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Core Ultra 7 270K Plus e Core Ultra 7 250K Plus: Intel cerca il riscatto ma ci riesce in parte
Core Ultra 7 270K Plus e Core Ultra 7 250K Plus: Intel cerca il riscatto ma ci riesce in parte
Abbiamo provato le nuove CPU Intel Core Ultra 7 270K Plus e Core Ultra 7 250K Plus: più core e ottimizzazioni al funzionamento interno migliorano le prestazioni, anche in virtù di prezzi annunciati interessanti. A questo si aggiungono nuove ottimizzazioni software. Purtroppo, a fronte di prestazioni di calcolo elevate, il quadro rimane incerto nel gaming, dove l'andamento rimane altalenante. Infine, rimane il problema della piattaforma a fine vita.
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Il modello "build to order" di PCSpecialist permette di selezionare una struttura base per un sistema, personalizzandolo in base alle specifiche esigenze con una notevole flessibilità di scelta tra i componenti. Il modello Lafité 14 AI AMD è un classico notebook clamshell compatto e potente, capace di assicurare una elevata autonomia di funzionamento anche lontano dalla presa di corrente
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Nothing con il suo nuovo Phone 4(a) conferma la sua identità visiva puntando su una costruzione che nobilita il policarbonato. La trasparenza resta l'elemento cardine, arricchita da una simmetria interna curata nei minimi dettagli. Il sistema Glyph si evolve, riducendosi nelle dimensioni ma aumentando l'utilità quotidiana grazie a nuove funzioni software integrate e notifiche visive. Ecco tutti i dettagli nella recensione completa
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Old 28-08-2007, 10:24   #861
il menne
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Originariamente inviato da DVD2005 Guarda i messaggi
Ben arrivato in Rapture
Grazie !

Non vedo l'ora di iniziare a giocare sul serio stasera... !

Per la difficoltà che mi consigli? Io ho lasciato a default, ma è meglio mettere al massimo o diventa poco giocabile?

Ma mi pare che anche tu giochi a risoluzioni wide? Ma quale è il problema di cui ho letto, di preciso, con le 16/10 ? Io non ho notato nulla (ma ho giocato 5 minuti, ergo.... ).

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IL MENNE i7 2600k@Kuhler920 - Asus Maximus IV Extreme - 4*4gb Corsair Vengeance Ddr3 1600 - Nvidia SLI 2*GTX980 - 2*Cheetah 15k.7 300gb SAS (Raid0) on Perc6/i - 2*Vertex 3 MI 120gb (Raid0) - 3*Wd RE4 2tb (Raid5) - 2*WD Velociraptor 150gb (Raid0) - PX-LB950SA - Corsair Hx-1000w - Haf-X - TV OLED LG 55C4 - iPhone 16 Pro 256gb
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Old 28-08-2007, 10:42   #862
antosa
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Originariamente inviato da davide155 Guarda i messaggi
Non hai visto gow oppure unreal torunamet 3
GoW anchea me delle immagini non mi sembra molto meglio, UT3 forse.
Gow era il massimo quando è uscito cioè un po' di tempo fa, vedremo la versione PC.

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Originariamente inviato da maeco84 Guarda i messaggi
Io l'ho visto gow e lo sto giocando (a fatica dire la verità, ce l'ho da tre mesi ma mi prende pochissimo e mi manca ancora un atto)... non mi sembra così superiore. A parte il fatto che è tutto un'altro gioco... più terza persona che prima...
Concordo, almeno dalle immagini che hanno reso disponibili fino ad ora.

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Originariamente inviato da devis Guarda i messaggi
Hai gia' visto il tea garden?
No, ma sono al porto e ribadisco che la grafica, non è certo da 10 direi un 8 è più che sufficiente, Naturalmente l'originalità e la bellezza delle ambientazioni in se sono stupende oltre che originali.

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Originariamente inviato da Max_R Guarda i messaggi
Non per tutti la grafica eccezionale è la grafica fotorealistica
Forse a qualche nostalgico, di certo questa grafica non si avvicina neanche lontanamente a quella di Crysis

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Originariamente inviato da Il Creativo Guarda i messaggi
E' proprio questo il 10 della longevità!!! Per longevità non si intende il tempo che impieghi per finirlo ma quanto ti assuefà quel gioco... ovviamente uno che lo finisce in un giorno vuol dire che probabilmente ci ha giocato tutta la giornata!
Da questo punto di vista sono d'accordo era da anni che non mi capitava di non stancarmi mai di giocare ad un gioco

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Originariamente inviato da Pr|ckly Guarda i messaggi
Il fumo sicuramente, l'acqua ancora non sono riuscito a compararla, essendo in movimento non si riesce a capire, tra l'altro la foto in Dx9 ha una luce laterale che la Dx10 non ha, da qui diversi riflessi, io non sono in grado di fare un paragone.
L'unica cosa è il taglio che si produce al passaggio, avevo postato un video e in Dx9 è una chiazza mentre in Dx10 l'acqua si apre in due e svanisce lateralmente come nella realtà.

L'unica cosa che non capisco è perchè con una 8x00 l'AA è disponibile solo con il path Dx9, sarei curioso di avere una spiegazione tecnica dagli Irrational.
Io lo sto giocando in DX 10 secondo me l'unica differenza che si nota è il fumo.
Trovo assurdo che l'AA funzioni con le dx 9 e non con le dx 10.

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Originariamente inviato da Vegita.ssj Guarda i messaggi
Dalle immagini postate si nota che l'acqua ha una resa migliore in dx10, si si nota subito, è molto più realistica
ipeto lo sto giocando in dx 10 ma io tutte ste differenze con le dx 9 non le ho notate, sopratutto sull'acqua.

Il mio voto complessivo fino ad ora è 9, non trovo giustificato un 10 che indica la perfezione e graficamente direi che non è di certo perfetto, texture mediocri, numero di poligoni non molto elevato, luci nella media dei giochi attuali.
forse con l'engine di Crysis si poteva forse parlare di un 10.
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Old 28-08-2007, 10:45   #863
DVD2005
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Originariamente inviato da il menne Guarda i messaggi
Grazie !

Non vedo l'ora di iniziare a giocare sul serio stasera... !

Per la difficoltà che mi consigli? Io ho lasciato a default, ma è meglio mettere al massimo o diventa poco giocabile?

Ma mi pare che anche tu giochi a risoluzioni wide? Ma quale è il problema di cui ho letto, di preciso, con le 16/10 ? Io non ho notato nulla (ma ho giocato 5 minuti, ergo.... ).

per la difficoltà io lo ho impostato su medio, mi sembra un buon compromesso, tieni conto però che lo puoi variare anche in corso senza ricominciare (così ho letto sul forum uff.)

Per il wide da quel che ho capito si visualizza una porzione in meno a causa del fov impostato non correttamente, tuttavia non me ne sto accorgendo.
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Old 28-08-2007, 10:58   #864
il menne
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Per il wide da quel che ho capito si visualizza una porzione in meno a causa del fov impostato non correttamente, tuttavia non me ne sto accorgendo.
Sto cercando info.... a quanto pare con le risoluzioni 16/9 e 16/10 avrebbero fatto una porcata, nel senso che rispetto alle 4/3 si perderebbe parte della schermata, senza deformazioni, poichè adatterebbe chiaramente alla larghezza, senza deformare, quindi si perderebbe una parte di schermo in alto e in basso, la vista laterale resterebbe regolare,

Ecco perchè non ce ne accorgiamo... non deforma nulla, taglia e via....

Speriamo nella patch a breve....
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Old 28-08-2007, 11:15   #865
TheZeb
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sinceramente a me non pesa sta cosa del fov.. gioco con un samsung 206bw
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Old 28-08-2007, 11:21   #866
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Sto cercando info.... a quanto pare con le risoluzioni 16/9 e 16/10 avrebbero fatto una porcata, nel senso che rispetto alle 4/3 si perderebbe parte della schermata, senza deformazioni, poichè adatterebbe chiaramente alla larghezza, senza deformare, quindi si perderebbe una parte di schermo in alto e in basso, la vista laterale resterebbe regolare,

Ecco perchè non ce ne accorgiamo... non deforma nulla, taglia e via....

Speriamo nella patch a breve....


ad ogni modo come dice TheZeb non si "sente" la mancanza, quando avremo la pacth ce ne renderemo conto.
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Old 28-08-2007, 11:48   #867
Pr|ckly
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no, vai da un punto ad un'altro: il tragitto non lo vedi.
Damn!
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Old 28-08-2007, 11:51   #868
Friz1983
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Grazie !

Non vedo l'ora di iniziare a giocare sul serio stasera... !

Per la difficoltà che mi consigli? Io ho lasciato a default, ma è meglio mettere al massimo o diventa poco giocabile?

Ma mi pare che anche tu giochi a risoluzioni wide? Ma quale è il problema di cui ho letto, di preciso, con le 16/10 ? Io non ho notato nulla (ma ho giocato 5 minuti, ergo.... ).


metti la difficolta su difficile!!! molto meglio, più difficile, tutto molto più contato quindi molta piu attenzione e suspence e soprattutto uccidere un bigdaddy a livello max nn ha prezzo...
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Old 28-08-2007, 11:52   #869
Marko#88
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Sto cercando info.... a quanto pare con le risoluzioni 16/9 e 16/10 avrebbero fatto una porcata, nel senso che rispetto alle 4/3 si perderebbe parte della schermata, senza deformazioni, poichè adatterebbe chiaramente alla larghezza, senza deformare, quindi si perderebbe una parte di schermo in alto e in basso, la vista laterale resterebbe regolare,

Ecco perchè non ce ne accorgiamo... non deforma nulla, taglia e via....

Speriamo nella patch a breve....
esatto, è proprio così...non c'è deformazione ma un vero e proprio zoom dell'immagine in sostanza...
speriamo nella patch anche perchè il giocare così non è troppo fastidioso ttto sommato...è il sapere che è fatto male a darmi fastidio...intanto oggi continuo a tornare al media a vedere se hanno quella cacchio ci ce...
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Old 28-08-2007, 11:52   #870
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metti la difficolta su difficile!!! molto meglio, più difficile, tutto molto più contato quindi molta piu attenzione e suspence e soprattutto uccidere un bigdaddy a livello max nn ha prezzo...
immagino, già a medio è un bel casino
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Old 28-08-2007, 12:09   #871
gianlu75xp
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Devo ancora acquistarlo, sto giocando alla demo... che dire... f-a-v-o-l-o-s-o!



Mi sa che non riuscirò a resistere ed in serata sarà mio
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Old 28-08-2007, 12:15   #872
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Old 28-08-2007, 12:31   #873
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un esempio di cura maniacale dei particolari, avete visto da vicino la torretta che spara che figata che e', trema tutta come un motore vero e quando si spegne si vedono le rotelle che pian piano si fermano! ma dico io, dove si e' mai vista una cura simile di ogni piu' piccolo dettaglio? ed il sonoro? non c'e' una stanza che abbia i suoni uguali agli altri, dovrebbero prendere questo gioco e usarlo come esempio nelle scuole di videogames!
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Old 28-08-2007, 12:45   #874
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A proposito, tempo fà parlavamo di respawn di nemici.....com'è la situazione? se tornate in zone già visitate ci sono nemici o è tutto deserto?
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Il mio video di TMN \ tHe MaNiaC (GTAIV)
aka Quiwe!
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Old 28-08-2007, 12:54   #875
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A proposito, tempo fà parlavamo di respawn di nemici.....com'è la situazione? se tornate in zone già visitate ci sono nemici o è tutto deserto?
ci sono e nn sono mai gli stessi nemici incontrati in precedenza...
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Old 28-08-2007, 13:19   #876
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I salvataggi sono liberi o ci sono dei checkpoint? Nel demo non ho visto nè gli uni nè gli altri
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Old 28-08-2007, 13:22   #877
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Originariamente inviato da gianlu75xp Guarda i messaggi
I salvataggi sono liberi o ci sono dei checkpoint? Nel demo non ho visto nè gli uni nè gli altri
puoi salvare quando vuoi nel caso tu muori vieni resuscitato in una camera della vita(la piu vicina al punto in cui sei morto) di solito ci sono 2/3 camere vita a livello
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Old 28-08-2007, 13:41   #878
baila
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C'è qualcun altro che lo abbia finito?Vorrei discutere un po sulla finale..
Sapete se ci sono finali alternativi?
Cmq come è già stato detto per me questo è gioco dell'anno!
Buon gioco a tutti
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Old 28-08-2007, 13:42   #879
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FINITO!
C'è qualcun altro che lo abbia finito?Vorrei discutere un po sulla finale..
Sapete se ci sono finali alternativi?
Cmq come è già stato detto per me questo è gioco dell'anno!
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Old 28-08-2007, 13:59   #880
DarkNiko
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FINITO!
C'è qualcun altro che lo abbia finito?Vorrei discutere un po sulla finale..
Sapete se ci sono finali alternativi?
Cmq come è già stato detto per me questo è gioco dell'anno!
Buon gioco a tutti
Immagino che lo avrai giocato dalla mattina alla sera per finirlo in così breve tempo. Io preferisco gustarmelo con calma tanto non mi corre dietro nessuno a parte il Big Daddy....
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