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Old 13-10-2007, 19:26   #2961
grng
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vedremo... per me andrà di più rispetto alla gts attuali
Anche per me
Altrimenti mi piglio una delle ultime gts 320 rimaste
grng è offline  
Old 13-10-2007, 19:32   #2962
halduemilauno
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cmq per ottenere un certo boost(tipo quello che si è visto)basta fare un confronto delle frequenze(che ormai appaiono/apparirebbero definitive)quindi da una parte 8800gts320/640 500/1200/1600 dall'altra 8800gt 600/1500/1800. quindi anche a pari shader e tenendo conto del bus inferiore che gia per quello basta o quasi i 200 mega in + sulla ram ecco come si spiegano quei risultati ovvero i 100/300 in + sul chip.
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Old 13-10-2007, 19:35   #2963
nico88desmo
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Ho letto...però mi sono perso con tutte queste notizie...
Allora questo G92 avrà:
112sp, bus 256bit, 600Mhz Core, 1500Mhz Shader, 512 MB GDDR3, 16ROPS.

Giusto?
nico88desmo è offline  
Old 13-10-2007, 19:41   #2964
wolf24
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Originariamente inviato da nico88desmo Guarda i messaggi
Ho letto...però mi sono perso con tutte queste notizie...
Allora questo G92 avrà:
112sp, bus 256bit, 600Mhz Core, 1500Mhz Shader, 512 MB GDDR3, 16ROPS.

Giusto?
256kb di sdram..... una bestia in cga , un pò meno in ega..... ci giochi benissimo agli ultimi titoli tipo tetris, sokoban....
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Old 13-10-2007, 19:46   #2965
wolf24
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Originariamente inviato da Marko#88 Guarda i messaggi
quoterrimo, imho avremo la gt allineata o poco superiore alla gts di ora...e le nuove gts sempre più vicine alle gtx....erfido:
anche x me sarà cosi, senza tener conto dei bench attuali che lasciano il tempo che trovano.... dalle caratteristiche basta e avanza per superare la gts....
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Old 13-10-2007, 19:46   #2966
halduemilauno
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Originariamente inviato da nico88desmo Guarda i messaggi
Ho letto...però mi sono perso con tutte queste notizie...
Allora questo G92 avrà:
112sp, bus 256bit, 600Mhz Core, 1500Mhz Shader, 512 MB GDDR3, 16ROPS.

Giusto?
e 1800 di ram.
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Old 13-10-2007, 19:56   #2967
Mister Tarpone
 
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Originariamente inviato da halduemilauno Guarda i messaggi
e 1800 di ram.
e 4ROPS in meno rispetto alla....
 
Old 13-10-2007, 19:59   #2968
nico88desmo
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Sarà una bella bestiolina insomma
L'architettura degli SP rimarrà la stessa? Si sà qualcosa in merito?
nico88desmo è offline  
Old 13-10-2007, 20:17   #2969
A.L.M.
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Originariamente inviato da Mister Tarpone Guarda i messaggi
vedremo... per me andrà di più rispetto alla gts attuali
Boh, potrebbe essere. Il core clock è superiore alla GTS, ma la banda è più bassa (57.6GB/s vs 64GB/s), e le ROPs, uno dei veri punti di forza di G80, sono meno che nella GTS (anche se il core è più alto).
Senza AA e alle basse risoluzioni dovrebbe essere superiore alla GTS (anche perchè avrebbe, con queste specifiche, un pixel fill rate superiore ad una GTX stock), ma con AA e/o con risoluzioni alte penso di no (per via dei limiti di cui sopra).

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Originariamente inviato da Mister Tarpone Guarda i messaggi
....altrimenti perchè vogliono rifare una nuova gts con 112 o 128sp???
Per cautelarsi contro la HD2950XT.
Comunque la GTS 640 96SP rimane in produzione, e secondo le slide di NVidia le è superiore.

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Originariamente inviato da nico88desmo Guarda i messaggi
Ho letto...però mi sono perso con tutte queste notizie...
Allora questo G92 avrà:
112sp, bus 256bit, 600Mhz Core, 1500Mhz Shader, 512 MB GDDR3, 16ROPS.

Giusto?
Probabilmente avrà 96SP.
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Old 13-10-2007, 21:53   #2970
pierluigi86
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anche io mi aggiungo al club di chi non ci sta capendo un cazzo...
chi fa il coraggio di fare una bella tabella riassuntiva?
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Old 13-10-2007, 23:50   #2971
Marko#88
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Originariamente inviato da A.L.M. Guarda i messaggi
Boh, potrebbe essere. Il core clock è superiore alla GTS, ma la banda è più bassa (57.6GB/s vs 64GB/s), e le ROPs, uno dei veri punti di forza di G80, sono meno che nella GTS (anche se il core è più alto).
Senza AA e alle basse risoluzioni dovrebbe essere superiore alla GTS (anche perchè avrebbe, con queste specifiche, un pixel fill rate superiore ad una GTX stock), ma con AA e/o con risoluzioni alte penso di no (per via dei limiti di cui sopra).



Per cautelarsi contro la HD2950XT.
Comunque la GTS 640 96SP rimane in produzione, e secondo le slide di NVidia le è superiore.



Probabilmente avrà 96SP.
ne dovrebbe avere 112...
Marko#88 è offline  
Old 14-10-2007, 00:05   #2972
cristch
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Secondo me, la nuova GTS esce adesso, non è a 65nm (è g80), solo che ha 112 shader invece che 96....è una trovata per smaltire tutti i g80 in previsione delle top di gamma di inizio 2008 che le sostituiranno. Nel frattempo ci anticipano la nuova generazione con la 8800GT che, basata su una nuova tecnologia 65nm, va quasi come una GTS ma costa molto meno...essendo quindi la scheda top della fascia 250 euro. Inoltre avrebbe senso anche da un punto di vista commerciale: attualmente in quella fascia di prezzo lì ci sono delle schede davvero scarse e la gente è ancora costretta a comprare la x1950pro....
guarda che la 1950pro costa 130 euro non 250...magari la 8800 gt costasse cosi la prenderei appena esce
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cristch è offline  
Old 14-10-2007, 00:11   #2973
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ne dovrebbe avere 112...
Se rileggi il discorso fatto in precedenza non è più così sicuro, anche vista la slide che ho postato la pagina precedente(anche se c'è un altro documento simil-ufficiale in cui si parla di 112SP). Piuttosto è strana la strategia di NVidia: continua a mantenere in commercio le 8800GTS 640MB a 96SP, ne aggiunge una versione SE con 112, basata ancora su G80, ma non vuole che si pubblicizzi la cosa. Se la GT avrà 112SP vorrà dire che le vecchie GTS usciranno di scena abbastanza presto (ma è strano che NVidia non lo citi nelle sue slides). Non so tra l'altro quanto convenga a NVidia che GT, GTS 112 e GTX siano così vicine tra loro quanto a prestazioni e così lontane quanto a prezzi.
E' ancora tutto da capire.
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Ultima modifica di A.L.M. : 14-10-2007 alle 00:57.
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Old 14-10-2007, 10:14   #2974
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guarda che la 1950pro costa 130 euro non 250...magari la 8800 gt costasse cosi la prenderei appena esce
Sì lo so, intendevo dire che date le scarse prestazioni delle verie 8600 e 2600 in DX 10 la gente a quel punto, per le sole dx 9, si prende la 1950pro.
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Old 14-10-2007, 10:22   #2975
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Sì lo so, intendevo dire che date le scarse prestazioni delle verie 8600 e 2600 in DX 10 la gente a quel punto, per le sole dx 9, si prende la 1950pro.
Una 8600gts non ha nulla in meno di una x1950pro...
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Old 14-10-2007, 10:24   #2976
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Qui un test con PureVideo 3.0
http://forums.vr-zone.com/showthread.php?t=194955

Si colloca tra GTX e GTS, tranne in Splinter Cell Caos Theory, dove sta sopra alla GTX. Devono per forza lanciare una nuova top-gamma. Ho come l'impressione che non vogliano usare il nome 89xx perchè usciranno con un altra revisione di G80 nella prima metà del 2008. Questo sarà praticamente un G80 Second Edition, con frequenze più elevate e stop.

Ati sveglia!
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Old 14-10-2007, 10:26   #2977
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Costa di più!
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Old 14-10-2007, 10:27   #2978
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Qui un test con PureVideo 3.0
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Si colloca tra GTX e GTS, tranne in Splinter Cell Caos Theory, dove sta sopra alla GTX. Devono per forza lanciare una nuova top-gamma. Ho come l'impressione che non vogliano usare il nome 89xx perchè usciranno con un altra revisione di G80 nella prima metà del 2008. Questo sarà praticamente un G80 Second Edition, con frequenze più elevate e stop.

Ati sveglia!
se quei bench sono veritieri allora la gts nuova andrà più di una gtx attuale o come minimo uguale...
Marko#88 è offline  
Old 14-10-2007, 10:31   #2979
^Quentin^
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se quei bench sono veritieri allora la gts nuova andrà più di una gtx attuale o come minimo uguale...
E allora devono far uscire una nuova GTX e buttare via tutte le vecchie che sono ancora le schede più veloci sul mercato (dopo le ultra)...inoltre fanno uscire una GTS leggermente superiore (112 SP e ancora su G80) che non serve a un cazzo, dato che la GT se ha queste prestazioni va uguale e costa meno. O a nVidia vogliono suicidarsi commercialmente oppure c'è qualcosa che non quadra in tutti questi benchmark che escono sui forum.
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Old 14-10-2007, 10:40   #2980
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Jim81 è offline  
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