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Old 27-07-2007, 00:40   #4121
walter sampei
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ma la kyro2 supportava gia' i vertex shader??? tra l'altro se non ricordo male gia' le geffo 2 iniziavano a supportare qualche specie di shader...
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Old 27-07-2007, 08:00   #4122
Murakami
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ma la kyro2 supportava gia' i vertex shader??? tra l'altro se non ricordo male gia' le geffo 2 iniziavano a supportare qualche specie di shader...
Ma no, assolutamente no: il Kyro non supporta nemmeno il T&L prima maniera, anche se nei driver c'è una sorta di emulazione per i titoli che lo richiedono.
I GeForce 1/2 supportano una sorta di pixel shader primitivo, chiamato all'epoca "register combiners", ma l'uso di queste operazioni per pixel è limitato ai pochi titoli DX7 che le richiamano direttamente (Giants Citizen Kabuto, Evolva, Sacrifice e pochissimi altri).
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Old 27-07-2007, 10:18   #4123
walter sampei
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allora quel test vertex shader viene eseguito via sw?
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Old 27-07-2007, 16:02   #4124
blade9722
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Purtroppo e' inevitabile. Io stesso quasi mi "obbligo" a comprarne senza poi dedicarmici, sicuramente comunque anche per la mancanza di tempo.

Stalker l'ho comprato originale e a parte il fatto che e' il gioco peggio programmato al mondo e unico a dare problemi a sistema appena formattato perfettamente a default, l'ho gia' disinstallato.

Mi appassiono del lato tecnico delle cose, e riguardo ai giochi ho imparato a dedicarmi su quelli che sono solo capolavori, es. so gia' che il prossimo sara' Crysis cosi' come lo fu Half Life 2.

Piccola opinione nostalgica da un membro un po' piú anziano: tutti considerano Half-Life 2 come un capolavoro di FPS, ma in confronto al primo capitolo é stata una vera e propria delusione.

Soprattutto é mancato lo humor del primo Half-Life, qualcuno si ricorda alcune battute della sequenza iniziale?

"Buongiorno Gordon! La stavamo aspettando: abbiamo il campione piú puro... e potenzialmente piú instabile". "Ma Gordon non li vuole nemmeno sentire questi dettagli, é un professionista serio e preparato".

"Noto una fluttuazione anomala nella lettura dei parametri..... ma noooooo, continui pure, non é niente....."
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Old 27-07-2007, 19:13   #4125
shodan
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Ma no, assolutamente no: il Kyro non supporta nemmeno il T&L prima maniera, anche se nei driver c'è una sorta di emulazione per i titoli che lo richiedono.
I GeForce 1/2 supportano una sorta di pixel shader primitivo, chiamato all'epoca "register combiners", ma l'uso di queste operazioni per pixel è limitato ai pochi titoli DX7 che le richiamano direttamente (Giants Citizen Kabuto, Evolva, Sacrifice e pochissimi altri).
Quoto.
Tra l'altro, l'EnT&L (così si chiamava la "nuova" feature delle Kyro II SE) spesso non cambiava nulla oppure, addirittura, abbassava leggermente le prestazioni. Questa feature fu implementata in realtà a livello driver e non a livello del chip, che era identico a un Kyro II normale (la differenza stava nel clock: il Kyro II classico andava a 175/175, mentre la versione SE a 200/200).

Inoltre le schede con Kyro II SE (prime fra tutte la Hercules 4800) non furono praticamente mai introdotte sul mercato...

Ciao.
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Old 27-07-2007, 21:17   #4126
Simon82
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Originariamente inviato da shodan Guarda i messaggi
Quoto.
Tra l'altro, l'EnT&L (così si chiamava la "nuova" feature delle Kyro II SE) spesso non cambiava nulla oppure, addirittura, abbassava leggermente le prestazioni. Questa feature fu implementata in realtà a livello driver e non a livello del chip, che era identico a un Kyro II normale (la differenza stava nel clock: il Kyro II classico andava a 175/175, mentre la versione SE a 200/200).

Inoltre le schede con Kyro II SE (prime fra tutte la Hercules 4800) non furono praticamente mai introdotte sul mercato...

Ciao.
L'EnT&L fu pubblicizzato come una soluzione ibrida software hardware ma alla fine venne casualmente introdotto anche sulla 4500 classica. L'unica cosa che poteva servire era la compatibilita' con i giochi che ne richiedevano il supporto. Ma a livello di performance fu un vero flop.
In piu' i 25 Mhz in piu' non bastavano in quel momento a renderlo un prodotto appetibile. Peccato perche' l'uscita TV era comandata dal chip FOCUS che ricordo era il vero gioiello della scheda per qualita' in uscita. Curiosissimo di provarlo tuttoggi.
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Old 27-07-2007, 21:19   #4127
Simon82
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Piccola opinione nostalgica da un membro un po' piú anziano: tutti considerano Half-Life 2 come un capolavoro di FPS, ma in confronto al primo capitolo é stata una vera e propria delusione.

Soprattutto é mancato lo humor del primo Half-Life, qualcuno si ricorda alcune battute della sequenza iniziale?

"Buongiorno Gordon! La stavamo aspettando: abbiamo il campione piú puro... e potenzialmente piú instabile". "Ma Gordon non li vuole nemmeno sentire questi dettagli, é un professionista serio e preparato".

"Noto una fluttuazione anomala nella lettura dei parametri..... ma noooooo, continui pure, non é niente....."
Ma in termini di storia, di grafica, di gameplay, di fluidita' e di coinvolgimento sono pochi i giochi che mi hanno "costretto" a finirli.

Speriamo in Crysis.
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Old 05-08-2007, 14:57   #4128
el-mejo
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CIaò gente! Il pc nuovo mi dà ancora promblemi e son di nuovo con pentium 3 ! Volevo farvi una domanda: per essere meno limitato dal miser katmai a 450mhz ho sparato il bus a 124mhz(è un 100*4.5 il procio) e tutto mi sembra stabile, visto che c'è il divisore per le schede pci che le porta a 31mhz. Il fatto è che smontando il pc da acceso ho notato che la riva tnt è bollente il idle ! Che sia per il fatto che il bus agp non abbia divisore e quindi ora è a 81mhz @2x? Per ovviale al problema meglio abbassi il bus o pesso risolvere anche portando il bus agp a 1x con rivatuner?
p.s. con il suddetto hardware + 128mb di ram che mi funzioni simcity 4 e/o morrowind?!?
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CASE: Pure Base 500DX nero | MB: Msi Mag B550 Tomahawk | CPU: AMD Ryzen 5 3600 | COOLER: Noctua NH-C14S | PSU: XFX Pro Series 450W | RAM: Crucial Ballistix 2x8gb 3600mhz C16 | SSD: WD BLACK SN850 1 TB | Samsung 850 Evo 500GB | HDD: WD Green 500GB | Seagate Barracuda ST4000DM004 VGA: XFX Radeon RX 580 GTS XXX Edition | OS: Windows 11 STEAM
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Old 05-08-2007, 14:58   #4129
el-mejo
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Ma in termini di storia, di grafica, di gameplay, di fluidita' e di coinvolgimento sono pochi i giochi che mi hanno "costretto" a finirli.

Speriamo in Crysis.
Prenditi un Zelda!
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Old 05-08-2007, 15:04   #4130
Billi16
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rieccomi sul thread dopo un pò di tempo...
sfortunatamentein questi giorni è defunta la mia x1900xtx e sto con una "potentissima" sis6202 vecchia di più di 10 anni,che non supporta più di 640x480 a 16 bit
per vedere il forum a quella risoluzione servirebbero 3 monitor!
c'è un qualche tipo di retrogaming che potrei fare??
ciao a tutti
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PC:Kolink Void X/I7 10700K/4x8GB Ballistix DDR4@3800@CL16/GigaByte Z490M/Samsung 970 Evo Plus 1TB NVME/Red Dragon Radeon RX6800XT/Asus Xonar Phoebus 7.1/DeepCool PX850G Atx3.0/Samsung Qled 4K 55Q64R 120hz Freesync Ultimate
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Old 05-08-2007, 17:25   #4131
el-mejo
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rieccomi sul thread dopo un pò di tempo...
sfortunatamentein questi giorni è defunta la mia x1900xtx e sto con una "potentissima" sis6202 vecchia di più di 10 anni,che non supporta più di 640x480 a 16 bit
per vedere il forum a quella risoluzione servirebbero 3 monitor!
c'è un qualche tipo di retrogaming che potrei fare??
ciao a tutti
Direi dosbox a manetta! o magari emulatore di snes e simili.
Col 3d non penso che possa reggere qualcosa...
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Old 05-08-2007, 18:19   #4132
Billi16
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Direi dosbox a manetta! o magari emulatore di snes e simili.
Col 3d non penso che possa reggere qualcosa...
tnx
appena posso provo un emu snes
mi sai dire qualcosa sulle caratteristiche hardware della scheduzza in questione?
ciao
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Old 05-08-2007, 18:35   #4133
Billi16
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ho provato con l'emu snes e va alla grande,funziona per bene
nessuno scatto a 640x480 full screen...
devo provare a 800x600
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Old 05-08-2007, 19:11   #4134
Max_R
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Simcity 4 dovrebbe andare ma Morrowind assolutamente no... La TNT è notoriamente un fornello comunque
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io - com'è questa Geforce 256?
amico - potentissima ma rimpiango i drivers 3Dfx!
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Old 05-08-2007, 19:35   #4135
el-mejo
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Simcity 4 dovrebbe andare ma Morrowind assolutamente no... La TNT è notoriamente un fornello comunque
Ma questo calore dipende anche dalla frequenza del bus agp o non centra nulla con questa? Ora ho portato il bus a 115mhz ma i 50mhz in meno di procio che ho ora mi farebbero comodo...
Ah un altra cosa: Sui cavetti del masterizzatore ho trovato un cavetto in cui mossono essere inseriti 4 pin. Ho notato che sulla sound blaster 128 ci sono 3 serie di questi pin e ho provato a collegare il lettore con la scheda sonora, ma quando ho provato ad installare un cd mi si è bloccato il pc. Togliedo il cavetto si è rislto tutto. A che cosa serve?
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Ultima modifica di el-mejo : 05-08-2007 alle 19:39.
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Old 05-08-2007, 20:22   #4136
Crisp
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ho provato con l'emu snes e va alla grande,funziona per bene
nessuno scatto a 640x480 full screen...
devo provare a 800x600
puoi provare anche MAME che ora dovrebbe supportare le rom CPS3 (è uscito infatto l'emu cps3 )
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1)Intel i7 7700, Asus Prime Z270A, 16 GB DDR4 2400, RTX 2070 , Win 10 64bit, Corsair 850 Modulare
2)Intel I7 2600, Asus P8H61 Pro, 8 GB DDR3, GTX1060 3GB, Audigy 1, Win 7 Ultimate SP1 64bit, Corsair TX850
3)Retrogaming: WinUAE, DOSBox, ecc
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Old 05-08-2007, 20:26   #4137
Crisp
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mi sai dire qualcosa sulle caratteristiche hardware della scheduzza in questione?
ciao
se ti riferisci alla sis6202 ecco qua anche se non parlano proprio di quel modello li, cmq fatti un'idea:


http://www.xbitlabs.com/articles/chi...s-roundup.html

è interessante come articolo e con tanto di benchmark
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Old 05-08-2007, 21:20   #4138
Billi16
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se ti riferisci alla sis6202 ecco qua anche se non parlano proprio di quel modello li, cmq fatti un'idea:


http://www.xbitlabs.com/articles/chi...s-roundup.html

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tnx
appena posso provo il mame e magari domani faccio qualche screenshot
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Old 06-08-2007, 00:46   #4139
Max_R
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Ma questo calore dipende anche dalla frequenza del bus agp o non centra nulla con questa? Ora ho portato il bus a 115mhz ma i 50mhz in meno di procio che ho ora mi farebbero comodo...
Ah un altra cosa: Sui cavetti del masterizzatore ho trovato un cavetto in cui mossono essere inseriti 4 pin. Ho notato che sulla sound blaster 128 ci sono 3 serie di questi pin e ho provato a collegare il lettore con la scheda sonora, ma quando ho provato ad installare un cd mi si è bloccato il pc. Togliedo il cavetto si è rislto tutto. A che cosa serve?
Non so come opera la tua scheda madre ma è possibile che l'overclock che pratichi aumentando la frequenza di bus incida sul bus agp... Come ho detto però la TNT è una scheda molto calda e quindi non so come tu possa ottenere una verifica... Riguardo al resto... Si tratta del connettore per l'audio analogico che trasferiva il segnale direttamente da lettore a scheda audio senza passare per la cpu... Questo con Win 9x perchè Xp legge in digitale di default (non tutti i lettori erano in grado leggere in digitale la traccia cd)... In alcuni giochi dos non si sente la traccia audio presente su cd proprio a causa dell'assenza del cavetto...
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Old 06-08-2007, 00:57   #4140
walter sampei
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scusate l'appunto: la 6202 e' una scheda da 486 o primi pentium (come la trio hanno tenuto lo stesso nome in piu' serie ), se non ricordo male aveva da 1 a 4 mega di ram...
walter sampei è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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