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Old 27-10-2007, 17:55   #19061
Bako
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ma in generale con tutte le 8800 è giocabilissimo anche con la mia GTS anche perchè sono le schede migliori
A chi sosteneva che le 8800GTS 320 sarebbero morte con Crysis.. beh, posso solo dire di aver confermato una scelta vincnte (per le mie esigenze ovviamente). Questa è una delle poche demo che sto rigiocando svariate volte, è successo solo con pochissimi giochi in tutti questi anni. Non so cosa sia ma c'è qualcosa di magnetico.

I suoi difetti li ha non nascondiamoci dietro a un dito, per carità In primis, è una copia di Far Cry dal punto di vista dell'impostazione generale (stesso posto, stesso tipo di nemici, barchette con mitra, accampamenti con gruppi di soldati, jeep...).

Ciò detto, la next gen se non altro è finalmente arrivata in tutta la sua gloria.
Bako è offline  
Old 27-10-2007, 17:55   #19062
spruz
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infatti confermo , questo gioco con gtx e ultra è giocabilissmo, basta stare con tutto very high e scegliere un high tra shaders e post processing per stare a 30 in un gioco dove anche a 20 c'è piena o quasi fluidità

Xme sotto ai 35fps non è affatto giocabile, oddio si gioca ma non è come giocarlo a 50/60 fps
a me non da nelle opzioni il verihigh, è in grigetto! come posso abilitarlo???
spruz è offline  
Old 27-10-2007, 17:55   #19063
Feanortg
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Non pensavo nemmeno partisse visto i soli 128 Mb di ram.
Ho fatto il test senza overclokkare CPU e GPU

Quindi Athlon 64 3000+
Geforce 6600GT AGP 128 Mb
2 GB ddr 400

800x600 dettaglio tutto medium no AA no Anis.

Min fps: 6.63
Max fps: 19.11

Non male per un PC di 4 anni fa. Ora overclokkando e modulando i
dettagli singolarmente riesco a fare i 1024x768.
Segnalo come in modalità di gioco sia comunque giocabile. Non fluidissimo
ma giocabile a circa 17 fps.

Poi lo testo sul portatile con Core2 Duo 2.2 Ghz e ATI X2400 512 Mb.

Preciso che non ho ancora installato gli ultimi forceware.

La cosa spaventosa è la fisica di sto gioco. A livello medium ovviamente la grafica è sottotono, ma ripeto: già tanto che parte!!!
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AMD Fx8350 - Rx580

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Old 27-10-2007, 17:57   #19064
morfeus02
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ho installato il sanbox e aperto, è dannatamente pesante, arriva a prendere 700mb di ram e alla fine non si vede un tubo dal momento che carico il project islands, voi ci siete riusciti?.
a me funziona benissimo, hopure creato un tornado.

tanks

aggetti vari tamarri

Un Alien Scout gigantesco
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morfeus02 è offline  
Old 27-10-2007, 17:58   #19065
ale0bello0pr
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quando si diceva che Crysis sarebbe stato scalabile è stato confermato.... va da dio anche su sistemi medi come quello che ho ora appunto...e continuando si conferma anche il fatto che per farlo girare al massimo del massimo l'hardware attualmente non è disponibile quindi aspettate prima di comprare una Ultra o un Q6600 se volete il max da questo capolavoro è un consiglio... poi magari fanno i miracoli quelli della Crytek ma non ci credo piu...sono diventato ateo
ale0bello0pr è offline  
Old 27-10-2007, 17:58   #19066
morfeus02
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Originariamente inviato da spruz Guarda i messaggi
Xme sotto ai 35fps non è affatto giocabile, oddio si gioca ma non è come giocarlo a 50/60 fps
a me non da nelle opzioni il verihigh, è in grigetto! come posso abilitarlo???
avviarlo in dx10



a cmqho notato che la cpu è usata normalmente (70% sui 2 core) e non c'è mai manco un rallentamento neanche nelle esplosioni piu incasinate
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Old 27-10-2007, 17:59   #19067
Jim81
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cimentarsi in sparatorie con caduta alberi non ha prezzo

poi magari succede già in altri titoli ma considerando che non ho mai giocato a doom - quake - farcry ...per me è come se fossi un antico romano buttato nel traffico romano del 2007
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Old 27-10-2007, 17:59   #19068
xenom
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sto installando!
xenom è offline  
Old 27-10-2007, 18:01   #19069
Freisar
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A chi interessa nell'editor si pessono mettere l'elicottero , i tank, il tac x il nucleare, poi cè un pezzettino aggiuntivo che manca nella demo....
Freisar è offline  
Old 27-10-2007, 18:01   #19070
VitOne
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Originariamente inviato da The_max_80 Guarda i messaggi
uso gli ultimi ottimizzati
sugli fps, guarda a me non a mai scattato, solo 1 volta è andato come in swap, un blocco con caricamento hd, poi nulla
tu cosa noti che dici che non è giocabile ?
Grazie per la risposta. Uso i driver non ottimizzati perché quelli ottimizzati per 64bit mi danno più problemi che altro. La mia impressione a 20fps è che il gioco non sia abbastanza reattivo: per esempio se devo sparare ad un nemico e poi ad un altro, per spostarmi tra i due non riesco ad avere una fluidità a mio modo di vedere buona. In ogni caso con i driver non ottimizzati nel bench interno GPU faccio circa 15 fps a 1680.

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Originariamente inviato da ale0bello0pr Guarda i messaggi
in realtà ero convinto che quando facevo gli screens uscissero anche gli fps invece mi sn accorto che nel menu era disabilitato lo script
ehh magari un altra volta c'ho messo mezz'ora
cmq ripeto dai 15(esplosioni) ai 30 (fermo in basso) il fatto è ke ripeto sempre giocabile nessun rallentamento ...quindi sto fatto dei 60 fps etc non mi frega...l'importante è il risultato non la convenzione
non vedo l'ora cmq di provarlo con il nuovo bolide li si che farò DX10 a palla...
Anche io non vedo l'ora che escano nuove schede grafiche. Per quello che rigurada la CPU ho notato che non viene sfruttata più del 20% (a dire tanto) e che in ogni caso nessuno dei core viene sfruttato al 100% (ho un quad).
VitOne è offline  
Old 27-10-2007, 18:01   #19071
Freezing_Moon
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Originariamente inviato da The_max_80 Guarda i messaggi
infatti confermo , questo gioco con gtx e ultra è giocabilissmo, basta stare con tutto very high e scegliere un high tra shaders e post processing per stare a 30 in un gioco dove anche a 20 c'è piena o quasi fluidità
Appena arriva il giorno, vedo se è meglio "sacrificare" shaders o post processing per high..
Intanto resta il problema degli artefatti
Screen:
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Freezing_Moon è offline  
Old 27-10-2007, 18:03   #19072
spruz
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avviarlo in dx10



a cmqho notato che la cpu è usata normalmente (70% sui 2 core) e non c'è mai manco un rallentamento neanche nelle esplosioni piu incasinate
ah!! che scemo che sono! ora lo provo su vista
spruz è offline  
Old 27-10-2007, 18:03   #19073
goldorak
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Originariamente inviato da Freezing_Moon Guarda i messaggi
Appena arriva il giorno, vedo se è meglio "sacrificare" shaders o post processing per high..
Intanto resta il problema degli artefatti
Screen:
[img=http://img137.imageshack.us/img137/2627/crysis2artifactwa6.th.jpg]

E meglio lasciare shaders su high, se lo metti su medium perdi molto in dettaglio grafico.
Post Processing lo puoi anche lasciare a medium che non cambia piu' di tanto ma shaders lascialo a high.
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goldorak è offline  
Old 27-10-2007, 18:05   #19074
Freezing_Moon
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Originariamente inviato da goldorak Guarda i messaggi
E meglio lasciare shaders su high, se lo metti su medium perdi molto in dettaglio grafico.
Post Processing lo puoi anche lasciare a medium che non cambia piu' di tanto ma shaders lascialo a high.
Semmai bisogna decidere tra high e very high, non penso ci sia bisogno di scendere sino a medium con qualche valore
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Freezing_Moon è offline  
Old 27-10-2007, 18:05   #19075
Roman91
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raga,
che sito mi consigliate x scaricare crysis?
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Ottime trattative concluse con:Tanus,lp40,mandricus,simon100
Roman91 è offline  
Old 27-10-2007, 18:06   #19076
fxsensive2
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A chi sosteneva che le 8800GTS 320 sarebbero morte con Crysis.. beh, posso solo dire di aver confermato una scelta vincnte (per le mie esigenze ovviamente). Questa è una delle poche demo che sto rigiocando svariate volte, è successo solo con pochissimi giochi in tutti questi anni. Non so cosa sia ma c'è qualcosa di magnetico.

I suoi difetti li ha non nascondiamoci dietro a un dito, per carità In primis, è una copia di Far Cry dal punto di vista dell'impostazione generale (stesso posto, stesso tipo di nemici, barchette con mitra, accampamenti con gruppi di soldati, jeep...).

Ciò detto, la next gen se non altro è finalmente arrivata in tutta la sua gloria.
Quoto in pieno...anzi a parte poi Crysis i giochi basati su UT3 con questa scheda si giocano al max con AF16x e AA4x
fxsensive2 è offline  
Old 27-10-2007, 18:06   #19077
thommy87
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Appena arriva il giorno, vedo se è meglio "sacrificare" shaders o post processing per high..
Intanto resta il problema degli artefatti
Screen:
togli il filtro anti stropico dal pannello di controllo dei driver e spariscono gli artefatti
thommy87 è offline  
Old 27-10-2007, 18:06   #19078
Jim81
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eh eh eh...qualche imprecisione c'è ...

(scusate l'orribile compressione jpeg di paint )

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Jim81 è offline  
Old 27-10-2007, 18:07   #19079
albert75
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che dire veramente un bel gioco...col mio sistema e shaders low (=far cry) e sahdow low a 1280*800 sulla spiaggia 40/47 frame ed e' una goduria...quando attivo quelle due opzioni i frame si dimezzano....con una ultra mi divertirei....
__________________
e6420 cnps 9700 asus p5e 2gb 6400 12 club3d hd4870 vf1000 512 ddr5 enermax eg 465 sata maxtor 160gb xp home samsung 226bw sony 40w5500 ps3 slim omnia hd

Ultima modifica di albert75 : 27-10-2007 alle 18:09.
albert75 è offline  
Old 27-10-2007, 18:08   #19080
Freezing_Moon
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Originariamente inviato da thommy87 Guarda i messaggi
togli il filtro anti stropico dal pannello di controllo dei driver e spariscono gli artefatti
O_O non ci avevo pensato!
Ora provo, grazie.
PS: ma solo io non vedo il mirino?!
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Freezing_Moon è offline  
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