Iscritto dal: May 2007
Città: Torino
Messaggi: 5869
se quando li prendi al collo usi la super forza li puoi lansciare come nel trailer, se non piu lontano
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Old 26-11-2007, 19:29   #4192
Zlatan91
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Iscritto dal: Apr 2006
Città: Soragna - Parma
Messaggi: 342
bha.....potrete dire qualsiasi cosa sul gameplay che poteva essere qualkosina meglio......ma quando vedi una grafica del genere non te ne frega piu di niente.. ..almeno per me....
Zlatan91 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-11-2007, 19:30   #4193
mircocatta
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Originariamente inviato da tizi88 Guarda i messaggi
questa è una cosa che anche a me da fastidio. però non mi spiego come mai qualche volta anche lanciandoli si rialzano credo però che sia una cosa risolvibile con la patch come tu hai fatto norare, il problema è se qualcuno alla crytek lo abbia fatto notare questo aspetto.

allora:
  1. se li lanciate con forza massima, li uccidete
  2. se li lanciate normalmente, dipende:
    • se li lanciate a terra normalmente o per aria, non muore di solito
    • se li lanciate da un burrone muoiono
    • se li lanciate contro una roccia muoiono
la cosa ke più mi diverte è lanciarli con massima forza, contro le rocce, da ucciderli con un colpo diretto
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Old 26-11-2007, 19:34   #4194
john18
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Originariamente inviato da Zlatan91 Guarda i messaggi
bha.....potrete dire qualsiasi cosa sul gameplay che poteva essere qualkosina meglio......ma quando vedi una grafica del genere non te ne frega piu di niente.. ..almeno per me....


Bhè,IMHO sarebbe opportuno che la giocabilità e la grafica siano equilibrate!Cioè un gioco per essere divertente e bello da vedere allo stesso tempo,non deve avere uno dei due aspetti più sbilanciato rispetto all'altro!
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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Old 26-11-2007, 19:48   #4195
full metal
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L'Avatar di full metal
 
Iscritto dal: Apr 2007
Messaggi: 1551
allora dove cazzo sta l'editor?
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:Q__
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Old 26-11-2007, 19:49   #4196
IntoTrouble
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...
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Mobo: Gigabyte Z390 UD CPU: Intel i7 9700k SSD: Samsung 840 EVO 512gb VGA:Asus 1080 Ti Ram: 16gb GSkill TridentZ 3400 PSU: CoolerMaster 1300w SA: Asus Xonar Dx Speakers: Logitech z5500 Screen:3x Asus VG248QE IEM 1: Shure SE 535 IEM 2: BeyerDinamics Blue Bird EarBuds: Sennheiser MX471

Ultima modifica di IntoTrouble : 31-08-2020 alle 18:41.
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Old 26-11-2007, 19:53   #4197
Vannix
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Messaggi: 1035
Quote:
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allora dove cazzo sta l'editor?
sta scritto nel primo post... è nel DVD del gioco
stai calmo
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Old 26-11-2007, 19:53   #4198
Unitsas
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Iscritto dal: Nov 2007
Messaggi: 2
Ciau raga, qualkuno sà come fare X avere il very-high su XP?
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Old 26-11-2007, 19:54   #4199
trentemoller
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L'Avatar di trentemoller
 
Iscritto dal: Aug 2005
Città: London
Messaggi: 5032
Server Italiano Per Crysis

IP: 62.149.202.179
Porta: 64087

il server è dei BLI un clan, è aperto a tutti e cè gente italiana.

almeno giochiamo col ping basso

raga entrateci almeno si popola un pò!

magari si può mettere l'ip in prima pagina

per altre info sul server e il clan http://www.leonenero.netsons.org

Ultima modifica di trentemoller : 26-11-2007 alle 20:24.
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Old 26-11-2007, 19:59   #4200
MaxRob
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L'Avatar di MaxRob
 
Iscritto dal: Aug 2003
Messaggi: 4063
nella portaerei

Spoiler:
mi spiegate da dove si accede per prendere il cannone tac?? ho controllato in ogni angolo della nave
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