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#25441 |
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Senior Member
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#25442 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Messaggi: 6486
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#25443 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Città: Bassano del Grappa
Messaggi: 10431
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"Non perdiamo di vista le vere priorità, l'economia serve a sostenere le vite, non devono essere le vite gli strumenti per sostenere l'economia." Conte Zero
Ipsa scientia potestas est |
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#25444 | |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13528
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#25445 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 3967
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my pc--->OS Windows 8.1--->CASE raidmax smilodon ---> CPU intel i7 6700K @4.5ghz---> VIDEO AMD Radeon RX480 4gb: ---> MOTHEBOARD MSI Z-170A pro ---> AUDIO Supremefx II blue led --->RAM 2 x 8Gb G.Skill DDR4 3200MHz ---> HD Samsung ssd 850 evo---> powered by Enermax NaxN da 500watt |
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#25446 | ||||
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Casale Monferrato,San Lucido,Gignod
Messaggi: 10932
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Quote:
provate anche voi a trovare l'inghippo ed aiutatemi a trovare i valori ottimali in sys_spec_Texture [default] ; default of this CVarGroup = 4 sys_LowSpecPak=0 r_TexSkyResolution=0 r_ImposterRatio=1 r_EnvCMResolution=2 r_EnvTexResolution=3 r_DynTexMaxSize=80 r_TexAtlasSize=2048 r_DynTexAtlasCloudsMaxSize=32 r_DynTexAtlasSpritesMaxSize=32 r_VegetationSpritesTexRes=64 r_TexturesStreaming = 2 [1] sys_LowSpecPak=1 r_TexSkyResolution=1 r_ImposterRatio=2 r_EnvCMResolution=0 r_EnvTexResolution=1 r_DynTexMaxSize=50 r_TexAtlasSize=512 r_DynTexAtlasCloudsMaxSize=24 r_DynTexAtlasSpritesMaxSize=16 r_TexturesStreaming = 0 [2] sys_LowSpecPak=1 r_ImposterRatio=1.5 r_EnvCMResolution=1 r_EnvTexResolution=2 r_DynTexMaxSize=60 r_TexAtlasSize=1024 r_DynTexAtlasCloudsMaxSize=24 r_DynTexAtlasSpritesMaxSize=16 r_TexturesStreaming = 0 [3] r_TexAtlasSize=1024 r_DynTexAtlasCloudsMaxSize=32 r_DynTexAtlasSpritesMaxSize=24 ; "sys_LowSpecPak" is either using lowspec.pak which has textures with half size or emulating that by ; changing "r_TexResolution" and "r_TexBumpResolution" ; those cvars should not be used here
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#25447 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 16462
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Quote:
La differenza fondamentale e' che la bomba atomica si basa sulla fissione dell'uranio u235 mentre in quella all'idrogeno viene usata in un primo momento una detonazione atomica che serve per innescare la reazione a fusione la quale a sua volta inesca una fissione nucleare. Le bombe H usano quindi sia la fusione di atomi leggeri che la fissione di atomi pesanti. Le bombe H sono molto piu' potenti delle bombe A e comunque sia sono radioattive lo stesso. Nel gioco presumibilmente si usano bombe A tattiche di pochi kilotoni, la bomba H e' un tantino piu' potente
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#25448 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Casale Monferrato,San Lucido,Gignod
Messaggi: 10932
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modificato così
sys_spec_Texture
[default] ; default of this CVarGroup = 4 sys_LowSpecPak=0 r_TexSkyResolution=0 r_ImposterRatio=1.5 r_EnvCMResolution=1 r_EnvTexResolution=2 r_DynTexMaxSize=60 r_TexAtlasSize=1024 r_DynTexAtlasCloudsMaxSize=24 r_DynTexAtlasSpritesMaxSize=16 r_VegetationSpritesTexRes=64 r_TexturesStreaming = 0 ho risolto il problema della "montagna slavata" in very high sotto vista ![]()
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#25449 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2006
Città: Roma
Messaggi: 7105
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Vai pure avanti, che ti seguiamo....
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Considerate la vostra semenza fatti non foste a viver come bruti ma per seguir virtute e canoscenza |
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#25450 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Settimo Milanese [MI]
Messaggi: 2453
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giusto per capirci, questa è una bomba atomica
http://it.youtube.com/watch?v=S_jXXXQ9-WI ho messo questa perchè ci sono elementi di riferimento per capire le dimensioni del botto
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\ SILVIA TI AMO / "Il 99 per cento delle ragazze vuole farsi Scamarcio, non un gigante di 200kg come The Undertaker o un nanetto secco alla Bruce Lee.. quindi credo vada per la maggiore una via di mezzo"<-- -kurgan-
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#25451 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 927
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Quote:
hanno cambiato: e_detail_materials_view_dist_xy a 4096 (è 2048 in med, high e vhigh di default) e_detail_materials_view_dist_z a 256 (è 128 in med, high, vhigh di default) ed ecco i risultati:
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#25452 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Casale Monferrato,San Lucido,Gignod
Messaggi: 10932
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Quote:
però mi sa che la tua soluzione è migliore, resta il fatto che se confronti le impostazioni settate di default nel sys_spec_Texture noti niente di strano?
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#25453 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
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Metodo Mister Tarpone ![]() Metodo forum incrysis ![]() Metodo Mister Tarpone ![]() Metodo forum incrysis
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#25454 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 2312
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Quote:
Lì dice cost fps 0 ma a me sembra che qualcosa mangi...
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#25455 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 2312
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Provo e vediamo come rende
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#25456 |
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Messaggi: n/a
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@ ippo.g
ohh!! io cmq non uso metodi particolari eh!!! m si vede a quella maniera semplicemente combinando la qualità dello shader medio con object high o very high |
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#25457 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
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Messaggi: 10932
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ma possibile che nessuno di voi noti qualcosa di strano in questo?
sys_spec_Texture [default] ; default of this CVarGroup = 4 sys_LowSpecPak=0 r_TexSkyResolution=0 r_ImposterRatio=1 r_EnvCMResolution=2 r_EnvTexResolution=3 r_DynTexMaxSize=80 r_TexAtlasSize=2048 r_DynTexAtlasCloudsMaxSize=32 r_DynTexAtlasSpritesMaxSize=32 r_VegetationSpritesTexRes=64 r_TexturesStreaming = 2 [1] sys_LowSpecPak=1 r_TexSkyResolution=1 r_ImposterRatio=2 r_EnvCMResolution=0 r_EnvTexResolution=1 r_DynTexMaxSize=50 r_TexAtlasSize=512 r_DynTexAtlasCloudsMaxSize=24 r_DynTexAtlasSpritesMaxSize=16 r_TexturesStreaming = 0 [2] sys_LowSpecPak=1 r_ImposterRatio=1.5 r_EnvCMResolution=1 r_EnvTexResolution=2 r_DynTexMaxSize=60 r_TexAtlasSize=1024 r_DynTexAtlasCloudsMaxSize=24 r_DynTexAtlasSpritesMaxSize=16 r_TexturesStreaming = 0 [3] r_TexAtlasSize=1024 r_DynTexAtlasCloudsMaxSize=32 r_DynTexAtlasSpritesMaxSize=24 ; "sys_LowSpecPak" is either using lowspec.pak which has textures with half size or emulating that by ; changing "r_TexResolution" and "r_TexBumpResolution" ; those cvars should not be used here
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#25458 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
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e le textures?
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#25459 |
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Messaggi: n/a
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#25460 |
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Senior Member
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texture o no ancora non avete imparato a usare le thumbnail....
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Gigabyte GA-790XTA-UD4 Fw. F4a -> AMD Phenom II X4 965 C3 @3.7Ghz -> Noctua NH-D14 -> Corsair XMS3 3x4GB DDR3 9-9-9 1600Mhz -> PNY GTX1060 6GB -> Raid-0 2x WD 250GB RE3 + Raid-1 2x WD Black 1TB WD1002FAEX piatti da 500GB -> ASUS DVD 20X SATA + Lite-On DVD-RW IHAS124 |
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Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 23:08.











Sembra che e arrivata l ora di passare a vista .

però mi sa che la tua soluzione è migliore, resta il fatto che se confronti le impostazioni settate di default nel sys_spec_Texture noti niente di strano?











