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Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
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Old 18-11-2007, 18:52   #2001
Knighhell
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Dove le trovo queste "prove"?
Forum , video

ci giochi e te ne rendi conto

Invece dove sono le prove di un ottima IA.

La miglio IA
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Old 18-11-2007, 18:53   #2002
VitOne
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Se uno se lo può permettere è una scelta sua. Certo l'incremento c'è, ma non tanto da giustificare l'acquisto.
Se costasse meno lo fraei pure io l'SLI. Ma siccome implica un importo doppio di € sul fronte vga, preferisco bestemmiare ma con la consapevolezza di aver speso la metà di quanto hai speso tu che bestemmi lo stesso perchè ti scende a 5fps

E sto parlando di crysis.
Altrimenti ci sono altri giochi dove l'sli, si raddoppia, ma raddoppia un framerate già più che sufficiente, quindi pure li si ha l'effetto contrario, ma sempre negativo. Cioè soldi spesi per un qualocsa di cui solo tu ne sei consapevole grazie ai numeretti di fraps, ma che in gioco non si nota la differenza.

Poi ovvio se si vuol usare una 2560x1300 (non me la ricordo a memoria ) allora il discorso è diverso, ma per un utente medio con un monitor medio il rapporto di prezzo/prestazioni non giustifica l'azione di creare uno SLI nel proprio pc.

Ripeto per l'ennesima volta........tutto ruota attorno a che bisogna farci con questo SLI.
Fatto sta che non è una cosa scontata, che se lo compri, hai si speso il doppio per le vga, ma almeno hai un gioco fluido a dettagli elevati.
Ma spendi il doppio per avere poi il gioco che comunque scende a 5fps, e che comunque fa una media molto inferiore a quanto vorresti.

Certo ancora devono uscire le patch e driver per crysis, ma non credo che la situazione migliori drasticamente, perchè il tempo per testarlo alla crytek l'hanno avuto, ma si vede che non ne hanno fatto un pregio, visto che comunque su SLI il gioco non gira affatto bene.
Grazie per la tua opinione. Io sono dell'idea che invece è solo una questione di soldi, alla fine dipende solo dalla fascia di prezzo a cui ci rivolge. Tra una 8800GTS320 e una 8800Ultra ci passano molti più euro di quelle che sono le prestazioni reali. Quello che fai tu a mio modo di vedere è un discorso che vale per tutto non solo per lo SLi.

Come ho detto a mio modo di vedere lo SLi lo hanno tutti quelli che se lo possono permettere. Così come la scheda grafica TOP etc. Ovviamente non è che uno si deve fare solo il sistema SLi ma tutto quello che è connesso, prima di tutto il monitor, poi processore etc adeguati.

In ogni caso per adesso il gioco non gira bene neanche con lo SLi a 1920x1200 ma con lo SLi è sicuramente godibile a risoluzioni più basse (per esempio su un 20-22") in modalità VeryHigh e con qualche filtro. Io a 1920x1200 con SLi attivo ho delle prestazioni più che buone, come hai visto dagli screen che ho postato arrivo ad avere (in ambienti aperti, non guardando il muro o delle rocce) 40fps e più. Io credo che con una patch la situazione possa cambiare.

Lo SLi in generale serve a giocare a 1920x1200 con tutti i titoli (o quasi) dell'anno appena passato (e anche un po' più vecchi, come Oblivion) abiltando tutti gli effetti veramente al massimo. Con una singola Ultra a 1920x1200 tutto al max non sono pochi i giochi che non hanno un framerate buono. Ovvio che chi usa lo SLi per CSS o WoW non nota molte differenze, si passa da framerate ottimo a framerate ottimo inutile. Ma Oblivion con i filtri e le texture pack io me lo sono giocato a 1920x1200, cosa che con la singola scheda non facevo, anche GTR2, che non è che abbia un motore così esigente, a 1920x1200 con i filtri attivi con una singola Ultra non è fluidissimo, con 2 la situazione migliora. Parlo ovviamente non di AA4x ma di AA più esosi, come l'8-16x, che però in un gioco di guida, con AS attivo, si fanno sentire... E tanti altri titoli, CMR Dirt, STALKER, TDU e così via...

Quote:
Originariamente inviato da davide155 Guarda i messaggi
L'IA è ottima quando i coreani non fanno cazzate.
Quando invece iniziano ad affogare da soli nell'acqua oppure quando si incastrano nei sassi diventa scadente.

Ma con una patch dico che si risolverebbe tranquillamente questi errorini, che per conto mio non mettono assolutamente in cattiva luce l'ottima intelligenza artificiale imposta dai crytek.

Bisogna avere pazienza, ma di sicuro i miglioramenti con la patch ci saranno
Effettivamente i bug dell'IA sembrano non troppo complicati da risolvere, soprattutto quelli più "stupidi" come la corsa verso l'annegamento, speriamo bene.
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Old 18-11-2007, 18:53   #2003
masicuro
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Raga guardate santo cielo: http://www.truveo.com/Crysis-Exclusi...X-/id/64160240
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Old 18-11-2007, 18:56   #2004
ghiltanas
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Originariamente inviato da trentemoller Guarda i messaggi
perchè non funziona come gamespy o comrade, su ts serve un server (scritto in prima pagina) e ti parli tramite microfono. è una specie di chat vocale privata che mentre giochi almeno ti puoi parlare e coordinare col gruppo, lo usano tutti i clan
grazie ho visto la guida,ora lo setto allora. però cosi io sento quello che si dice anche il team avversario?

e la chat integrata nel gioco com'è? (quella vocale)
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Old 18-11-2007, 18:59   #2005
bodomTerror
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questo è un motore grafico ke durerà un paio d'anni secondo me, quindi se faranno una trilogia sarà con questo motore credo
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Old 18-11-2007, 19:01   #2006
ISOLA
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per cambiare il nick online come si fa?
Mi chiamo Nomad,nome standard.....bho non ho trovato il modo....ho vista 32bit
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Old 18-11-2007, 19:02   #2007
Knighhell
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Il problema dell'IA è semplice

i nemici sono attirati dal rumore e non da te.


e per questo che quando spari , stanno fermi , perche sentono il rumore vicino e cercano non so cosa.

Il tutto diventa assurdo e ridicolo , vedi bug dell'acqua . in piu

basta che ti metti sopra qualunque cosa e spari vedi i coreani che sbattono contro l'oggetto ma non fanno altro .

Siamo li troppo hype per questo gioco , mi aspettavo anche un ia piu evoluta di FEAR. ma FEAR insegna e come se insegna
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Old 18-11-2007, 19:07   #2008
goma76
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Il problema dell'IA è semplice

i nemici sono attirati dal rumore e non da te.


e per questo che quando spari , stanno fermi , perche sentono il rumore vicino e cercano non so cosa.

Il tutto diventa assurdo e ridicolo , vedi bug dell'acqua . in piu

basta che ti metti sopra qualunque cosa e spari vedi i coreani che sbattono contro l'oggetto ma non fanno altro .

Siamo li troppo hype per questo gioco , mi aspettavo anche un ia piu evoluta di FEAR. ma FEAR insegna e come se insegna
Scusa ma gli altri che ci giocano cosa vedono?Possibile che i bug dell'AI siano a questo livello?
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Old 18-11-2007, 19:11   #2009
DVD2005
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Ciao raga

come avevo detto nel 3D aspettando il gioco per ora non lo compro (pero' ho preso in mano la confezione in un centro commerciale ), che mi dite ? Tutto l'hype che ci ha fatto scrivere piu' di 26000 post nell'altra discussione e' stato ripagato dalla versione completa? E' l'FPS "definitivo" che vi aspettavate?
(Leggo di problemi all'IA e di pesantezza maggiore )
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Old 18-11-2007, 19:14   #2010
Bimbosoft
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Ciao raga

come avevo detto nel 3D aspettando il gioco per ora non lo compro (pero' ho preso in mano la confezione in un centro commerciale ), che mi dite ? Tutto l'hype che ci ha fatto scrivere piu' di 26000 post nell'altra discussione e' stato ripagato dalla versione completa? E' l'FPS "definitivo" che vi aspettavate?
(Leggo di problemi all'IA e di pesantezza maggiore )
Aspetto anch'io a prenderlo sinceramente......preferisco provarlo da amici poi si vedra'
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Old 18-11-2007, 19:15   #2011
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Ciao raga

come avevo detto nel 3D aspettando il gioco per ora non lo compro (pero' ho preso in mano la confezione in un centro commerciale ), che mi dite ? Tutto l'hype che ci ha fatto scrivere piu' di 26000 post nell'altra discussione e' stato ripagato dalla versione completa?
Leggo di problemi all'IA e di pesantezza maggiore


Io l'ho ripetuto all'infinito!L'hype è troppo esagerato per stò gioco,e forse se usciva in sordina era meglio. Comunque qui tantissima gente l'ha finito con facilità a livello delta che poi è il massimo,mentre la pesantezza è abnorme rispetto alla demo!
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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Old 18-11-2007, 19:15   #2012
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Il problema dell'IA è semplice

i nemici sono attirati dal rumore e non da te.


e per questo che quando spari , stanno fermi , perche sentono il rumore vicino e cercano non so cosa.

Il tutto diventa assurdo e ridicolo , vedi bug dell'acqua . in piu

basta che ti metti sopra qualunque cosa e spari vedi i coreani che sbattono contro l'oggetto ma non fanno altro .

Siamo li troppo hype per questo gioco , mi aspettavo anche un ia piu evoluta di FEAR. ma FEAR insegna e come se insegna
Fear insegna in 4 mura e qualche corridoio, se il nemico lo vedono in uno o l'altro corridoio, loro agiscono di conseguenza, una buona IA (buona fino ad un certo punto, a me venivano a farmi la carica col fucile da cecchino e quelli col fucile a pompa rimanevano a camperare negli spazi più aperti, proprio negli spazi aperti mostrava il peggio di se....)

Non puoi paragonare fear con crysis, qui è tutto uno spazio aperto, le variabili da prendere in considerazione sono un infinità, non c'è da stupirsi di fronte a svarioni clamorosi....
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Old 18-11-2007, 19:17   #2013
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lo sto giocando a 1024x768 con tutte le impostazioni su elevato..vista64 e dx10.Sto dai 20 ai 40 fps col pc in firma.Per ora sono allo allo scavo archeologico..qualcuno mi passa il fix no-cd?
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Old 18-11-2007, 19:18   #2014
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Ciao raga

come avevo detto nel 3D aspettando il gioco per ora non lo compro (pero' ho preso in mano la confezione in un centro commerciale ), che mi dite ? Tutto l'hype che ci ha fatto scrivere piu' di 26000 post nell'altra discussione e' stato ripagato dalla versione completa? E' l'FPS "definitivo" che vi aspettavate?
(Leggo di problemi all'IA e di pesantezza maggiore )
stupendo.
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Old 18-11-2007, 19:19   #2015
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Originariamente inviato da Ciurro Guarda i messaggi
Nel profilo single player hai usato nomad ?

Crea un altro profilo con nick diverso e lo carichi, poi vai in multi.....
ok fatto, questo l'ho risolto
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Old 18-11-2007, 19:21   #2016
tizi88
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raga, leggete sta cosa nello spoiler riguardo ai cadaveri
Spoiler:
in pratica, smanettando nell'editor, ho visto che ci sono degli alieni che non avevo visto. quelli brutti che dovrebbero esserci negli ultimi livelli, quelli non meccanici. be, allora ne ho messo uno e ho notato che sparandogli e uccidendoli una volta caduti sul suolo si possono continuare a spararee a infierire, anzi, quando gli si spara esce fuori anche un bell'effetto, con quelle goccie di acido che posate a terra diventano proprio belle. però questo mi fa capire come è proprio un fatto di umani, cioè non hanno voluto mettere ste cose sugli umani, perchè su animali e alieni si, mentre sugli umani una volta a terra e uccisi non si può più interagire. questo però mi fa capire che sicuramente uscirà qualcosa al riguardo, e non dovrebbe tardare nemmeno tanto, perchè sembra facile implementare una cosa del genere. dobiamo tenere sott'occhio i vari forum sui mod, perchè qualcosa uscirà di sicuro.
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Old 18-11-2007, 19:23   #2017
!SengiR!86!
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stupendo.

quoto, non sarà complicatissimo ma alla fine il gameplay è ottimo, sulla grafica non c'è nient'altro da dire, peccato solo che sia pesante, però probabilmente non poteva essere altrimenti....
in pratica è come se stessi vedendo un film, solo che sei tu il protagonista
__________________
--- ...And Justice for All ---
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Old 18-11-2007, 19:24   #2018
Knighhell
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Originariamente inviato da Versalife Guarda i messaggi
qui è tutto uno spazio aperto, le variabili da prendere in considerazione sono un infinità, non c'è da stupirsi di fronte a svarioni clamorosi....
Allora la grafica e da urlo , anche se è un mattone e va a 20 fps , ma dai ma lasciamo stare tanto con le nuove sk video del 2008 andra bene

IA non esiste , ma qui ci sono gli spazi aperti ,

Cosa manca a si dura poco , ma tanto c'è gia il seguito crysis core x .

..

E inutile parlarne io sono deluso , qui critiche non se ne possono fare .

Se il gioco fosse passato in sordina , zitto zitto e , ecco crysis , mi starebbero bene tutti questi \ Bug problemi.

Ma un gioco che si sa tutto in 2 anni con video beta ecc , e spendere 55 € , per un porcheria , ( a parte la grafia l'ambientazione ) non è giusto

PS il cto di crytec diceva , se butti un soldato a mare magari passa una squalo e gnam ,, mi sono fatto le vasche per cercare gli squali , mai visto uno..

Continua la presa in giro
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Old 18-11-2007, 19:27   #2019
ghiltanas
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o ma un c'è nessuno che gioca in multi ora? ho apero teamspeak2 ma nn c'è nessuno connesso....
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Old 18-11-2007, 19:28   #2020
Amph
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beh dai porcheria, c'è sempre il multi...
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