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Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza
Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza
Motorola edge 70 porta il concetto di smartphone ultrasottile su un terreno più concreto e accessibile: abbina uno spessore sotto i 6 mm a una batteria di capacità relativamente elevata, un display pOLED da 6,7 pollici e un comparto fotografico triplo da 50 MP. Non punta ai record di potenza, ma si configura come alternativa più pragmatica rispetto ai modelli sottili più costosi di Samsung e Apple
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Sono molte le novità che ASUS ha scelto di presentare al CES 2026 di Las Vegas, partendo da una gamma di soluzioni NUC con varie opzioni di processore passando sino agli schermi gaming con tecnologia OLED. Il tutto senza dimenticare le periferiche di input della gamma ROG e le soluzioni legate alla connettività domestica
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Old 29-10-2007, 17:41   #21201
sertopica
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certo che su sto forum non ti risponde nessuno... fai un intervento e nessuno si degna di una risposta... bisogna essere membri del circolo interno? della p2? dei templari?
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MSI MPG Z690 FORCE DDR5/[email protected](P)-4.4(E) 1.21V/G.Skill Trident Z5 RGB Silver 32GB [email protected] CL34/Palit RTX 4090 GameRock/MSI MPG A1000G ATX 3.0/Alienware AW3423DWF+LG CX 65/970 EVO 1TB+990 PRO 2TB
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sertopica è offline  
Old 29-10-2007, 17:41   #21202
Ciurro
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Originariamente inviato da Zen9 Guarda i messaggi
dob'è la barra per ingrandire gli oggetti?
Sulla barra cè un pulsante....

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- Case: Corsair Graphite 600T White - MB: Asus SABERTOOTH Z87 - GC: N°2 SLI EVGA GeForce GTX 780 - CPU: Intel i7 4770k @ 4.5 - Ram: Corsair Dominator Platinum 16GB - PS: Corsair Series Gold RM1000 - Monitor: BenQ XL2420T - BF3 - BF4: Fr33man-IT
Ciurro è offline  
Old 29-10-2007, 17:42   #21203
Stig
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Originariamente inviato da appleroof Guarda i messaggi
e gli uccelli in volo non cagano neppure

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|CASE|Lian Li O11 Dynamic Evo XL |VGA|Gigabyte RTX 4090 GAMING OC |CPU| AMD 9800X3D |MOBO|Asus ROG STRIX X870E-E GAMING |RAM|CORSAIR Vengeance RGB DDR5 RAM 32GB 6000MHz CL28 |AIO| Galahad II LCD 360 SL-Inf |SSD NVME|1)Samsung 9100 PRO 2TB, 2)Samsung 990 PRO 2TB, 3)SK HYNIX PLATINUM P41 2TB, 4) MOVESPEED 4TB 7450MB/s |ALI|Corsair RM1000x SHIFT |MONITOR|LG 34GK950F-B 144hz|MOUSE| RAZER MAMBA WIRELESS |KEYBOARD|Logitech G915
Stig è offline  
Old 29-10-2007, 17:42   #21204
goldorak
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Originariamente inviato da appleroof Guarda i messaggi
e gli uccelli in volo non cagano neppure

Al prossimo giro implementano anche le funzioni metaboliche per tutti, animali ed essere umani.
Te lo immagini mentre il tuo personaggio e' in piena fase di attacco ed a un certo punto deve andare a c@gare ? Vera next next gen.
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goldorak è offline  
Old 29-10-2007, 17:44   #21205
Zen9
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Originariamente inviato da Ciurro Guarda i messaggi
Sulla barra cè un pulsante....

ok grazie non l'avevo vista
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Case: Zalman Z9 Plus Ali: OCZ StealthXstream 2 700w Cpu: I5 2500K@4500Mhz 1.24v Cooling: Thermalright Archon Motherboard: Asus P8P67 Pro Ram: G.Skill Ripjaws 2x2gb 1333@1866 Gpu: Shappire RX 570 Hard Disk: Western Digital Caviar Blue 500Gb Monitor: Lg M227WDP Notebook: Toshiba C855-273 Smartphone: Iphone 6s GoldSteam:=Iwoker=
Zen9 è offline  
Old 29-10-2007, 17:45   #21206
-Feanor-
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Ragazzi per favore le immagini prese dall'editor che contengono spoiler mettetele dentro degli spoiler
mamma mia siamo arrivati agli spoiler dell editor...

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Originariamente inviato da ghiltanas Guarda i messaggi
raga wiltord nn mi risponde...per il discorso sul thread ufficiale per l'editor avete già risolto?
anche io ho contattato wil per un altra faccenda ma non risponde...
probabilmente è via in questi giorni...
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[Chieftec LCX-01SL-Sl-B-OP] - [Hiper HPU-4M 580W] - [Intel Core 2 Quad Q6600 G0 @ 3.0Ghz ] - [Asus P5K, P35 powered] - [2x2 Gb Ram Kingston 800 Mhz] - [Sapphire AMD HD6950 1gb ] - [Seagate Barracuda 500 Gb] - [Windows 8.1 64bit] - Samsung Syncmaster T220 2ms - iPhone 5
-Feanor- è offline  
Old 29-10-2007, 17:45   #21207
wolf74
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Scusate mi sono perso un po di pagine...in che cosa consiste il FIX di cui parlate? Da dove lo scarico? Il link in prima pagina non mi funziona...grazie
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PC2 i7 8700 - ASUS Z370-P - 16 GB RAM DDR 3200 - Asus GTX 1080
wolf74 è offline  
Old 29-10-2007, 17:45   #21208
MCMXC
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Provato finalmente!

Con il PC in firma, con AA 2x e VSync on, tutto messo su HIGH (A parte ombre, effetti volumetrici e post processing messi su MEDIUM), il gioco oscilla tra i 15 ed i 20 FPS. (Per contro, la demo di Ghost Recon 2 con AA 4x andava a 30-40 se non di piu')

Per il resto, lo definirei un Far Cry elevato alla sesta, bellissimo!
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Old 29-10-2007, 17:46   #21209
Restless
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Siete sicuri di aver visto un altro gioco, tra l'HIGH e il VERY HIGH?
Io ho visto delle immagini, e altri confermano che tra la versione DX9 e la DX10 c'è pochissima differenza, sono pressoché identiche, e ovviamente predigono la prima perché immensamente più fluida.
In ogni caso c'erano delle apposite immagini che confermavano tutto questo, ovvero l'estrema somiglianza tra le due versioni (tranne che nel frame rate)......
Restless è offline  
Old 29-10-2007, 17:48   #21210
thx
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Questa e' la nave nemica dove sono riuscito a salire
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thx è offline  
Old 29-10-2007, 17:48   #21211
Restless
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Originariamente inviato da MCMXC Guarda i messaggi
Provato finalmente!

Con il PC in firma, con AA 2x e VSync on, tutto messo su HIGH (A parte ombre, effetti volumetrici e post processing messi su MEDIUM), il gioco oscilla tra i 15 ed i 20 FPS. (Per contro, la demo di Ghost Recon 2 con AA 4x andava a 30-40 se non di piu')

Per il resto, lo definirei un Far Cry elevato alla sesta, bellissimo!
Veramente troppo basso il frame rate, è assolutamente da togliere l'AA, e aggiornare i drivers...
Poi in quale risoluzione, la 1680x1050?

Ultima modifica di Restless : 29-10-2007 alle 17:50.
Restless è offline  
Old 29-10-2007, 17:48   #21212
Quoziente
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Altro errorino nella fisica. Nella prima capanna (quella di fronte al pontile), provate a mettervi tra il tavolo e il frigorifero e ad aprire lo sportello del freezer. Killati all'istante per essere rimasti schiacciati tra un tavolo e l'anta del freezer...

Guardate che ci sono già le funzioni metaboliche, non avete visto il soldato che va a pisciare sul pontile quando arrivate al primo accampamento???
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Ignorate i "leoni da tastiera", rispondere a certi "fenomeni" è solo tempo perso
Quoziente è offline  
Old 29-10-2007, 17:49   #21213
MIRAGGIO
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Siete sicuri di aver visto un altro gioco, tra l'HIGH e il VERY HIGH?
Io ho visto delle immagini, e altri confermano che tra la versione DX9 e la DX10 c'è pochissima differenza, sono pressoché identiche
Esatto...ma senza il fix per XP le differenze sono notevoli.
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°° Instagram °° Freelance Photographer "La differenza tra un uomo ed un bambino sta nel costo dei suoi giocattoli."
MIRAGGIO è offline  
Old 29-10-2007, 17:50   #21214
DVD2005
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Originariamente inviato da appleroof Guarda i messaggi
e gli uccelli in volo non cagano neppure

meglio, mi si sporca la NanoSuite

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Originariamente inviato da Bako Guarda i messaggi
Se ci fai caso i corpi non sono neanche trasportabili o "interattivi": restano immobili come sassi insomma. Come mai? Scelte politico-commerciali ma sicuramente usciranno fix anche per quello.


Ci ho fatto caso pure io, così come il fatto di poter abbattere solo le palme (e non altri tipi di piante, se non erro). È cmq un buon inizio rispetto al passato, sicuramente il motore grafico permette una crescita esponenziale tra effetti, oggetti, modifiche...
questo è indubbio.
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DVD2005 è offline  
Old 29-10-2007, 17:50   #21215
elevul
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Originariamente inviato da appleroof Guarda i messaggi
partivo da 1920x1200 e sono "sceso" fino a 1024x768, puoi impostare la risoluzione che credi e il tutto verrà ridimensionato con le bande nere (non perdi qualità)
E si può fare qualcosa di simile anche sulle ati?
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elevul è offline  
Old 29-10-2007, 17:54   #21216
Restless
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Originariamente inviato da MIRAGGIO Guarda i messaggi
Esatto...ma senza il fix per XP le differenze sono notevoli.
E a livello di frame rate col fix si perde molto rispetto alla HIGH senza fix?
Restless è offline  
Old 29-10-2007, 17:54   #21217
[Son]
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ancora nessuno che sà spiegbare il perchè nn c'è interazione coi cadaveri? ne sangue quando gli spari, ne movimento fisico...niente come fossero trasparenti...
cioè persino ai tempi di half life se spari a un corpo a terra si muove....su farcry la cosa era curata, che è sto regresso?
[Son] è offline  
Old 29-10-2007, 17:55   #21218
darek
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e gli uccelli in volo non cagano neppure

Ma ho visto un uomo pisiare sulalla ruota di un veicolo .
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darek è offline  
Old 29-10-2007, 17:56   #21219
MIRAGGIO
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E a livello di frame rate col fix si perde molto?
io con il fix con la mia config faccio massimo 8/10 fps. senza fix mettendo tutto su alto ne faccio 20 ( e riesco a giokarlo ) a 1440
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MIRAGGIO è offline  
Old 29-10-2007, 17:57   #21220
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mamma mia siamo arrivati agli spoiler dell editor...
no è perchè nell'editor ci sono parecchie cose che ci sono nei livelli più avanti del single player... per quello
Tidus.hw è offline  
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