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#21941 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 5102
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io ho provato la demo, all'inizio pensavo ke con 1024x768, aa off, e tutto su high tranne ombre sarebbe andato a meraviglia....raggiungo il punto sulla collina dove si vede l'accampamento..delusione totale
poi ce da dire ke non attivare le ombre è come avere un altro gioco fra le mani, e vedendo i video dx10 rispetto a quello ke vedevo io mi son cadute le braccia a conclusione credo che mi prenderò il gioco fra 2 o 3 anni quando le schede grafiche saranno all'altezza della situazione senza dover faticare come fatica oggi la 8800gts |
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#21942 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 1999
Città: varese
Messaggi: 1464
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Quote:
e se vai qui vedi che tra i giochi ottimizzati per lo sli c'è proprio crysis che dovrebbe dare il meglio di se con codesta configurazione http://www.slizone.com/content/slizo.../us/index.html
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proc. Intel core i7 [email protected], 6gb ram patriot 975x , nvidia 280gtx sli!! hard disk raid0 2 500gb ho concluso trattative perfettamente con:xio, x2 ABRACADABRA84, MOW, x5 taz83, jackkkk, Caront3, mizam, mister_satan, kaksa, Marcodj85, 2x slash84,opale, J^quit, lantony, SHIVA>>LuR<<, tyco74, TNOTB, fabio169, Ciaoraga1, 2x kikko_90, dexther Rampo83, Halfpipe_79, play.it_skizzo, Geniusmiky, phoneix69, alibibi, pirella x2,Nikesi, lukio68, alex4988 |
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#21943 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Milano
Messaggi: 542
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Per chi fosse interessato nell'utilizzo del Sb2 , consiglio vivamente questo sito.
http://www.crymod.com/ Ci sono i thread importanti che riguardano i 2 scogli iniziali principali. Come creare una mappa da 0 e giocarci. Come creare la texture che ricopre il terreno. Per il resto l'edito è similare ad un sw di modellazione 3d, max o maya ad esempio. Con i tasti 1,2,3 si passa a movimento,scale e rotazione, di base poi si agisce sugli asssi che vengono evidenziati passando sull'oggetto oppure sui piani che si trovano nell'intersezione dei 2 assi. Il resize è limitato ad n ingrandimenti, per proseguire basta comunque ripetere l'operazione n volte per ottenere il famoso barilone esplosivo alto come il pirellone. Occorre fare un thread apposito a mio avviso, in quanto l'editor è molto completo e potremmo avantaggiarci rispetto all'uscita del gioco (non credo che gli sia scappato dentro l'editor nella demo) , data la prolissità di questo thread vengono riproposte nmila volte le stesse domande basilari!
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NoCase + Energon (che nome del caz...) 750W[Mb Asus P5K + [email protected]] [Mem 4Gb CorsairXMS2 DDR2-800] [Gpu Zotac GTX560 1Gb] [PhysX nVidia 9800GT Green 1Gb] [Snd 5.1 da proiezione] [Hd 250Gb+500gb 7.2K Maxtor][Monitor HANNspree 24.5" 1080p ]
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#21944 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 969
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nessuno ha questi valori e qui dentro c'è gente con il medesimo hw .. ma che ci stanno prendendo per il culo ad oltranza ? |
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#21945 |
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Bannato
Iscritto dal: Jun 2004
Messaggi: 9070
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xkè nell'editor mi dice sempre ke ho 10 sec x tornare nell'area di combattim?
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#21946 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 27859
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cmq è inaccettabile il discorso driver.
potrei capire la ati che nn tira subito fuori i driver pronti, ma la nvidia ha sbandierato la sua collaborazione con crysis da mesi e mesi e nn è riuscita a prepare dei driver efficienti per il lancio della demo??? spero vivamente che saltino delle teste e ai restanti venga fatto un super cazziatone perchè nn è possibile "The Way It's Meant To Be Played" un par di palle, anche sto logo andrebbe abolito, nn vuol dire una mazza
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CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT HD1: Sk Hynix Platinum p41 2TB HD2: Sabrent Rocket 1TB MONITOR: Xaomi Mi Curved 34"
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#21947 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Messaggi: 2052
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Quote:
- Gennaio R680 (HD39x0) possibile dual-chip RV670 - Marzo 2xG92 - Maggio R700 (HD4xxx) nuova architettura: Design 45 / 55nm, DirectX10.1 e Sm 4.1. Nei rumor si evoca una possibile edram, per svariati usi e un architettura multi-core. - Giugno G100 (xxxxx) nuova architettura: Design 45/65nm, DirectX10.1 e Sm4.1 (si spera). |
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#21948 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 927
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uno è che contento di poter servire ![]() |
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#21949 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 27859
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CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT HD1: Sk Hynix Platinum p41 2TB HD2: Sabrent Rocket 1TB MONITOR: Xaomi Mi Curved 34"
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#21950 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 22024
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#21951 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Casale Monferrato,San Lucido,Gignod
Messaggi: 10932
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ragazzi, ma basta con quest'editor, sempre le stesse domande
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ASRock 939 Dual-SATA2 + AM2 Board + Athlon X2 5000+ @3000, ATI 5770, PSU SilentMaxx 400W |
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#21952 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 22024
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#21953 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 27859
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l'ho chiesto da quel dì di farlo ma wiltord ha detto per ora no
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#21954 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 3046
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Poi c'è il compare di queste 2 immagini http://www.legionhardware.com/Pics/C...10VeryHigh.jpg http://www.legionhardware.com/Pics/C...02_DX9High.jpg Loro dicono che per loro è meglio quella in dx9 perchè ha più dettagli del riflesso sul mare... MA! Da quanto in qua il riflesso del sole sul mare si stende fino all'orizzonte? E le rocce sono diventate trasparenti che vengono attraversate dal sole? E l'ombra? E il mare? Le onde che si incrociano come una tovaglia da pic nic? Legion legion.... Cmq attenti che i bench con very high sembra non li abbiamo provati.... Impressionato cmq dal comportamente (ovviamente senza AA) della 2900...non male...
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Gigabyte GA-790XTA-UD4 Fw. F4a -> AMD Phenom II X4 965 C3 @3.7Ghz -> Noctua NH-D14 -> Corsair XMS3 3x4GB DDR3 9-9-9 1600Mhz -> PNY GTX1060 6GB -> Raid-0 2x WD 250GB RE3 + Raid-1 2x WD Black 1TB WD1002FAEX piatti da 500GB -> ASUS DVD 20X SATA + Lite-On DVD-RW IHAS124 |
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#21955 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
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#21956 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
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#21957 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Città: Venezia
Messaggi: 8901
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Ragazzi, ho notato una discreta differenza abbassando l'opzione objects..ma che cosa cambia esattamente?
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#21958 |
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Iscritto dal: Nov 2002
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#21959 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Casale Monferrato,San Lucido,Gignod
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Scusa Marko non ce l'avevo con te, ma qui se manchi per sei ore ti ritrovi con 30 pagine da leggere e sono sempre le stesse domande lo dico soprattutto per quelli che si divertono con l'editor.
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#21960 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2003
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bel demo mi sono divertito, e con il mio sistema gira bene a 1024x768 (crt 19') praticamente senza incertezze con tutto su medio, e ho potuto impostare anche high per texture, shader senza problemi. E2160+2giga+7900GS XXX
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