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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 13-09-2007, 22:27   #821
DVD2005
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Io ho la Peak 512mb, non mi ha ancora dato nessun problema, l'unico neo rispetto alla Sapphire imho è la mancanza del sensore per la temperatura.
ecco bravo cosa era, manca il sensore e ricordo che un utente che voleva tirarla un po' non aveva riferimenti sulla temperatura a cui la vga stava lavorando e un'altro non riusciva a gestire la ventola con AtiTooll in base ai gradi del core. Non erano comunque problemi di qualità dei materiali.
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Old 13-09-2007, 23:49   #822
WaaBho
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Dite che il motore di Bioshock è più pesante di Rainbow Six Vegas o viceversa?
Perchè quest'ultimo è l'unico che riesce a farmi abbassare gli fps a 15-20....
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Old 14-09-2007, 00:03   #823
nervoteso
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scusate ma secondo voi è possibile ed ammissibile avere stuttering e frame rate sui 40/50 con una 8800 gts e un q6600? io mi sto avvelendando. ho anche scritto sul forum della 2k. ho modificato il file ini ma nulla. per avere 50/60 devo togliere completamete l'aa e anche l'illuminazione globale!!!!! e anche in quel caso qualche picccolo stuttering c'è. boh. è soprattutto ilo stuttering che mi infastidisce
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phanteksenthooluxe/Asusx570strix-e/ryzer3700/schythemuge5revb/rtx3080zotac/16gbgskilltridentizneo3600/ssdadatasx8200pro/seasonicprime1300watt/win10 /3xLG3dw2363.
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Old 14-09-2007, 00:52   #824
Saso21
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scusate, ma......... in cosa consiste questo stuttering?
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Old 14-09-2007, 01:16   #825
WaaBho
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Dite che il motore di Bioshock è più pesante di Rainbow Six Vegas o viceversa?
Perchè quest'ultimo è l'unico che riesce a farmi abbassare gli fps a 15-20....
Mi correggo....oggi ho scoperto i segreti del control panel di nVidia....
Ho portato il filtro anisotropico a 8x, il Texture Filtering - Trilinear Optimization attivato e il Threaded optimization anche.....
Sono passato da una media di 20 fps a 55.....fantastico...
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Old 14-09-2007, 03:14   #826
darkfear
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Mi correggo....oggi ho scoperto i segreti del control panel di nVidia....
Ho portato il filtro anisotropico a 8x, il Texture Filtering - Trilinear Optimization attivato e il Threaded optimization anche.....
Sono passato da una media di 20 fps a 55.....fantastico...
e la qualita' è rimasta la stessa?
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Old 14-09-2007, 07:25   #827
Lamarunica
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ecco bravo cosa era, manca il sensore e ricordo che un utente che voleva tirarla un po' non aveva riferimenti sulla temperatura a cui la vga stava lavorando e un'altro non riusciva a gestire la ventola con AtiTooll in base ai gradi del core. Non erano comunque problemi di qualità dei materiali.
io ricordo invece che 2 o 3 utenti dovettero mandarla in RMA dopo poco, in pratica quelle della Peak si si pagano meno ma rischi di trovarti il bidone tra le mani, ovvio che poi se non hai sfiga ti gira bene, ma imho la mancanza del sensore di temperatura secondo me e' una grave mancanza.
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Nintendo Wii + PC: case: Stacker STC-T01, UPS: APC 1000VA PRO, mobo: Asus P5E (@bios Rampage), Procio: Core 2 Duo E8400@3.79Ghz (420x9) Ali: Corsair 750HX RAM: TeamGroup 2*2GB DDR2 6400 @1120mhz 5-5-5-15 2.1V, VGA: PoV 8800 GTS 512gDDR3 @ 810mhz GPU-2025mhz Shader-2264mhz VRAM, Audio: X-FI Fatal1ty FPS, Casse: Inspire T7900
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Old 14-09-2007, 07:41   #828
il menne
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scusate ma secondo voi è possibile ed ammissibile avere stuttering e frame rate sui 40/50 con una 8800 gts e un q6600? io mi sto avvelendando. ho anche scritto sul forum della 2k. ho modificato il file ini ma nulla. per avere 50/60 devo togliere completamete l'aa e anche l'illuminazione globale!!!!! e anche in quel caso qualche picccolo stuttering c'è. boh. è soprattutto ilo stuttering che mi infastidisce
Mah... il gioco teoricamente è ben ottimizzato e scalabile, e gira fluido anche con framerates bassini, e con configurazioni non al top... il tuo caso è piuttosto strano... col tuo pc dovresti mangiartelo ... penso tu abbia provato di tutto e di più... a questo punto devi andare per tentativi su cose tipo vedere se in background hai qualche programma che "disturba", oppure qualche driver incasinato, o l'os incasinato.... (un tentativo estremo è il classico formattone... però è terribile, e magari non risolve una mazza...).

E' molto difficile, devi andare te per tentativi, magari ci son cose tipo l'ali che cede sotto sforzo in stabilità, troppo oc, un banco di ram un poco fallato, surriscaldamenti vari.... boh.... ma di certo 'ste cose le avrai già viste...

Ti auguro di risolvere quanto prima....
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Old 14-09-2007, 07:44   #829
Lamarunica
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@nervoteso: non sei il primo che si lamenta di stuttering con una 8800 mi sa che quelle schede son venute male.
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Old 14-09-2007, 07:55   #830
faraone_ufo
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@nervoteso: non sei il primo che si lamenta di stuttering con una 8800 mi sa che quelle schede son venute male.
le 8800 sono venute benissimo, gioco a tutti i giochi (bioshock compreso) a 1680x1050 al massimo della qualità. Un vero spettacolo.
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Old 14-09-2007, 08:24   #831
Giovannino
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Problema: a volte l'audio si incanta e ripete l'ultima sillaba tipo ("aiuto tototototototototo"), ma, soprattutto, ci mette una vita a caricare buona parte delle texture (vedo gli oggetti sgranati e dopo un po' poppa la texture).
All'inizio giocavo a 1920x1200 tutto attivo, era fluido ma pensavo che il problema delle texture dipendesse dall'alta risoluzione, ho abbassato ma non cambia nulla.
Può esserci un legame col problema audio? E' gia' successo a qualcuno?
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Old 14-09-2007, 08:34   #832
TigerTank
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Succede anche a me con q6600 e 8800gts e gli ultimi drivers beta. Se forzo l'AA con Nhancer ho sì problemi di stuttering ma dipendono dal fatto che i frames crollano in una maniera strana...da 75 fps senza AA a 17-18 con AA 4x e stà cosa è strana. Non vorrei che sia un problema di drivers video con giochi che sfruttano i quad...
Prova a verificare i tuoi fps con fraps e facci sapere, io intanto mi sà che torno ai precedenti drivers beta che andavano benone con l' E6600
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Ultima modifica di TigerTank : 14-09-2007 alle 08:49.
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Old 14-09-2007, 09:12   #833
x119
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Succede anche a me con q6600 e 8800gts e gli ultimi drivers beta. Se forzo l'AA con Nhancer ho sì problemi di stuttering ma dipendono dal fatto che i frames crollano in una maniera strana...da 75 fps senza AA a 17-18 con AA 4x e stà cosa è strana. Non vorrei che sia un problema di drivers video con giochi che sfruttano i quad...
Prova a verificare i tuoi fps con fraps e facci sapere, io intanto mi sà che torno ai precedenti drivers beta che andavano benone con l' E6600
8800gts e E6600 tutto al max 1440*900 AA4x (forzato) nessunissimo problema, girava di media sopra i 55fps, con cali al max, in scrontri molto affollati sui 35fps, ma altrimenti sempre sopra i 50-50fps.

Usati sia i 163.44 che gli ultimi 163.37.
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Old 14-09-2007, 09:21   #834
TigerTank
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8800gts e E6600 tutto al max 1440*900 AA4x (forzato) nessunissimo problema, girava di media sopra i 55fps, con cali al max, in scrontri molto affollati sui 35fps, ma altrimenti sempre sopra i 50-50fps.

Usati sia i 163.44 che gli ultimi 163.37.
ciao

AA forzato sempre con nhancer anche con i 163.37?!?
nhancer rileva anche a te la compatibilità per l'AA che ho indicato in uno screen di qualche post fà?
Se è un problema di quad mi inca@@o visto che dicevano che era ottimizzato per questi nuovi processori!
Anch'io non avevo problemi con l'E6600...
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Old 14-09-2007, 09:30   #835
fukka75
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@nervoteso: non sei il primo che si lamenta di stuttering con una 8800 mi sa che quelle schede son venute male.
Potresti evitare queste uscite da flame? grazie
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Old 14-09-2007, 09:48   #836
Feidar
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Salve: ho riscontrato un piccolo problema con la configurazione in firma.
Mi capita che, dopo un caricamento rapido (non sopporto l'utilizzo lamero delle camere della vita) il frame rate va a 17-18 FPS per poi tornare, dopo una 20ina di secondi, a 50 FPS.
E' normale tutto ciò?
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Old 14-09-2007, 10:08   #837
nervoteso
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Succede anche a me con q6600 e 8800gts e gli ultimi drivers beta. Se forzo l'AA con Nhancer ho sì problemi di stuttering ma dipendono dal fatto che i frames crollano in una maniera strana...da 75 fps senza AA a 17-18 con AA 4x e stà cosa è strana. Non vorrei che sia un problema di drivers video con giochi che sfruttano i quad...
Prova a verificare i tuoi fps con fraps e facci sapere, io intanto mi sà che torno ai precedenti drivers beta che andavano benone con l' E6600
da quello che ho letto anche nel forum 2k diversi utenti con configurazioni da paura, soprattutto con quad core e 8800 hanno sti problemi. ho provato a settare nel file ini i threads dell'havock su 4 ma non ho risolto. risolvo in parte solo levando completamente l'aa. sul forum 2k mi hanno detto che probabilmente uscirà un patch. il problema esiste e non credo isa legato lla mia config che va bene con tutte le altre applicazioni
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Old 14-09-2007, 10:09   #838
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ciao

AA forzato sempre con nhancer anche con i 163.37?!?
nhancer rileva anche a te la compatibilità per l'AA che ho indicato in uno screen di qualche post fà?
Se è un problema di quad mi inca@@o visto che dicevano che era ottimizzato per questi nuovi processori!
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devio cambiare il file ini per ottimizzarlo per i quad. devi settare il mnumero di threads dell'havok su 4
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Old 14-09-2007, 10:15   #839
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da quello che ho letto anche nel forum 2k diversi utenti con configurazioni da paura, soprattutto con quad core e 8800 hanno sti problemi. ho provato a settare nel file ini i threads dell'havock su 4 ma non ho risolto. risolvo in parte solo levando completamente l'aa. sul forum 2k mi hanno detto che probabilmente uscirà un patch. il problema esiste e non credo isa legato lla mia config che va bene con tutte le altre applicazioni
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devio cambiare il file ini per ottimizzarlo per i quad. devi settare il mnumero di threads dell'havok su 4
Ok proverò...ma se neppure a te ha risolto nulla...
Inoltre cosa c'entra questa cosa con il fatto dell'AA? Se fosse un problema legato solo ai threads dovrebbe farlo anche senza AA, io pensavo più ad un problema di drivers-gioco...
grazie.
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Old 14-09-2007, 10:15   #840
nervoteso
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Prova a verificare i tuoi fps con fraps e facci sapere, io intanto mi sà che torno ai precedenti drivers beta che andavano benone con l' E6600
con l'aa 4x forzato gli fps si aggirano intorno ai 40 ma effettivamente tendono a scendere abbastanza rispetto alla impostazione senza aa e lo stuttering diventa più evidente. il problema credo sia proprio l'aa. poi dipende anche dai livelli, ieri stavo in quello dell'ascensore e dell'attico di fontaine e lì era piuttsoto pesante. una volta preso l'ascensore i fps sono saliti. poi è strano a voplte dopo un po' che gioco scompare lo stuttering. non riesco a capire. maledizione.
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