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Old 11-10-2007, 10:43   #2621
^Quentin^
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no. tant'è che alla "nuova" 8800gts640 gli hanno aumentato gli shader. dopotutto 600 di core,112 shader a 1500 e 1800 di ram valgono + di 500 di core, 96 shader a 1200 e 1600 di ram. mantenere il bus a 320 contro i 256 non pareggia quanto detto prima.
Però su vr-zone dice: "The scores are around what a 320 MB GeForce 8800 GTS would give out (higher in 03 but a little lower in 05) and they are promising especially as the 8800 GT will be cheaper than its older G80 brother."

Per questo avevo capito che le prestazioni della GT erano paragonabili a quelle della GTS. Mi spieghi dove non ho capito?
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Old 11-10-2007, 10:51   #2622
jp77
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Però su vr-zone dice: "The scores are around what a 320 MB GeForce 8800 GTS would give out (higher in 03 but a little lower in 05) and they are promising especially as the 8800 GT will be cheaper than its older G80 brother."

Per questo avevo capito che le prestazioni della GT erano paragonabili a quelle della GTS. Mi spieghi dove non ho capito?
gli screen postati nella pagina precedente sono molto più alti di una 8800gts sia nel 2003 che nel 2005
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Old 11-10-2007, 11:03   #2623
halduemilauno
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Però su vr-zone dice: "The scores are around what a 320 MB GeForce 8800 GTS would give out (higher in 03 but a little lower in 05) and they are promising especially as the 8800 GT will be cheaper than its older G80 brother."

Per questo avevo capito che le prestazioni della GT erano paragonabili a quelle della GTS. Mi spieghi dove non ho capito?
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gli screen postati nella pagina precedente sono molto più alti di una 8800gts sia nel 2003 che nel 2005
ecco gia una risposta. ma io non intendevo dire che tu non avevi capito io ho solo fatto un confronto diretto e se le caratteristiche sono quelle...infatti come gia detto non a caso la 8800gts640 per mantenere un margine di vantaggio gli sono stati aggiunti 16 shader. poi tocca vedere se la nuova avrà altre modifiche.
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Old 11-10-2007, 11:08   #2624
johnson
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Ma sbaglio o si era detto che sia la GTS 640 che quella 320 sarebbero andate in pensione a favore di una GTS a 512mb con bus 256 e 128sp?
Mentre la GT sarebbe uscita in due versioni, una a 96sp e l'altra a 112?

Che c'azzecca la GTS 640 a 112
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Old 11-10-2007, 11:09   #2625
^Quentin^
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ecco gia una risposta. ma io non intendevo dire che tu non avevi capito io ho solo fatto un confronto diretto e se le caratteristiche sono quelle...infatti come gia detto non a caso la 8800gts640 per mantenere un margine di vantaggio gli sono stati aggiunti 16 shader. poi tocca vedere se la nuova avrà altre modifiche.
Quali sono gli score della GTS nel 3dmark 03 e 05?
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Old 11-10-2007, 11:17   #2626
Dylan BJ
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a meno che nn sparino fuori una 8850X2 bi-scheda col processo produttivo affinato.. ke pompi quindi un 50% in + della ULTRA ed ecco sarebbe la nuova nvidia reginetta fino a marzo..
sogno troppo eh?
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Ultima modifica di Dylan BJ : 11-10-2007 alle 11:21.
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Old 11-10-2007, 11:19   #2627
halduemilauno
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Ma sbaglio o si era detto che sia la GTS 640 che quella 320 sarebbero andate in pensione a favore di una GTS a 512mb con bus 256 e 128sp?
Mentre la GT sarebbe uscita in due versioni, una a 96sp e l'altra a 112?

Che c'azzecca la GTS 640 a 112
1) aspettiamo.
2) ma se l'attuale 640 non mantiene i 320 bit e per l'appunto i 640 mega certo che ci starebbe a fare?
3) vedi 1.
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Old 11-10-2007, 11:24   #2628
jp77
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Quali sono gli score della GTS nel 3dmark 03 e 05?
tutto a default con un C2D E6600 3dMark 03 13800 circa 3dMark 05 30000 circa
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Old 11-10-2007, 11:31   #2629
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con questi prezzi, se confermati, diventano schede (già ottime) davvero eccellenti secondo me
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le vga che ho avuto
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Old 11-10-2007, 11:36   #2630
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con questi prezzi, se confermati, diventano schede (già ottime) davvero eccellenti secondo me
certo con cmq sotto i 300€ la 512 e al massimo con poco + di 200€ la 256 son ottime.
aspettiamo.
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Old 11-10-2007, 12:15   #2631
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1) aspettiamo.
2) ma se l'attuale 640 non mantiene i 320 bit e per l'appunto i 640 mega certo che ci starebbe a fare?
3) vedi 1.
Le due GTS attuali vanno in pensione. Quindi non ci sarebbe nulla da mantenere. Considerando lo stretto rapporto che nvidia ha tra memoria on board e bus, 512mb e 256bit corrispondono

Mi aspetto quindi una bella GTS a 512mb , 256bit, 128sp. Con clock elevati potrebbe anche superare la ULTRA, senza contare i margini di OC piu elevati dovuti al processo produttivo migliorato. Il tipo di dissi usato potrebbe già farci capire a che CLOCK mirano. Se fosse un dual slot potrebbe fare faville
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Old 11-10-2007, 12:19   #2632
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Le due GTS attuali vanno in pensione. Quindi non ci sarebbe nulla da mantenere. Considerando lo stretto rapporto che nvidia ha tra memoria on board e bus, 512mb e 256bit corrispondono

Mi aspetto quindi una bella GTS a 512mb , 256bit, 128sp. Con clock elevati potrebbe anche superare la ULTRA, senza contare i margini di OC piu elevati dovuti al processo produttivo migliorato. Il tipo di dissi usato potrebbe già farci capire a che CLOCK mirano. Se fosse un dual slot potrebbe fare faville
e dei clock elevati che non se ne parla. per questo ho detto aspettiamo.
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Old 11-10-2007, 12:27   #2633
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http://forums.vr-zone.com/showthread...194189#Scene_1

8800GT has 112SP:

So sorry that our yesterday's news have make some mistakes. Now we are sure that the upcoming 8800GT in the late Oct will only have 112SP version. And it is the downsteam manufactor's decision to producce 256 or 512MB 8800GT. It is said that the final version may have those green stock cooler(the ref. version is black.)

8800GT frequency comfirmed:

8800GS,8800GT,8800GTS all uses 65nm G92 GPU, the difference is the SP number. What's more,we are now sure the 8800GT frequency is 600MHz/1800MHz/1500MHz (core/memory/shader).the prize is between 199~249 USD.

Documents didn't say anything about DX10.1:

So many people are concerning about the DX10.1 support issue. But it is said that the offical document did not mention anything about DX10.1,just saying "Full Microsoft® DirectX® 10 Support" .But we are sure that AMD are preparing more..

Some result leak in the web:

The websiteMobile01 said that 8800GT @ Q6600 can hit a really good score: 3DMark03: 35351/ 3DMark05: 14679

So it is almost all we've got. remember that the release date is Oct.29th.

esatto non dimentichiamoci la/le 8800gs.
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Old 11-10-2007, 12:40   #2634
Marko#88
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L'8800GTS news ha il bus a 256bit??
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Old 11-10-2007, 12:51   #2635
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L'8800GTS news ha il bus a 256bit??
si esatto o almeno pare. il fatto(ho notato)che molti sono offuscati dal bus. il componente principale è il chip è li che si deve lavorare. perfetto è l'esempio della 2900xt grande bus e quindi grande BW e poi? shader con il freno a mano tirato e clock core insufficiente. la nuova 2950 il contrario certo gli shader rimangono quelli tranne eventuali lievi migliorie.
ritornando alla gts è ben meglio le 32 shader in + che i 64 bit in -. il nocciolo saranno le frequenze ma a questo punto le immagino superiori a quelle della gt.
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Old 11-10-2007, 12:54   #2636
johnson
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si esatto o almeno pare. il fatto(ho notato)che molti sono offuscati dal bus. il componente principale è il chip è li che si deve lavorare. perfetto è l'esempio della 2900xt grande bus e quindi grande BW e poi? shader con il freno a mano tirato e clock core insufficiente. la nuova 2950 il contrario certo gli shader rimangono quelli tranne eventuali lievi migliorie.
ritornando alla gts è ben meglio le 32 shader in + che i 64 bit in -. il nocciolo saranno le frequenze ma a questo punto le immagino superiori a quelle della gt.
speriamo nel doppio slot
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Old 11-10-2007, 12:57   #2637
halduemilauno
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e aggiungo per recuperare 64 bit basta elevare di un 200 mega la ram.
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Old 11-10-2007, 13:01   #2638
^Quentin^
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http://forums.vr-zone.com/showthread.php?t=194201

Da questi valori con 3dmark 06, la 8800gt pare un mostro
^Quentin^ è offline  
Old 11-10-2007, 13:04   #2639
Marko#88
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si esatto o almeno pare. il fatto(ho notato)che molti sono offuscati dal bus. il componente principale è il chip è li che si deve lavorare. perfetto è l'esempio della 2900xt grande bus e quindi grande BW e poi? shader con il freno a mano tirato e clock core insufficiente. la nuova 2950 il contrario certo gli shader rimangono quelli tranne eventuali lievi migliorie.
ritornando alla gts è ben meglio le 32 shader in + che i 64 bit in -. il nocciolo saranno le frequenze ma a questo punto le immagino superiori a quelle della gt.
Indubbiamente, tutti ragionamenti che avevo già fatto...ma passare da 320bit a 256 mi sembra un passo indietro, anche se andranno di più...
Marko#88 è offline  
Old 11-10-2007, 13:22   #2640
Fray
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ma questa fantomatica ultima gts (quella a 65nm e 128sp), dovrebbe andare come un ultra attuale o sbaglio? Praticamente sembra che l'attuale fascia alta sia divenatata quella media (ed era anche ora).
Ma a questo punto davvero nvidia resterà diversi mesi senza una vera fascia alta?
In questo momento in cui il mercato è pieno di titoloni poi?
Devo acquistare una sk video con le palle ma mi sa che fino agli inzi di novembre non si capirà nulla...
Fray è offline  
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