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Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza
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Motorola edge 70 porta il concetto di smartphone ultrasottile su un terreno più concreto e accessibile: abbina uno spessore sotto i 6 mm a una batteria di capacità relativamente elevata, un display pOLED da 6,7 pollici e un comparto fotografico triplo da 50 MP. Non punta ai record di potenza, ma si configura come alternativa più pragmatica rispetto ai modelli sottili più costosi di Samsung e Apple
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Old 29-10-2007, 17:13   #21161
indio68
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Originariamente inviato da Bako Guarda i messaggi
NO. Ci si gioca senza problemi con le schede del 2006 (8800). Se però vogliamo il meglio del meglio del top del massimo del super... i pc attuali non sono in grado di offrire un framerate elevato come si è abituati con i motori che gestiscono ambientazioni piccine con una fisica inesistente (o minima). Non ha alcun senso parlare di altri titoli, perchè come questo al momento non ne esistono:
ne come implementazione della fisica,
ne come dettaglio grafico (salvo alcune texture pessime, ma penso le fixeranno),
ne come oggetti presenti sullo schermo,
ne come enormità della mappa,
ne come distanza visiva,
ne come effetti speciali.

Quindi... visto che è l'unico titolo in grado di offrire tanta roba con tanti effetti... passando da qualità "ultra" a qualità "minima", girando quindi anche su pc vecchi (lo abbiamo già letto più volte)... di che ci si lamenta?

questom lo dici tu, quindi mettici un Imaho...

P.s. la fisica di HL2 gli è superiore...perchè se volete chiamare fisica alzare i barattoli.....
inoltre effetti speciali quali??
le esplosioni?' cosa?

Ultima modifica di indio68 : 29-10-2007 alle 17:16.
indio68 è offline  
Old 29-10-2007, 17:13   #21162
Zen9
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clicco sull'oggetto ma non compare nessuna barra
nessuno sa aiutarmi?
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Zen9 è offline  
Old 29-10-2007, 17:13   #21163
Knighhell
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Originariamente inviato da indio68 Guarda i messaggi
1 pagina fà mi pare....
Quello era un mio post

è un articolo del 2006 che diceva che crysis doveva uscire a marzo del 2007.
Knighhell è offline  
Old 29-10-2007, 17:14   #21164
garbage
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Quello era un mio post

è un articolo del 2006 che diceva che crysis doveva uscire a marzo del 2007.
apputno marzo 2007 cmq ormai hanno rilasciato la demo quindi non puo essere rimandato dai
garbage è offline  
Old 29-10-2007, 17:14   #21165
indio68
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avevo letto male la notizia riportata qui di multiplayer.it. che si riferiva al primo ritardo del 2006...sry
indio68 è offline  
Old 29-10-2007, 17:15   #21166
sertopica
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che odio sta demo ho fatto il benchmark di average fps ho 16 a very high... sto gioco non è fatto per le nostre schede ma per quelle dx 10.1... a dimostrazione di quello che ho detto provate ad avviare dal prompt di ms-dos il file fxc.exe (microsoft shader compiler): alla fine sono presenti tutte le versioni di ps e vs uscite fino ad ora e... udite udite appaiono anche dei fantomatici vs_4_1 e ps_4_1, nonchè gs_4_1 e fx_4_1 che non so cosa siano... se qualcuno ne capisce di più potrebbe avviare crysis emulando questi parametri (così manco parte! ), penso sia possibile...
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Old 29-10-2007, 17:17   #21167
ERRYNOS
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Originariamente inviato da garbage Guarda i messaggi
apputno marzo 2007 cmq ormai hanno rilasciato la demo quindi non puo essere rimandato dai
Sarebbe il colmo se lo rimandassero!
ERRYNOS è offline  
Old 29-10-2007, 17:17   #21168
indio68
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Originariamente inviato da ERRYNOS Guarda i messaggi
ripropongo la domanda.
è uscito?? no quindi credo nessuno possa risponderti.
indio68 è offline  
Old 29-10-2007, 17:17   #21169
La Paura
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Originariamente inviato da goldorak Guarda i messaggi
Beh il caso del R300 e' stato una eccezzione nella storia delle schede grafiche per pc. Piu' unico che raro.
In effetti hai ragione....e poi quelli erano gli anni d'oro delle console e non vi era tutto questo sviluppo di titoli per pc! Comunqe se siamo qui a dire "Crysis fa 15-20 fps, Per metterlo al massimo devo overklokkare la sceda video ecc." è tutta colpa di Amd che ha difatto cancellato ogni tipo di concorrenza in questo ultimo anno, cosa che forze oggi ci avrebbe consentito di provare crysis con schedevideo più potenti.
La Paura è offline  
Old 29-10-2007, 17:19   #21170
Bako
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Originariamente inviato da indio68 Guarda i messaggi
si ma nn puoi paragonarmi la GG con gli oggetti che prendi in crysis ..dai...là i termosifoni , le assi , i bidoni esplosivi , hanno dei fini nel gameplay...
Si ma praticamente solo quelli, assieme ai pallet . Per il resto dai la fisica di HL2 è "finta", cioè c'è solo quando serve per i giochini.

Quote:
qui , almeno nella demo , sono solo orpelli grafico\fisici , inutili ai fini del gioco.
La fisica non è che vada "usata"... c'è e ne usufruisci costantemente mentre giochi: palazzi che crollano, alberi abbattuti, lancio di oggetti e via dicendo.
Bako è offline  
Old 29-10-2007, 17:20   #21171
Bako
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P.s. la fisica di HL2 gli è superiore...perchè se volete chiamare fisica alzare i barattoli... inoltre effetti speciali quali??
le esplosioni?' cosa?
Alzare i barattoli? Ma hai provato la demo? Sai di cosa parli?
Bako è offline  
Old 29-10-2007, 17:20   #21172
CoLaN
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Tutti quelli che dicono "le 8800 non reggono crysis a dettagli alti" lo hanno provato con queste schede?

Odio ripetermi, ma il gioco gira benissimo con tutti i dettagli su high e AA attivo a risoluzioni "normali" su una 8800gtx

Passando a ris decisamente elevate.... 1680x1050, tutto high e AA2x si gioca a 30 fps stabili con il mio sistema - godibilissimo.

Leggendo molti commenti qui pare che le 8800 a stento lo facciano partire

Inoltre c'è spazio per ulteriori ottimizzazioni sia da parte di Crytek, che da parte di Nvidia con nuove release di driver (è di questi giorni la dichiarazione del CEO Crytek che con i prossimi driver vedremo un notevole incremento di prestazioni)

Quote:
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Alzare i barattoli? Ma hai provato la demo? Sai di cosa parli?
Anche io non capisco di cosa stia parlando, visto che è tutto distruttibile....si possono radere al suolo interi accampamenti
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Ultima modifica di CoLaN : 29-10-2007 alle 17:25.
CoLaN è offline  
Old 29-10-2007, 17:21   #21173
DVD2005
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Alzare i barattoli? Ma hai provato la demo? Sai di cosa parli?
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Old 29-10-2007, 17:22   #21174
Bako
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Tutti quelli che dicono "le 8800 non reggono crysis a dettagli alti" lo hanno provato con queste schede?
Appunto, mi accodo. 8800GTS e (senza AA) il gioco è godibilissimo a 1280 VERY HIGH (con fix per XP). Bisogna-saper-accettare-i-giusti-compromessi.
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Old 29-10-2007, 17:22   #21175
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Old 29-10-2007, 17:23   #21176
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Old 29-10-2007, 17:24   #21177
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Tutti quelli che dicono "le 8800 non reggono crysis a dettagli alti" lo hanno provato con queste schede?

cut
infatti la cosa assurda è che quell'utente aveva una x1900! Manco avesse comprato proprio ieri una 8800ultra......
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Old 29-10-2007, 17:24   #21178
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Tutti quelli che dicono "le 8800 non reggono crysis a dettagli alti" lo hanno provato con queste schede?

Odio ripetermi, ma il gioco gira benissimo con tutti i dettagli su high e AA attivo a risoluzioni "normali" su una 8800gtx

Passando a ris decisamente elevate.... 1680x1050, tutto high e AA2x si gioca a 30 fps stabili con il mio sistema - godibilissimo.

Leggendo molti commenti qui pare che le 8800 a stento lo facciano partire
il problema nn è tanto la giokabilità in dx9 con le 8800..ma sotto vista è un disastro..una 8800 a 1024 tutto su ultra alto a stento si fanno 20fps..( questo nn ti risulta troppo strano?)
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Old 29-10-2007, 17:24   #21179
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Manca solo una cosa in Crysis, per renderlo superiore a HL2:



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Old 29-10-2007, 17:24   #21180
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questom lo dici tu, quindi mettici un Imaho...

P.s. la fisica di HL2 gli è superiore...perchè se volete chiamare fisica alzare i barattoli.....
inoltre effetti speciali quali??
le esplosioni?' cosa?
oddio la fisica di HL2 è superiore a quella di Crysis???
ma xkè le sparate queste balle spaziali....non generano flames ...generano una cag@ta e basta
ale0bello0pr è offline  
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