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HONOR Magic 8 Pro: ecco il primo TOP del 2026! La recensione
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Old 02-11-2007, 22:02   #23521
john18
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Gli shaders sono una cosa, il postprocessing e le ombre un'altra. Chiaramente gli shaders su medium imho sono sm2.0, poi posso anche sbagliarmi, ma ne sono quasi sicuro.


Io invece penso che quelli bassi siano SM 2.0,medi e alti SM 3.0,mentre i very high SM 4.0!
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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Old 02-11-2007, 22:04   #23522
×§ñåkê×
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Io invece penso che quelli bassi siano SM 2.0,medi e alti SM 3.0,mentre i very high SM 4.0!
può essere coerente, visto che come requisito minimo richiede una 9800 (quindi SM 2.0)
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Old 02-11-2007, 22:04   #23523
darkfear
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@Tarpone
grazie
cmq se non sbaglio, l'hdr è proprio quello che da quel colorito + chiaro all'intero gioco e rende + realistica l'illuminazione se lo disattivi diventa praticamente uguale a medium :|

o sbaglio?

l'SSAO provai a modificarlo dall'edit ma non faceva altro che scurire leggermente tutto...non ho notato alcuna differenza

a che serve alla fine?
darkfear è offline  
Old 02-11-2007, 22:06   #23524
david-1
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Speravo trovassero il modo di sbloccare l'intera isola come fecero per farcry
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Old 02-11-2007, 22:06   #23525
Mister Tarpone
 
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Gli shaders sono una cosa, il postprocessing e le ombre un'altra. Chiaramente gli shaders su medium imho sono sm2.0, poi posso anche sbagliarmi, ma ne sono quasi sicuro.
eh!! ma te hai detto che giocare con lo shader su medio non aveva senso con schede sm3.0 perchè sfruttava solo i ps2.0!
Imho questo vuol dire poco... perchè se metti lo shader a medio ma tutto il resto delle impo su high ti ritrovi con una grafica che cmq in molte cose sfrutta gli sm3.0 quindi sv come le 7900/1900 con sm3.0 non sono sprecate per niente settando il gioco a codesta maniera... inoltre con queste impo Crysis è più leggero.......
 
Old 02-11-2007, 22:10   #23526
Mister Tarpone
 
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il weapon inertia, sarebbe il grado di movimento dell'arma mentre ti muovi o miri (io lo tengo al massimo per aumentare la sensazione di realismo)

ps:

appena fatto
1 hit kill
headshot

Delta

(quella linietta a terra è un nemico )
il secondo non sono riuscito a colpirlo...in movimento :/
oltre al fatto che non ha fatto UNA PIEGA dopo che ho ucciso il compagno... (ha continuato a camminare in modalita' "allerta" come d'altronde era giaì prima...)
no scusa... ma..... mi diresti con che impo hai questa qualità grafica??
 
Old 02-11-2007, 22:13   #23527
darkfear
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no scusa... ma..... mi diresti con che impo hai questa qualità grafica??
Orribile vero?
1024x768 in finestra
+
Compressione di Paint ed 1 errore mentre tentato di modificare la grandezza della finestra di paint ( )

tutto high tranne:
Ombre, Shader e objects (se ricordo bene era a low in quel momento)

cmq ho provato le tue impostazioni (tutto high tranne post processing e textures)

18 fps medi...arrivo a 13 in presenza di fitta vegetazione

ingiocabile
darkfear è offline  
Old 02-11-2007, 22:15   #23528
Mister Tarpone
 
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Orribile vero?
1024x768 in finestra
+
Compressione di Paint ed 1 errore mentre tentato di modificare la grandezza della finestra di paint ( )

tutto high tranne:
Ombre, Shader e objects (se ricordo bene era a low in quel momento)

cmq ho provato le tue impostazioni (tutto high tranne post processing e textures)

18 fps medi...arrivo a 13 in presenza di fitta vegetazione

ingiocabile
ma nel test gpu quanto fai, con le impo che ti ho detto io??
 
Old 02-11-2007, 22:15   #23529
DVD2005
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Ho messo i file per passare da high a "very high" su XP e sono rimasto cosi'
e' davvero fantastico ed e' cosi' che mi piacerebbe giocarlo.
Ho avuto anche parecchio tempo per rimirare il paesaggio, visto che avro' fatto di media 4 fps
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DVD2005 è offline  
Old 02-11-2007, 22:16   #23530
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Orribile vero?
1024x768 in finestra
+
Compressione di Paint ed 1 errore mentre tentato di modificare la grandezza della finestra di paint ( )

tutto high tranne:
Ombre, Shader e objects (se ricordo bene era a low in quel momento)

cmq ho provato le tue impostazioni (tutto high tranne post processing e textures)

18 fps medi...arrivo a 13 in presenza di fitta vegetazione

ingiocabile
che scheda video hai?
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|AlexKiller25|
[Alex] è offline  
Old 02-11-2007, 22:18   #23531
Restless
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eh!! ma te hai detto che giocare con lo shader su medio non aveva senso con schede sm3.0 perchè sfruttava solo i ps2.0!
Imho questo vuol dire poco... perchè se metti lo shader a medio ma tutto il resto delle impo su high ti ritrovi con una grafica che cmq in molte cose sfrutta gli sm3.0 quindi sv come le 7900/1900 con sm3.0 non sono sprecate per niente settando il gioco a codesta maniera... inoltre con queste impo Crysis è più leggero.......
Immensamente più leggero!
Adesso faccio una prova, voglio vedere quanti fps faccio, ma è sicuramente molto più giocabile.
La soluzione migliore sarebbe quella di ottimizzare i drivers per guadagnare qualche frame, e giocare con le impostazioni massime (tranne le ombre).
Restless è offline  
Old 02-11-2007, 22:20   #23532
darkfear
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che scheda video hai?
X1900gt

inutile dire che mettendo objects a low e shadows a medio

(mentre tutto ad high compreso post processing)

torno a 30 fps medi...

io spero sia solo un problema di driver...
darkfear è offline  
Old 02-11-2007, 22:20   #23533
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con le ati qualche miglioramento ci sarà imho... con i prossimi driver sicuramente!!!
 
Old 02-11-2007, 22:22   #23534
maxdgr
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Qualcuno sa se nella Collector's Edition c'è la Nano Suit?
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maxdgr è offline  
Old 02-11-2007, 22:22   #23535
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X1900gt

inutile dire che mettendo objects a low e shadows a medio

(mentre tutto ad high compreso post processing)

torno a 30 fps medi...

io spero sia solo un problema di driver...
ah grazie, era solo una mia curiosità
__________________
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Old 02-11-2007, 22:23   #23536
darkfear
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da intendere che con "fitta vegetazione"

intendo guardando millemila alberi... (precisamente dall'avamposto dove scarichi i file, la cima della salita)
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Old 02-11-2007, 22:23   #23537
petru916
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raga secondo voi se cn la mia skeda metto shader su medio è sprecato???ombre già ce l' ho su medio e mi accorgo ke se setto anke gli shader il gioco quasi va sopra i 45 fps e i 38 di media ke ne dite???
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Old 02-11-2007, 22:24   #23538
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Qualcuno puo' aiutarmi con la registrazione della beta multiplayer? Quale codice devo mettere per attivarla?

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udria è offline  
Old 02-11-2007, 22:25   #23539
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il weapon inertia, sarebbe il grado di movimento dell'arma mentre ti muovi o miri (io lo tengo al massimo per aumentare la sensazione di realismo)

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il secondo non sono riuscito a colpirlo...in movimento :/
oltre al fatto che non ha fatto UNA PIEGA dopo che ho ucciso il compagno... (ha continuato a camminare in modalita' "allerta" come d'altronde era giaì prima...)

+ o meno la distanza era quella..ho rifatto il checkpoint , e ho provato a fare uno screen , ma nn ho capito come fare...cmq non sò se è la modalità hard o se è il silenziatore...ripeto che a quella distanza o anche meno a volte mettendosis draiati e fermi , non li colpisci..o almeno li colpisci e nons eccano..inoltre ho visto una cosa brutta..mettetevi proni con il sole sopra di voi e sneackate da proni...guardate l'ombra vostra e ditemi se è normale quello che vedete....
indio68 è offline  
Old 02-11-2007, 22:25   #23540
DVD2005
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che taglia ti serve ?

Mister Tarpone svuota i pvt che ho da romperti le balle
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