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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
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Old 18-09-2007, 16:06   #2201
Beelzebub
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Finito.

Mi è piaciuto molto fino a Haephestus compreso (il livello dopo Fort Frolic, che insieme ad Arcadia sono secondo me i due migliori), da qui in poi gli ambienti si sono un po’ appiattiti e gli slanci creativo-architettonici sono un po’ venuti a mancare. Questa carenza è stata in parte compensata dallo sviluppo della trama che entra nel vivo e da qualche interessante variante introdotta nel game-play, anche se forse l’ultima variante, che non dico per non spoilerare, si risolve, in soldoni, in un “cambio di inquadratura”: speravo in qualcosa di più, poteva essere uno spunto da sfruttare meglio.
Il pregio principale di Bioshock, a mio avviso, risiede nel fatto di essere riuscito a tenere un livello alto in tutte le componenti che un gioco dovrebbe avere, ossia trama, level design, game-play, grafica ed audio. I 2K sono riusciti a non farcene mancare nessuno di questi aspetti, troppo spesso, quando siamo fortunati, un gioco riesce a soddisfarne solo una di quelle componenti.
Questo generale equilibrio tra gli elementi di cui sopra penso sia stato all’origine dei voti molto alti che ha preso (tuttavia 10 non lo avrei dato) e spero, anche se non accadrà, che serva da stimolo per le SH concorrenti per sviluppare progetti con una maggiore attenzione a tutti gli elementi che concorrono a comporre il prodotto finito che installiamo sui nostri HD.
Imho.



p.s. dimenticavo: comunque è horror
Pur non avendolo ancora finito, concordo con la tua analisi... (tranne ovviamente ciò che riguarda punti in cui non sono ancora arrivato...). Bioshock è la dimostrazione di come dovrebbe essere un bel gioco, a prescindere dal genere e dai gusti personali... Come hai detto tu, ogni aspetto è stato curato, e se ciò venisse fatto anche dalle altre SH ne avremmo solo dei vantaggi...

P.s.: lol...
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Old 18-09-2007, 16:12   #2202
DVD2005
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Pur non avendolo ancora finito, concordo con la tua analisi... (tranne ovviamente ciò che riguarda punti in cui non sono ancora arrivato...). Bioshock è la dimostrazione di come dovrebbe essere un bel gioco, a prescindere dal genere e dai gusti personali... Come hai detto tu, ogni aspetto è stato curato, e se ciò venisse fatto anche dalle altre SH ne avremmo solo dei vantaggi...

P.s.: lol...
poi mi darai la tua valutazione sui livelli finali.


grazie per il link che hai messo in firma

p.s. per rompere un pò il belino con simpatia
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Old 18-09-2007, 16:31   #2203
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Postazioni disabilita-sicurezza

Scusate, ma da un po' di livelli ormai incontro queste postazioni, che da descrizione dovrebbero servire per disabilitare i sistemi di sicurezza, previo lauto pagamento...

Peccato che non abbia ancora capito come interagire con esse!

I soliti tasti di interazione (usa e aggira) non funzionano e anche il classico shock con l'apposito plasmide non sortisce effetti. Cosa sbaglio?
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Old 18-09-2007, 16:57   #2204
il menne
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Scusate, ma da un po' di livelli ormai incontro queste postazioni, che da descrizione dovrebbero servire per disabilitare i sistemi di sicurezza, previo lauto pagamento...

Peccato che non abbia ancora capito come interagire con esse!

I soliti tasti di interazione (usa e aggira) non funzionano e anche il classico shock con l'apposito plasmide non sortisce effetti. Cosa sbaglio?
Spoiler:
Perchè sia possibile usarle devi essere stato individuato dal sensore di avvistamento e quindi avere le sonde volanti che ti cercano, a tempo....


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Old 18-09-2007, 17:16   #2205
Restless
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EDIT: risolto.

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Old 18-09-2007, 18:24   #2206
appleroof
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cut
Io non me ne vanterei troppo...
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Beelze2005.....

.....we'll keep watching you .....



p.s.@Kharonte85: condivido il resto del post, in generale

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Finito.

Mi è piaciuto molto fino a Haephestus compreso (il livello dopo Fort Frolic, che insieme ad Arcadia sono secondo me i due migliori), da qui in poi gli ambienti si sono un po’ appiattiti e gli slanci creativo-architettonici sono un po’ venuti a mancare. Questa carenza è stata in parte compensata dallo sviluppo della trama che entra nel vivo e da qualche interessante variante introdotta nel game-play, anche se forse l’ultima variante, che non dico per non spoilerare, si risolve, in soldoni, in un “cambio di inquadratura”: speravo in qualcosa di più, poteva essere uno spunto da sfruttare meglio.
Il pregio principale di Bioshock, a mio avviso, risiede nel fatto di essere riuscito a tenere un livello alto in tutte le componenti che un gioco dovrebbe avere, ossia trama, level design, game-play, grafica ed audio. I 2K sono riusciti a non farcene mancare nessuno di questi aspetti, troppo spesso, quando siamo fortunati, un gioco riesce a soddisfarne solo una di quelle componenti.
Questo generale equilibrio tra gli elementi di cui sopra penso sia stato all’origine dei voti molto alti che ha preso (tuttavia 10 non lo avrei dato) e spero, anche se non accadrà, che serva da stimolo per le SH concorrenti per sviluppare progetti con una maggiore attenzione a tutti gli elementi che concorrono a comporre il prodotto finito che installiamo sui nostri HD.
Imho.



p.s. dimenticavo: comunque è horror
condivido tutto, sopratutto la considerazione sull'attenzione posta ad ogni aspetto del gioco e l'auspicio in generale che altre swh seguano l'esempio (se poi uno tiene in mente, dal punto di vista prettamente tecnico, gli utlimi obbrobbri di ottimizzazione di questi mesi.... )
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Corsair 5000D - Ryzen 7 7700 - Asrock B650E PG - 2x16gb G.Skill Trident Z5 ddr5 6000 mhz - GeForce Rtx 4070Ti S. - Samsung 980 pro 1tb + Crucial mx500 1tb + WD 1tb - Corsair rm850w - LG oled C4 48
le vga che ho avuto
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Old 18-09-2007, 18:25   #2207
Charonte
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Messaggi: 1642
l'ho quasi finito in modalita hard
e devo costatare , putroppo , che system shock 2 e deus ex sono 1 spanna sopra ,

sia come ambientazione , sia come tensione , sia come livelli , sia come antagonisti , sia come personaggi

non so cosa ce ma rapture dopo i livelli iniziali non mi ha piu preso
se in ss2 tutti i livelli dal primo all'ultimo mi inchiodavano sul pc con raputue è diverso
forse sara xche amo lo spazio boh

1 altra cosa che sento la mancanza
mancano veri antagonisti carismatici durante il game

helios , dedalus , icarus page shodan xerxes restano inarrivabili

altro che cohen o il dottore , magari in eng fanno piu effetto ma in ita sono da ricovero

dopo i primi livelli di tensione il resto è routine
la musica anni 60 rovina 1 po la tensione anche se per l'ambientazione ci sta tutta
io voglio silenzio mentre giro

voglio solo sentire le sentinelle muoversi e i passi dei nemici
solo cosi mi posso immedesimare bene
da questo punto di vista ss2 è inarrivabile

idem le battutine che si fanno i ricombinanti
fanno cadere l'atmosfera di tensione che si crea
i personaggi , guardandoli morti fanno ridere piu che terrorizzare

solo gli zombie di ss2 o 1 soldato di dx1 sono anni luce avanti

atlas e ryan scassano le balle ogni 2 minuti
i diari non mi hanno preso rispetto a quelli di ss2
li leggevo ma non trovavo nulla che mi prendesse veramente

x finire poche telecamere di sicurezza e mitragliatrici rispetto ai 2 capolavori dove se in ss2 o deus dovevi scegliere con cautela se passarci davanti magari nascondendoti tra le casse oppure passare da 1 tombino , in bio non mi pongo neanche il problema , scarica eletrrica e via subito ad aggirare

aggirare è molto semplificato rispetto al capolavoro di ss2
mi veniva quasi frustrazione piu che godimento x aver hackerato 1 torretta

putroppo hanno voluto creare 1 gioco x le masse e le semplificazioni si vedono
eccome se si vedono

bioshock resta 1 grandissimo game al pari di hl2 , sia come trama , che come livelli

ma l'olimpo x ora è solo di ss2 e deus ex 1
per me sono inarrivabili
hanno tutto quello che 1 game che vuole far immedesimare qualcuno devono avere
sono perfetti

ormai tutto si sta semplificando x far giocare tutti quindi cose come ss2 e de1 sono troppo complesse x i casual gamers

--

per non parlare di quelli che ormai fanno i rambo

frase di mio fratello ( 25 anni ) dopo 5 minuti di gioco a bioshock

" ma ancora con sto piede di porco come hl ? "
ma che palle
quando si prende il mitra ?

qualche minuto dopo prende la pistola spara qualche colpo stile rambo , cioe , lui in centro nella stanza sparando senza muoversi di 1 millimentro , neanche x schivare i colpi dei nemici , manco stesse sparando a delle sagome di cartone
era 1 gara a chi crepava prima

alla fine crepa perche spara a 1 big daddy alla schiena ( e te credo mitragliava a tutti ) e ovviamente quest'ultimo si incazza e gli molla 1 sberla che lo fa volare di 50 metri

e dice testuale : che gioco del cazzo
non ti da neanche munizioni x la pistola
vuoi mica mettere painkiller con questo eh?
io voglio blastare mica andare in giro col piede di porco , tic tic

alla parola painkiller sono quasi caduto

questo è il pensiero della massa abbagliata dalla grafica sempre piu figa a dispetto dei contenuti
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Old 18-09-2007, 18:26   #2208
Restless
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Old 18-09-2007, 18:35   #2209
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Old 18-09-2007, 18:42   #2210
ale0bello0pr
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forse sara xche amo lo spazio boh

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dopo i primi livelli di tensione il resto è routine
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da questo punto di vista ss2 è inarrivabile

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fanno cadere l'atmosfera di tensione che si crea
i personaggi , guardandoli morti fanno ridere piu che terrorizzare

solo gli zombie di ss2 o 1 soldato di dx1 sono anni luce avanti

atlas e ryan scassano le balle ogni 2 minuti
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x finire poche telecamere di sicurezza e mitragliatrici rispetto ai 2 capolavori dove se in ss2 o deus dovevi scegliere con cautela se passarci davanti magari nascondendoti tra le casse oppure passare da 1 tombino , in bio non mi pongo neanche il problema , scarica eletrrica e via subito ad aggirare

aggirare è molto semplificato rispetto al capolavoro di ss2
mi veniva quasi frustrazione piu che godimento x aver hackerato 1 torretta

putroppo hanno voluto creare 1 gioco x le masse e le semplificazioni si vedono
eccome se si vedono

bioshock resta 1 grandissimo game al pari di hl2 , sia come trama , che come livelli

ma l'olimpo x ora è solo di ss2 e deus ex 1
per me sono inarrivabili
hanno tutto quello che 1 game che vuole far immedesimare qualcuno devono avere
sono perfetti

ormai tutto si sta semplificando x far giocare tutti quindi cose come ss2 e de1 sono troppo complesse x i casual gamers

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per non parlare di quelli che ormai fanno i rambo

frase di mio fratello ( 25 anni ) dopo 5 minuti di gioco a bioshock

" ma ancora con sto piede di porco come hl ? "
ma che palle
quando si prende il mitra ?

qualche minuto dopo prende la pistola spara qualche colpo stile rambo , cioe , lui in centro nella stanza sparando senza muoversi di 1 millimentro , neanche x schivare i colpi dei nemici , manco stesse sparando a delle sagome di cartone
era 1 gara a chi crepava prima

alla fine crepa perche spara a 1 big daddy alla schiena ( e te credo mitragliava a tutti ) e ovviamente quest'ultimo si incazza e gli molla 1 sberla che lo fa volare di 50 metri

e dice testuale : che gioco del cazzo
non ti da neanche munizioni x la pistola
vuoi mica mettere painkiller con questo eh?
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questo è il pensiero della massa abbagliata dalla grafica sempre piu figa a dispetto dei contenuti
respira!!!!
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Old 18-09-2007, 18:44   #2211
nickdc
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e dice testuale : che gioco del cazzo
non ti da neanche munizioni x la pistola
vuoi mica mettere painkiller con questo eh?
io voglio blastare mica andare in giro col piede di porco , tic tic

alla parola painkiller sono quasi caduto

questo è il pensiero della massa abbagliata dalla grafica sempre piu figa a dispetto dei contenuti
Guarda che per capire un gioco non è che siano richieste doti particolari, evidentemente preferisce uno sparatutto dove sparare a tutti e tutti a un gioco magari più razionale. Lo scopo dei videogiochi è divertirsi, c'è chi si diverte in un modo e chi in un altro.
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Old 18-09-2007, 18:52   #2212
Charonte
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Guarda che per capire un gioco non è che siano richieste doti particolari, evidentemente preferisce uno sparatutto dove sparare a tutti e tutti a un gioco magari più razionale. Lo scopo dei videogiochi è divertirsi, c'è chi si diverte in un modo e chi in un altro.

si chiaro
nulla da dire nel discorso se non nel fatto che dica

vorrai mica mettere painkiller con questo eh?

dicendo cosi mi crea 1 paragone tra i 2 giochi cosa che non esiste

perche paragonale merda e nutella non l'ho mai visto fare
va bhe vado a picchiarlo
magari torna sano
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Old 18-09-2007, 19:05   #2213
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respira!!!!

dovevo sfogarmi
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Old 18-09-2007, 19:24   #2214
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Old 18-09-2007, 19:29   #2215
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Old 18-09-2007, 19:32   #2216
Pr|ckly
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/edit: ho trovato uno smile bellissimo.

Ultima modifica di Pr|ckly : 18-09-2007 alle 19:36.
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Old 18-09-2007, 19:32   #2217
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Old 18-09-2007, 19:34   #2218
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ragazzi solo per mia curiosità potete dirmi quanti sono i livelli di bioshock e magari il loro nome.......... grazie

sto andando avanti ogni giorno e + ci gioco e + vorrei giocarci....... non vedo l'ora di tornare dal lavoro per accendere il pc e lanciare bioschock...... ora sono dove mi danno il lanciarazzi.... non mi ricordo di preciso il nome del livello.......

è uno spettacolo...... ogni singolo aspetto è curato maniacalmente, è da un po che non vedevo qualcosa del genere......... c'è un mix tra anni 60 (architetture, scritte, insegne, vestiti ecc) stile moderno/futuro (robot volanti, distributori, armi potenziabili ecc)

già dalla prima scena in cui si deve raggiungere il faro e poi di seguito la batisfera. già da li si può capire il livello qualitativo strabiliante del gioco
come per esempio quando:
Spoiler:
entri nel faro e appena ti muovi ti si accendono le luci, oppure quando acquisti o trovi un nuovo plasmide ti fa vedere quel piccolo filmato in bianco e nero stile anni 60 che ti spiega gli effetti


questo gioco mi sta prendendo troppo...... è uno dei miei titoli perfetti in quanto c'è l'esplorazione, le sparatorie, un pizzico di tattica e ovviamente i plasmidi e tutto il resto......... mi sto immedesimando sempre + nel personaggio e poi con tutti gli accessori, tutti i potenziamenti vari sono solo all'inizio............. pero che duri il + a lungo possibile..............

ho quasi paura di finirlo , infatti sto gironzolando per ogni corridoio e cerco di allungarlo il più possibile in modo da gustarmelo al meglio in ogni suo aspetto........

non mi staccherei nemmeno un momento dal monitor anche solo per girare per i livelli e ammirare la grafica e tutto il resto......... e poi c'è da dire che i nemici fra loro sono molto vari come aspetto, come vestiti ecc...... in giochi come fear seppur bellissimo (infatti sto per finire anche quello e ho già pronto Extraction point) i nemici in questi caso i replica sono tutti uguali, forse cambiano i colori delle mimetiche ma per il resto è tutto uguale.......

non ho parole per questo gioco..........sono completamente sbalordito......

Ultima modifica di bellerofonte1986 : 18-09-2007 alle 19:53.
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Old 18-09-2007, 19:58   #2219
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Imho è un gioco sci-fi noir
sci-fi??? noir???


ma ki? Heroes?
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Old 18-09-2007, 20:16   #2220
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Con dei momenti sexy aggiungerei..
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