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Recensione vivo X300 Pro: è ancora lui il re della fotografia mobile, peccato per la batteria
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Old 30-10-2007, 19:09   #21941
bodomTerror
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io ho provato la demo, all'inizio pensavo ke con 1024x768, aa off, e tutto su high tranne ombre sarebbe andato a meraviglia....raggiungo il punto sulla collina dove si vede l'accampamento..delusione totale mi cala il frame rate in maniera esponenziale da 25 a 13

poi ce da dire ke non attivare le ombre è come avere un altro gioco fra le mani, e vedendo i video dx10 rispetto a quello ke vedevo io mi son cadute le braccia (sto parlando di fatto puramente estetico visto ke la fisica posso tranquillamente tenerla su high)

a conclusione credo che mi prenderò il gioco fra 2 o 3 anni quando le schede grafiche saranno all'altezza della situazione senza dover faticare come fatica oggi la 8800gts ...a meno ke nn si faccia un super passo avanti già dall'anno prossimo ma ne dubito!!
bodomTerror è offline  
Old 30-10-2007, 19:12   #21942
marco a
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Città: varese
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non ci capisco NIENTEEE !!! uno aveva detto dopo metà 2008, ora aprile . se andiamo avanti cosi, domani mattina mi suona il corriere con in mano una 8900
verranno presentate a maggio ma ora che saranno sugli scaffali sarà giugno inoltrato se non luglio quindi dopo la metà anno prox ... dunque è chiaramente capibile che il gioco finito con driver funzionati sarà perfettamente godibile al max del dettaglio con lo sli e non per niente viene pubblicizzato lo sli anche sul sito incrysis
e se vai qui vedi che tra i giochi ottimizzati per lo sli c'è proprio crysis che dovrebbe dare il meglio di se con codesta configurazione

http://www.slizone.com/content/slizo.../us/index.html
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proc. Intel core i7 [email protected], 6gb ram patriot 975x , nvidia 280gtx sli!! hard disk raid0 2 500gb
ho concluso trattative perfettamente con:xio, x2 ABRACADABRA84, MOW, x5 taz83, jackkkk, Caront3, mizam, mister_satan, kaksa, Marcodj85, 2x slash84,opale, J^quit, lantony, SHIVA>>LuR<<, tyco74, TNOTB, fabio169, Ciaoraga1, 2x kikko_90, dexther Rampo83, Halfpipe_79, play.it_skizzo, Geniusmiky, phoneix69, alibibi, pirella x2,Nikesi, lukio68, alex4988
marco a è offline  
Old 30-10-2007, 19:14   #21943
octopus
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Città: Milano
Messaggi: 542
Per chi fosse interessato nell'utilizzo del Sb2 , consiglio vivamente questo sito.

http://www.crymod.com/

Ci sono i thread importanti che riguardano i 2 scogli iniziali principali.

Come creare una mappa da 0 e giocarci.
Come creare la texture che ricopre il terreno.

Per il resto l'edito è similare ad un sw di modellazione 3d, max o maya ad esempio.
Con i tasti 1,2,3 si passa a movimento,scale e rotazione, di base poi si agisce sugli asssi che vengono evidenziati passando sull'oggetto oppure sui piani che si trovano nell'intersezione dei 2 assi.
Il resize è limitato ad n ingrandimenti, per proseguire basta comunque ripetere l'operazione n volte per ottenere il famoso barilone esplosivo alto come il pirellone.

Occorre fare un thread apposito a mio avviso, in quanto l'editor è molto completo e potremmo avantaggiarci rispetto all'uscita del gioco (non credo che gli sia scappato dentro l'editor nella demo) , data la prolissità di questo thread vengono riproposte nmila volte le stesse domande basilari!
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NoCase + Energon (che nome del caz...) 750W[Mb Asus P5K + [email protected]] [Mem 4Gb CorsairXMS2 DDR2-800] [Gpu Zotac GTX560 1Gb] [PhysX nVidia 9800GT Green 1Gb] [Snd 5.1 da proiezione] [Hd 250Gb+500gb 7.2K Maxtor][Monitor HANNspree 24.5" 1080p ][Proj Optoma HD70 110"+ stanza blu notte ]
octopus è offline  
Old 30-10-2007, 19:19   #21944
Knighhell
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L'Avatar di Knighhell
 
Iscritto dal: Mar 2007
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qui riportano questa serie di test
http://www.legionhardware.com/document.php?id=698&p=0

a me paiono strani non li ritrovo questi valori sarà x il mega computer con cui si eseguono

nessuno ha questi valori e qui dentro c'è gente con il medesimo hw ..

ma che ci stanno prendendo per il culo ad oltranza ?
Knighhell è offline  
Old 30-10-2007, 19:20   #21945
SSLazio83
Bannato
 
L'Avatar di SSLazio83
 
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xkè nell'editor mi dice sempre ke ho 10 sec x tornare nell'area di combattim?
SSLazio83 è offline  
Old 30-10-2007, 19:21   #21946
ghiltanas
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L'Avatar di ghiltanas
 
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cmq è inaccettabile il discorso driver.
potrei capire la ati che nn tira subito fuori i driver pronti, ma la nvidia ha sbandierato la sua collaborazione con crysis da mesi e mesi e nn è riuscita a prepare dei driver efficienti per il lancio della demo??? spero vivamente che saltino delle teste e ai restanti venga fatto un super cazziatone perchè nn è possibile

"The Way It's Meant To Be Played" un par di palle, anche sto logo andrebbe abolito, nn vuol dire una mazza
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CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT HD1: Sk Hynix Platinum p41 2TB HD2: Sabrent Rocket 1TB MONITOR: Xaomi Mi Curved 34"
ghiltanas è offline  
Old 30-10-2007, 19:21   #21947
Marko91
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non ci capisco NIENTEEE !!! uno aveva detto dopo metà 2008, ora aprile . se andiamo avanti cosi, domani mattina mi suona il corriere con in mano una 8900
Le date più probabile sono:
- Gennaio R680 (HD39x0) possibile dual-chip RV670
- Marzo 2xG92
- Maggio R700 (HD4xxx) nuova architettura:
Design 45 / 55nm, DirectX10.1 e Sm 4.1. Nei rumor si evoca una possibile edram, per svariati usi e un architettura multi-core.
- Giugno G100 (xxxxx) nuova architettura:
Design 45/65nm, DirectX10.1 e Sm4.1 (si spera).
Marko91 è offline  
Old 30-10-2007, 19:22   #21948
Tephereth
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con i tweak postati ieri sera qui sul 3d ho in effetti guadagnato 5/6 fps, raggiungendo i 25 di media, un ottimo risultato e l'effetto visivo mi sembra in sostanza invariato
i miei per caso? se si sono contento che funzioni, cmq se vai a ricercare quel mio (lunghissimo) post vedi che ho aggiunto gli screen comparativi tra high, medium e la mia versione modificata.

uno è che contento di poter servire
Tephereth è offline  
Old 30-10-2007, 19:22   #21949
ghiltanas
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Le date più probabile sono:
- Gennaio R680 (HD39x0) possibile dual-chip RV670
- Marzo 2xG92
- Maggio R700 (HD4xxx) nuova architettura:
Design 45 / 55nm, DirectX10.1 e Sm 4.1. Nei rumor si evoca una possibile edram, per svariati usi e un architettura multi-core.
- Giugno G100 (xxxxx) nuova architettura:
Design 45/65nm, DirectX10.1 e Sm4.1 (si spera).
le previsioni tanto saltano semper quindi è inutile...io credo a quello che esce solo quando è già uscito
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ghiltanas è offline  
Old 30-10-2007, 19:23   #21950
Marko#88
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Originariamente inviato da octopus Guarda i messaggi
Per chi fosse interessato nell'utilizzo del Sb2 , consiglio vivamente questo sito.

http://www.crymod.com/

Ci sono i thread importanti che riguardano i 2 scogli iniziali principali.

Come creare una mappa da 0 e giocarci.
Come creare la texture che ricopre il terreno.

Per il resto l'edito è similare ad un sw di modellazione 3d, max o maya ad esempio.
Con i tasti 1,2,3 si passa a movimento,scale e rotazione, di base poi si agisce sugli asssi che vengono evidenziati passando sull'oggetto oppure sui piani che si trovano nell'intersezione dei 2 assi.
Il resize è limitato ad n ingrandimenti, per proseguire basta comunque ripetere l'operazione n volte per ottenere il famoso barilone esplosivo alto come il pirellone.

Occorre fare un thread apposito a mio avviso, in quanto l'editor è molto completo e potremmo avantaggiarci rispetto all'uscita del gioco (non credo che gli sia scappato dentro l'editor nella demo) , data la prolissità di questo thread vengono riproposte nmila volte le stesse domande basilari!
per l'ingrandimento ok...ma qual è il comando per piazzare il barile?? non lo trovo...
Marko#88 è offline  
Old 30-10-2007, 19:23   #21951
ippo.g
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ragazzi, ma basta con quest'editor, sempre le stesse domande ma non si può fare un 3d a parte?
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ippo.g è offline  
Old 30-10-2007, 19:25   #21952
Marko#88
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ragazzi, ma basta con quest'editor, sempre le stesse domande ma non si può fare un 3d a parte?
eh, è quel che mi chiedo anch'io...
Marko#88 è offline  
Old 30-10-2007, 19:25   #21953
ghiltanas
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ragazzi, ma basta con quest'editor, sempre le stesse domande ma non si può fare un 3d a parte?
l'ho chiesto da quel dì di farlo ma wiltord ha detto per ora no
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Old 30-10-2007, 19:28   #21954
bs82
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Originariamente inviato da uv1980 Guarda i messaggi
qui riportano questa serie di test
http://www.legionhardware.com/document.php?id=698&p=0

a me paiono strani non li ritrovo questi valori sarà x il mega computer con cui si eseguono
Son tutti test in High quality mi pare..non in Very High!!!

Poi c'è il compare di queste 2 immagini


http://www.legionhardware.com/Pics/C...10VeryHigh.jpg

http://www.legionhardware.com/Pics/C...02_DX9High.jpg

Loro dicono che per loro è meglio quella in dx9 perchè ha più dettagli del riflesso sul mare...

MA!

Da quanto in qua il riflesso del sole sul mare si stende fino all'orizzonte?
E le rocce sono diventate trasparenti che vengono attraversate dal sole?
E l'ombra?

E il mare? Le onde che si incrociano come una tovaglia da pic nic?

Legion legion....

Cmq attenti che i bench con very high sembra non li abbiamo provati....

Impressionato cmq dal comportamente (ovviamente senza AA) della 2900...non male...
__________________
Gigabyte GA-790XTA-UD4 Fw. F4a -> AMD Phenom II X4 965 C3 @3.7Ghz -> Noctua NH-D14 -> Corsair XMS3 3x4GB DDR3 9-9-9 1600Mhz -> PNY GTX1060 6GB ->
Raid-0 2x WD 250GB RE3 + Raid-1 2x WD Black 1TB WD1002FAEX piatti da 500GB -> ASUS DVD 20X SATA + Lite-On DVD-RW IHAS124
bs82 è offline  
Old 30-10-2007, 19:29   #21955
Marko#88
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l'ho chiesto da quel dì di farlo ma wiltord ha detto per ora no
ah ok, non sapevo aveste già chiesto...
Marko#88 è offline  
Old 30-10-2007, 19:30   #21956
Marko#88
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Son tutti test in High quality mi pare..non in Very High!!!

Poi c'è il compare di queste 2 immagini


http://www.legionhardware.com/Pics/C...10VeryHigh.jpg

http://www.legionhardware.com/Pics/C...02_DX9High.jpg

Loro dicono che per loro è meglio quella in dx9 perchè ha più dettagli del riflesso sul mare...

MA!

Da quanto in qua il riflesso del sole sul mare si stende fino all'orizzonte?
E le rocce sono diventate trasparenti che vengono attraversate dal sole?
E l'ombra?

E il mare? Le onde che si incrociano come una tovaglia da pic nic?

Legion legion....

Cmq attenti che i bench con very high sembra non li abbiamo provati....

Impressionato cmq dal comportamente (ovviamente senza AA) della 2900...non male...
non vanno i link mi sa...
Marko#88 è offline  
Old 30-10-2007, 19:30   #21957
Fantomatico
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Ragazzi, ho notato una discreta differenza abbassando l'opzione objects..ma che cosa cambia esattamente?
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Fantomatico è offline  
Old 30-10-2007, 19:31   #21958
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non vanno i link mi sa...
a me si.... basta cliccare su!
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Old 30-10-2007, 19:32   #21959
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eh, è quel che mi chiedo anch'io...
Scusa Marko non ce l'avevo con te, ma qui se manchi per sei ore ti ritrovi con 30 pagine da leggere e sono sempre le stesse domande lo dico soprattutto per quelli che si divertono con l'editor.
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Old 30-10-2007, 19:36   #21960
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bel demo mi sono divertito, e con il mio sistema gira bene a 1024x768 (crt 19') praticamente senza incertezze con tutto su medio, e ho potuto impostare anche high per texture, shader senza problemi. E2160+2giga+7900GS XXX
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