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Old 08-09-2007, 20:09   #1441
Charonte
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questo è 1 capolavoro
che si fottano le texture da urlo
che si fotta l'ultimo shader e scheda video dx15

quando si hanno 1 atmosfera ,1 trama , 1 storia , delle armi , dei plasmidi , dei livelli , dell'acqua fatti cosi bene ?
e potrei continuare all'infinito
tutto è messo in modo maniacale
nulla è lasciato al caso
la stessa sensazione che avevo giocando a ss2 la ritrovo qua
entra nell'olimpo questo bioshock
e voglio il seguito domani sera
capolavoro
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Old 08-09-2007, 20:33   #1442
danazzo
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Era il 1976,si giocava irlanda del nord-Olanda,giocava contro johan cruyff,unodei piu' forti di tutti i tempi.al 5' minuto Best prende palla,salta un uomo ne salta un altro,ma non punta la porta punta il centro del campo,punta Cruyff.gli arriva davanti gli fa una finta di corpo e poi un tunnel,poi calcia via il pallone,si gira e gli dice"tu sei il piu' forte di tutti ma solo perche' io non ho tempo"....MARADONA GOOD,PELE' BETTER,GEORGE BEST!!

Ultima modifica di danazzo : 09-09-2007 alle 00:26.
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Old 08-09-2007, 20:48   #1443
aledarksun
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questo è 1 capolavoro
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che si fotta l'ultimo shader e scheda video dx15

quando si hanno 1 atmosfera ,1 trama , 1 storia , delle armi , dei plasmidi , dei livelli , dell'acqua fatti cosi bene ?
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capolavoro
quello è vero..molto bello....
Pero boh....io avrei messo più interagibilità con gli oggetti circostanti..tipo il rompere una bottiglia o cose simili..che se nn ricordo male nn si può fare....
Io nn so cosa aspettano a mettere armi più realistiche...cioè....sparo una fucilata con 2 pallettoni in faccia a qualcuno e spero che almeno la testa vada in frantumi...o nella pancia..sperando in qualche budella fuori..invece nulla....
Però per fortuna sono solo alcune piccole lacune..non si può avere tutto dalla vita no?
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Old 08-09-2007, 20:49   #1444
_Menno_
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sono ........... cosa devo fare?
incominciare usando lo spoiler
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Old 08-09-2007, 21:17   #1445
wolverine
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CUT
Leggere il regolamento.
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Old 08-09-2007, 21:46   #1446
danazzo
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sorry
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Old 08-09-2007, 22:04   #1447
SSLazio83
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edita!
nn mi sembra così grave...chissà quale cosa avrà mai rivelato...
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Old 08-09-2007, 22:08   #1448
Xilema
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quello è vero..molto bello....
Pero boh....io avrei messo più interagibilità con gli oggetti circostanti..tipo il rompere una bottiglia o cose simili..che se nn ricordo male nn si può fare....
Io nn so cosa aspettano a mettere armi più realistiche...cioè....sparo una fucilata con 2 pallettoni in faccia a qualcuno e spero che almeno la testa vada in frantumi...o nella pancia..sperando in qualche budella fuori..invece nulla....
Però per fortuna sono solo alcune piccole lacune..non si può avere tutto dalla vita no?

Le bottiglie si possono rompre.
Per budella fuori e altre cazzate del genere... beh, c' è chi preferisce fare un gioco serio invece che creare 4 poligoni insanguinati e metterci attorno un gioco modesto...
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Old 08-09-2007, 22:10   #1449
Xilema
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capolavoro
Fra poco sarò ad una svolta:

Spoiler:
Devo affrontare Ryan


Non ci sono dubbi, siamo di fronte ad un autentico capolavoro.
Ma prima voglio finirlo per valutarlo nella sua pienezza.
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Old 08-09-2007, 22:35   #1450
wolverine
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quello è vero..molto bello....
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Però per fortuna sono solo alcune piccole lacune..non si può avere tutto dalla vita no?
Beh non è un gioco che si appoggia sulla violenza nonsense e effettacci da film horror di serie Z.. l'atmosfera è l'elemento principale.. personalmente di giochi con sbudellamenti, teste che esplodono e amenità varie ne ho strapiene del palpebre..
__________________
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Old 08-09-2007, 22:40   #1451
maeco84
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Beh non è un gioco che si appoggia sulla violenza nonsense e effettacci da film horror di serie Z.. l'atmosfera è l'elemento principale.. personalmente di giochi con sbudellamenti, teste che esplodono e amenità varie ne ho strapiene del palpebre..
Be però sul fatto... che a seconda di dove spari il corpo del nemico ne subisce gli effetti è un cosa molto vecchia... alla Quake 2, SiN, ecc... quindi potevano mettercela. Anche se comunque rimane un giocone.
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Old 08-09-2007, 22:44   #1452
Xilema
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Be però sul fatto... che a seconda di dove spari il corpo del nemico ne subisce gli effetti è un cosa molto vecchia... alla Quake 2, SiN, ecc... quindi potevano mettercela. Anche se comunque rimane un giocone.
Ma la localizzazione dei danni c' è eccome !
Io sparo sempre in testa, alteimenti... sono cacchi con certi nemici avanti nel gioco...
Che poi si vedano tagli, budella o robe simili... è secondario, anzi, terziario
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Old 08-09-2007, 22:52   #1453
Pr|ckly
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Piano a parlare di capolavoro ASSOLUTO ragazzi.
E' un gran bel gioco, dal sonoro immersivo e dal desing veramente di alto livello e azzeccato ma ha le sue pecche.
Io lo sto giocando a livello medio e muoio pochissimo, nel complesso lo trovo abbastanza facile, le vita chamber poi sono una porcata assoluta hce rovinano il gioco.
A parte il big daddy si ha quasi l'impressione che manchi lo scontro a fuoco vero e proprio.

Insomma, sicuramente uno dei migliori fps degli ultimi anni, su questo non ci piove, ma ha le sue pecche.

Quote:
Ma la localizzazione dei danni c' è eccome !
Confermo.
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Old 08-09-2007, 23:01   #1454
Charonte
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Piano a parlare di capolavoro ASSOLUTO ragazzi.
E' un gran bel gioco, dal sonoro immersivo e dal desing veramente di alto livello e azzeccato ma ha le sue pecche.
Io lo sto giocando a livello medio e muoio pochissimo, nel complesso lo trovo abbastanza facile, le vita chamber poi sono una porcata assoluta hce rovinano il gioco.
A parte il big daddy si ha quasi l'impressione che manchi lo scontro a fuoco vero e proprio.

Insomma, sicuramente uno dei migliori fps degli ultimi anni, su questo non ci piove, ma ha le sue pecche.



Confermo.

le camere effettivamente non servono a 1 mazza
io ricarico col quicksave , faccio prima e mi sembra piu naturale , quasi del tipo fermo il tempo e mi teletrasporto indietro
con le camere si ha 1 sensazione di " muoio ma risorgo " cosa che con quick non riesco a pensarlo , anche se alla fine sono la stessa cosa eh

a me gli sconti paiono interessanti
nulla di eclatante ma io mitraglio a mo di marine di predator in mezzo alla giungla e mi gaso
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Old 08-09-2007, 23:12   #1455
dario fgx
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Non mi trovi dello stesso parere se non per alcuni aspetti, ma non perchè il gioco oggettivamente non valga ma per una questione mia personalissima di gusto.

-Le ambientazioni non mi attraggono.
-Il dettaglio elevato troppo spesso è esasperatamente pompato e quindi poco realistico.
-Lo stile "retrò" non mi è mai piaciuto.
-I morti che ti salutano sono , oggettivamente, una cassata!
-Gli oggetti mi danno l'impressione di essere tutti troppo "grossi" quasi fuori scala, questo e le ambientazioni, nonostante le chicche del visive, hanno fatto si che non mi innamorassi del motore grafico.
-La telecinesi o come si chiama lei (quella che sposta gli oggetti) è copiata da hl2.
-Le fotocamere di sorveglianza sono copiate da quelle ben più ricercate ed orwelliane di hl2.
-Le cose volanti con le eliche che ti sparano sono copiate da hl2.
-Le "sorelline" mi danno di film orror giapponese di serie C.
-Mi sembra tutto troppo "assatanato".
__________________
"E' dall'alto che ci dividono, è là in alto che inventano il pericolo ! "
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Old 08-09-2007, 23:16   #1456
DVD2005
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Be però sul fatto... che a seconda di dove spari il corpo del nemico ne subisce gli effetti è un cosa molto vecchia... alla Quake 2, SiN, ecc... quindi potevano mettercela. Anche se comunque rimane un giocone.
lo hai poi preso ?
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Old 08-09-2007, 23:22   #1457
Pr|ckly
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Originariamente inviato da Charonte Guarda i messaggi
le camere effettivamente non servono a 1 mazza
Non servono a una mazza?
Io direi che rovinano il gioco, resusciti con le stesse armi, la stessa salute e il danno al nemico resta memorizzato.
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Old 08-09-2007, 23:28   #1458
DVD2005
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Originariamente inviato da Pr|ckly Guarda i messaggi
Non servono a una mazza?
Io direi che rovinano il gioco, resusciti con le stesse armi, la stessa salute e il danno al nemico resta memorizzato.
nemmeno a me piacciono, facilitano troppo il compito del giocatore, se muoio ricarico e cerco di affrontare lo scontro con un'altra tattica, da maggiore soddisfazione. imho
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Old 09-09-2007, 00:02   #1459
Pr|ckly
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Aveva poco senso pure il sistema di Prey anche se quello forse risultava meno fastidioso in quanto nel limbo dovevi combattere per recuperare energia.
Pr|ckly è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-09-2007, 00:05   #1460
SSLazio83
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io sono morto solo una volta..e xkè mi sono scordato di usare il medikit..
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