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Old 27-10-2007, 19:26   #19141
trentemoller
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Originariamente inviato da maeco84 Guarda i messaggi
Ho fatto un sacco di immagini comparative tra low, medium, high e very high... non vedo l'ora di metterle sul thread ufficiale. L'ho fatte con il PC di mio cugino, Q6600 e 8800GTX, a very high non ce la fa a 1280x1024.
ma che dici, io gioco benissimo a very high anzi mettento l'AA a 8X mi cala tantissimo se lo metto a 16 gli fps calano di poco,

prova a mettere il postprocessing su high e il resto very.. io gioco a 30 benissimo
trentemoller è offline  
Old 27-10-2007, 19:27   #19142
spruz
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ho fatto le tue stesse prove , e la giocabilità è la stessa a a 20 30 e 68

cmq parlo di vista 32 perchè sotto i 64 invece faceva cagare

speriamo che il gioco finale in vista giri meglio, usarlo in xp è uno spreco!
spruz è offline  
Old 27-10-2007, 19:28   #19143
Pr|ckly
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Non c'è nessuno che ha voglia di fare qualche screen comparativo high/ultra high?

Tanto basta fare lo screen, premere ESC, cambiare settaggi e ripremere ESC.

Forza dai.
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Old 27-10-2007, 19:29   #19144
trentemoller
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beccatevi questi Benchmark





fonte: http://www.tweaktown.com/articles/12...sis/index.html
trentemoller è offline  
Old 27-10-2007, 19:30   #19145
Il Creativo
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Ho completato la demo, purtroppo l'ho potuto provare soltanto su XP e devo dire che, con tutto su high(credo che ultra high sia riservato a win vista e DX10), 1280x1024 AA4X, la grafica a mio avviso e molto gradevole e curata, mi ha impressionato molto l'implementazione dei personaggi, sia nella grafica che nei movimenti e le animazioni facciali(mai visto nulla di simile), il resto delle textures(escluso l'effetto particellare delle nuvole visibile durante i primi secondi di gioco, che è semplicemente meraviglioso) non è nulla di mai visto, anche se qualitativamente molto elevato(vedendo però gli screen in DX10, credo che questo sarà l'unico titolo, eccetto COJ, per il quale si noterà una notevole differenza tra dx9 e dx10), la fisica è un'altro punto a favore del gioco, le promesse sulla motilità della vegetazione al passaggio attraverso questa sono state mantenute, anche se non sono riuscito ad abbattere tutti gli alberi... per il resto con la mia config rimane quasi sempre tra 25-30 fps con qualche picco(raro) sui 40 e qualche calo(altrettanto raro) sui 17... ancora troppo pesante per i miei gusti... lo riproverò la settimana prox con nuova config(Q6600 g0, GA-X38-DQ6, 4x1 GB DDR2 Corsair Twinx2 CL4), anche se non credo cambierà molto... dimenticavo: pur essendo perfettamente giocabile a 25 fps o viene ottimizzato ulteriormente o per quanto mi riguarda lo acquisterò l'anno prossimo, quando esisterà qualcosa in grado di farlo girare decentemente...
Il Creativo è offline  
Old 27-10-2007, 19:31   #19146
Athlon 64 3000+
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ho provato il demo con i driver 8.43 e la mia conf. in signture e giocato a 1280x1024 tutto su high tranne le ombre e post processing su Low il gioco sopra i 30 fps risulta incredibilmente fluido.
Girerebbe abbastanza bene peccato che quando arrivo sulla spiaggia dove ci sono 4-5 nemici il gioco oltre a stutterarmi mi crolla a 20 fps senza motivo e questo non è giustificabile.
Non lo so come sarà il gioco finale ma per ora cosi non ci siamo.
Lo ho giocato sotto XP e dx9.
Athlon 64 3000+ è offline  
Old 27-10-2007, 19:32   #19147
Br0gh4r
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Prova che ho fatto io
Windows Vista ultimate dx10
[email protected]
2 giga di ram
8800GTS 640 @700/1900 driver 163.69
Risoluzione di 1280*800 (wide 16:10) no AA
Dettagli tutto very high tranne post proc, water e sound su high
questi i ris. primo GPU poi CPU



E posso dire che mi sembra soddisfacente, anche perchè settando altra roba su high a quella ris. per il mio schermo wide ci gioco benissimo, e tutto sommato levato gli scontri a fuoco gira bene anche con quei settaggi.
Br0gh4r è offline  
Old 27-10-2007, 19:34   #19148
xenom
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ma poi sono un noob. ci ho giocato con i driver vecchi
xenom è offline  
Old 27-10-2007, 19:34   #19149
maeco84
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ma che dici, io gioco benissimo a very high anzi mettento l'AA a 8X mi cala tantissimo se lo metto a 16 gli fps calano di poco,

prova a mettere il postprocessing su high e il resto very.. io gioco a 30 benissimo
No, no io ho messo tutto su very high per fare le foto per quello chesarà il thread ufficiale.
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SCHEDA MADRE Asrock 939 Dual-Sata2 CPU Athlon64 X2 4400+ RAM 2x1Gb KingstonSCHEDA VIDEO HD4850 512MB ALI Enermax 500W Al-059 Liberty PAD Controller della 360 Console PS2, GameCube a 360
ANTONELLA TI AMO
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Old 27-10-2007, 19:36   #19150
maeco84
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Non c'è nessuno che ha voglia di fare qualche screen comparativo high/ultra high?

Tanto basta fare lo screen, premere ESC, cambiare settaggi e ripremere ESC.

Forza dai.
Ho fatto una cosa come 105 screen comparativi ... porta pazienza li stro traformando da bpm e jpg.
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Old 27-10-2007, 19:36   #19151
Pippox
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anche a voi mettendo AA 2x o superiore,.. non fa vedere niente nel gioco????
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Old 27-10-2007, 19:36   #19152
Andrea deluxe
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ma siete sicuri che fraps riesca a visualizzare correttamente il numero di frame?

perche' sono anni che gioco e un fps che si gioca bene a 20fps non l'ho mai visto!
Andrea deluxe è offline  
Old 27-10-2007, 19:37   #19153
Pr|ckly
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Old 27-10-2007, 19:37   #19154
CoreEssence
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Città: Lugano
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hahahah è bastato un leggerissimo clock ala scheda video e un leggerissimo lock alla memoria (modificando il tras)
Ora la mia scheda video sta 655 2376.
Raga tutto high aa16xq risoluzione 1280x1024 25 30 fps

frame by fraps.
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Old 27-10-2007, 19:37   #19155
fufino
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con 64x2 5000 e gts640 2 gb con xp tutto su hight no aa va acirca 25-30,con vista e dx10 tutto su ultra tranne gli shader su higt secondo il benck 10-13, ho provaro altre impostazioni abbassando su med gli shader e qualcosaltro su higt
il gioco risulta abbastnza fluido.
Secondo me hanno un po esagerato
fufino è offline  
Old 27-10-2007, 19:38   #19156
spruz
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e tutto sommato levato gli scontri a fuoco gira bene anche con quei settaggi.
dici poco? sono i punti dove ci vuole più fluidità possibile!
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Old 27-10-2007, 19:39   #19157
ghiltanas
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io raga nn riesco a smettere di giocarci e ci gioco a 800*600 tutto low con un frame rate intorno ai 14 fps. Posso soltanto immaginarmi quando avrò il gioco completo e un'ottima vga, come la mia vita sociale andrà a 0 in un lampo
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CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT HD1: Sk Hynix Platinum p41 2TB HD2: Sabrent Rocket 1TB MONITOR: Xaomi Mi Curved 34"
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Old 27-10-2007, 19:39   #19158
[Alex]
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con 64x2 5000 e gts640 2 gb con xp tutto su hight no aa va acirca 25-30,con vista e dx10 tutto su ultra tranne gli shader su higt secondo il benck 10-13, ho provaro altre impostazioni abbassando su med gli shader e qualcosaltro su higt
il gioco risulta abbastnza fluido.
Secondo me hanno un po esagerato
solo un po'
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Old 27-10-2007, 19:40   #19159
ghiltanas
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cmq è vero che i driver nvidia nuovi nn fanno partire la versione a 64 bit?
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Old 27-10-2007, 19:40   #19160
masluigi
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DX9 vs dx10

Sul mio pc ho due partizioni, questa e' la mia configurazione Core2duo e6600@3,4 ghz 4gb ram vista 32 ultimate Asus 8800 gtx e 2 wd1500 in raid, ho fatto delle prove a 1920x1080 tutto very hight e aa off, con i miei vecchi drivers andavo a 10fps con i nuovi beta 15 fps su xp invece e' un altro mondo, stessa versione di driver beta ma 25fps, chiaramente l' impatto delle dx10 sulla visualizzazione e' mostruoso, tanto quanto sul frame rate.
masluigi è offline  
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