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Old 16-11-2007, 04:46   #741
Melchior
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Originariamente inviato da Bako Guarda i messaggi
Me ne sto accorgendo. Devo abbassare *parecchio* per mantenerlo giocabile adesso (DELTA)... Ho idea che non ci saranno patch a salvarci cmq, è veramente un macigno in certi momenti... e diminuendo tutto sinceramente è bruttino secondo me.

Dovrò rivedere il mio giudizio iniziale, pensavo che 4 livelli fossero sufficienti a capire, ma sul mio sistema è una legnata adesso. Peccato, davvero un peccato.
Abbassare gli shader su medio è veramente brutto e il guadagno di fps non è nemmeno tanto. E' inutile, è più pesante della demo...In alcuni punti (e sono sempre al primo livello) fatica di brutto anche con una 8800gts 320 occata ben bene a 1440*900...è giocabile a stento anche con un file autoexec ottimizzato...

Credevo andasse meglio e sperare in tempestive ottimizzazioni mi sembra un utopia.
Mi dite addirittura che andando avanti la situazione peggiora?
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Old 16-11-2007, 06:56   #742
Marko#88
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Originariamente inviato da Melchior Guarda i messaggi
Abbassare gli shader su medio è veramente brutto e il guadagno di fps non è nemmeno tanto. E' inutile, è più pesante della demo...In alcuni punti (e sono sempre al primo livello) fatica di brutto anche con una 8800gts 320 occata ben bene a 1440*900...è giocabile a stento anche con un file autoexec ottimizzato...

Credevo andasse meglio e sperare in tempestive ottimizzazioni mi sembra un utopia.
Mi dite addirittura che andando avanti la situazione peggiora?
è un giocho che anche a 1280*1024 o 1440*900 fatica con la 320mb, con la 640 va meglio...io avevo una 320, si nota che anche a quella risoluzione se si vuole tutto al max la vram non basta...
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Old 16-11-2007, 07:03   #743
M4R1|<
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Originariamente inviato da tizi88 Guarda i messaggi
comunque che dite crysis andà bene con questa configurazione

è lo chiedi anche
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Old 16-11-2007, 07:23   #744
maeco84
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Originariamente inviato da monzie Guarda i messaggi
Raga qualcuno è riuscito a giocare online? A me continua a dire che ho la password e il nome utente sbagliati, ma corrispondono anche a quelle che mi sono fatto rimandare!
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Originariamente inviato da nervoteso Guarda i messaggi
io mi sono registrato ma credo che non serva, con la registarzione ti mandano qualche cheat o cose varie, per il gioco oin line da quello che ho capito serve account gamespy ma non me lo riconosce. come si fa a giocare on line????
Orco... che può essere???
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ANTONELLA TI AMO
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Old 16-11-2007, 07:38   #745
Gatering
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Nessuno con una 8800 gtx ha ottimizzato un config per giocare decentemente (bastano almeno 30 fps) e puo' metterlo online?
senza che ognuno si vada a leggere la guida dove ci sono 1000 variabili (1600 dice la guida )

edit. "decentemente"

Ultima modifica di Gatering : 16-11-2007 alle 07:49.
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Old 16-11-2007, 07:52   #746
riccardone
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ho fatto la prova su vista a 32 e 64 bit. Il benchmark con tutto su very hight risulta di poco essere più veloce su vista 32 bit la differenza è di mezzo frame
Vorrei sapere come hanno fatto i test quelli che affermano che sul 64 bit c'è un incremento di quasi il 20%...

sapete dirmi dove sono i salvataggi in vista?
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Old 16-11-2007, 08:12   #747
D4N!3L3
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Originariamente inviato da giulio86 Guarda i messaggi
Raga il livello nell'astronave aliena rischia di farvi girare la testa per quanto è fatto bene.. peccato che i frames calino..
Quoto, bellissimo, ma anche a me cala paurosamente il framerate, a tratti ingiocabile.

Però sarebbe meglio che la prossima volta spoilerassi info del genere.
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Old 16-11-2007, 08:17   #748
Apple80
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scusate c'è il fix high to very high per il gioco completo ?

edit


a veder i file pare che siano identici ,anche in dimensioni quelli di default. ho messo il fix della demo e sembra che funzioni.
se ho fatto una caxxata ditemelo pero' eh
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Old 16-11-2007, 08:31   #749
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Originariamente inviato da Marko#88 Guarda i messaggi
è un giocho che anche a 1280*1024 o 1440*900 fatica con la 320mb, con la 640 va meglio...io avevo una 320, si nota che anche a quella risoluzione se si vuole tutto al max la vram non basta...
mica tanto sai?
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Old 16-11-2007, 08:35   #750
Bako
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Originariamente inviato da ghiltanas Guarda i messaggi
cavoli ho il tuo stesso procio e mobo...spero vivamente sia vera la storiella delle prestazioni migliori con i 64bit e anche che le gts nuove siano delle bombe
Voglio essere sincero: se anche aggiungesse un +50% di bonus al framerate, direi che ancora non ci siamo. Diventa propro legnoso da bestie, per cui tocca mettere mano ai settaggi e calare... Come dicevo prima, quando ero nella zona notturna non c'è stato verso di risolvere anche scendendo a 1024x768 e alcuni dettagli tipo shaders su MEDIUM. Andando avanti l'effetto "legno" si sente sempre di più, vedremo dopo... però certo la demo non mostra proprio nulla di quello che poi gestisce il gioco finale. In tutti i sensi.

Quote:
questi crolli di frame sono dovuti alla memoria della vga... l'ideale sono almeno con 512mb......... 256 e 320 soffrono di brutto
Potrebbe anche essere, certo. Resta il fatto che non capisco il motivo per cui succeda in punti non particolarmente aggressivi. Considera che nel pezzo notturno il framerate arrivava pure a 40 in certi momenti. È stato l'arrivo dell'elicottero che ha creato il panico nei frame.

Quote:
Originariamente inviato da Melchior
Credevo andasse meglio e sperare in tempestive ottimizzazioni mi sembra un utopia.
Mi dite addirittura che andando avanti la situazione peggiora?
Dipende da dove sei. Io fino al 4° capitolo (livello, chiamiamolo come vogliamo) andavo via liscio senza problemi anche con tanto casino, tante cose, tanto "tutto". Poi sono iniziati i riallentamenti generali, progressivi... e ho spento per andare a nanna. Oggi vedremo, se ho tempo vedo come va.

Quote:
Originariamente inviato da Marko#88 Guarda i messaggi
è un giocho che anche a 1280*1024 o 1440*900 fatica con la 320mb, con la 640 va meglio...io avevo una 320, si nota che anche a quella risoluzione se si vuole tutto al max la vram non basta...
Non so da cosa possa dipendere, magari (spero) sono i 320Mb. Però non mi spiego perchè scendendo a 1024x768, shader medium e altre cose su medium... resto sempre a 15-17 fps in quei punti. È come se dipendesse dalla CPU, più che dalla VGA... cosa che però mi sembra ancora più strana.

Ultima modifica di Bako : 16-11-2007 alle 08:43.
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Old 16-11-2007, 08:37   #751
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Originariamente inviato da Apple80 Guarda i messaggi
scusate c'è il fix high to very high per il gioco completo ?

edit


a veder i file pare che siano identici ,anche in dimensioni quelli di default. ho messo il fix della demo e sembra che funzioni.
se ho fatto una caxxata ditemelo pero' eh
si funziona, ma ti serve per fare i test o per giocare con lo sli?
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Old 16-11-2007, 08:41   #752
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Voglio essere sincero: se anche aggiungesse un +50% di bonus al framerate, direi che ancora non ci siamo. Diventa propro legnoso da bestie, per cui tocca mettere mano ai settaggi e calare... Come dicevo prima, quando ero nella zona notturna non c'è stato verso di risolvere anche scendendo a 1024x768 e alcuni dettagli tipo shaders su MEDIUM. Andando avanti l'effetto "legno" si sente sempre di più, vedremo dopo... però certo la demo non mostra proprio nulla di quello che poi gestisce il gioco finale. In tutti i sensi.


Potrebbe anche essere, certo. Resta il fatto che non capisco il motivo per cui succeda in punti non particolarmente aggressivi. Considera che nel pezzo notturno il framerate arrivava pure a 40 in certi momenti. È stato l'arrivo dell'elicottero che ha creato il panico nei frame.
1024x shader medio con una 8800??

si ascolta, allora non lo compro!! ehh!! ma cosa ca77o hanno combinato questi della Crytek??

mahhh... a questo punto spero vivamente in una patch... che aumenti le prestazioni come successe con lost planet
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Old 16-11-2007, 08:42   #753
Joxer
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Nessuno con una 8800 gtx ha ottimizzato un config per giocare decentemente (bastano almeno 30 fps) e puo' metterlo online?
senza che ognuno si vada a leggere la guida dove ci sono 1000 variabili (1600 dice la guida )

edit. "decentemente"
Non esiste una configurazione in valore assoluto. All'inizio si può giocare in dx10 con tutto su very high tranne shaders e ombre. Poi lo scontro finale va fatto a 1024x768 tutto su medium.
Vale il principio per cui ogni livello è più pesante del precedente. Quando ti immagini di aver raggiunto l'apici quello che viene dopo ti sorprende sempre.
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Old 16-11-2007, 08:43   #754
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si funziona, ma ti serve per fare i test o per giocare con lo sli?

entrambe.

x' ? c'è qualche problema per usarlo come test ? il benchamrk non sfrutta il fix ?
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Old 16-11-2007, 08:44   #755
nervoteso
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ieri a forza di okkare la vga per guadagnare fps mi è comparsa una bella aschermata blu.che soddisfazioni! era tanto che non mi capitava
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Old 16-11-2007, 08:44   #756
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vorrei sapere chi ha una 7900 o 1950 con che dettagli ci sta giocando...
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Old 16-11-2007, 08:46   #757
ippo.g
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Non esiste una configurazione in valore assoluto. All'inizio si può giocare in dx10 con tutto su very high tranne shaders e ombre. Poi lo scontro finale va fatto a 1024x768 tutto su medium.
Vale il principio per cui ogni livello è più pesante del precedente. Quando ti immagini di aver raggiunto l'apici quello che viene dopo ti sorprende sempre.
e che è lo dobbiamo giocare a puntate?
ogni livello un pc nuovo?
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entrambe.

x' ? c'è qualche problema per usarlo come test ? il benchamrk non sfrutta il fix ?
si il bench utilizza le impostazioni del game, quindi nessun problema, poi dicci i risultati.
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Old 16-11-2007, 08:48   #758
Apple80
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e che è lo dobbiamo giocare a puntate?
ogni livello un pc nuovo?


si il bench utilizza le impostazioni del game, quindi nessun problema, poi dicci i risultati.
oki. allora proseguo coi test. postero il tutto appena finito i test su XP. poi passero' a vista64.
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Old 16-11-2007, 08:49   #759
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Originariamente inviato da Mister Tarpone Guarda i messaggi
mahhh... a questo punto spero vivamente in una patch... che aumenti le prestazioni come successe con lost planet
Quando avranno venduto le quote previste di 8800 gt e 8800 gts "second edition" forse la faranno uscire per evitare proteste di massa

Non sarebbe strano poi che facessero uscire un Far Cry 2 acnora più mattone di Crysis in contemporanea al lancio della nuova generazione di vga
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Ultima modifica di TigerTank : 16-11-2007 alle 08:51.
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Old 16-11-2007, 08:50   #760
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ho fatto la prova su vista a 32 e 64 bit. Il benchmark con tutto su very hight risulta di poco essere più veloce su vista 32 bit la differenza è di mezzo frame
Vorrei sapere come hanno fatto i test quelli che affermano che sul 64 bit c'è un incremento di quasi il 20%...

sapete dirmi dove sono i salvataggi in vista?
ma perchè ci credevi pure??? dai daaaaaiiiiiiiiii... sto gioco va meglio su xp . altro che vista 32/64
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