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Old 05-11-2007, 20:16   #24761
bs82
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Originariamente inviato da maeco84 Guarda i messaggi
Dov'è il tipo che diceva che questa era una feature only DX10?
eccolo qua....

dov'è il problema? resta immensamente diverso dalla versione dx10....
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bs82 è offline  
Old 05-11-2007, 20:50   #24762
ChIP_83
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ragazzi abilitando l'AA 2x, non noto cali di framerate, anzi sembra andare meglio...
Possibile ?
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Old 05-11-2007, 20:51   #24763
tizi88
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Originariamente inviato da darek Guarda i messaggi
Pero , gli alberi stanno ancora in piedi
chissà perchè ho postato questo:
http://it.youtube.com/watch?v=mxOSOJSmess
http://it.youtube.com/watch?v=YzLteu0mT8Y
il problema è che capisco che ci sono mille post, però prima di postare guardato qualche pagina dietro, perchè altrimenti rischiate di dire cavolate.
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IL DRAGO => Dell XPS 15 - Intel i7-2630QM - 8Gb DDR3 1333Mhz - Nvidia GT 540M 2gb - Hd 500Gb - Full Hd 1920x1080 - Wireless-N 6230 - Batteria 6 celle
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Old 05-11-2007, 20:57   #24764
emawind84
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Originariamente inviato da tizi88 Guarda i messaggi
chissà perchè ho postato questo:
http://it.youtube.com/watch?v=mxOSOJSmess
http://it.youtube.com/watch?v=YzLteu0mT8Y
il problema è che capisco che ci sono mille post, però prima di postare guardato qualche pagina dietro, perchè altrimenti rischiate di dire cavolate.
l'effetto fa schifo...anche perchè ci sono alberi vicinissimi all'esplosione che rimangono in piedi e comunque io l'effetto "urto d'onda" non l'ho ancora visto se non nel video ufficiale della crytek per la presentazione del motore grafico.
emawind84 è offline  
Old 05-11-2007, 21:00   #24765
Pr|ckly
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Originariamente inviato da tizi88 Guarda i messaggi
piccolo spoiler sugli alieni da chi ha recensito il gioco completo (GMC):
Spoiler:
Gli alieni sono piu' intelligenti dei nemici umani e molto, molto meno numerosi dei mutanti di FarCry
Quelli di PcGamer hanno detto esattamente il contrario. Namo bene.

Quote:
Originariamente inviato da darkfear Guarda i messaggi
secondo il tuo ragionamento di innovativo (in senso stretto)
non esiste assolutamente NIENTE di innovativo o che valga la pena di chiamare tale in senso relativo, in quanto come fisica (senza tornare troppo indietro) vi era gia' hl2 con la gravity gun e la possibilita' di lanciare oggetti ed utilizzarli a proprio vantaggio osservando la fisica estremamente curata dell'havok...
imho non ha niente a che vedere con la fisica innovativa per il gameplay in crysis che come tu stupidamente hai affermato "si ferma alle palme" (si, lo stupidamente ce l'ho messo apposta per ripicca! )
la liberta' di sfruttare gli oggetti un mondo intero (fisica applicata ad ogni singolo oggetto del mondo di gioco...vivente o meno)

è qualcosa che non mi sembra di aver mai visto prima... (e per me innovativo)

anche perche' le cose vanno guardate nell'insieme... (trovo stupido osservare l'implementazione di un effetto/qualunque cosa al di fuori del contesto del gioco stesso, e con questo non intendo affermare che tu o cio' che fai/pensi/credi sia stupido)
E di nuovo non ci siamo.
Sto parlando di come la fisica è stata implementata sul singolo oggetto, ovvero la reazione dell'oggetto stesso alle sollecitazioni fisiche.
Capisci che con centra nulla? Ho già scritto, tempo fa, che la fisica in Crysis è applicata a quasi tutto l'ambiente circostante come non era mai successo prima ma l'implementazione della stessa sul singolo oggetto non mi fa gridare al miracolo.
Capito?
Pr|ckly è offline  
Old 05-11-2007, 21:02   #24766
tizi88
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Originariamente inviato da emawind84 Guarda i messaggi
l'effetto fa schifo...anche perchè ci sono alberi vicinissimi all'esplosione che rimangono in piedi e comunque io l'effetto "urto d'onda" non l'ho ancora visto se non nel video ufficiale della crytek per la presentazione del motore grafico.
si ma è un inizio, anche se stiamo parlando di demo che può essere benissimo castrata. e poi, scusa, non è meglio così che come era prima l'effetto. sta giusto da limare, ma sono comunque tutte cose fattibili.
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tizi88 è offline  
Old 05-11-2007, 21:15   #24767
morfeus02
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guardate qui

interessante
solo per informazione

infatti non posto links

editato per bianchettamento incompleto

NOTARE

these guys got their hands on the full version



eagames se l'è fatta scappare

sento aria di scandalo
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Ultima modifica di morfeus02 : 05-11-2007 alle 21:22.
morfeus02 è offline  
Old 05-11-2007, 21:16   #24768
emawind84
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si ma è un inizio, anche se stiamo parlando di demo che può essere benissimo castrata. e poi, scusa, non è meglio così che come era prima l'effetto. sta giusto da limare, ma sono comunque tutte cose fattibili.
l'effetto bomba atomica visto nel video è completamente diverso magari ci saranno delle opzioni nuove nella versione completa per dargli l'effetto onda d'urto
emawind84 è offline  
Old 05-11-2007, 21:16   #24769
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Per chi non resiste all'attesa intanto è "uscito" il Bonus DVD....
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Old 05-11-2007, 21:20   #24770
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Originariamente inviato da morfeus02 Guarda i messaggi
guardate qui

interessante
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infatti non posto links

NOTARE

these guys got their hands on the full version



eagames se l'è fatta scappare

sento aria di scandalo
ti sei fatto scappare la scritta vicino lo start
emawind84 è offline  
Old 05-11-2007, 21:21   #24771
matteo1
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è meglio se levi lo screen,anche perchè ci sarebbe da bianchettare in 2 punti
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Old 05-11-2007, 21:23   #24772
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@ morfeus02
è meglio se levi lo screen,anche perchè ci sarebbe da bianchettare in 2 punti
ribianchetto e riposto
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Old 05-11-2007, 21:24   #24773
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E di nuovo non ci siamo.
Sto parlando di come la fisica è stata implementata sul singolo oggetto, ovvero la reazione dell'oggetto stesso alle sollecitazioni fisiche.
Capisci che con centra nulla? Ho già scritto, tempo fa, che la fisica in Crysis è applicata a quasi tutto l'ambiente circostante come non era mai successo prima ma l'implementazione della stessa sul singolo oggetto non mi fa gridare al miracolo.
Capito?
ok ho capito


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tocca diminure l'object però...
che c'entra il mio post?
darkfear è offline  
Old 05-11-2007, 21:25   #24774
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eccolo qua
ditemi se trovate altro da bianchettare




"A fairly surprising release from Fairlight hit the scene few moments ago. A bonus DVD from Crytek’s Crysis is a clear signal that these guys have their hands on the full version of this much anticipated game and therefore we can expect it very soon (it takes some time to make a working crack). This Bonus DVD contains trailers, screenshots, high resolution renders and additional bonus content."

è colpa della EAgames al 100%

e io che ho gia preordinato la collectors edition.... ci sarà gente che lo giocherà settimane prima di me

depression...
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Ultima modifica di morfeus02 : 05-11-2007 alle 21:28.
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Old 05-11-2007, 21:27   #24775
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Lascia pure così, ormai si trova sui principali tracker....
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"A fairly surprising release from Fairlight hit the scene few moments ago. A bonus DVD from Crytek’s Crysis is a clear signal that these guys have their hands on the full version of this much anticipated game and therefore we can expect it very soon (it takes some time to make a working crack). This Bonus DVD contains trailers, screenshots, high resolution renders and additional bonus content."

è colpa della EAgames al 100%

e io che ho gia preordinato la collectors edition.... ci sarà gente che lo giocherà settimane prima di me

depression...
e in cosa consiste questo bonus dvd?
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Old 05-11-2007, 21:30   #24777
ChIP_83
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certo che è da ridere
I preorder scaricano un giorno prima della data di uscita.
Quelli senza preorder scaricano il 17.
Quelli che non comprano il gioco scaricano una settimana prima :P

lol
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Old 05-11-2007, 21:34   #24778
bs82
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I fix permettono di attivare effetti simili a quelli che la crytek ha dato disponibili solo per la versione dx10.

Il ridicolo sentore di GOMBLOTTO qua dentro dimostra come la qualità del forum stia scadendo, come argomentazione soprattutto.


Crytek non è una ditta seria?

E allora perchè si sono disturbati a inserire queste cosine?

Avevano tempo da perdere?

Cazzeggiavano?

Che dx10 non sia solo sinonimo di "migliori o nuovi effetti" si sapeva, che fosse un nuovo strumento per aumentare LA QUALITA' DI RENDERING e LA VELOCITA DI ELABORAZIONE mi pare che qua sfugga.


Vabbè resta il fatto che:





Ok ora abbiamo il mblur per oggetto in dx9, ok ma bisogna diminuire un valore.

Sunshaft, ok ma hanno un banding pazzesco e a volte non seguono la direzione del sole

Depth of field...beh questo fa cagare piramidi d'acciaio in dx9 ma a voi va bene così....

Le ombre non vengono sfumate a dovere e non vengono proiettate in modo esatto su supercifici con mapping bump, normals o o displacement.

BAH!

...e la marmotta confezionava la cioccolata nestlè fatta con il latte in polvere radioattivo da dare ai bambini del terzo mondo!

Che ci posso fare... la mia crociata personale... e i recensori guarda un po sono sulla mia stessa linea... Già usando un po di "effettini" un pelo più complessi con l'editor le magagne vengono fuori...e di brutto!

Ah ...belle le esplosioni FINTO-VOLUMETRICHE in dx9.....
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Old 05-11-2007, 21:34   #24779
morfeus02
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edit

amen risolto

mi chiedo come fa bs a giocarci in dx10 cmq


vabè in ogni caso, la dimensione di un file non dice nulla....

io ci gioco in dx10 e dx9, dx10

e sta differenza colossale proprio non c'è....
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e in cosa consiste questo bonus dvd?
Niente che non si sia già visto e stravisto

- Here's the Bonus DVD you get when you buy Crysis, it contains trailers,
screenshots and high resolution renders from the game. -
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