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#22201 | |
Senior Member
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Città: Firenze
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#22202 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Shangri-La
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http://www.hwupgrade.it/articoli/skv...ta-asus_4.html una sola presa pci-e e 50 watt in meno scusa se è poco, se lo facciamo moltiplicato per 3. 320MB non bastano se vuoi gestire tutto su very-high. in sli la ram non si accumula .resta sempre la stessa. x' tutte e due o tre le schede caricano le stesse texture.
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#22203 |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2005
Città: Roma
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#22204 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Città: Lugano
Messaggi: 652
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Thank you for ordering on EA Store (US). The date when the product that you Pre-Ordered will be released has been changed. The product listed below will now be available on November 14, 2007
Order ID: Product ID: Product Name: Crysis SE3 (PC Downloadable)_esit If you have further questions regarding your order, please visit http://www.eastore.com and click on the Customer ciao ragaziiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii huahu ![]() ![]() ![]()
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#22205 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Città: Lugano
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e chi l'ha detto? -.- e soprattutto perchè? -.-
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#22206 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Torino
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ragazzi a quanto dicono su un altro forum, questa demo di crysis non è multithreadata
ergo non sfrutta i dual core ne i quad. certo le cpu sono usate al 75% xo non essendo multithreadato non sfrutta la possibilità di fare più cose in parallelo su diversi core. a quantopare ci sarà sulla finale... questo dimostra ancora piu che avevo ragione, e ci hanno rifilato tutti i file della beta MP con in piu una mappa singleplayer... (ergo non ottimizzato, ce credo che gira da cani...)
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AMD ATHLON 64 X2 4200+@2.67ghz WATERCOOLED-removed IHS, XFX Geforce 8800GTS 320 Extreme Edition@bisomod Fatality 700/1650/2000, Mainboard ASROCK 939NF6G-VSTA , 2GB RAM Dual Channel DDR400@443mhz, Sound Blaster Audigy SE, 17" LCD Monitor, Thermaltake TOUGHPOWER 600W 48amps |
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#22207 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Shangri-La
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io andrei in ferie.
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#22208 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Città: Lugano
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Io invece risponderei alle domande poste. (andare in farie non è nessuna delle 2 opzioni)
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#22209 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
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#22210 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Shangri-La
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cavoli io l'unica cosa che vedo sfuttato al 70% è uno solo dei 4 core. sia su vista64 che xp. cmq c'è da dire una cosa. è stato detto che con XP e Vista settaggi su high,vanno uguale. Mentre tra xp-fix e vista very high gira meglio su xp. vabbè non è la stessa cosa lo sappiamo. pero' potrebbe essere da imputare al problema del multithread ?
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#22211 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
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#22212 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 27833
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piuttosto prendi una vga della prossima generazione e ora metti da parte i soldi
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#22213 |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2002
Messaggi: 2901
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PARLIAMO DI FPS
Stasera mi sono fatto questa domanda:
QUANTO INCIDONO SINGOLARMENTE I VARI SETTAGGI VERY HIGH CON FIX IN DX9 SU WINXP CON G80(GTS)? Ecco le risposte, lo scopo del post e trovare il giusto compromesso tra qualità e performance, il normale "High" di WinXp non è accettabile per chiunque voglia usare le parole "qualità d'immagine" ma andiamo avanti Sistema: Core Duo 6420@3,2Ghz 2GB ram ddr2 800 vdata risoluzione dello schermo: 1400x1050 (nativa sul mio lcd) Vga: XFX 8800GTS 640Mb @ 675/1720/1000 (overclock extremo utilizzabile ![]() test molto empirico ![]() ho sostituito alcuni dei file "very high" al posto di quelli "high" con la FIX che gira. I suddetti file vanno sostituiti su "C:\Programmi\Electronic Arts\Crytek\Crysis PDemo\Game\Config\CVarGroups" vista la pensantezza della grafica per una migliore giocabilità ho settato in quasi tutte le prove effettuate tutto su High ma ombre medium e postprocessing medium Tutto High ombre medium postprocessing medium 45fps **************************** Tutto High ombre medium postprocessing medium - texture ultra (-1fps) 44fps *************************** Tutto High ombre medium postprocessing medium - water ultra (-1fps) 44fps ************************** Tutto High ombre medium postprocessing medium - "Shading" very high (-9fps) 36fps *************************** Tutto High ombre medium postprocessing medium - "Full" very high (-1fps) 44fps *************************** Tutto High ombre medium postprocessing medium - "Game effect" very high (-1fps) 44fps *************************** Tutto High ombre medium postprocessing medium - ObjectDetail very high (-2fps) 42fps *************************** Tutto High ombre medium postprocessing medium - Particles very high (-1fps) 43fps *************************** Tutto High ombre medium postprocessing medium - Physics very high (-1fps) 44fps *************************** Tutto High ombre medium postprocessing medium - Quality very high (-6fps) 39fps *************************** Tutto High ombre medium postprocessing medium - Volumetric Effects very high (-1fps) 44fps *************************** Tutto High postprocessing medium - Shadow very high (-7fps) 38fps *************************** Tutto High Shadow medium - Postprocessing very high (-5fps) 40fps *************************** - Tutto very high (-22fps) 23fps Ho evedenziato in rosso gli effetti più pesanti, con questo posto spero di aiutare tutti quelli che hanno acquistato di recente una G80 (oltre che me stesso ![]() Commentate gente commentate. ![]() Ultima modifica di Smemo : 30-10-2007 alle 20:23. |
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#22214 | |
Senior Member
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Città: Bergamo
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Non hai provato con tutto very high(anche ombre e post) ![]()
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#22215 | |
Senior Member
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#22216 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
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Anche se in teoria pure il ragionamento al contrario del mio potrebbe avere senso... ![]() |
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#22217 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Torino
Messaggi: 1217
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se il multithreading, non viene abilitato,il gioco gira sensibilmente meno veloce oltre al fatto che dunque è una versione beta (della betamp) che era stato detto non era per nulla ottimizzata... potrebbe essere un altra strategia commerciale, fai uscireuna beta demo non ottimizzata che gira da cani, tutti spendono caterbe di soldi per vga potentissime e appena uscite( vedi 8800gt) e poi esce la finale che va liscia come l'olio... da nvidia ci sarebbe da aspettarselo, chissà quanta gente proprioora sta ordinando vga nuove in previsione dell'uscita di crysis :/
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#22218 |
Senior Member
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Non credo alla versione dell'engine vecchia.
Insomma, la demo fa marketing, la gente decide per l'acquisto in base alle prestazioni che rileva con la demo, che senso avrebbe dare in pasto una versione pesante e mal ottimizzata? Poche speranze da parte mia, l'engine è questo, i driver potranno migliorare la situazione di qualche frame ma nulla di più. |
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#22219 |
Senior Member
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Mmmh, potrebbe forse essere quello il motivo, magari i driver per 64 fanno più schifo.
Non so che pesci prendere, suggerimenti? ![]()
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#22220 | |
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