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Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
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Old 14-11-2007, 01:03   #26881
Tephereth
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Ti ringrazio, ricordavo la possibiltà di settare un parametro del genere ma senza il tuo aiuto mi sarei veramente perso . Sono sicuro che nella discussione ufficiale ci sarà tutto su come ottimizzare il gioco in modo da farlo rendere al massimo come grafica e come performance.

Qualche tempo fa avevo visto nella discussione una tabella con la spiegazione di alcuni settaggi grafici, non è che hai anche il link a quella ed in generale ad altre ottimizzazioni? Se tu riuscissi a fare un post riassuntivo sarei molto contento .
http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...ostcount=26132
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Old 14-11-2007, 01:07   #26882
VitOne
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Semplicemente grandioso . Grazie mille. Se vuoi la prossima volta il sorgere del sole lo guardo con te lui non sembrava molto contento .



Ok mi vado a seppellire vivo da solo, troppa simpatia .
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Old 14-11-2007, 01:08   #26883
×§ñåkê×
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A questa risoluzione più o meno si riesce a stare sui 25fps. In alcuni screen è molto meno anche perché ho fatto due screen uno di seguito all'altro e gli fps ne risentono . Lo screen delle foglie a 45fps è ovviamente anch'esso un eccezzione; dentro le baracche invece si sta sui 28. Come ho detto giocabile .

Cosa non ti convince della strategia nVidia?
mi pare IMPOSSIBILE che giri in dx10 VERY HIGH a 1920x1200 ai 25 fps che dici...
×§ñåkê× è offline  
Old 14-11-2007, 01:09   #26884
Tephereth
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Ok mi vado a seppellire vivo da solo, troppa simpatia .
più che altro rosico a bestia, con la mia 8600 gts i raggi del sole me li vedo in cartolina
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Old 14-11-2007, 01:11   #26885
ippo.g
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A questa risoluzione più o meno si riesce a stare sui 25fps. In alcuni screen è molto meno anche perché ho fatto due screen uno di seguito all'altro e gli fps ne risentono . Lo screen delle foglie a 45fps è ovviamente anch'esso un eccezzione; dentro le baracche invece si sta sui 28. Come ho detto giocabile .

Cosa non ti convince della strategia nVidia?
ti ho risposto già su, ma mi eplicito meglio:
Nvidia si sta rendendo conto del pericolo X3870 perché non riesce a competere con la qualità grafica di ATI senza perdere troppi fps pertanto sta adottando strategie di riduzione della qualità di immagine evidente soprattutto negli scenari ampi, se ho tempo farò un filmato dell'orrida gestione delle ombre e riflessi sull'acqua, roba da fare davvero inorridire, il degrado è talmente evidente da far preferire una qualit di testures su medium piuttosto che superiore.
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Old 14-11-2007, 01:11   #26886
maglia18
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nn hai letto il mio post sopra, guarda gli screenshot:

è un effetto che influenza le zone d'ombra.
Io nel gioco continuo a non vedere differenza cmq lo conferma anche questa guida:

http://www.tweakguides.com/Crysis_10.html

infatti dice "r_SSAO [0,1] - This setting controls Ambient Occlusion, which is an effect that can make things look more atmospheric by lighting everything more realistically, but if disabled, can noticeably improve FPS without a significant drop in image quality."


non credo ci sia bisogni di tradurlo......vero!!
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Old 14-11-2007, 01:11   #26887
VitOne
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mi pare IMPOSSIBILE che giri in dx10 VERY HIGH a 1920x1200 ai 25 fps che dici...
Non mi chiamano AlexUltra (con tutto il rispetto ). Parlo solo con prove fotografiche alla mano: in ogni screen che ho postato ci sono gli FPS in evidenza angolo in alto a destra, FPS monitorati con Fraps .

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più che altro rosico a bestia, con la mia 8600 gts i raggi del sole me li vedo in cartolina
Mi vado a seppellire anche per quello allora .
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Old 14-11-2007, 01:13   #26888
Tephereth
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Io nel gioco continuo a non vedere differenza cmq lo conferma anche questa guida:

http://www.tweakguides.com/Crysis_10.html

infatti dice "r_SSAO [0,1] - This setting controls Ambient Occlusion, which is an effect that can make things look more atmospheric by lighting everything more realistically, but if disabled, can noticeably improve FPS without a significant drop in image quality."


non credo ci sia bisogni di tradurlo......vero!!
ma gli screenshot che ti ho postato li hai guardati?
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Old 14-11-2007, 01:14   #26889
VitOne
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ti ho risposto già su, ma mi eplicito meglio:
Nvidia si sta rendendo conto del pericolo X3870 perché non riesce a competere con la qualità grafica di ATI senza perdere troppi fps pertanto sta adottando strategie di riduzione della qualità di immagine evidente soprattutto negli scenari ampi, se ho tempo farò un filmato dell'orrida gestione delle ombre e riflessi sull'acqua, roba da fare davvero inorridire, il degrado è talmente evidente da far preferire una qualit di testures su medium piuttosto che superiore.
Ti ringrazio per la spiegazione, con cui mi ritrovo d'accordo, è evidente che la qualità visiva nei driver 169.09 è stata ridotta in Crysis , io non ho notato grosse imperfezioni grafiche; tuttavia il fatto che le texture non siano all'altezza dei driver precedenti è qualcosa che salta subito all'occhio aprendo l'editor (quindi come hai detto grandi spazi). Ovviamente proverò il "Metodo Tarpone ", sono sicuro che le cose miglioreranno molto.
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Old 14-11-2007, 01:24   #26890
VitOne
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Qualche altro screen, per controllare insieme gli FPS medi:

Più di 30 FPS in ambiente aperto (gli FPS sono in alto a destra):



Ovviamente questi sono in momenti in cui i frame sono sopra la media; ho notato che si abbassano di circa 5 fps (appunto i 25fps medi) quando iniziano ad esserci nemici, si scende ulteriormente sui 20fps quando ci sono esplosioni particolarmente catastrofiche, moltissimi nemici o situazioni stressanti di vario tipo. Mediamente si sta sui 25fps . Inquadrando il terreno o il cielo, oppure zone della mappa vuote, si arriva anche a 50fps (foto postata prima).
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Old 14-11-2007, 01:41   #26891
Melchior
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nn hai letto il mio post sopra, guarda gli screenshot:

è un effetto che influenza le zone d'ombra.
Nonostante all'apparenza sia un effetto che influenza in una certa maniera le zone d'ombra, nel gioco attivandolo o disattivandolo non percepisco la differenza e guadagno un boost di fps non indifferente.

Comunque seguendo il consiglio ho occato la scheda video e adesso va decisamente meglio, non ancora come vorrei ma forse forse con qualche altra piccola ottimizzazione

Un piccolo consiglio per quelli che vogliono limitare il pop up, che a quanto pare è abbastanza invadente in crysis

e_lod_min = 0
e_lod_ratio = 6

settandolo non ho perso neanche un fps

inoltre tenete almeno a

e_view_dist_ratio_detail = 24
e_view_dist_ratio_vegetation = 31

anche se questo pesa in maniera più netta

inoltre consiglio anche

r_TexturesStreaming = 0

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Old 14-11-2007, 01:44   #26892
maglia18
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ma gli screenshot che ti ho postato li hai guardati?
Si le ho viste le immagini ma se ingame non noto differenze oltre a quelle degli fps cosa ci devo fare
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Old 14-11-2007, 01:48   #26893
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Nel gioco finale il file autoexec.cfg funge vero?

Ho perso le utime due settimane con la demo a creare la miglior ottimizzazione possibile per il mio sistema, non vorrei andasse sprecata...
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Old 14-11-2007, 01:53   #26894
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"e_lod_min = 0
e_lod_ratio = 6

r_TexturesStreaming = 0
"

Su cosa influiscono, a cosa servono?
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Old 14-11-2007, 04:20   #26895
Melchior
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Su cosa influiscono, a cosa servono?
da tweakguides

Quote:
e_lods [0,1] - If set to 1, enables the Level of Detail (LOD) system which uses progressively less detail on objects as they recede into the distance. This reduction in detail improves FPS noticeably, so the LOD system shouldn't usually be disabled. However if you want the highest image quality, setting this command to 0 will disable the use of LODs, improving object and world detail at the cost of FPS.



e_lod_max [value] - This command, combined with the e_lod_min command, determines the number of LOD levels the game uses to strip details from objects. The higher the value for the minimum and maximum, the more details can be removed from some objects as they recede into the distance, which can improve FPS when the LOD system is enabled, at the cost of image quality (system).



e_lod_min_tris [value] - When the LOD system is enabled, this command determines the minimum number of triangles to use for any LOD. In other words, the lower this value, the less detailed distant objects are allowed to be, as less triangles will be used to construct them, and FPS will improve at the cost of some image quality (system).



e_lod_ratio [value] - Controls the overall ratio of LOD to distance. When raised, more objects will retain their detail and FPS will be lower; when lowered, objects will show less detail but FPS will rise.

r_TexturesStreaming [0,1,2] - This setting controls the streaming texture system in the game, and if set to 0, textures are not constantly streamed as you walk around, they are preloaded from a cache. While this increases memory usage, and hence may cause additional stuttering on systems with low RAM, for the most part disabling it should cause no problems and will reduce stuttering on most systems. More importantly, disabling it also appears to improve more distant textures without any real drop in performance. You can see an animated comparison by clicking here: Crysis_TexturesStreaming.gif (818KB). As you can see, the distant mountain terrain, especially near the base of the mountain, is much clearer with this setting disabled.
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Old 14-11-2007, 06:11   #26896
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raga ma nel editor di crysis come si fa per impostare fullscreen? e per cambiare la risoluzione? non lo trovo
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Old 14-11-2007, 08:14   #26897
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un po di AA lo potresti attivare pero
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onesky è offline  
Old 14-11-2007, 08:34   #26898
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un po di AA lo potresti attivare pero
l'AA di Crysis con le vga attuali è un mattone
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Old 14-11-2007, 08:37   #26899
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Originariamente inviato da calipso Guarda i messaggi
Ho appena installato il gioco completo, nessun ottimizzazione, è uguale uguale alla demo!!, è più pesante di un carro armato sto gioco!!
A me risulta più veloce e la grafica è migliorata, è più soft rispetto a prima. Con il pc overcloccato mi gira fluidamente con tutto su very hight a 1440x900
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Old 14-11-2007, 08:49   #26900
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A me risulta più veloce e la grafica è migliorata, è più soft rispetto a prima. Con il pc overcloccato mi gira fluidamente con tutto su very hight a 1440x900
Davvero?! Come fps sta sempre sopra 25?
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luc483 è offline  
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