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Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
Il nuovo robot di Roborock per l'aspirazione della polvere e il lavaggio dei pavimenti spicca per immediatezza d'uso e per l'efficacia dell'azione, grazie anche a un ridotto sviluppo in altezza. Saros 20 integra un motore da ben 36.000Pa di potenza e un sistema di lavaggio a due panni rotanti, con bracci estensibili e un sistema di navigazione molto preciso.
ASUS ROG Kithara: quando HIFIMAN incontra il gaming con driver planari da 100mm
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ASUS e HIFIMAN uniscono le forze per creare ROG Kithara, cuffie gaming con driver magnetici planari da 100mm, design open-back e microfono MEMS full-band. Una proposta che ambisce a coniugare fedeltà per audiofili e performance ludiche, disponibili a 319 euro
Roborock Qrevo Curv 2 Flow: ora lava con un rullo
Roborock Qrevo Curv 2 Flow: ora lava con un rullo
Qrevo Curv 2 Flow è l'ultima novità di casa Roborock per la pulizia di casa: un robot completo, forte di un sistema di lavaggio dei pavimenti basato su rullo che si estende a seguire il profilo delle pareti abbinato ad un potente motore di aspirazione con doppia spazzola laterale
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Old 23-09-2007, 03:26   #2361
cricchio974
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la patch degli amd x2 , va installata?
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Old 23-09-2007, 09:24   #2362
~Bl4k
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in effetti anche io me lo stavo chiedendo avendo da adevsso un X2... è utile?
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Old 23-09-2007, 11:17   #2363
maeco84
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la patch degli amd x2 , va installata?
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Old 23-09-2007, 12:46   #2364
Turbominchia
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ma x vedere il finale "buono" bisogna salvare tutte le sorelline?
qlc ha il video ke se no devo riniziare il gioco
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Old 23-09-2007, 12:56   #2365
sommojames
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ma x vedere il finale "buono" bisogna salvare tutte le sorelline?
qlc ha il video ke se no devo riniziare il gioco
Metti "bioshock good ending" su www.youtube.com
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Old 23-09-2007, 13:52   #2366
nj
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c'è quello in HQ, però in inglese

http://www.youtube.com/watch?v=dE7_B...elated&search=
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Old 23-09-2007, 13:57   #2367
DVD2005
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Spoiler:
sono arrivato a fort frolic..
in media quante ore di gioco mi mancano esplorando tutto il possibile? nn voglio finirlo troppo presto rispetto all'arrivo di crysis...
ti manca ancora molto per finirlo.

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in effetti anche io me lo stavo chiedendo avendo da adevsso un X2... è utile?
non l'ho mai messa, utilizzo invece Rmclock.
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Old 23-09-2007, 15:19   #2368
cricchio974
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Pure io sto' usando Rmclock..non ho problemi infatti..
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Old 23-09-2007, 15:30   #2369
Turbominchia
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l'ho finito stamattina,mi aspettavo qlc di + dal mostro finale devo dire... non ho mai finito un FPS con l'arma + scarsa, la chiave inglese in questo caso(che a dir la verità non è scarsa x niente,anzi), ovviamente non con i big daddy
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Old 23-09-2007, 17:13   #2370
Pr|ckly
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Finito.

Gran bel titolo, parte lento, si impenna verso la metà quando raggiunge punte veramente invidiabili ma la curva di interesse perde qualcosa verso la fine dove gli ultimi livelli non sono riusciti a catturarmi come i precedenti sia a livello di design che di giocabilità, forse scorrono via un pò troppo veloci.

Domanda per chi non ha salvato le sisters:

Spoiler:
Siete finiti anche voi nella casa della tedesca dove ci sono tutte le bimbe?

Ultima modifica di Pr|ckly : 23-09-2007 alle 17:16.
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Old 23-09-2007, 18:00   #2371
soda87
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ti manca ancora molto per finirlo.



non l'ho mai messa, utilizzo invece Rmclock.
bene... bene...
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Old 23-09-2007, 18:07   #2372
DVD2005
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Finito.

Gran bel titolo, parte lento, si impenna verso la metà quando raggiunge punte veramente invidiabili ma la curva di interesse perde qualcosa verso la fine dove gli ultimi livelli non sono riusciti a catturarmi come i precedenti sia a livello di design che di giocabilità, forse scorrono via un pò troppo veloci.

Domanda per chi non ha salvato le sisters:

Spoiler:
Siete finiti anche voi nella casa della tedesca dove ci sono tutte le bimbe?

quoto anche per me gli ultimi livelli, come avevo scritto in precedenza, sono nettamente inferiori a quelli della prima metà.

Spoiler:
io non le ho salvate tutte ma quasi, ne ho uccise solo due, pero' alla fine mi sono trovato in superficie su di un sottomarino che trasporta un'atomica
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Old 23-09-2007, 18:14   #2373
severance
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quoto anche per me gli ultimi livelli, come avevo scritto in precedenza, sono nettamente inferiori a quelli della prima metà.

Spoiler:
io non le ho salvate tutte ma quasi, ne ho uccise solo due, pero' alla fine mi sono trovato in superficie su di un sottomarino che trasporta un'atomica
raga grazie all utente saso21 ho visto il finale cattivo e vi confermo la schifezza.

il vero finale e quello buono, se volete i save contattatemi msn in pvt
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Old 23-09-2007, 18:35   #2374
sommojames
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Old 23-09-2007, 19:51   #2375
Pr|ckly
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io non le ho salvate tutte ma quasi, ne ho uccise solo due, pero' alla fine mi sono trovato in superficie su di un sottomarino che trasporta un'atomica
Spoiler:
Quello è il finale negativo, evidentemente serve salvarle tutte.

/edit: comunque nel posto sopra non mi riferisco al finale ma all'inizio di uno degli ultimi livelli del gioco.
Dopo aver incontrarto Ryan e averlo ucciso ho bloccato la distruzione di Rapture e sentito parlare Fontaine.
Subito dopo siamo costretti a scappare e finiamo, guidati dalle sorelline, in un passaggio buio; sono caduto nel vuoto e mi sono risvegliato in una specie di orfanotrofio, con la tedesca e una marea di sisters che giocavano.
La domanda è: è successa la stessa cosa a chi giocando ha optato per prosciugare le sorelline?

Ultima modifica di Pr|ckly : 23-09-2007 alle 19:59.
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Old 23-09-2007, 19:54   #2376
Pr|ckly
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Ma a proposito di Fort Frolic...
Spoiler:
io ho ucciso Choen e dal suo corpo ho raccolto una chiave... va usata, mi pare di ricordare, per accedere alla sua stanza giusto? Voi l'avete trovata?
Spoiler:
Sono tornato indietro a vedere.
Nella hall ci sono due campane di vetro, una chiusa con il lucchetto e una chiusa e basta.
Con la chiave presa dal corpo di Choen ho aperto la campana chiusa con il catenaccio e il lucchetto, l'altra campana è evidentemente quella che ci apre lui se non lo uccidiamo subito ma lo lasciamo fare.
Resta poco chiaro quando lo reincontriamo se non lo uccidiamo e quale sia la sua fatidica stanza visitabile.
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Old 23-09-2007, 20:42   #2377
Turbominchia
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Spoiler:
Sono tornato indietro a vedere.
Nella hall ci sono due campane di vetro, una chiusa con il lucchetto e una chiusa e basta.
Con la chiave presa dal corpo di Choen ho aperto la campana chiusa con il catenaccio e il lucchetto, l'altra campana è evidentemente quella che ci apre lui se non lo uccidiamo subito ma lo lasciamo fare.
Resta poco chiaro quando lo reincontriamo se non lo uccidiamo e quale sia la sua fatidica stanza visitabile.
Spoiler:
io l'ho lasciato in vita e + avanti ti apre la porta x il suo ufficio dove trovi una coppa di mutanti ke ballano,li uccidi e compare di nuovo cohen e qui lo uccidi,nel suo ufficio troverai degli extra
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Old 23-09-2007, 20:58   #2378
Pr|ckly
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io l'ho lasciato in vita e + avanti ti apre la porta x il suo ufficio dove trovi una coppa di mutanti ke ballano,li uccidi e compare di nuovo cohen e qui lo uccidi,nel suo ufficio troverai degli extra
Spoiler:
Ma in quale livello lo hai reincontrato?
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Old 23-09-2007, 21:11   #2379
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sono arrivato a fort frolic..
in media quante ore di gioco mi mancano esplorando tutto il possibile? nn voglio finirlo troppo presto rispetto all'arrivo di crysis...
aspetta e spera....... la demo di crysis l'ahho rimandata al 26 ottobre........ praticamente l'hanno rimandata di un mese esatto... in + però hanno messo l'editor di livelli.............mah . goditi in pieno l'atmosfera di bioshock senza fretta di finire altrimenti ti perdi la metà del gioco e di conseguenza oggetti, personaggi, diari e quantaltro

ho visto proprio ora questa notizia anche se di ieri
sono andato sul sito ufficiale di crysis ma loro non dicono niente nelle notizie.......

notizia presa da gamesra**r.it

cmq questi di critek vanno a sbandierare il gioco 2 anni prima che esce e poi lo rimandano di mese in mese, personalmente quando sentii la notizia del gioco Crysis (si parla di 1-2 anni fa) non vedevo l'ora che uscisse ma quando è uscito bioshock non ne ho sentito così tanto il bisogno, ciò non toglie che non vedo l'ora che esca per provarlo.......

personalmente sono leggermente dispiaciuto ma cmq non mi metto di certo a piangere......... perchè intanto gioco ho bioshock

scusate il piccolo OT ma era per informarvi

cmq tornando a noi.......
Spoiler:
sono al livello Arcadia, bellissimo, sono + o meno all'inizio (credo)... quando devo andare alla stazione, ora sto gironzolando nei pressi del canale inferiore........ incredibile


ciao e alla prossima

Ultima modifica di bellerofonte1986 : 23-09-2007 alle 21:20.
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Old 23-09-2007, 21:59   #2380
DVD2005
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Quello è il finale negativo, evidentemente serve salvarle tutte.

/edit: comunque nel posto sopra non mi riferisco al finale ma all'inizio di uno degli ultimi livelli del gioco.
Dopo aver incontrarto Ryan e averlo ucciso ho bloccato la distruzione di Rapture e sentito parlare Fontaine.
Subito dopo siamo costretti a scappare e finiamo, guidati dalle sorelline, in un passaggio buio; sono caduto nel vuoto e mi sono risvegliato in una specie di orfanotrofio, con la tedesca e una marea di sisters che giocavano.
La domanda è: è successa la stessa cosa a chi giocando ha optato per prosciugare le sorelline?
si li' mi ci sono risvegliato pure io.

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Sono tornato indietro a vedere.
Nella hall ci sono due campane di vetro, una chiusa con il lucchetto e una chiusa e basta.
Con la chiave presa dal corpo di Choen ho aperto la campana chiusa con il catenaccio e il lucchetto, l'altra campana è evidentemente quella che ci apre lui se non lo uccidiamo subito ma lo lasciamo fare.
Resta poco chiaro quando lo reincontriamo se non lo uccidiamo e quale sia la sua fatidica stanza visitabile.
Spoiler:
quindi era come mi ricordavo, lui ti serve vivo per farti aprire una teca e morto per aprire l'altra


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Spoiler:
Ma in quale livello lo hai reincontrato?
Spoiler:
e' in quel livello in cui c'e' una costruzione centrale in legno in un cortile che usi per salire ai vari piani dell'edificio ed entri ad es. nella stanza della Tenebaum (si chiama cosi' ? ) e di altri personaggi
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