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Old 10-10-2007, 18:56   #2601
halduemilauno
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molto difficile, credo impossibile: da tempo nvidia ha cominciato a tagliare le pipeline (in passato, adesso credo valga er gli shader) al laser, non limitandosi più a mascherarle via sw....

piccola curiosità: una volta smanettando con riva, questo sw mi leggeva 256 shaders totali!!! Chissà che g80 sia nato così sin dall'origine ci pensate?.....
ecco hai scoperto tutto. mo chi glielo dice agli altri????
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Old 10-10-2007, 19:14   #2602
appleroof
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ecco hai scoperto tutto. mo chi glielo dice agli altri????
e
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le vga che ho avuto
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Old 10-10-2007, 19:18   #2603
halduemilauno
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e
chiariamo gli altri sono quelli che stanno aspettà i putrefescion ediscion. gli 8.5 per capisse.
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Old 10-10-2007, 19:22   #2604
appleroof
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Originariamente inviato da halduemilauno Guarda i messaggi
chiariamo gli altri sono quelli che stanno aspettà i putrefescion ediscion. gli 8.5 per capisse.
ah si, quando finalmente i giochi useranno la tasselessccion che nemmeno ti parte però pe quanto è pesante
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Old 10-10-2007, 19:55   #2605
Kharonte85
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chiariamo gli altri sono quelli che stanno aspettà i putrefescion ediscion. gli 8.5 per capisse.

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chissà se si possono abilitare... che ne dite?
Direi molto improbabile...
Kharonte85 è offline  
Old 10-10-2007, 20:49   #2606
nico88desmo
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Direi molto improbabile...
Purtroppo...
nico88desmo è offline  
Old 10-10-2007, 21:31   #2607
SimoLNX
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BFG o XFX ? Atroce dilemma...
SimoLNX è offline  
Old 10-10-2007, 22:55   #2608
Marko#88
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BFG o XFX ? Atroce dilemma...
quella che costa meno.....
se è come per le 8800 sono tutte uguali...
Marko#88 è offline  
Old 11-10-2007, 00:16   #2609
Dylan BJ
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secondo me nvidia nn ha motivo di sparare fuori un refresh importante x le GTX e le ULTRA xke' in tutti i benchmarks stanno davanti alla 2900XT qindi temo (con nostro dispiacere) ke vedremo la vera bomba in aprile...
cio' non toglie ke ogni 6mesi la casa abbia sempre innalzato il top di gamma (ex: GTX--> ULTRA) e se nn erro siamo proprio in zona 8900 allora!
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Old 11-10-2007, 06:58   #2610
Marko#88
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secondo me nvidia nn ha motivo di sparare fuori un refresh importante x le GTX e le ULTRA xke' in tutti i benchmarks stanno davanti alla 2900XT qindi temo (con nostro dispiacere) ke vedremo la vera bomba in aprile...
cio' non toglie ke ogni 6mesi la casa abbia sempre innalzato il top di gamma (ex: GTX--> ULTRA) e se nn erro siamo proprio in zona 8900 allora!
d'altra parte come darle torto, è quasi un anno che ha il trono della fascia high end (e anche nella medio alta non è che se la cavi proprio male )...
Marko#88 è offline  
Old 11-10-2007, 08:09   #2611
Iantikas
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Originariamente inviato da Marko#88 Guarda i messaggi
d'altra parte come darle torto, è quasi un anno che ha il trono della fascia high end (e anche nella medio alta non è che se la cavi proprio male )...
già....ma facendo così ha sconvolto tutti i miei piani d'upgrade ...avevo il piano perfetto ed è andato tutto all'aria ...

...ho venduto la x1900xtx a fine maggio quando ancora c potevo guadagnare qualcosa ed ho preso una skeda d passaggio (R600) ke mi permetesse d giocare alla nativa del mio monitor (cosa ke R580 nn faceva + da un pò) fino a fine anno x poi cambiarla con le nuove high-end a novembre (già allora indirizzato verso l'ipotetica G92 ke allora si credeva fosse la nuova fascia alta)...

...e invece mi ritrovo senza skede nuove e in + con una super offerta x una Ultra ke mi sta facendo diventare pazzo ...

...cmq sonfiducioso...le ultime news mi fanno ben sperare ke a novembre uscirà qualcosa d nuovo anke tra le top d gamma o ke cmq c sarà qualke sconovolgimento dal punto di vista dei prezzi con l'avvento della nuova fascia media/medio-alta...

...ciao
Iantikas è offline  
Old 11-10-2007, 08:43   #2612
Foglia Morta
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http://translate.google.com/translat...language_tools

GPUBench do with just a small test, I do is channel 4 MAD instruction issue rate, measured purely on MAD GPU instructions sent rate, and this will only SP with the clock and the volume. 測出來的結果如下: Measuring the results are as follows:

GeForce 8800 GTS 640 : 27 Ginstr/s GeForce 8800 640 GTS: 27 Ginstr / s
GeForce 8800 GT 512 : 40 Ginstr/s GeForce 8800 GT 512: 40 Ginstr / s

我們已知GeForce 8800GTS的規格是96 SP和1200MHz,每個SP可以在單一週期下跑1 channel MAD指令(我測4 channel,所以算式 = SP數量 x SP時脈 / 4),8800GT比它多約1.5倍,我們之前報的規格是112 SP和1500 MHz,自己做點算術就知道,8800GT的測試結果符合規格。 We know GeForce 8800GTS the specifications of 96 SP and 1200MHz, each SP in a single cycle can run under a directive channel MAD (I measured 4 channel, the number of formula x = SP SP clock / 4), it more than 8800GT about 1.5 times, we reported before the specifications is SP 112 and 1500 MHz, they do know that the arithmetic, 8800GT compliance with the test results. 不過這只是Shader的指令效能而已,跟整體3D效能無關,倒不必認為8800GT會有8800GTS 640的1.5倍效能,因為記憶體頻寬、ROP等等都會影響。 But this is only Shader instructions effectiveness, efficiency has nothing to do with the overall 3D, reversing 8800GTS not think there will be 640 8800GT 1.5 times the performance, as memory bandwidth, ROP, etc. will be affected.
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Old 11-10-2007, 08:48   #2613
Foglia Morta
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http://www.mobile01.com/topicdetail....8&t=417148&p=2

03



05

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Old 11-10-2007, 09:18   #2614
jp77
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per quello che può valere un 3Dmark e ipotizzando che sia tutto a default...abbiamo risultati di poco inferiori ad una 8800GTX
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Old 11-10-2007, 09:41   #2615
Jim81
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se questi risultati fossero veri altro che 8800gts...
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Old 11-10-2007, 09:45   #2616
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Se costa quanto si dice è un buon risultato. Resta da capire se abbia senso continuare a vendere la GTX e se ne abbia avere il nome 8800GT.

Continuo a credere in una 8950GT...
Boh, il nome è citato anche in quello che sembra essere un documento ufficiale...

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Old 11-10-2007, 10:02   #2617
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Che ti devo dire, già il nome 8800GT mi sembra stupido, ma che venga fatto un respin della 8800GTS che mantenga lo stesso nome sembra proprio impossibile, quindi ancor meno senso avrebbe una 8800GT affiancata da una GTS con il nuovo nome 8900/8950.

Mi arrendo, mancano pochi giorni :>
Sono d'accordo con te.
8900GT sarebbe un nome più sensato, penso...
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Old 11-10-2007, 10:25   #2618
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Se costa quanto si dice è un buon risultato. Resta da capire se abbia senso continuare a vendere la GTX e se ne abbia avere il nome 8800GT.

Continuo a credere in una 8950GT...
Beh cmq non penso raggiunga la 8800gtx....nei giochi e con risoluzioni da 1600*1050 con filtri in su il divario sarà netto....concordo che il nome non mi pare azzeccato...e mi domando che senso avrebbe vendere ancora la 8800gts anche se con 112Sp?
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Old 11-10-2007, 10:29   #2619
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se questi risultati fossero veri altro che 8800gts...
http://forums.vr-zone.com/showthread.php?t=194117
Qui però dice che le prestazioni complessive date dai punteggi su 3dmark sono paragonabili alla 8800GTS 320 MB (dice superiori in 3dmark 03 e inferiori in 3dmark 05). Quindi dovrebbe essere leggermente più lenta di una vecchia 8800GTS 640 MB, ho capito bene?
^Quentin^ è offline  
Old 11-10-2007, 10:32   #2620
halduemilauno
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http://forums.vr-zone.com/showthread.php?t=194117
Qui però dice che le prestazioni complessive date dai punteggi su 3dmark sono paragonabili alla 8800GTS 320 MB (dice superiori in 3dmark 03 e inferiori in 3dmark 05). Quindi dovrebbe essere leggermente più lenta di una vecchia 8800GTS 640 MB, ho capito bene?
no. tant'è che alla "nuova" 8800gts640 gli hanno aumentato gli shader. dopotutto 600 di core,112 shader a 1500 e 1800 di ram valgono + di 500 di core, 96 shader a 1200 e 1600 di ram. mantenere il bus a 320 contro i 256 non pareggia quanto detto prima.
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halduemilauno è offline  
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